第三十二章 遊戲內測

幾天後,《元氣騎士》大致已經完成了製作。

這幾天王川帶領着幾人,一直都奮鬥第一線,終於是將遊戲肝了出來。

而且,這幾天的戰果還不止如此。

不光是《元氣騎士》製作完成,就連王川一直心心念唸的平臺也都構建好了。

一個完全屬於皇途遊戲公司的官網,還有數據庫,已經平臺的賬號都已經通過審覈,正式完成了。

其中,黃珊珊除去負責美術資源這個任務外,還要負責統計數據。

而劉強、周威、趙靜三人也是同樣。

除了擔任本身的職責外,還要負責對遊戲進行內測。

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同樣的,王川也特意前往學校,邀請一些學生,來他的工作室進行遊戲內測。

這個他還提前和學校商議過。

而且這樣一來,還能夠和學校拉近關係。

人家一看,你事事都想着學校,學校當然會更加努力的幫助你。

一直以來,他都是高看學校一眼,所以一直以來都和學校處好關係。

而上次的事情發生後,他突然發現,學校的關係網,比他想象的還要龐大。

居然連三廠之一的企鵝都一點不慫。

再說了,他也一點不虧,本來就需要一批人進行測試。

現在只不過將需要內測的人員,換成了學校的學生而已。

正常來說,遊戲製作人在發佈遊戲之前都會進行內測。

一是收集玩家的體驗反饋,二是檢查遊戲是否有bug出現。

而且通常來說,遊戲製作人都是有着兩個內測途徑。

一個是線下的遊戲體驗店,這是屬於自己的專有體驗店,裡面放的都是製作人本人的遊戲。

通過體驗店,能夠最快的得到玩家反饋,而且面對面交流也不會出現誤會。

因爲玩家畢竟不是專業的製作人,對於遊戲出現的缺點,玩家很難直接表達出來。

比如玩家覺得這個地圖不好玩。

但是你讓對方說出具體的原因,對方是很難說出來的。

因爲原因有很多,可能是地圖設計的毛病、美術資源的毛病也或者是底層構建的毛病。

另一個就是在網上留下內測的窗口,線上報名體驗。

任何的遊戲製作人,都會有着一個屬於自己的一個渠道,能夠得到玩家的感受反饋。

就王川本川而言,他自然更偏向於一個線下的遊戲體驗店。

但是,窮,沒錢,他,搞不起!!!

而且遊戲體驗店不是誰都能建立的,是需要在官遊哪裡進行審覈的。

如果一個製作人,沒有一定的成績,根本得不到批准。

因此,王川只好去找學校了。

讀書的時候怎麼怎麼埋怨學校,現在畢業了,居然就反過來了。

就離譜~~~

不過,對於王川請學生參與遊戲內測,學校當然是歡迎的。

畢竟和其他的學生不同,王川也算是傑出畢業生了。

一個《史丹利的寓言》爆火,直接將王川的熱度飛起。

同樣的,讓王川的名氣也傳播了起來。

值得一提的是,這段時間內,《史丹利的寓言》還被評爲了一個最佳獎項。

不過因爲那幾天,王川在帶着幾人奮鬥第一線,努力開發《元氣騎士》。

所以王川就沒有去。

雖然這個是他這個世界,同時也是人生的第一個獎項。

但就是一個小獎項。

頂多在圈子裡面,新人制作人有着一定的名聲。

而知名的遊戲製作人,以及玩家羣體來說,根本就不怎麼樣。

至於他們注意什麼獎項???

當然還是那些知名的,有着一定歷史底蘊的遊戲獎項了。

去領這個小獎項,除了能在圈子裡面刷點存在感之外,就沒有任何幫助了。

相比浪費時間去領獎,倒還不如加班加點,快點將《元氣騎士》給完成了。

作爲Roguelike類型的遊戲,《元氣騎士》的核心自然是隨機性的元素。

而盤古編輯器也完美的發揮出來了。

到現在,《元氣騎士》已經完成了百分之九十左右。

除去一些美術資源,還有一些音樂資源等等,外包團隊還沒有肝完。

其他的地方都已經完成了。

索性《元氣騎士》不是個大製作,要不然王川肝這幾天,能夠完成百分之十的進度就不錯了。

打開了編輯器,打開了一個羣聊,裡面都是參與內測的學生。

看着學生們的聊天內容,王川現在更有把握了。

“我去,這個爆率也太低了吧,我今天明天后天的飯錢全扔進去了,可是什麼東西都莫得~~~”

“無量天尊、阿彌陀佛、阿拉真主、上帝基督,紅色,紅色,一定要給我紅色~~~”

“我靠,這個boss也太強了吧?有人沒有,快來救救我。”

“哈哈哈,從此以後,請稱我爲神,全屬性免疫,就問你怕不怕!!!”

“誒嘿,這個豬竟然能騎,我的天,我有坐騎了,哈哈哈~~~”

“天啦擼,這次怎麼又是白色啊~~不,一定不是我的問題,我要去找王學長,這個箱子有問題。”

“行了,行了,剛纔都有人開出來橙色了,你就是非酋,別解釋了~~~”

躺在大牀上,拿着手機看着學生們的討論,王川簡直笑開了花。

有的時候,不一定是玩遊戲的人最快樂,而是旁邊看你玩遊戲的人,樂此不疲。

期間王川也下去和他們一起聊天,驚起了一片大佬666。

緊接着就是學生們向他問一些問題。

有問他單不單身的,咳咳,這個他沒有回答。

一羣大老爺們,問這個問題,不安好心!!!

當然,更多的還是問遊戲裡面的問題。

例如,許願池裡面的爆率怎麼那麼低,遊戲角色選哪個最好,職業哪個更加有前途等等。

對此,王川只好敗退。

開玩笑,我要是都告訴你們了,你們還玩啥???

同時心中也不由感慨。

想當初,這些學生還對《元氣騎士》的玩法搞不明白。

甚至還頗有怨言。

但是玩了玩,他們很快就沉浸在遊戲之中,不可自拔了!

不得不說,Roguelike類型的遊戲。

真的是有着不一般的魅力!!

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