第183章 暮色森林的真正神器是什麼?
“哈哈,暮色我來嘍。”
看着眼前幽紫色的傳送門,方墨大笑着縱身一躍。
伴隨着熟悉的紫色粒子特效,方墨的視野陷入短暫的黑暗,緊接着視線恢復,他與史蒂夫已經置身於另一片天地之中了。
天空彷彿被某種可怕的魔力靜止了下來。
就像是羣星陷入了某種詭異的錯亂一樣,星辰與時光彷彿在同一時間停止了流動,整個世界都因此而進入了亙古不變的靜寂黃昏。
方墨看了看周圍。
發現自己正置身於一片巨大的樹林之中。
與主世界中低矮的橡樹林不同,這裡的樹木格外的高大,挺拔。
這是一種名爲蒼穹樹的植物,黑色的樹幹上生有許多白灰色的斑紋,僅僅只是樹幹就足有十幾格高,緊接着分化出樹冠層,遮住了很大的一片區域。
星穹灑下幽幽的暮光,順着林間的縫隙照射在地面上。
林間偶爾能見到一些螢火蟲,它們在枝丫間飛舞,同樣散發着淡淡的微光,讓這裡平添了幾分夢幻的感覺。
“真是熟悉的環境啊……”
方墨靜靜的看着周圍的景色,眼底閃過了緬懷的神色。
他真的超喜歡暮色森林這個模組的,每次進入暮色森林後都感覺像回家了一樣,這裡的BOSS個個都是人才,講話又好聽,他超喜歡呆在這裡的。
只是方墨從來都沒有想過。
有一天他竟然可以親身降臨到這處時空之中。
這裡的一草一木,每一處地形,甚至每一個怪物他都無比的熟悉。
“嘖嘖,這鹿長得多可愛啊。”
只見方墨忍不住伸手摸了摸身旁的一頭鹿:“這模型設計的,這小眼神兒,跟個逗比似的……哎,實在是太可愛了。”
說完之後,史蒂夫直接掏出一把大劍,噗嗤一刀將這頭鹿砍成了幾塊鹿肉。
打了點鹿肉之後。
方墨很快就控制史蒂夫幹起了正事。
暮色森林的地形還是挺複雜的,光用小地圖模組的話探索起來很麻煩,所以一般有經驗的暮色冒險家都會在第一時間,用這裡的材料製作出一張魔法地圖。
別看方墨記不住工業模組的合成配方。
但暮色森林這邊的合成表,他簡直閉着眼睛都能搓出來。
只見方墨控制着史蒂夫,將一隻烏鴉射殺,並從它身上薅下了一根烏鴉羽毛,緊接着又在周圍的礦洞裡摘了幾顆火炬漿果,最後掏出一把螢石粉,在工作臺上將三者混合,成爲了魔法地圖的核心。
最後用八張紙圍繞起魔法地圖核心,很快就製作出了一張魔法地圖。
“嗯,我看看啊……”
方墨藉助着史蒂夫的視野,很快就看清了自己此刻的位置。
“嗯,左邊是樹籬迷宮,右面是平原地帶,還有個巫妖塔,下面是黑暗森林,還有幻影騎士陵墓,附近還有兩個小型礦洞……嘖,感覺不太行啊,向上探索好了。”
方墨摸了摸下巴,瞬間就決定了自己的前進方向。
暮色森林的探索是有前後順序的。
很多萌新一上來就到處跑,結果要麼到黑暗森林直接瞎了眼,要麼看到巫妖塔上的魔法結界一臉懵逼。
其實這些BOSS的擊殺也是有順序的。
這也就是暮色森林沒有指導靈,要不然的話這小玩意兒肯定會說一句:“冒險家,前面的區域以後再來探索吧!”之類的話了。
按照設定來看。
暮色森林第一個需要擊殺的BOSS是叢林娜迦。
這玩意兒是一條可怕的巨型貪吃蛇,平時生活在叢林的某個遺蹟廢墟之中。
娜迦由於常年生活在遺蹟之中,身體逐漸受到了某種力量的影響,它的鱗片不僅堅硬如鐵,還具有抵抗魔法的特殊效果。
設定中只有殺死了娜迦,藉由它的鱗片製作出防具,才能對抗平原上具有強大魔法的巫妖。
當然了,這些都只是暮色的背景設定。
實際上的娜迦……
史蒂夫兩刀就把這玩意劈死了。
不得不說,虛金屬性的寬刃劍確實很好用,當然西洋劍也不賴,畢竟那玩意是破甲直接打真傷的。
解決了娜迦之後。
方墨的腦海中也浮現出了一個成就。
【獲得成就:娜迦獵人。】
“第一個。”
控制史蒂夫將地上的戰利品撿起來,方墨自言自語的說了一聲,緊接着奔向了第二個BOSS的所在地,也就是暮色世界中爲數不多的平原。
在一望無際的暮色平原上。
靜靜矗立着一座巨大無比的巫妖塔樓。
正常來講的話,冒險者應該從下方的入口進入,然後與裡面的各種怪物大戰三百回合,一路摸爬滾打到塔頂,這才能面對可怕的巫妖。
然而方墨壓根就不按套路出牌。
在確定了塔頂的位置後,史蒂夫在腳下搭了點方塊,直接一路墊腳到了塔頂,然後摳開天花板,跳進去對準巫妖的腦瓜子就是一頓猛錘。
巫妖這個BOSS其實還是挺有意思的。
它在生成之後,身上會圍繞着幾面免傷盾牌,在這玩意兒生效期間,甚至連寰宇支配之劍都砍不死它。
想要破除盾牌的話,一般來講是需要借用巫妖自己的力量,這貨會向玩家發射法球,玩家把法球反彈回去之後,就會破除巫妖的一面盾牌,然後等盾牌全部消失之後,就可以正式輸出了。
但……
之前也說了。
這是一般情況下的打法。
方墨懶得跟這貨扯皮,進去直接讓史蒂夫掏出幾瓶瞬間治療藥水,對着巫妖的天靈蓋就是一頓猛潑。
雖然不知道原理是怎麼回事,但這東西就是能破除巫妖的盾。
於是乎。
這巫妖也不敵史蒂夫的大寶劍。
直接倒地身死,爆了一大堆亂七八糟的裝備。
“第二個。”
方墨控制史蒂夫吸起了這些東西,然後在一堆破爛中扒拉了兩下,翻出了一根殭屍權杖。
“嗯……殭屍權杖啊。”
看了眼史蒂夫手中的殭屍權杖,方墨下意識摸了摸下巴。
巫妖這個BOSS會掉落四把權杖(低版本是三把),各有不同的功能,對應着它本身的攻擊模式,而這個殭屍權杖,就是在遊戲中召喚出一個或多個帶有力量增益的殭屍,爲你持續作戰。
不過這玩意兒畢竟是召喚生物,所以在持續一段時間之後,這殭屍就會慢慢自燃,然後就嗝屁了。
當然了,這是在遊戲中的特性。
具體在現實中,這玩意兒的表現能力如何還是挺值得期待的。
總之在解決了巫妖之後,方墨也懶得管巫妖塔了,這裡面的材料對現在的他而言並不算珍貴,處理起那些怪物還頗爲麻煩,於是他直接控制史蒂夫挖穿牆壁,來了一手信仰之躍。
在快落地的時候,秒放一桶水便抵消了落地傷害。
解決了暮色的第二個BOSS巫妖后。
方墨能去的地方就多了。
按照背景設定來看,巫妖的權杖蘊含着強大的魔力,足以讓冒險者驅散沼澤中的毒蚊羣,照亮黑森林中的永恆之暗,或者抵禦冰雪森林的寒冷。
這意味着方墨接下來的挑戰BOSS之旅,不再是單一的線性進展,而是有了分叉路線,他可以按照自己的喜好做出不同的選擇。
沼澤的最終BOSS是岩漿沼澤中的九頭蛇。
冰雪森林的最終BOSS是極光城堡中的冰雪女王。
而至於黑暗森林的最終BOSS,則是巨大無比的暮色惡魂。
如果想要登頂最終城堡,向廢石高地發起宣戰,就必須把這些BOSS全部解決掉才行,當然了,前後順序並不會影響什麼。
方墨略做思考,緊接着直接喊了一聲九頭蛇萬歲。
然後這貨就奔着沼澤衝了過去。
正如同想擊敗巫妖,就要先擊敗娜迦獲取鱗片一樣。
想要擊敗九頭蛇,也有一個前置的任務,那就是解決沼澤地宮之中的哞菇米諾陶。
衆所周知,MC世界的牛身上是可以長蘑菇的,而傳說中的米諾陶則是一種半人半牛拎着巨大斧頭的魔物。
所以在暮色沼地的迷宮深處,半人半牛的米諾陶因爲長期待在不見天日的地下,沼地的潮溼逐漸在它身上滋生了大量菌類,讓它變成了一個半蘑菇,半牛,半人的怪物。
但凡換成任何一個克系遊戲。
這絕對都是一個令人狂掉SAN值的精神污染怪物。
然而在MC世界,冒險者們非但不怕它,還把它殺了之後割下肉,跟它身上的蘑菇一起燉了一鍋湯來吃。
而吃下了這碗詭異的肉湯之後,暮色冒險者們胃口大開。
紛紛表示已經沒什麼好怕的了,今天就算是天王老子來了,他們也得想辦法嚐嚐九頭蛇到底是什麼味兒的。
暮色的沼地迷宮其實挺煩人的。
畢竟暮色的作者也明白這羣玩家都是什麼尿性。
沒有門?
行,那我摳一個出來。
所以暮色的作者爲了杜絕這種現象,直接在兩層迷宮中間夾了一層基岩,同時迷宮的建築方塊也硬的離譜,一般的鎬子很難挖開。
就算方墨是個老玩家了。
也難免在這上面稍微浪費了點時間。
不過他也並不是毫無收穫,畢竟暮色的沼澤迷宮還是有很多好東西的。
就比如暮色森林真正的神器,逆向拆解臺。
合成這東西的核心道具,就藏在沼澤迷宮的某個箱子裡。
今天還是兩更,不過第二更要晚一點了,好孩子們不要等哦,我會乖乖更新噠,不會咕。
(本章完)