壓迫感在這樣的注視下陡增百倍。
這些箱體間的存在,最少都有十位【王】的存在,更別說全都是被貼上失控標籤的異類。
而且,韓東還有一種很直觀的感覺。
這些失控者並非被囚禁在箱體內,更像在各自的房間內休息,想出來的話隨時都能出來。
這番場景直接將伯爵嚇得躲進大宅,一旦爆發衝突,必死無疑。
一滴滴深色汗水由無首的脖頸間溢出,沿着肥厚的肚皮不斷滴落。
就算是無首也沒有把握能在這種場景中存活下來,而且這裡根本沒有【逃】這個選項。
手環已失效,根本不知道逃往何處。
既不知道主軸室在什麼地方,也沒有對應的轉軸鑰匙。
無論從什麼角度進行分析,眼下只能聽從對方的安排。
“什麼問題?”
“問答環節需要一對一的進行,我們需要得到個體發自內心的真實答案,從而給你們安排‘最合適’的參觀方式。
首先就由你這位【鬼王】開始吧。”
話音剛落。
磁性顆粒由地面升起,以方棺的形式,將韓東與莎莉封閉在其中。
接下來的問題讓無首‘肚露難色’。
甚至有些問題需要獨立思考很長的時間……然而,對方也沒有催促的意思,耐心等待着回答。
待到無首回答所有的問題後,輪到莎莉。
到最後才輪到韓東這位,看上去還沒有適應深層環境,全身略微泛白,甚至有些流虛汗的瘦弱青年。
等到磁性顆粒拆散時。
無首與莎莉已不再這間【深屋】,似乎已踏上爲他們特別定製的參觀旅程。
頭部爲顯示器結構的個體,由揚聲器間
“你的身體狀況似乎不太好呢!
當然,以你的級別沒辦法適應【深屋】的限制,也屬於正常現象……希望你能好好回答問題,不要被安排前往比較危險的參觀路線。
畢竟,我們還是很有愛心的,不希望出現人員死亡的情況。
接下來就讓我們進入問答環節吧,一定要聽仔細,跟隨自己的心念做出回答哦。”
“能……能不能稍等我一下,我還有點不舒服。”
韓東做出一副相當難受的模樣。
雙臂撐地而直接嘔吐起來,胃囊內的各種物質都嘔出。
這一幕也引來上空區域的各種笑聲,他們似乎第一次見到韓東這樣的‘弱者’來到b.b.的深處。
同時也有一部分對韓東這種弱者失去興趣,不再關注。
然而。
韓東便藉着嘔吐的機會,聯繫上腫脹博士。
一顆壓縮形態,如藥丸般規格的大腦悄悄出現在韓東的顱腔內,通過相當微妙的形式實現大腦間的完美結合。
這也是博士成爲神話體,對大腦進行微操的表現。
在抹去嘴角的殘留物時,韓東也在進行最隱秘、最深層次的意識溝通。
博士已融進大腦,意識傳遞的過程便省去了,兩者間的交涉絕不會被捕捉到……而且韓東還對大腦進行多重加密,彷彿整個大腦都印着一張笑臉。
博士,待會兒需要你來處理問題,得到你認爲的最佳答案。
我只負責將答案說出去。
博士有些擔心地問着:如果按照我的想法來回答的話,翻車了怎麼辦?
這就需要博士你來思考了,什麼纔是最優解。
韓東晃晃悠悠地從地上站起,面容變得更加虛弱,很勉強地說着:“開始吧。”
“再提醒你一句,你的回答一定要遵從內心,如果有任何違心的答案被我捕捉到……結果會非常糟糕哦。
讓我們開始第一個問題吧。
你最傾向於下列哪種顏色?”
根本沒有任何思考間隔,韓東直接給出答案,“綠色。”
“從以下數字間選擇一個你最傾向的。”
“16。”依舊是零間隔回答。
“下列幾何圖形,你更偏向於哪一個?”
“六棱椎體。”
……
前面十個問題均屬於這種很直觀的選擇。
問題本身並沒有太大意義,主要爲了讓答題者形成一種以‘直覺’回答的模式……不過,這對韓東的思維可不起效。
這些看似簡單的問題,博士全都經過系統化的思考,只是最終的答案由韓東給出而已。
接下來就是比較特別的問題,通過個體腦袋的顯示器展示出來。
顯示器畫面映出三道門,
其中兩扇門附有標記-【1】與【2】,
第三扇門沒有任何的序號標註,而且顯得有些老舊與破損,但周圍卻有一些彩色剪頭指着這扇門
“請問,如果我建議你走1號門,不建議你走2號門的情況下,你會選擇哪一扇門呢?請通過觸屏來選擇你的答案。”
沒有猶豫,韓東迅速選擇沒有序號的破舊鐵門。
顯示器畫面居然以第一人稱的方式,走進韓東選擇的未知鐵門,穿過通道長廊後,來到盡頭處的經理辦公室。
一名中年人正坐在辦公椅上,以詫異的眼神盯着顯示屏外的韓東。
同時,
辦公室上端的通風管道還爬出一隻齜牙咧嘴的恐怖怪物,一隻眼睛注視着經理,另一隻眼睛則盯着顯示器外的韓東。
“你突然遭遇以下情況,請問你會先殺掉畫面中的哪隻生物?請點擊屏幕進行擊殺。”
韓東同樣沒有任何停滯,迅速做出決定。
但點擊的位置既不是經理,也不是通風管內的怪物……而是在畫面邊角,一個很不起眼的魚缸內的一條小金魚。
隨着韓東做出決定。
第一人稱視角走進辦公室,無視着經理與怪物,來到魚缸前,直接捧起魚缸將小金魚連同內部的清水一併倒進嘴裡。
吞嚥結束而回過頭時。
經理與怪物已經互換一血,危機解除。
畫面繼續移動,第一人稱視角沿着怪物打開的通風管道,爬入其中。
很快便遇到下一個需要抉擇的問題。
前、左以及右三條岔口。
前方通道貼滿着繼續向前的箭頭標識、
左通道明顯是一個死衚衕、
右通道則彌散着白霧,根本不知道會遇到什麼情況、
韓東果斷選擇充滿未知的右側通道……
就這樣,像似在遊玩一種需要隨時做出選擇的第一人稱冒險遊戲,韓東最終完成通關而達成一種真結局。
畫面來到一處貼滿着各種編號的環形監獄,
主角也完全認知到自己就是一隻怪物,最終通過操控臺將自己關進其中一間牢房。
遊戲結束的提示於畫面間出現時。
啪啪啪!
各種磁性顆粒構建的綵帶四散飛舞,面前的金屬個體也在鼓脹讚揚……
之前一些對韓東不感興趣的失控者也再次投來不可思議的目光。
“恭喜!達成真結局。
你所給出的答案,最終竟然得到滿分【100】的失控分數,獲得一號路線的參觀資格。
如果你在參觀途中遇到‘老師’,麻煩替我向他老人家問聲好。”