他的內在力量是以血修羅內力爲主,而這個世界裡原住民具備的力量,是一種並非是內力,法力或者魔力的能量。
這種內在力量彷彿無屬性,但又具備着多樣性,因此讓他們能輕易的使用出來各種屬性的力量。
只是使用的時候需要一些力量的操作技巧,將自身放出的力量進行轉化,鄭逸塵的轉化和他們的不一樣。
想要像是本土的原住民用直接充電的方式有點難,需要額外的流程。
最簡單粗暴的方式還是用神域,通過神域能直接吸收高能量結晶裡面的能量。
不是太難的事情,莉莉絲先一步的嘗試,那純粹是爲了稍微優化一下這個步驟而已。
不想要優化馬上就能開始。
優化的好處就是,鄭逸塵可以選擇性的以某種力量爲主,這種力量在進行戰鬥的時候能發揮出來更高的效率。
畢竟他所積累的那些力量都是具備相應屬性的,而不是這個世界裡的特有力量,基於鄭逸塵的特質,相互轉化不是不行,就是轉化之後會有額外的損耗。
既然做不到無損轉化,那就儘可能的避免損耗了。
能無損轉化的只有他自身原有的內在力量,也就是內力,精氣神,而地獄力量,死亡力量之類的力量,一旦轉化,最好就給直接用掉,以前是需要多少轉化多少。
現在他能額外的儲存了,那就需要提前規劃下。
以前沒有關注過的問題,在得到了新的特性之後,就被鄭逸塵重視起來,在經過一系列的對比,光能量屬於是最佳的儲存能量。
這種力量可以更好的恢復精氣神,在轉化的時候只要多一個步驟,就能以非常輕微的損耗轉化成爲別的力量。
而這個步驟則是拿着鄭逸塵自己當做轉化器使用。
雖然在這個世界裡,他的體質很弱,甚至用不出來爆氣,這點鄭逸塵非常不爽,戰鬥的時候開常態爆氣已經是習以爲常的事情了。
隨着對爆氣的開發,常態爆氣屬於沒什麼消耗的那種,但表現力卻沒有隨着鄭逸塵的提升而變弱。
有着爆氣這種力量,鄭逸塵在戰鬥中就有着一個持續的霸體,類似於魔免的狀態。
可這玩意的消耗不涉及什麼特殊力量,就和體質掛鉤,弱雞是用不出來爆氣的。
而儲存了大量的生命之光,就可以拿着自己當做轉化器來用,甚至間接的用出來爆氣,只是受制於體質的強度,沒卵用。
用那個還不如維持小範圍的異象顯現,直接突破環境限制,但就算是突破環境限制,他的特殊力量的容納上限也大幅度增加了。
憑着血修羅內力壓根不能填滿這種上限,雖說活着的時候,上限是身體和靈魂共享的。
死了……他不打算體驗下當鬼的感覺。
因爲靈魂斥力的原因,靈魂出竅之類的方式對鄭逸塵沒用。
“開始吧,就以生命之光爲主要力量。”說着展開了飽含着內天地的神域。
四周的環境立即被覆蓋,按照規劃的扇形圖,他積累的生命之光力量能會佔據80%的‘內存’,剩下的15%被其他類型的力量均分。
最後的5%裡面,讓血修羅內力去填充,雖說想要填滿這部分的內存需要很長的時間,但他可以用突破環境的方式快速的填補……不,去恢復。
現在他的藍條上限高的爆炸,力量的恢復速度反而顯得過於緩慢。
他可沒有百分比的回藍。
“不到半天的時間,能讓我們用兩年的資源就消耗了一大半。”一間房間裡,帶着眼鏡的青年計算着剩餘的資源。
他們這個營地是前線調查營地,資源方面是最高規格的支持,那些高能量結晶能用兩年,還是高強度的消耗狀態,常態消耗十年都用不完。
現在呢?半天的時間沒有了大半,讓人心疼的同時,他反而覺得很划算,世界都要完蛋了,資源用不完也是浪費。
更何況消耗的資源也不是浪費掉了,那些資源換來了鍾顏前輩的復活,別說現在這些消耗了,就算消耗翻倍也能接受。
那麼多的資源,在短時間內也培養不出來一名能媲美鍾顏的戰力。
只是看着資源的使用記錄,青年揉了揉自己的額頭,鍾顏前輩爲了恢復力量,消耗高一點正常,那名代行者……算了,只要能力挽狂瀾,也無所謂。
青年看向了窗外,本來這裡和交界點有三千多裡的距離,可隨着交界點的膨脹,距離就縮小到了兩千多裡了。
現在交界點再次的產生了變化,彼此之間的距離還會進一步的縮小,估計等那邊穩定了下來,距離可能就不到一千里了。
在這裡都能看到遠處扭曲的交界點,青年摘下眼鏡揉了揉眼睛,重新戴上後,眼角忍不住抽了抽。
隔老遠看交界點也是一種負擔,而且這一次交界點的扭曲更加的劇烈,等交界點穩定下來後,營地這裡也不會安全了吧?
青年目前不怎麼着急,交界點和這邊還有距離呢,想要馬上接近過來也要點時間。
先等着鍾顏前輩們出關再說別的吧。
況且之後他們要做的事情也不是解決交界點的問題,而是對付破界者。
……
“算算時間,代行者已經來到了這個世界了吧?”一個城市裡,幾名降神者在這裡交流着,這個世界沒有破界核心,所以在這個世界活動的時候,他們顯得非常被動。
破界核心這種東西就相當於是泉水一樣,可以不會移動,但這東西可以不會移動,但一定是他們在這個世界裡的最佳保障。
可惜這個世界是大世界的實驗場,實驗新的技術,導致他們沒有這樣的‘泉水’,只能在這裡硬抗,外加這個世界的能量等級非常高,原住民也特別的強悍。
直接導致他們的處境更爲艱難,大世界掌握的技術很全面,可這種全面不是沒有極限的。
高環境的世界意味着這裡能更好的發展,對力量有更高的瞭解,面對大世界的入侵時,他們就會有更高的抵抗力了。
因此越是高環境的世界,破界者們就越是要小心翼翼的,他們背後是大世界,但他們代表不了大世界,更不可能像是一些大世界的高端戰力那般,來了之後二話不說就平推。
種種原因,導致了他們這邊的諸多戰力總是被一換一,或者多換一。
面對本土的原住民,即使是來到了這個世界的降神者,他們也是儘可能的降低自身的存在感,一旦暴露,馬上就會有一羣人過來圍剿他們。
關於這個世界的原住民瘋狂行爲,已經在大世界那邊傳開了。
畢竟不少來到這邊的降神者,都因爲本土的強者玩自爆,導致貫通的攻擊影響到了本體。
這還是有着破界組織的防護,若是沒有這一層防護,那就不是隻傷不死了。
保持着低調狀態的他們,一直都在關注着這個世界的黃昏,來這裡的黃昏傭兵瞭解了情況之後,基本上都選擇了放棄。
如果是破界核心這種東西,他們還能嘗試爭取下,可這一次問題不是出現在破界核心上,而是世界之間的碰撞。
這怎麼解決?
到目前爲止,他們沒有發現代行者的蹤跡,不能利用這個世界的原住民,讓他們的行動也頗爲的被動。 至於代行者的蹤跡,他們在這裡做了不少準備,只要代行者出現,那肯定能發現的,然而沒有。
“代行者有可能是在另一端出現的。”
“另一邊啊,那就不是我們能干涉的了。”在這裡的降神者搖了搖頭,他們的主要任務已經完成了。
這也是大世界那邊的新技術帶來的成果,不需要死守着破界核心,只要完成重要的一步後,直接將破界推進到最終階段。
這種形式的破界效率更高,更爲隱秘,消耗方面則是大幅度的降低了。
但有一個重要的前提,那就是兩個世界必須要足夠極端……,一個高能量等級的世界和一個高強度等級的世界搭配起來,才能達到理想的效果。
正常的世界不適應這種方式。
而彼此都爲極端的世界類型,能適應這種技術,只是因爲兩個世界都有問題,一個極陰一個極陽,這樣的世界碰觸在一起之後,那簡直是天雷勾地火,乾柴遇到了烈火。
碰觸後就會出現交界點,而不是兩個世界碰撞後,產生激烈的衝突,當場炸開,當然,正常情況下兩個世界之間也沒有那麼大的吸引力。
畢竟性質差不多,彼此之間只有排斥性,有着引導性質的力量,也不能將其碰觸在一起。
只有足夠極端的世界纔會相互吸引,這邊想要那邊來補充自身的不足,那邊也想要這邊來補充不足。
都有這種傾向性,自然就能產生足夠的吸引力了,碰觸之後也不會出現激烈的碰撞。
兩個極端化的世界,碰觸到一起根本不存在優勢碰撞,這邊有強度沒能量,那邊有能量沒強度,碰觸後就相當於各自憑着長處瞬間碾壓了另一邊的短處。
能有什麼衝突?而都具備優勢的地方,又是兩個賽道,更不會產生衝突了。
這個時候比的就是雙方的體量了,哪個世界的體量更大一些,在這種交界融合中,就會以那邊爲主。
而在這個融合的過程中,破界勢力的機會就來了,碰撞融合是大世界那邊一手引導的,因此在兩個極端的世界相互吸引的時候,大世界那邊可以施加額外的引導性力量。
在兩個極端世界靠攏的同時,也在向大世界那邊接近着,而且融合的過程中,交界點是很脆弱的,只要接近大世界,大世界那邊就能直接從外部進行破界。
更何況對於世界本身而言,這種交融在初期也不是什麼好事。
看着是互補的平衡,實際上在這個平衡的過程中,世界本身也會變得脆弱,原本屬於世界的框架都會因爲這種互補而改變。
這個和變化的時間很久,只要沒有穩定下來,那麼這種脆弱化就不會消失。
可以說這種世界以爲互補變強了,但也變弱了,就如同怪物進入了狂暴模式,強度是增加了,但怪物受到的傷害也大幅度的增加。
原本難以秒殺的怪物,在這種情況下,就可能被秒殺。
狂暴對大世界沒意義,只要這個世界過於接近大世界,外加世界本身的框架改變產生的脆弱,即使沒有交界點,大世界也能從外部敲開世界壁障。
不過有着交界點的存在,在敲開壁障的時候會更容易。
大世界那邊的破界組織雖然家大業大,但做事的時候還是要考慮成本的。
能輕鬆無風險的搞定目標,幹嘛非要承擔額外的風險?
他們之所以還在這裡,是爲了避免一些意外的,黃昏傭兵組織那邊也能拿出來讓破界組織都驚訝的東西。
所以得有人在這裡看着,免得出現了意外之後,他們沒有任何的情報記錄。
之外就是個人利益相關的部分了。
有的破界者想要在這個世界獲取足夠的高能量結晶,有的降神者想要研究這個世界原住民掌握的力量。
種種原因,讓他們前段時間在這裡顯得挺活躍的,然而活躍就要付出代價,憤怒的原住民在拼命起來,他們也扛不住。
畢竟人數的差距擺在這裡的。
本土的原住民質量非常高,哪怕他們仗着針對性的方式,也很難隨手幹掉這個世界的高端強者。
於是他們就越來越被動和低調,在不動手的時候,隱藏自身的痕跡倒是沒有問題,外加對這個世界足夠的瞭解。
哪怕從這個世界裡的強者身邊走過,只要不表現的太過於刻意,對方也不會察覺到不對。
“我們的眼線也被清理的差不多了,他們下手太狠了。”另一名降神者看向了窗外,他們對這個世界的體質很有興趣,超高上限的能量儲存特性,只要具備特殊力量,就想要掌握。
可這種特性不是那麼容易掌握的,基因改造,或者是掠奪之類的方式都行不通,除了身體具備相應的特性之外,靈魂也要有才行。
單方面的具備沒意義。
一些在這個世界裡轉生的破界者成功獲取了相應的特性,只是那些人在這方面的天賦很差。
原因也簡單,那些人的轉生只識蹭了這個世界的特殊性,實際上依然不算是原住民,除非多轉生幾次,磨掉了非原住民的痕跡才行。
只是這個世界裡的地獄太給力了,真要是多轉生幾次,磨掉了非原住民的痕跡同時,真靈也會被洗刷的差不多。
那可是比靈魂更重要的東西,被洗刷乾淨了,再轉生後,人雖然還是這個人,但又不算是以前的這個人了。
更別說記憶相關的部分了。
所以多次轉生的方式並不太現實,甚至有的破界者在第一次轉生的時候,就出現了記憶的缺失,有一部分甚至都融入了本土世界。
他們的一些行動秘密會出現泄露,也和這類的破界者有關,他們覺醒了記憶,但因爲記憶不全面,心智也受到了影響。
以至於對這個世界產生了更大的認同感,在面臨選擇的時候,有的選擇了重回破界組織,有的則是選擇了這個世界。
這類型的情況以前不是沒有遇到過,只是概率很低很低,破界組織也沒想到,這個世界裡使用轉生後,會有如此高的概率發生這種事。
十個轉生的破界者裡面,少說有三四個都有問題,放在別的世界裡,這種概率連千分之一都沒有。
暴露是必然的,可提前暴露帶來的影響就很大了,他們的一些計劃都沒能展開,就先被本土的強者懟了。
發展的下線更是被連續拔除,並且處理的手段也相當的殘暴,被抓到的判界者直接做成炸彈丟給他們……講人權?在這件事上,這個世界裡的官方態度非常強硬。
他們的世界都要完蛋了,還跟這些判界者講人權呢?本土的那些天賦好的強者都不要命了,這些判界者憑什麼給他們活命的機會?
世界環境高,接觸的層次就高,本土的原住民對一些情況的判斷就更爲準確,不像是別的世界,那些原住民就算是知道了破界的事情,有不少也是不見棺材不掉淚。
只覺得世界這麼大,怎麼可能會被摧毀啊?
在他們的認知中,所謂的毀滅世界依然是和‘爆星’掛鉤,而這個世界的原住民沒產生這種誤解,所以行事風格就特別的極端。
在這個世界裡的黃昏傭兵過的也特別的舒服,而破界者和降神者就難受了,甚至不是降神系統恢復,破界組織在這個世界執行的計劃都差點失敗!
降神系統恢復,讓他們展開了一波強力反撲,完成了最後的一步,但隨之而來的就是本土更加瘋狂的反撲了。
要不是這裡必須留人,匯聚在這裡的破界者也不想要留在這裡。
上次的代行者大鬧大世界,讓很多域主都產生了危機感……環境越高越是容易出現能‘獨斷萬古’存在,代行者進入大世界必死的‘鐵律’都被打破了,這能沒有危機感?
他們想要在別的世界得到突破的契機,而不是在這個不能獲取任何利益的世界浪費時間!