第246章 進入亞楠前的最後總結(無數據的能力總結,不喜歡建議跳過)
四維屬性對林夜的影響不大。
這就代表着,裝備附加的屬性對林夜也不大,重要的是裝備的主動能力和附加能力。
所以。
他現在還保持着老一套的裝備。
基本上沒什麼變動。
第一個,鞋子裝備,火焰鞋,增加的全屬性不看,增加的火焰抗性也不看,這兩個在之後的“越級”戰鬥中都是毫無卵用的東西。
重要的是增加50%移動速度。
還有主動技能“火焰之路”,開啓後再增加50%移動速度,並生成一條持續扣血,且減少敵方火抗的火焰之路。
林夜先前的戰鬥中沒怎麼用過這能力,是因爲敵人要麼強得速度變態快,他開了火焰之路也沒用。
要麼實力弱得摳腳,開不開火焰之路,都一樣,與其浪費時間加速放風箏,不如開個無效化之盾站擼。
第二個,手部飾品,綠寶石戒指,增加10%冷卻縮減,元老中的元老,重要性不可言喻,是林夜現在湊足40%基礎冷卻縮減的基石,有望成爲他所有裝備中的傳家寶。
除非有新的冷卻縮減裝備,或者林夜的基礎40%冷卻縮減(不包含天賦20%)溢出,否則他是不會輕易更換這個裝備的。
第三個,攜帶裝備,閃爍之石,全屬性依舊不看,沒啥用。
重要的是連續瞬移三次的“閃爍”能力。
非常好用。
只要林夜沒有把原始.隙間月影的使用次數提高到十次以上。
他也基本上不會換掉這個攜帶裝備。
第四個,屍魔術士的四件套,帽子,上衣,褲子,護手,這是當初黃少風他老爹白送林夜的裝備,只有鉑金級的品質。
按理來說。
這種最高只有10級的鉑金級裝備,到了林夜15級的時候,就差不多淘汰了。
但屍魔術士系列擁有一個對林夜加成最爲變態的效果————增加自身治療效果。
並且。
不是增加10%和20%這樣的毛毛雨,而是一口氣增加90%的治療效果。
相當於保持全程的“最高階自我解放”了。
林夜後面一直想刷套同樣增加治療量的鑽石級套裝或散件裝備,但一直沒出過。
在屬性點對他的強化效果越來越差的情況下,這屍魔術士直接變成了剛需裝備,甚至比10%冷卻縮減的綠寶石戒指價值還高,僅僅在兩個弒神級武器之下,根本沒機會換掉。
只能說……
希望打完亞楠能出點上位代替品吧……
第五個,腰部飾品,聖言腰帶,加1000生命值,雖然不多,但比全屬性加30帶來的提升多,還擁有個“過量治療”的效果。
使用治療類技能的溢出治療量,其中30%將會爲治療目標轉化爲抵擋任意傷害的護盾,持續5秒,效果持續期間,你爲目標施展任意治療技能,均可以刷新護盾的持續時間。
以前看。
覺得這個裝備能力還不錯。
但當神權之杖出來後,有了100%轉化率的白色護盾,這個裝備和裝備能力就變成了小丑。
換不換掉都可以。
不重要。
第六個,鑽石級頭部飾品,古龍項鍊,加全屬性,加雙抗,加生命值,加冰火抗性。
對普通的職業者來說。
神中神。
對現在的林夜來說。
雞肋。
食之無味棄之可惜。
接下來就是武器裝備中的三個重頭戲,弒神級武器,名刀月隱,神權之杖,以及神話級的團隊裝備,神聖的卡拉。
名刀月隱現在總共有五個形態。
分別對應治療隊友,羣體加血和驅散的“救贖形態”。
痛擊我的敵人,超級增傷的“毀滅形態”。
擁有吸血和無法選定能力,用來打持久戰的“月影形態”。
羣體加盾和羣體控制,陣地戰近乎無敵的“守護形態”。
開啓快樂模式,加快移動速度,每次攻擊都是一次位移,還能大範圍聚怪的“風之形態”。
這五個形態的被動和主動要是能在同一時間使用。
必將絕殺。
誰能阻止一個集爆發、治療、護盾、控制、無法選定、超快位移、大範圍聚怪爲一體的超級快樂風男?
可惜不能。
想要使用它們五個的能力,就要站在原地,五秒一動不動,切換名刀月隱的能量體系。
這種做法實在太危險了。
尤其是面對高等文明生物,幾乎只能開着逆轉乾坤去抗對方的攻擊,但凡敢硬吃敵人的攻擊,就有百分之九十九的可能性被一擊秒殺。
所以。
在不考慮需要用“逆轉乾坤”背水一戰的情況下。
林夜只能在戰鬥中優先使用其中一兩種形態。
優先級是毀滅形態》守護形態》月影形態》風之形態》救贖形態。
毀滅形態的“寂滅之時”是名刀月隱對林夜最重要的技能,其他的形態和能力都可以不要,唯獨這個增傷技能必須保留,自然是優先級排名第一的能力。
守護形態的羣體加盾,對付低等文明的黑獸聯盟很強,但要是拿去對付高等文明的治癒教會,就沒啥用了。
薄薄的一層盾,一個普通攻擊就給你揚了,還想保命?
保個錘子!
不過它的羣體石化效果很不錯,就算控不住高等文明的生物,也起碼能浪費掉它們一個“淨化”或“驅散”技能————只要低等文明生物的控制技能對高等文明生物有效。
所以排在第二優先級。
月影形態的“隙間月影”可以牽制3秒敵人的時間,算是個大神技,不過林夜現在可以用原始.隙間月影,這個形態對他的用處沒先前那麼大。
於是優先級降低到了擁有石化控制的守護形態後面。
風之形態,簡稱快樂形態,雖然快樂的時候很快樂,但要是還沒飛起來,就被敵人一錠子給秒了,你根本快樂不起來……
而大範圍聚怪的“流風秋野”看得不是技能本身的聚怪效果,而是看得使用者和被吸者的屬性差距,這點對只有20級的林夜很不公平,基本上不可能吸得動高等文明的生物。
所以,它的優先級很低,排在倒數第二。
倒數第一優先級的是“救贖形態”,召喚一個“海月水母”,治療隊友並驅散負面狀態。
本來這個形態可以排在更前面。
但可惜。
林夜接下來的戰鬥都是“我不能秒伱就會被你秒”的高壓戰鬥。
加血什麼的都是浮雲。
也就是召喚水母的瞬間可以驅散負面狀態的能力比較好使。
但還是那個道理,如果林夜在高壓戰鬥力吃中了敵人的負面狀態,基本上就代表他也吃到了敵人的傷害技能,驅不驅散沒有任何的區別,不如趕緊多打點輸出,趁着自己鎖血被動觸發的時候,儘快幹掉對方,完成反殺。
如果敵人用的是隻有負面狀態的詛咒技能。
沒有任何的傷害效果。
那林夜還是趕緊丟傷害技能秒掉對方,不要讓對方丟出第二輪的傷害技能比較好。
否則,他慢吞吞的切換名刀月隱,放個水母驅散自己身上的負面狀態,結果被敵人第二輪的傷害技能秒掉,這不就純純的大冤種了嗎?
第二個弒神級武器。
神權之杖。
和名刀月隱性質完全相反的一把奶杖武器。
能力分別是可以召喚無效化之盾的“神權守護”。
提升雙抗和產生技能急速的“金剛呼吸”。
羣體吸血“蒼藍天空”。
過量治療轉化成白色護盾的“祈禱之心”。
羣體10%冷卻縮減的“輝煌光環”。
免疫精神控制和心靈攻擊的“心靈庇護”。
強制鎖血和無敵十五秒的“神聖庇護”。
專門虐殺人海小怪的“死亡氣息”。
單看它的技能效果,完全碾壓名刀月隱,相當於名刀月隱的上位代替品,無論是虐菜戰,還是同級戰,又或者越級戰。
但林夜的天賦和技能實在太特殊了。
這就導致了,瞬間增傷帶來的傷害提升,遠遠大於神權之杖的防禦端效果。
除非未來的敵人全是幾十萬幾百萬血量的超級血牛,林夜永遠只能打十來萬的傷害,必須和它們玩消耗戰,不然神權之杖怎麼都不可能徹底代替名刀月隱。
就像moba遊戲一樣,團戰中能不能瞬間集火死一個人,產生的結局完全不一樣。
所以。
無論是神權之杖還是名刀月隱。
都必須留着。
時不時就要切換着進行使用。
唉。
說到底。
還是不能雙持武器的鍋兒。
如果可以雙持武器,讓兩個弒神級武器都產生效果,就沒有這種煩惱了……
最後。
神聖的卡拉。
林夜這次進入亞楠的終極底牌之一。
能力是無視距離隨意開小羣聊天的“心靈連接”。
無視距離隨意拉人到面前的“召喚儀式”。
加快隊員成長速度的“經驗值加成”。
共享隊員經驗值和獎勵的“共享主義”。
隨時獲得隊友裝備的“團隊倉庫”。
倒地不死可救活的僞鎖血“互幫互助”。
能力效果簡直可以稱呼爲弒神級的“團結一心”。
其他的不考慮,重點是最後的“團結一心”,因爲冷卻時間太長,需要足足九十天,所以林夜還沒測試過它的實際效果。
暫時只能雲。
但無論是往大了雲,還是往小了雲,這個能力都是變態至極,能和林夜現在的實力產生1+1等於100的效果。
如果說這次的亞楠九死一生。
那這個“團結一心”,就是那一生,至關重要。
希望到時候不要讓我失望吧……
接下來。
就是林夜現在擁有的技能組。
從所有反轉技能的釋放順序來開始分析。
反轉.諸星神耀。
5級,鉑金品質,增傷10%,傷害有點低,因爲沒突破技能鎖,現在還是最基礎的5級面板。
但就算用2個智識之冕突破到10級,或者用6個智識之冕突破到20級,增加的傷害還是不夠多,達不到明鏡止水那樣爆炸式的增長。
所以還是老老實實當個增傷工具技能吧。
反轉.碧海潮生。
15級,鉑金品質,造成範圍傷害,給所有敵人附加隨機三個debuff。
其實已經可以淘汰了。
但林夜用它主要是爲了騙敵人的驅散技能,爲後面的幾個debuff大招做鋪墊,所以留着也沒關係,不算白養。
反轉.羣星的祝福。
15級,鑽石品質,造成範圍傷害,賦予4級全屬性大幅度下降狀態,驅散四個隨機buff。
主力技能,肯定要養,只是優先級在明鏡止水之下,現階段就15級擺爛吧。
萬物復甦。
15級,鑽石品質,造成範圍傷害,並在後續造成持續傷害。
是林夜現階段傷害最高的AOE,哪怕只算單體傷害,也是最高的,只比明鏡止水這個掛中掛低。
可惜沒有額外特效。
所以暫時在升級的優先級上比不過“羣星的祝福”和另外一個鑽石級技能。
六翼天使的祝福。
15級,鑽石級,技能效果是先回血,再增加己方30%傷害,並賦予持續回血的癒合狀態。
這個技能比較特殊。
先前林夜的測試是,讓它變成反轉技能打傷害,效果比正版當工具人給增傷,打出的傷害更高。
因爲當時其他的技能獲得30%增傷後,比不過這技能吃滿傷害加成且反轉的直傷。
但現在明鏡止水突破20級大關,未來還有可能突破25級的大關,它所造成的傷害,如果再額外獲得30%的增傷,肯定比“六翼天使的祝福”反轉後打出的傷害高。
所以。
這個技能接下來不會進行反轉。
而是直接使用最好。
清晰術。
回藍和吸藍,數值一般,但效果獨特,可以和同類技能疊加,算是很有價值的技能。
有了多餘的資源必然會拉。
最後。
重頭戲。
弒神級的技能————明鏡止水。
兼具直傷、全屬性大幅度下降、驅散敵方buff,施加隨機debuff,吸藍,破盾,減少最大生命值,禁療,刷新技能爲一體的超級掛壁技能。
關鍵是。
它最BT的不是那些變態的技能效果。
而是冷卻時間。
在1級的時候,它是60秒冷卻,5級的時候,它還是60秒冷卻,到了15級,它仍然是60秒冷卻。
現在用職業者聯盟給予的“攻略報酬”將它升到了20級。
所有技能效果都發瘋似的增長。
冷卻依舊保持不變。
還是六十秒。
這完全違背了正常技能越升級冷卻越長的基本概念。
就像從小手槍換成狙擊槍一樣,正常的技能每次升級,都會大幅度強化威力,但是也會小幅度增加冷卻時間。
有人說這設定是爲了平衡。
也有人說這設定是爲了科學。
畢竟,威力越強的東西,比如能量炮,肯定蓄力時間也會越長,沒辦法輕易地進行瞬發……
但不管怎麼樣。
明鏡止水已經打破了這個規則。
而這,也是林夜毫不猶豫地把智識之冕全部投入給它的原因所在。
六十秒不到一個單體核爆。
這不香嗎?
(本章完)