第472章 影視劇的拍攝

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矛盾越多,衝突和混亂也就越多。

幸運的是這些衝突和混亂大多都集中在網絡上。

而在第二批登錄器賣完後,很多人都在一天內,第一時間接到了自己的登錄器。

一個個工作人員上門安裝。

一個個新人進入虛擬世界。

一時間,虛擬世界更加熱鬧起來。

多個社區相比,生活社區無疑冷清了一些。

大多數人,尤其是新人第一時間全都進入遊戲社區和影視劇社區。

這兩個社區很熱鬧。

之後則是競技社區。

現如今,競技社區的競技直播依舊具有很高的收視率。

只不過競技的項目由傳統遊戲變成了虛擬遊戲。

競技社區的競技場有很多。

每個競技場都是一個小副本,作爲對戰場地,很豐富。

玩家也可以自己編輯選擇副本空間環境。

而萬衆期待的競技大賽將會在一個月後開啓。

在這期間,所有人都爲這場競技大賽做準備,各大俱樂部更是投入資金進行選手的挖掘和培養。

除了俱樂部,還有很多資本也大力砸錢。

現實電影院也被搬到了虛擬世界中,觀影體驗更好。

產業鏈獲得利益最大的則是影視劇的拍攝。

原本拍攝影視劇還要去現實的影城或者其他地方進行拍攝,取景。

條件差,辛苦不說,資金的投入更是不小。

半年前。

環形特效的出現讓影視劇的拍攝投資大大縮減,因爲特效太便宜了。

而現在。

虛擬世界的出現直接進一步將拍攝資金的投入縮減。

特效便宜,但很多時候花費的時間不少。

虛擬世界不一樣。

這裡完全就是另一個真實的世界。

所以,拍攝完全可以在虛擬世界裡進行。

至於好處那實在是太多了。

首先是服化道。

服裝,化妝,道具。

現實中的服化道還需要時間,需要經歷來自制作,做的太差了不行,太好了投入不小,花費的時間很多。

現在不一樣了。

想要什麼服裝,虛擬世界裡一大堆,直接購買。

買不到就自己設計,還有個人專利來保護自己設計的服裝版權。

這個過程的優勢是直接省下了製作服裝的時間。

只要設計出來,就可以直接出現成品,直接一秒穿戴,更換。

拍戲的時候直接省下繁瑣的換衣服過程。

然後是化妝。

這就跟捏臉一樣的,整部戲只需要畫一次妝,不需每拍一段就補妝,今天拍完,明天重新化妝。

其中便利只有工作人員才能深刻的體會到。

最後是道具。

跟服裝一樣,隨便設計,設計好了就可以直接生成,直接用。

特效什麼的就更簡單,更不缺了。

虛擬世界本就是一個巨大的特效世界,一切全都是虛擬的特效,怎麼可能缺特效。

在虛擬世界裡,最不值錢的就是特效了。

畢竟你踩着的地面都是特效做成的真實地面。

最重要的是。

現實中你拍一部玄幻劇,拍的時候是很尷尬的,你得想象特效的樣子,拍完後,後期才加特效。

現在不尷尬了。

很簡單。

拍攝需要什麼特效,演員就可以直接擁有什麼特效。

自身可以清楚看到的特效。

比如拍攝射鵰英雄傳,主角是郭靖,武功是降龍十八掌。

拍攝的時候,演員真就可以一掌拍出一條金龍。

想要真實的打擊感?

同樣簡單,同樣有。

簡直就是真正的武林高手對決。

拳拳到肉,不僅演員演的刺激爽快,拍出來的影視劇品質同樣不差。

這樣的拍攝體驗哪個演員不想擁有?

這樣的拍攝便利哪個劇組不想要?

更讓投資方,導演,劇組,演員滿意的是,在虛擬世界裡無論怎麼拍攝,怎麼折騰,完全不需要擔心受傷的情況。

虛擬世界裡就算是死了,現實也屁事沒有。

什麼冰天雪地裡穿很少的衣服拍攝夏天戲。

酷暑下穿着厚厚的衣服拍攝冬天戲。

沒有。

在虛擬世界裡不存在的。

什麼拍戲手指破了,腳扭了,腿斷了,心臟碎了…

不用擔心,腦子沒了都可以用沒了腦子的身體繼續拍攝,保證人人都是不死的成龍大哥,拼命三郎。

總而言之。

在虛擬世界裡拍戲,拍的不好了,藉口就少了。

無論是對於演員,投資方還是導演來說,拍不好沒借口可找了。

一部電影沒拍好。

演員沒拍好,那就是演技差,一眼就可以看出來。

甚至因爲沒有身體感知同步,所以在虛擬世界裡拍戲對於演員的演技考驗更大。

老戲骨肯定沒問題,人家的演技是經得住虛擬世界的考驗的。

就算身體感知不同步,適應了虛擬世界後也可以拍出栩栩如生,貨真價實的演技。

小鮮肉,流量明星那些就倒黴了。

虛擬世界不缺特效,拍攝更是方便簡單。

問題是演技可是實打實的沒有加成啊。

沒有演技,特效和服化道,環境條件再好,拍出來的作品依舊是尬的。

而且是比現實更加尷尬。

什麼都好,都正常,就你演技不行,演技直接就被凸顯出來,放大了許多,與畫面格格不入。

因此。

想要在虛擬世界裡拍好一部作品,對於演技的要求真的很高。

渾水摸魚是行不通的。

可以遇見的是,今後的作品評判只有兩個標準。

一個是演員演技,一個是劇本的好壞。

其他方面完全不需要評判。

拍的不好,要麼演員不行,要麼劇本不行,甚至導演太差勁,除此以外就沒有其他理由了。

簡而言之。

好不好跟人有關,主要看人。

這無疑對於流量明星來說是個很大的打擊。

長得帥沒用了。

特效捏臉,誰不是想帥就帥,想醜就醜。

比拼魅力,有魅力,有演技的演員多了去了。

整容行業直接倒閉。

虛擬世界裡不需要整容那麼麻煩和風險的手段,不過是捏個臉而已,多大點事。

覺得哪裡不漂亮,捏臉調整一下,人人都是大美女,大帥哥。

當然不能太過分了,這方面系統有限制。

但其實就算過分也沒關係,每個人的身份和現實直接綁定。

虛擬世界裡再漂亮,現實裡也依舊沒變化。

但未來的重心肯定在虛擬世界,相比之下,現實自然就顯得不重要了。

總而言之,捏臉,虛擬世界的個人形象對個人的影響都很大。

這也是讓人瘋狂的原因之一。

對所有人來說,虛擬世界簡直太完美了,太美好了…

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