“臥槽,細說!”
“原因就是都是狗策劃安排的!”
“你說的真他孃的有道理,聽君一席話還真就……各位自己接!”
……
唐戴到沒像玩家一樣,看了前四十分鐘就興致缺缺。
他堅持把後面二十分鐘看完。
這二十分鐘裡,有三個人引起了他的注意。
一個是李昂,在後二十分鐘佔了足足十分鐘的內容。
視頻裡。
李昂從小覺得自己與衆不同,嘴裡總是念叨自己天生就會降妖除魔。
甚至三歲的時候就在幼兒園大喊:“天不生他李昂,御鬼系萬古如長夜。”
結果被其父母送進了六角亭精神病院,在六角亭裡,他遇到了一羣“志同道合”的好病友。
個個都是人才,說話又好聽。
這讓他愈發的肯定了自己的才能。
以至於病情……
從他25歲都沒有被放出來可以看出,二十多年,不僅沒有什麼好轉,反而愈發嚴重。
但是就是這麼一個人,當整個精神病院觸發野生集體觸發事件的時候。
他在裡世界直接發威。
他不知從哪弄了一根通體古銅色的棍子,一路上不管什麼規則不規則,見鬼就敲。
硬是把那張地圖的鬼物殺了個片甲不留。
甚至完成了唐戴沒有完成的奇蹟——讓整個精神病院,在野生觸發事件裡,無一人傷亡。
那張地圖的引導者看了都害怕,只得把他們傳送回了表世界。
這件事直接在表世界掀起了軒然大波。
別說表世界了,唐戴看了都頭皮發麻。
這是哪裡蹦出來的NPC啊?
上輩子玩驚悚世界,根本沒有聽說過好嗎?
他終於感受到了蝴蝶效應的威力,因爲他的出現,整個驚悚世界,已經不再按照既定的歷史軌跡前進。
至於第二個人,在後二十分鐘裡,佔了五分鐘的份額。
這個人叫沙智,年齡大概是三十五。
在其二十五歲時,因保護妻子失手殺人,進了監獄。
三十五出獄,卻發現自己成了牛頭人,頭頂一片青青草原。
更悲劇的是。
他還沉浸在悲痛中,沒有走出來,就被裡世界捲了進去。
本以爲這老哥一輩子就這麼憋屈的了結咯。
結果這位老哥,化悲痛爲力量,居然完成了一個上品綠的挑戰任務,弄了三件鬼器回表世界。
化身億萬富翁,硬是完成了人生的逆襲。
真可謂是人生的起起落落落落……起。
重點是,這個NPC,唐戴認識。
驚悚世界1.0版本的世界主角。
不知道是不是悲痛的經歷,讓這個老哥覺醒了“救世主”意志。
從完成上品綠挑戰任務的那一刻起,他就全國各地的飛,哪裡有裡世界卷人事件發生,他就去哪裡救人。
整個1.0版本,遊戲救人排行榜裡,這個NPC搖搖領先第二名的玩家,足足三萬個人頭。
躺在體感倉裡,靠營養液過日子的“肝帝”們,硬是沒有肝過這個老哥!
於是這老哥被玩家封號“救人斗羅”。
也一度是裡世界普通NPC的精神領袖。
直到在2.0版本,死在了血奴之災裡,這個1.0版本的世界主角才漸漸淡出玩家的視野。
至於第三個人,僅僅佔據了幾十秒的鏡頭,好像沒什麼牌面,不值得唐戴去記。
問題是這人是朱亮那個大冤種。
朱亮知道自己沒啥頭腦,只需要聽話就行。
所以他完成了自己的主線任務之後,立馬退出了裡世界。
絲毫不拖泥帶水,杜絕一切豬隊友的狗血劇情發生。
但是這貨不知道到底是算運氣好,還是運氣差。
剛退出裡世界,還沒來得及在表世界喘口氣,甚至連學校都沒有走出,就再一次榮獲了野生個人觸發。
看宣傳片裡的畫面,朱亮進了另一張唐戴熟悉的地圖。
也是他下一階段想去的一張圖——【殭屍領土】。
在這張地圖裡,可以解決唐戴目前最大的問題——
身份等級低。
他現在空有150點鬼力,因爲身份,只能掛載70點鬼力。
就這70點,還是擴容之後纔有的。
而殭屍領土裡,隨便一個普通綠僵,都是綠級。
如果是毛僵,更是達到了藍級。
飛僵、不化骨(浮屍(全身不化骨))、遊屍,更是分別達到了橙色、金色、紫色。
更重要的是,這張地圖,引導者佈置的任務,都是固定的。
那就是【清理殭屍】
獎勵也比較固定,清理一百隻綠僵,就能獲得【清理達人】身份,並且身份等級爲綠。
以此類推,如果清理更高級別的殭屍,能獲得的身份自然也更高。
這也是《驚悚世界》在公測之後,比較火的一張地圖。
因爲這張地圖的可玩性在於,它具備傳統網遊的屬性。
只不過,這張地圖的殭屍,不像過去網遊裡的小怪。
隨便兩個技能,或者一頓劈砍,就能秒殺一片。
每一個殭屍,都有自己獨立的思想,會閃躲,會陰人,會配合。
發現打不過的時候,甚至會逃跑。
而且,殭屍本身就帶有屍毒。
一旦在交手過程中感染。
表世界的普通人會變成殭屍,增加殭屍領土裡殭屍的數量。
即便是玩家,在感染屍毒之後,經過判定,如果被轉化成殭屍,就只能回出生點重生。
而屍體也會成爲殭屍大軍中的一員。
當然,上輩子公測之後,也有把初始種族選爲殭屍,妄圖用這層身份快速升級的玩家。
但沒過多久他們就發現,他們並不能卡這個bug。
其一,種族爲殭屍的玩家,除非天賦是【引導者溝通】,他們不再能聽到引導者的言語。
失去了引導者言語,相當於失去了面板的任務提示。
其二,除了一些特殊事件,他們能從殭屍領土出去透透風。
正常時間裡,他們走到殭屍領土的邊境,就會被遊戲官方提醒【尊敬的勇士,請在規定範圍裡遊戲】。
只能在規定範圍內活動,無疑失去了遊戲的很多樂趣性。
即便殭屍領土,本身擁有廣袤的佔地面積,足夠種族爲殭屍的玩家遊玩。