林頓這邊顯然是不會放奧丁走的,畢竟這貨應該價值不少分。
是的宙斯死了之後,林頓特意的關注了一下這邊的控制點數。算上同時死亡的赫拉,控制點數直接暴漲了14%。這宙斯一個人怕不是佔了10%以上。
林頓覺得吧,除了宙斯這個人在這個世界應該是比較重要的人物之外,他本身就是世界主探查員的隊員身份,應該也讓他們獲得額外的分數。
林頓是這麼想的,按照一般網遊的PVP戰場設定,這控制點數一般都是要擊殺對方的參戰的人員獲得的。這規則介紹的雖然有些不清楚,但是林頓覺得一開始這入侵戰的規則應該就是雙方人員相互對攻,擊殺對方的參戰人員獲得控制點,相互拉扯。
只是現在這PVP部分根本就沒有,對方的人根本不在。但是還好這設定可能是擊殺這個世界的重要NPC也能獲得一些控制點,這算是比較有利於進攻方的一種規則,也是給防守方一些目標,讓他們獲得NPC的戰鬥力幫助的同時,也要保護好NPC省的被人拿走分數,仔細一想還是比較平衡的規則。
那如果是林頓猜測的這樣的話,這宙斯又是這世界重要的NPC,又是參戰人員,獲得那麼多的控制點當然也算正常。
而這裡還有一個又是重要NPC,又是世界主探查員的隊員的人,和宙斯的設定完全一致,他當然就是面前的奧丁了。
從他剛剛的話,林頓就判斷對方應該就是知道入侵戰規則的人了,大概率也是世界主的隊員。那他現在就是行走的10%啊,林頓這能放過他嗎?其他人跑了,你也不能跑對吧。
這老傢伙想法不錯,忽悠這幫希臘人上來,自己想要趁亂跑路,林頓當然是不會給他機會的。
“我是不會離開的,在這一刻,我們阿斯加德,和奧林匹斯一同戰鬥。”這邊的奧丁立刻說道,當然是立刻否定林頓的話了。
“就還非要和我犟是吧。”林頓笑了笑,“這樣吧,你們這幫希臘人,剛剛不是說投降嗎?好啊,我給你們投降的機會。現在宙斯已經被我殺死,我就是新的奧林匹斯之主,我現在,命令伱們爲我而戰,給我殺了這幫北歐來蠻子兵。我向你們保證,只要你們能帶回一個人頭,你們將會獲得我王冠之下的一個席位。”
“什麼?”聽到林頓的話,所有人都是一愣,不管是這邊的希臘衆神,還是奧丁這邊的人,都忍不住的呆住了一下。這還能這麼陣前策反的嗎?剛剛纔當面打死你們的王,反手就要求你們立刻效忠?
“你……說的可是真的?”然而沒想到的是,這邊的希臘衆神中,還真的有人問了,一副好像還真的在考慮的意思。
“當然。”林頓點頭道,“不過我也說了,至少帶回一個人頭,我這邊不要廢物,一個人頭都帶不回來的人,我這邊不需要。”
林頓這有條件的勸降,反而增加了他話語中的可信度。雖然所有人都沒有去接林頓的話,但是不少希臘這邊的衆神已經開始觀察起了對面北歐人的情況,看上去像是在挑選自己的獵物一般。
是的,他們心動了。之前他們就已經對林頓產生畏懼了。面對林頓,還是面對這幫北歐人,其實還是很好取捨的。
再說了,他們這些希臘衆神,對宙斯就那麼忠誠嗎?顯然並不是這樣的。大部分的神只是畏懼宙斯的威勢,不得已纔對聽從他的命令的,現在人都死了,換個王而已,他們也不是那麼難接受嘛。
至於什麼入侵戰的事情,一開始就說了,他們根本不知道。他們一開始就不知道爲什麼要參加這場戰爭,按照林頓的說法這還是他們奧林匹斯衆神主動襲擊的他們,事實也確實如此,這不就是宙斯主動的攻擊林頓他們掀起的戰爭嘛,至少在其他衆神看來就是這樣的。
“我也給你們考慮的時間了,相信你們都有了自己的判斷。”林頓看了看周圍的神的反應,繼續說道,“選擇繼續效忠這個已經死了的王的人,站在原地。其他人,聽我命令,給我進攻!”
隨着林頓的一聲令下,之前還圍着林頓的希臘衆神至少有一半人突然就衝了出去,自然是朝着北歐人那邊衝過去的。這讓還留在原地的人也是直接愣了下。
沒等幾秒鐘,又有好幾個人也跟着衝了出去,這幾個衝的比前面幾個還要快,擔心自己剛剛幾秒鐘的猶豫害的自己真的丟了命。
還留在原地的幾個,也就是雅典娜等少數幾個神了。這幾人都是一臉震驚的看着離開他們身邊的這些神,好像還在驚愕居然這一分鐘的時間,場面居然就出現了這樣的變化。
“呵呵,也該……”林頓這邊也打算動手了,瞄準的自然就是奧丁了。他還是決定先把這個行走的10%吃到嘴裡再說。只是剛準備上去解決奧丁,旁邊的亞絲娜突然開口說了句。
“控制點上漲了26%。”亞絲娜開口道。
“什麼?”剛準備上去的林頓猛地一個剎車,“什麼情況?這怎麼漲的?”
“根據我的判斷,應該是你剛剛的勸降行爲導致的。”亞絲娜說道,“分數就是在那瞬間漲了26%。”
“呃……還能這樣?”林頓確實沒想到啊,這事還真是無心插柳了。他這邊策反這幫希臘衆神,本身也就是隨口說幾句,畢竟之前奧丁不是說希臘人和他們北歐人要相親相愛共同對抗強敵嘛,林頓這邊爲了當場抽打對方的臉,才兩句話就把這幫希臘人策反了,看着奧丁傻不傻眼。
然而沒想到這策反還能直接加控制點嗎?也就是說直接讓這世界的重要NPC加入自己的麾下,也能獲得控制點數。確實這點數不是擊殺點數而是控制點數,重要NPC幫自己幹活,確實算的上控制力加強。
之前因爲獲得積分都是通過擊殺或者擊暈,這種情況還確實是第一次見。這樣一來,倒是突然省事了。