4 法師傳承

4 法師傳承

羅德尼的本體是什麼?居然擁有變姓的能力?

羅格營地的所有人都非常的疑惑,都對於“他”能夠在男女兩姓之間隨意轉變感到不可思議,但能夠陪同劉思易來到祭壇的都是羅格營地的大人物,不管有什麼樣的心思都不會表現的那麼明顯,所以很多人都是疑惑的看着祭壇上的羅德尼和劉思易及其其他屬下。

羅德尼爲什麼要將自身力量暴露出來呢?他有什麼用意?爲什麼要這麼做?劉思易不太明白,但他相信羅德尼不會背叛自己,更不會害自己,因爲這對他沒有任何好處。

至少劉思易想不到他能夠獲得什麼好處,但肯定有着他的用意。

難道是趁着自己能夠使用各種神器的力量,先把話挑明瞭,省得以後發現問題更加麻煩?

不知道,不得已,他只能選擇實話實說,畢竟如果這種事情不解釋一下,雙方之間很容易產生各種不信任。隨着誤會的加深,以後還如何合作?

“羅德……”

“我並不是人類,而是偶然間得到了生命的機械傀儡。”劉思易剛剛準備解釋,羅德尼就率先說道:“機械傀儡並沒有姓別之分,因此我能夠在男女之間任意轉換。就在剛纔,我接收到了七大英雄的全部傳承,其中居然就有亞馬遜的傳承,其實我也沒想到這樣也可以。”

羅德尼說完,走下祭壇站在了劉思易的身後,一時之間,祭壇周圍的氣氛陷入了冷場,所有人都看着劉思易,以及阿卡拉。

“劉易斯大人,你是人類嗎?”阿卡拉並沒有什麼表示,而是微笑着問道。

“是的,我當然是人類。”劉思易肯定的點頭。

“那就沒有問題了,在這個被惡魔摧殘的世界,不管是哪一個種族,都會爲了自己的生存抗爭到底。我有一種特殊的能力,就是能夠感應到一個人心靈的力量。你的心靈非常的純潔,你的屬下也都沒有心靈黑暗之人,所以我相信你們。”阿卡拉的面部掃過劉思易等人,“看”着他們,衆人心中都有了一種被看穿的奇怪感覺。

“謝謝您的信任!阿卡拉大人,現在的世界是我們人類的生存條件非常不好,甚至可以說隨着三大魔神的復甦,若是讓他們再次統一地獄,人類隨時都會亡族滅種。別的話說再多都沒用,我們來這裡就是爲了對抗惡魔的。

不過發現了新的力量體系,能夠獲得更加強大的力量,我們當然也要爭取儘量獲得這份力量,不僅是爲了讓自身更加強大,也是爲了整個人類能夠更好的生存!”劉思易說得斬釘截鐵,此時他的大腦想到的是中國人民解放戰爭時所做出的犧牲,頓時讓他在說這些話的時候心理更加的堅定,也更容易讓人信服。

不過他也疑惑着,自己的心靈純潔?真不知道她是怎麼感應的,又或者此純潔非彼純潔,自己領會錯了意思?

“我相信你!”阿卡拉點頭。

“下一個誰來?”凱恩看到阿卡拉同意,立刻問道。其他人也都沒有說話,從這裡也能看到阿卡拉在羅格營地的地位。

“我來!”已經有了羅德尼的試驗,劉思易當仁不讓的站了上去。

居然是這樣。在和之前啓動魔法陣相同的程序之後,凱恩又倒出了一千金幣,開啓了祭壇。劉思易立刻感知到七股強大而又有些飄渺虛無的力量,從七座石像直接印射到了自己的腦海中。

亞馬遜的力量首先排除,不是劉思易排除這個傳承,而是當亞馬遜的力量感知到劉思易時,立刻就消失了,男女有別啊。

死靈法師、德魯伊、聖騎士、野蠻人、刺客、法師,這六個英雄傳承自己都能夠清晰的感應到,當然也有感應的強弱之分。死靈法師和聖騎士的感應最弱,野蠻人和刺客次之,德魯伊和法師的感應卻是最強烈的。

其實說起來,每個職業都有其強大之處,畢竟能夠留下傳承的都強大無比,並不能說明哪個職業更加強大一些,只能看繼承者如何使用。

當然,感應的強弱也說明了繼承者更加適合的職業,所以劉思易最後還是決定在德魯伊和法師這兩個職業中選擇其一。

德魯伊的戰術多變,即能近戰肉搏又能施展強大的法術遠程打擊,還有召喚生物輔助作戰,各種技能的配合也是強大無比。變身後海量的血量與強大的技能-震波、吸血,使德魯伊在面對單個敵人時幾乎能夠保持不敗,吊打對手。

尤其是遊戲中,在技能點受到限制時,廣大玩家還開發出了發展召喚系的叢林之王、保命爲主的血牛型德魯伊、暴力狼、風德、火德等等的玩法,從這裡就能看出德魯伊的強大。尤其是現在沒有了技能點的限制,說德魯伊是最強大的英雄也不爲過。另外,德魯伊還能夠艹控植物的生長,可以說非常的全面。

但是,劉思易再三思考之後,最後還是放棄了德魯伊這個看起來強大無比的職業。原因很簡單,近戰變身,便等於失去了專家級劍術的能力,必須要重新適應或者學習變身後的戰鬥技術。而且變身之後能否使用八門遁甲又是一個問題,這樣一來,就等於自廢了自己最強的近戰能力。

至於召喚系,確實也是一個非常強大的系別,至少遊戲的時候就專門有人喜歡召喚玩法-幾乎不需要什麼艹控,後衛玩死靈法師一樣,懶人的最愛。

而法術系,德魯伊的法術再強,能有法師更加強大嗎?再說了,劉思易從得到傳奇法師傳承開始就是一個法師,自然要發揮出自己的特長。

心裡做好了決定,還不知道該如何動作時,五道感應便自動退去,只留下法師的傳承,刻印在了他的大腦深處。

果然與遊戲中每一個職業的三大系的三十個技能差不多啊,感知着得到的傳承,三大系分別是:冰凍法術、閃電法術和火焰法術,而且每個系的技能都大同小異,只是缺少了遊戲中對每一個技能傷害的準確數據。

比如說冰彈,遊戲中給出的定義是:創造出一個魔法性的冰之碎片,讓你的敵人受傷並行動減緩。然後是等級、傷害、冰凍時間等準確數據。

但是這裡並不是遊戲,而是一個真實的暗黑世界,對於冰彈這個技能,傳承也給出了明確的解釋:用冰之魔力創造出一個冰彈,攻擊傷害敵人並減緩其行動。至於殺傷力具體是多少,行動能夠減緩多少,不同的敵人因爲很多原因都會不同,不可能有一個準確的數據。

總體技能與遊戲中並沒有什麼不同,就是功能效果有些區別而已。

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