回到空間,藍顏已經在等他們了。
他笑看沈奕說:“乾的不錯。”
“是嗎?”沈奕卻挑了挑眉頭:“你指哪方面?”
這趟任務下來,四區冒險者死得七七八八沒剩多少,斷刃隊雖說救了些人,減少了死亡數量,但表現充其量也就是個“及格”,卻肯定夠不上“幹得不錯”的評價。
果然,藍顏回答:“當然不是指原來的任務,我是說你後來的表現……最高議會讓我對你說一聲謝謝,你用你的行動證實了你的忠誠。”
“這麼說最高議會早就發現了埃德蒙的陰謀?真可惜……我還以爲是我挽救了都市呢。”沈奕攤攤手。
藍顏笑道:“你不用試探我。我可以明確告訴你,第一:最高議會的確沒有在一開始發現埃德蒙的陰謀,所以埃德蒙最初的入侵大計是完全有可能成功的。第二:他或許可以侵入都市,卻不代表他就能獲得戰爭的勝利。主宰擁有的力量遠超乎他的想象,不使用不代表不能用,就算他進侵入都市,最終的勝利依然不會屬於他。但是不管怎樣,讓埃德蒙侵入都市,對都市都會造成巨大的破壞,這是無可置疑的,所以你的功勞依然很大,最高議會不會否認這一點。”
這話聽起來真誠,但沈奕卻不敢完全相信。
對於沈奕來說,他最關心的其實還是自己在和埃德蒙對戰的最後一刻,使用了夢想成真的能力。
他之所以試探藍顏,最高議會到底是何時知道埃德蒙的計劃的,就是想知道最高議會有沒有發現他的秘密。要知道如果埃德蒙的行爲一直就沒能瞞過最高議會,那麼沈奕的秘密很可能也會暴露。
然而藍顏的回答卻沒有給出他想要的答案,最高議會既然在後來發現了,那麼到底是什麼時候?是他殺死埃德蒙前?還是他殺死埃德蒙後?如果是在殺死前,又是否看到了自己的行動?
藍顏的回答並沒有給出具體答案,偏偏沈奕還不能直接問。
反到是藍顏的回答在有意無意中透漏着另一個信息:都市很強大,根本不怕埃德蒙造反。
這是出於自信的強力表態?還是出於惶恐的狡辯掩飾?又或者藍顏也不過是一個被欺騙的傳話工具?
沈奕同樣無法得到答案。
心中有鬼使得沈奕的詞鋒不再銳利,藍顏看他思考的面容,不由愕了愕:“你不想知道最高議會打算給你什麼獎勵嗎?”
按照往日沈奕的性格,在藍顏說過之前的那番話,沈奕連大腦都不用動,直接就會說出諸如“那最高議會打算用什麼樣的實質行動來獎勵我”這樣的話。
藍顏沒等到期待中的問題,這刻憋不住竟主動問起沈奕來了。
沈奕楞了楞,這才點頭:“當然,有什麼獎勵?”
藍顏對沈奕的反應有些失望:“我還以爲你會很高興……好吧,我就直接說了,最高議會有鑑於你在任務世界中的出色表現,決定給你一次特別權限。”
“特別權限?”沈奕有些迷惑:“那是什麼?”
“你可以向最高議會提出一次特別請求,該請求只要不違背都市規則,不威脅都市安全,同時又是最高議會能夠做到的合理要求,那麼都市就會盡可能滿足你的要求。”
“哇哦!”所有人同時發出興奮的噓聲。
這個特別權限相當於奧巴馬對你說“好吧夥計,我可以答應你的一次請求,只要不是太過分而我又能做到的,我都可以滿足你。”
“那就送我們一千萬血腥點怎麼樣?”洪浪已率先叫了出來。這貨口氣奇大,大口一張,一千萬血腥點都被他喊了出來。
藍顏沒好氣地看他:“你覺得這屬於合理要求嗎?”
洪浪還想說我覺得這挺合理的,卻被沈奕堵住嘴。
沈奕對藍顏道:“那就多謝了,不過我想問一下,所謂的不違背都市規則,是指每條規則都不能違背,還是指主要規則不能違背,違背又是否有程度區分?”
藍顏眼中現出欣賞,沈奕這個問題總算回到他以往的水準了。
他回答:“那就要看是什麼規則,以及請求的內容了……”
他並沒有直接否定沈奕的說話,顯然是暗指一定程度的違背規則還是可以的。
這也能理解。
如果每條規則都不能違背,那麼這個所謂的特別權限其實沒有太大意義,畢竟合理渠道下能夠得到的收益,又何需特別權限——奧巴馬對你說“我可以讓你成爲參議員,但你必須先獲得參議員選舉的勝利”,這不是屁話麼?
特別權限之所以特別,就是建立在“突破規則”的基礎上的,唯一的問題是,突破什麼規則,突破到多大程度。
法律有大/法小法,規則也有高等法則和低等法則。
突破的法則越是高等,突破的幅度也就越是小。
想到這,沈奕已經明白了。
他點頭道:“那好,我請求立刻將我在X戰警主場世界製作的遊戲正式列爲血腥都市備選任務世界之一,同時最大程度保留原內容與體系,如有改變,必須通知我。”
斷刃隊自行製作的《永恆之心之神器無雙》在他們不計成本的營銷手段下,早已在主場世界大行其道,風靡全球,然而到目前爲止,這款遊戲還沒有成爲血腥都市的任務世界。
對此沈奕到是早有心理準備,他可以製作內容,卻不代表可以讓最高議會接受內容,就好象網站上人人都可以發文,卻不代表就能簽約。
如果說“自制任務世界計劃”的最大優勢是投入成本低,回報豐富,那麼最大缺陷就是你無法決定它是否被採用,何時被採用,計劃者對計劃的掌控能力嚴重不足。
就算是系統自動收錄,很可能也要經歷一段漫長的時間,如果是這樣,等這個任務世界真正出現時,可能沈奕連五難度都過完了。
因此在這個計劃上,沈奕也不敢寄予太多希望,直到這刻,他意識到機會來了。
再沒有比這個要求更合理的了。
它既不違反規則,也符合最高議會的權限。
當然,作爲不違背規則的合理要求,沈奕在要求的深度上做了一次大規模延伸:最高議會必須儘可能保留原體系,把它那修改原劇情的毛病改一改。
藍顏顯然也沒想到沈奕會提出這要求,表情頓時變得精彩無比。
他突然低聲說:“知道嗎,你的那個自制世界,其實不久前已經被系統自動收錄了。”
沈奕微微一怔:“那爲什麼我沒有看到相關資料?”
每當血腥都市出現新的任務世界,資料廳就會出現對應的世界資料,冒險者可以付費借閱,就象金剛他們當初看加勒比海盜4一樣。如果是天堂之子以上的冒險者,甚至可以免費下載資料,當然,所有這些資料都只是原劇情資料。
沈奕正是因此知道他的自制遊戲並未被選爲任務世界的。
“因爲有人把它按下來了。”藍顏回答:“你的計劃不錯,問題是付出的太少,想要的卻太多,有人認爲這同樣屬於規則漏洞,不符合公平原則,應該加以阻止。”
果然如此嗎?沈奕冷笑。
他對收錄任務世界屬於系統自動運行的想法沒有猜錯,只是沒想到最高議會竟然有阻止能力,難怪這遊戲的資料一直未出現了。
“那現在呢?”
藍顏側耳聽了聽,他對沈奕做了噓的手勢,不用想也知道,最高議會這會兒估計又在開會討論了。
片刻後,藍顏回答:“請求通過。”
“也!”所有人一起發出勝利的歡呼。
斷刃隊勤勤懇懇,反覆綢繆,賣命搏殺,終於爲自己完成了一個特大號金手指。
可以想象在其後的世界,斷刃隊將會是怎樣的如魚得水,什麼重生流,隨身流在“創世流”這個金手指前統統被碾成渣。
“不過只此一次,下不爲例。”藍顏補充。
“沒問題。”大家一起回答。不出意外的話,完成下次任務他們就進五難度了,到那時也不需要自制世界了。
接下來,就是系統對斷刃隊進行的獎勵覈算。
這趟任務,斷刃隊可以說是大進大出了一把。
在克魯斯根,他們洗劫了帝國船廠,獲得大量裝備與地獄火引擎;在飛往塔圖因的路上,他們又殲滅大量帝國艦隊;在最後的決戰中,米歇爾的光速衝擊再一次殺敵無算,儘管殺死的絕大部分是實力有限的低級士兵和普通機器人,但是積少成多還是爲斷刃隊一口氣捲走大量點數,再加上積分,總收益點數突破天際,去掉支付過的點數,還有三百一十多萬。
然而斷刃隊同樣也損失重大。
先驅者號戰艦徹底報廢,全部艦載火力蕩然無存,只留下少部分內部設備。終結者大部被毀,僅一臺倖存,歷經多個世界積攢的科技類裝備,包括坦克,火炮,戰機幾乎損失殆盡,大量的保命道具和藥水消耗一空,就連蒂娜都掛了一次,可以說是斷刃隊自進入該世界以來,付出代價最高的一次。
沈奕估算了一下,就算是通過主場世界的生產大幅度節約成本,要想彌補損失也得砸進去一百五十萬左右。
這麼一算,他們實際上只賺了一百六十萬。
好在還有胖子的不死鳥實體化和米歇爾的第二軍團撐着,纔算沒讓這次的收益太過難看,至於沈奕的空間之子進化,沈奕就自動忽略了——就目前而言,這實在不能算收穫。
除此之外,就是殺死黑武士和西斯大帝的獎勵。
黑武士死後,沈奕獲得了那件黑武士穿戴的戰甲。
黑武士戰甲:裝甲值2600點,防禦力120,不受基礎傷害影響,對科技類武器攻擊削弱百分之二十,可與其他類似能力疊加,穿戴後增強力量20點,原力增幅百分之二十。
使用條件:擁有機械操作方面的專精能力,並擁有基礎原力掌握。
穿戴該戰甲,不可再穿戴其他戰甲或機甲類裝備。
這是一件非常特殊的戰甲,同時擁有機甲與戰甲兩種特性,一方面是機甲那樣的獨立體系,擁有獨立的裝甲值與防禦力。另一方面又象戰甲那樣能夠給使用者帶來能力,屬性,狀態以及特殊效果的加成。
按照都市的說法,這就是幻想與科技的結合,既有科技裝備的特性,又有幻想裝備的特性。
唯一可惜的就是,這種雙體系功能同時存在也意味着周宜羽要穿它,就必須同時換下金剛戰甲與鋼鐵俠機甲兩件裝備。
思考一番後,大家最終決定原來的裝備保留,這件黑武士戰甲也保留——獨立防禦體系類裝備最大的好處就是可以輪換使用。比如鋼鐵俠機甲的裝甲值打光了,就換黑武士。
至於西斯大帝,說起來就讓人鬱悶了。
埃德蒙對西斯大帝的佔據使得西斯大帝在本質上已經脫離系統控制——其直接結果就是他死後沒給獎勵。
沈奕到是拿這個事找藍顏說項來着,不過藍顏回答他對此也無可奈何,因爲最高議會給予他特別權限在某方面也有此項彌補的意思。
好在他們最終還有一個任務完美完成特殊獎勵——雖然沒拿到死亡競賽頭名,個人競賽頭名到是歸了沈奕。
作爲沒得到西斯大帝獎勵的補償,最高議會允許斷刃隊自由選擇完美獎勵,並且將獎勵提升爲雙S級。
一番思考後,沈奕決定用這個獎勵換取洪浪的霸者之斧與雷神戰錘的合併。
狂暴武士終究是使用單武器更加順手,洪浪以往都是用霸者之斧作戰,發揮其特效,輔以雷神之錘的強大自帶技能,但這相當於是把一件次神器當成一個技能在使用,太過浪費。
以前是由於赫拉迪克方塊不具備神器合成的能力,所以只能先這麼湊合,現在有了機會,自然要好好利用。
新生的神器要求以霸者之斧爲基礎,儘可能保留原特效,同時以提升攻擊殺傷與威力爲主。
最高議會同意了這個請求。
霸者之斧(神器):攻擊力142-148,每次攻擊附帶20點雷屬性傷害。
自帶特效1百分之二十幾率無視防禦。
自帶特效2百分之二十幾率致命一擊。
自帶特效3百分之二十幾率吸血特效。
自帶技能濺射攻擊:發動技能,擊中目標後,對被攻擊目標周邊二十米內所有敵人造成百分之七十五傷害,攻擊性質爲普通,不引發其他特效,持續時間一分鐘,消耗精神力10,冷卻時間五分鐘。
這是一個羣戰類技能,並不是洪浪的追求,老實說沈奕洪浪他們情願要一個增加命中率的技能也不要這樣一個範圍性技能。不過系統提升向來具有一定的隨機性,除非付出更多的代價,否則斷刃隊也無法指令要什麼技能。
好在提升爲神器後,霸者之斧的攻擊傷害到是大幅度提升。
作爲一把特效強大的武器,強大的攻擊纔是發揮它威力的基礎,現在的霸者之斧終於擺脫了它以往攻擊不足的尷尬,成爲一把真正有強大威懾力的近戰強兵。
唯一遺憾的是,使用這把武器需要240點力量,狂暴武士職業,頂級格鬥專精。
洪浪看看自己的屬性,得,不能用。
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PS:
1神器也有高低之分。
2無視防禦類的特效主要作用於武器,因此武器攻擊力的提升至關重要,也正因此,但凡有這類特效的武器,攻擊提升大多極難,這方面以前說過,現在重申一下。