章六 暴躁與別人的陷阱(上)

即便是陽光最充足的中午,無冬城依舊籠罩在昏暗之中。

離開正義大廳後,莫然擡頭看了看陰沉的天空,就往月石面具行去,戰鬥之前至少要包餐一頓。

以前在莊園中,天天食用高級食材還沒什麼感覺,在停止高級食材供應,並進行高強度的戰鬥後,莫然的人物面板上出現了一個新的狀態——飢餓。

這個狀態會降低莫然的身體素質,同時還會降低體力值的回覆速度。莫然的強大完全是建立在體力值的基礎上,所以消除這個狀態就成了首要任務。

在月石面具,莫然也是財大氣粗不差錢,幾枚金幣下去,就獲得了大量的食物。

其實這些食物的價值,連半個金幣都達不到,只是減少花費的同時,就要增加時間的成本,莫然可沒那麼多時間浪費。

吃掉五人份的食物後,莫然的飢餓狀態才被消除。但這還不夠,所以莫然一共吃掉七人份的食物。

看到莫然結束了午餐,酒保殷勤地遞給莫然一個裝滿食物的帆布包。將帆布包掛到腰帶上後,莫然便起身離開了月石面具。

直到此時莫然才能理解,試煉者的時間爲何會寶貴無比。因爲在試煉世界中,一切都變得非常緊迫,就如死神在側,步步緊逼,所以在很多時候,時間都等同於生命。

不過究其原因,還是因爲莫然的選擇...那種直面一切、勇往無前的選擇。

在空間中,試煉者只有兩個選擇,一個是勇往直前,在激烈的競爭中脫穎而出,一個是自甘墮落,被別人踩在腳下。

空間對待試煉者的方式,基本都屬於引導,讓試煉者自發性、主觀性的去做事,而非強勢壓制。

但是,如果試煉者抓不住空間給予的機會,那麼空間也不在會予以關注。

因爲莫然看到了太多,所以才明白被空間放棄的下場,比如身邊的這些難民與屍體,比如女人和小男孩,比如魔構世界中的億萬生物。

他們從生到死都在苦苦掙扎,只爲搏取一次機會,一次可以掙脫命運的機會……

也是因爲看到的太多,莫然才明白空間給予的機會是何等寶貴。

即使在無冬城中,可以安全度過十五天,莫然也要去碼頭區去爭那一線。

自甘墮落、自欺欺人的無所作爲,看起來是一條活路,但它的終點卻是一條‘死路’,一條註定會滅亡的死亡之路。說不定什麼時候,就變成路邊溝渠中的屍體。

因爲這個世界不同於地球,這裡的力量太過強大,這導致了強者的予取予奪,也導致人性的泯滅。

這讓許多人,只能行屍走肉般的麻木生存,只有那少數人,纔會恨這世界不公,恨這天地不仁,最終以胸中熱血,去抒發這滔天的恨意。

失去親人和朋友的莫然,了無牽掛,沒有了所謂的中二,也沒有這滔天恨意。

沒有什麼興趣去踩人,更不想被人踩在腳下,唯一的願望就是掌控自己的命運——如果不能,死不足惜。

當一切準備妥當後,莫然就來到了連接通道。

這次民兵沒有阻攔,而是迅速搬開路障,放莫然過去,看着那滿是躁動的背影,他們眼裡都是深深的恐懼與敬畏,只是不知是敬畏多一些,還是恐懼多一些。

再次來到碼頭區後,莫然就深深地吸了一口氣,不過這並沒有壓制那顆暴躁的心,因爲這裡連空氣都充滿了混亂和絕望的味道。

碼頭區靠近內城區的部分,在各個暴徒團體的控制下,這次莫然不再隱藏自己,光明正大的走過去。

莫然的選擇跟他的心情有關,自從醒來之後,他就變得很暴躁,到達碼頭區後,這種暴躁達到了頂點,連情緒都開始不穩定。

暴躁是什麼?急躁的情緒?還是遇事好發急,不能控制感情?

都不是!莫然的暴躁,是抑制不住的衝動,是想要拔除碼頭區所有暴力團體的衝動。

這種狀態下,不適合在隱藏自己,因爲莫然怕自己會忍不住。同時他也需要宣泄情緒,暴徒就是一個很好的選擇。

對於這些弱小到只能在夾縫中生存的老鼠,莫然沒有一點同情與容忍。

取出戰錘後,莫然就進入了碼頭區。

只是街道上非常安靜,即使偶爾有人走過,在看在到莫然手中的戰錘後,也迅速躲了起來。

似乎所有危險都消失了一樣,莫然漫步在暴徒佔領的區域內,居然沒有受到一次襲擊。

在前進的同時,莫然也開始準備一些魔法,這次莫然選擇的魔法不再是輔助和控制,而是增強與防護。

因爲莫然的魔法等級太低,控制類魔法很難在強者身上生效,弱者則根本沒有使用魔法的必要,那麼將魔法用在保命上,纔是最正確的選擇。

莫然掌握的防護魔法只有一個法師護甲,增強類的魔法也不多。

這也是因爲莫然不夠重視,所以只解析了一些效果比較特別、或者有趣的魔法,那些普通實用型的魔法並沒有解析多少。

也只有在經過殘酷且慘烈的戰鬥後,莫然纔會醒悟,纔會明白自己在莊園中浪費了多少資源與時間。這並不晚,因爲莫然還有很多時間與機會。

莫然的第一站,是昨晚的戰場。

街道上屍體已經被清理乾淨,只是濃重的血腥味和乾涸的鮮血,表明這裡經歷過一場殘酷戰鬥。

地上散落很多暗淡的光球,這也是莫然來到這裡的原因之一,怒火暴走狀態中的自己,對這些光球根本不屑一顧。

在昨晚的戰鬥中,莫然沒有獲得一個獎勵點,所以莫然可以肯定,這個在世界中,殺死敵人是不會獲得獎勵點的。

這些經驗,估計就是這個世界的特色,同樣也是自己獎勵。雖然還不知道有什麼用,但是經驗可以被空間回收,所以多多益善。

莫然撈起一個暗淡光球,然後就眉頭緊皺。

只有在擊殺6級以上的人類後,纔會出現光球,給予的經驗是11點。

但是莫然手中的光球只有3點經驗,在聯繫到光球暗淡的光芒,看來這些經驗會隨着時間的流逝而消散。

莫然稍微惋惜了一下,就開始拾取光球,大多數只有3、4點經驗,還有一些是8、9點經驗的,只有血腥水手留下的經驗比較豐厚,那名頂級戰士,留下了130點經驗。

章九 微笑與馳騁(下)章一 恐懼與開啓(上)章一 深入與絲線(下)章二 守護與希望 (下)章七 隱藏與暴走(下)章六 酒後……(上)章二十 入場與帶刺的烏龜(下)章十 構裝騎士團的戰爭(上)章四 推想與霍清平(上)章十八 無能與見面禮(下)章十二 空中行走與聚合獸(下)章十四 禮物與需要(下)章十一 誓言契約與哈士奇(上)章一 無冬之夜?(下)章二 潘多拉(九)章十七 眼界章一 一朵小白花(上)章三 襲擊與收穫(下)章一 夢想原族(下)章十五 化身與光之子?(上)章七 再遇與和諧(上)章五 守護的信念與機會(上)章二六 超越傳奇的法術(下)章十三 死亡之力與七龍祭壇(上)章十三 攝能災暴與聚合獸們(下)章四 暴力法師與一個悲傷的故事(上)章十二 信仰與毀天滅地的逗逼(下)章三 死亡與屬性物品(中)章十 被活捉的神(上)章七 海倫娜與熔岩領(中)章十二 凱瑟琳(下)章六 凱瑟琳與阿爾法(上)章十四 碾壓與逃難(上)章十三 耳語城與娘娘腔(上)章二八 譚熙(四)章二十 貝蒂(三)章十六 其實…我是騎士(下)章十五 何爲命運?(下)章十九 神殿與詭異之處(中)章八 溫馨的家與磨礪(上)章三 能量思維與呆‘蒙’的哈士奇(上)章十一 溫古埃爾與凱利克的戰爭(中)章五 再遇與境遇(下)章十六 平凡與單純(下)章十 我的魔法,只與死亡有關(下)章六 惡意與毀滅之初(上)章四 被激活的DV與相互靠近的心(上)章三 兇名與魔裔(下)章十五 難民與陰謀(上)章二一 罪與迴歸(上)章十三 攝能災暴與聚合獸們(上)章四 特倫位面與神靈(上)章三 能量思維與呆‘蒙’的哈士奇(上)章二 潘多拉(十六)章十二 記憶中的美好(下)章十二 信仰與毀天滅地的逗逼(上)章二四 高級職業者和一切的始末(上)章二六 超越傳奇的法術(上)章三 權限與被傳遞的怒火(下)章五 再遇與境遇(下)章十六 其實…我是騎士(上)章十二 解藥與心態(下)章十二 空間戰場與退位讓賢(下)章三 襲擊與收穫(下)章十二 阿納斯塔西婭的請求(下)章一 傭兵與詛咒的源頭(下)章十三 歡快與羞辱(下)章九 小插曲與大麻煩(下)章十二 日常與死亡(下)章二 潘多拉(三)章三 死亡與屬性物品(中)章十二 解藥與心態(下)章二 守護與希望 (下)章十一 實驗品與遷就(中)加更章八 溫馨的家與磨礪(上)章九 內力的妙用(上)章十三 莫然的改變與譚熙的抉擇(下)章五 ‘強推’與願望(中)章三 兇名與魔裔(下)章十四 一些帝國與小麻煩(上)章十二 偷吃與倔強(中)加更章十七 掙脫者與封禁(上)章十六 其實…我是騎士(下)章二 生命的絕響(上)章十二 偷吃與倔強(上)章十三 張狂的滲透與小插曲(下)章十一 下馬威與迷醉(上)章五 勝利與酒(下)章十八 輕視與難民的喜悅(中)章六 惡意與毀滅之初(上)章二十 貝蒂(二)章二十 入場與帶刺的烏龜(上)章十三 步梵(四)章十八 開始之前(上)章十六 缺陷與胡蘿蔔(上)章十 克里斯汀(上)章八 痛苦並快樂着(中)章三 物質化與空間化(下)章十一 下馬威與迷醉(下)章五 教導者和首席法師(中)