章十 酒醉?與事件的真相(上)

通道大概長50米,這個深度已經遠離地面了。之後是一個龐大的地下空間,而且光線非常充足,因爲到處都是點燃的火把。

通道連接着一個大廳,只是一個人都沒有,顯得非常安靜,由此可見叛亂的程度相當激烈,連這個重要地點都沒留下守衛。

進入大廳後,濃重的血腥味撲面而來。可是在這濃重的血腥味中,莫然沒有表現出一點不適,隱隱還有些興奮。

看到這一切,莫然也不禁感嘆自己的好運,這個切入的時間點太好了,既沒有趕上最激烈地戰鬥,並且有望趕上結局。

然後,莫然加快了腳步,通過大廳是一條寬闊的走廊,兩邊都是房間。莫然根本顧不上查看,因爲地上相繼開始出現屍體。

在經過一個轉角後,莫然遇見了第一批敵人。這批血腥水手足有13人,最強的是一名12級戰士。可惜的是,這名高級戰士已經身負重傷,連起身都做不到。

不單單是這名高級戰士受了傷,包括高級戰士在內的11個人,都有着不同程度的傷勢。只有兩名血腥水手完好無損,但也是神色疲憊,正守護着這些受傷的血腥水手。

聽到腳步聲,所有血腥水手都一臉緊張地看向拐角處,看到來者只有一個人,才齊齊地鬆了一口氣,幾名還能戰鬥的血腥水手,也紛紛拿過武器,站了起來。

身穿全身甲的莫然,根本無法隱藏自己的腳步聲。對於這些殘兵敗將,莫然也是不屑於隱藏,同時還隱隱產生了亢奮。

只是面對亢奮,莫然並沒有察覺到不妥,或者說這種感覺非常好,讓他根本不想去排斥。

隨着大喝一聲,莫然將雙手戰錘扔向那名高級戰士。還有戰鬥力的五名血腥水手,看到戰錘上的威勢後,都是臉色大變,紛紛躲避。

重傷的高級戰士,已經無法移動,只能看着戰錘砸向自己。

這一錘力量極大,不但將高級戰士砸死,連他身邊的血腥水手都沒能倖免。

隨後,莫然使用小爆發,將速度提升到極致,繼而衝向血腥水手。

戰錘過後,幾名還有戰力的血腥水手都是臉色蒼白,不過他們並沒有逃跑,而是嚴陣以待,因爲敵人已經沒有武器了。

甚至有血腥水手生出‘敵人很傻’的天真想法,至少正常人不會丟掉武器吧!

莫然沒有減速,直接衝進人羣之中,看到側身躲避的血腥水手,就露出了嘲諷的笑容,隨即張開了雙臂。

兩名猝不及防的血腥水手,瞬間被擊中了胸口,不但摔倒在地,還吐血不止。反觀莫然的雙臂,幾乎沒有受到一點影響。

與此同時,血腥水手的反擊也開始了。只是交錯之間,就響起八下武器與盔甲的撞擊聲音,可惜他們的武器,無法穿透重甲的防護。

衝過人羣后,莫然就再無所顧忌,因爲雙方已經交換了位置,對方求援之路徹底被切斷。

莫然沒有在理會那些還有戰鬥力的血腥水手,而是轉向傷員。

對這些血腥水手,莫然只有憎恨,一腳踏向其中的一名傷員,隨後是骨骼斷裂與血液飛濺的場景。傷員的死亡與鮮血,讓莫然產生了極度的亢奮,連殺戮的慾望都開始蠢蠢欲動。

這時,莫然才感覺到不對,似乎是酒精……

可是敵人根本不給莫然思考時間,因爲他的行爲,徹底激怒了血腥水手。

一名血腥水手舉起長劍,當頭斬向莫然。莫然也不閃躲,只是一歪頭,讓過了腦袋,隨即反手一拳,抽向敵人脖子。

莫然的應對,顯然超出對方的預料。攻擊者在全力之下,根本沒想過要防護,更是驚異莫然的反擊。所以在驚愕中,被抽碎了脖子。

莫然一把推開屍體,正好擋住其中一人,只是另一名血腥水手也攻到了眼前。

敵人平舉着長劍,刺向莫然的心口,強大的力量讓莫然都小退了半步。穩定身形後,莫然就一把抓住長劍,然後一腳踢向對方。

敵人發現長劍無法刺穿盔甲時,就要收劍後退,只是被莫然抓住劍刃,這麼一僵持,反應便慢了半拍。

醒悟之後,剛要棄劍逃生,就被莫然一腳踢倒,然後被自己的長劍,刺進了胸口。

被阻的血腥水手,見到兩個同伴的死亡,腳步一緩,轉身便逃向出口。

只是跑出了不到五米,就摔倒在地,在他的胸口上,顯露出一個拳頭大的血洞。

投擲完標槍,莫然撿起了雙手戰錘,走向那些傷員。此時的莫然毫無憐憫,整個人都沉浸在酒精後的興奮,與殺戮的慾望中,一錘一個地將爬着逃走的血腥水手砸死。

莫然自從來到這個世界,來到這個叫做無冬城的城市後,就感受到了無法言語的壓抑,似乎整個世界都絕望了一般,還在不斷地影響着自己。

碼頭區的一行,讓莫然開始暴躁、憤怒,就如這個世界一樣,莫然也在壓抑着自己的暴躁與憤怒。

可在喝了足夠多的烈酒後,這些情緒被紛紛引爆。莫然並不是不能喝醉,只是很難而已,只要喝足夠多的酒,仍然會醉。

但這跟現在的狀態並無關聯,雖然莫然可以抵抗酒醉,卻不能免疫酒精產生的亢奮狀態。

這種亢奮就是一種奇妙的酒醉狀態,或者說是清醒時的酒醉狀態。莫然體質雖然很強,但它只會對負面狀態,產生自主的抵抗。

如果只從效果來說,這種亢奮狀態是正面的,會使莫然的身體素質得到明顯的提升,只有判斷力會受到一些影響。

同時,感知屬性會提升神經的敏銳性。如果莫然不對這種亢奮狀態,進行屏蔽,那麼敏銳的神經,很容易就會受到酒精的影響,就像喝了興奮劑一樣。

但是被酒精引爆的,不單單是壓抑、暴躁和憤怒,還有殺戮的慾望。

在莊園的訓練中,莫然會避免無意義的殺戮,但是每天不間斷的戰鬥,都在刺激着本能的殺戮慾望,所以要說壓抑最久的,莫過於殺戮慾望了。

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