第36章 解鎖內容

第二部分,是關於巫術卡牌的升級。

與奎因斯設想的1環信息有所不同,不管奎因斯的實力是處於第幾環,其固化巫術後所誕生出的卡牌,都只有0環的級別,而且不會隨着奎因斯的進階而進階。0環級,與超凡者的學徒級相同,僅僅只有最基礎的能力。對,你沒看錯,現在奎因斯持有的8張巫卡,都僅僅只有削弱版的基礎能力。

想要讓卡牌進階,只有一個辦法,收集資源,然後單獨爲每一張進行進階,每一個修練六晶柱冥想法的人,其所誕生的巫卡都是不相同的。故而,在解鎖的1環內容中,卡牌的進階這方面也不盡相同。這部冥想法目前只有奎因斯一人修練,所以這個說法他無從驗證,但第二部分內容中,就有八頁是單獨簡述每一張巫卡的進階的,從所需的超凡材料,到巫術卡牌進階巫陣,儀式,咒語等等,極其詳盡。

更讓奎因斯心動的是,只要同一環巫術所誕生出的所有卡牌進階到同一環數,那麼進階的巫卡就會反饋其誕生的源頭,令誕生出卡牌的巫術得到某方面的加強。

譬如,奎因斯現在擁有的由0環巫術衍生出的8張0環卡牌,只要8張卡牌全部進階至1環,那麼卡牌就會反饋奎因斯鐫刻的6個0環巫術得到不同程度,不同方面的加強。

要知道普通巫師只要固化了巫術後,可沒有再次修改加強的可能。

再來就是關於進階爲1環巫術卡牌後,普通的靈能已經不足以驅動卡牌了,需要的是一種比靈能質量更爲高等的能量,靈晶。之前在進階時,在靈能池周圍構築的靈晶環就是爲此而生的。換句話說,奎因斯就算全狀態時,滿打滿算也只有八枚靈晶。

第三部分,是關於死牌的製作。

死牌,即所謂的一次型消耗卡牌,其在使用後,並不會如衍生卡牌一樣被放逐混沌,進而召回重複使用。顧名思義,使用死牌後,卡牌會完完全全消失。

而製作死牌的方法很簡單,就是研究巫術卡牌的誕生過程並進行仿製,這需要極其深厚的銘文學與奇物學的神秘知識。並不是說只要仿製就能成功,在初期的時候,可能仿製的死牌可能連原卡牌的百分之一的威力都沒有,但若是鍛鍊到高深處,在對巫術卡牌理解透徹的情況下,甚至能做到把數張巫術卡牌的能力集合在一張死牌之上,亦或者把一張巫卡的能力拆分爲數張死牌,甚至創造一張獨一無二有別於巫術卡牌的死牌。

奎因斯預想得到,死牌在後期的潛力是巨大的,之所以說是後期,是因爲在前期,死牌的製作是非常耗費資源的,特別是最開始的時候,在奎因斯沒有任何經驗的情況下,貿然製作死牌,無疑是在燒錢,是在作死。所以,在看到這部分內容後,奎因斯只能按奈下蠢蠢欲動的心。

第四部分,是關於巫術卡牌的整體簡述以及兩大儀式咒語的內容。

這部分雖然大半隻是一些關於冥想法的常識性內容,但卻是奎因斯認爲整個1環內容中最爲重要關鍵的一部分。內容中闡述了卡牌的修行對修練者的未來將會產生何種意義以及其未來的潛力。

巫術卡牌,並不僅僅是幫助修練者戰鬥或者給予某種功能的卡牌,更確切的說,這僅僅只是卡牌微不足道的一部分。

巫術卡牌真正的精髓在於概念。

是的,就是在巫卡誕生之時從修煉者身上剝離出的部分概念,沒有概念的巫卡,對修煉者本來最大的意義就是放出個能力,如此而已。從這方面來說,死牌之所以叫做死牌,原因就在這裡。哪怕死牌的功能被修煉者煉製的比巫術卡牌強大百倍,但沒有概念的死牌,也不可能在修練者心中佔據比巫術卡牌更高的地位。

那麼,究竟概念對修煉者有何影響?這需要從六晶柱冥想法的修練說起了。

在進入到正式巫師後,奎因斯再次有了鐫刻1環巫術,誕生卡牌的位置,6個巫術,衍生出8張巫卡。

但在進入正式巫師後,選擇巫術就需要修煉者慎之又慎了,因爲巫術的選擇,將會影響到修煉者未來一系列的發展。故而,修煉者需要對六晶柱冥想法有一個非常宏觀的瞭解,在定下目標後,爲此努力前行。這也是爲什麼第四部分出現在1環內容中的原因。

在六晶柱冥想法的修行中,巫術卡牌的總數並不是0環到9環的80張,而是86張,因爲靈能晶體還會額外誕生出6張巫術卡牌,這6張巫卡對修煉者而言,是真正的核心卡牌,被稱之爲底牌。

其所誕生的來源,就在靈能晶體的6顆魂晶之中。

每一顆魂晶,在修煉者每一環是都能鐫刻一道巫術,形成巫術環。而在3環之時,每顆魂晶上鐫刻的從0環到3環的巫術環就會互相影響,誕生出有別於普通巫術卡牌的核心巫卡,即底牌。之後,在6環之時,底牌在得到3大巫術環的補充後,在底牌的基礎上會進階爲鬼牌,最後在9環時,集10道巫術環誕生出最終的王牌。

這是真正能被稱之爲戰略級的巫術卡牌,也是修煉者未來仗之橫行的砝碼。

不過這不是結束,每一張底牌,都代表着一個核心概念,而以六大核心概念爲基礎框架,80張巫卡的概念爲血肉填充,就能組合成一副卡組,這幅卡組的主題即是所有概念的集合。

卡組的主題隨六大核心概念的不同會有所不同,而主題並不僅僅只是個名詞,其對修練者是有着重大的意義。這個意義就在於,卡組的主題是能夠接引修煉者所在一方世界的概念的。用更明白的話來說,卡組的主題就像箇中轉器,能借用世界的概念引入卡組中相對應的卡牌之中爲己用。

舉個簡單例子,奎因斯手上的封印卡,在未組成卡組時,封印卡所擁有的封閉,收斂,印記概念,僅僅只是奎因斯自身的概念,奎因斯強大,那麼卡牌也會相應的有所增幅,但在組成卡組後,封印卡的性質就有所變化了,其封閉,收斂,印記概念不單單包含了奎因斯這個修煉者的概念,更連接,代表了修煉者所在世界的概念,如果有人被這樣的封印卡封印,那麼此人在沒有對抗整個世界的力量之前,是不可能突破封印卡的封印的,哪怕奎因斯的力量比對方弱小的多的多。

這纔是卡組主題真正所包含的意義所在。

不過,由於組成卡組需要集齊6張底牌,所以,真正想要超神的話,奎因斯還需要苟到3環,組成自己的卡組才行。

這僅僅說的是巫術卡牌戰鬥力一方面,作爲巫師,知識即是力量不是虛言,所以,巫術卡牌對巫師的修行更是巨大。

因爲巫術卡牌是修煉者自身的部分概念,所以,不斷的使用巫卡,即是不斷的參悟巫術卡牌所代表的概念,這種參悟雖然不會即時傳給修煉者,但卻會不斷累積在巫術卡牌內,等到每年一次的大回環到來後,能夠一次性的灌注給修煉者。

這裡就要說到大回環和小回環的概念了。

所謂的小回環,即修煉者能在每月末使用小回環召回咒以及相應的儀式,召回被放逐到混沌中的巫卡,這種循環被成爲小回環。

而大回環就更厲害的,與每月一次的小回環不同,大回環一年只有一次,修煉者每進階一環,大回環時間增加一年。而大回環最讓奎因斯垂涎欲滴的地方在於,通過大回環召回咒以及感悟儀式,修煉者能夠把每張巫術卡牌中累積的概念感悟,灌注於自身,令修煉者觸碰到相應的概念知識,能夠極大的提升修煉者的知識高度,廣度,領悟度等等,好處無極限。

當然,這其中有兩大限制,其一就是巫術卡牌的運用,巫卡使用的越多,積累也就越多,若是一個大回環中,卡牌一次都沒用過,也就無從說起積累了,這一點還好;但第二點限制就有些大了,大回環是概念知識的灌注,並不是灌注什麼就能得到什麼,端看被灌注者的悟性,資質,精神力,靈魂強度,修練方向等等因素,所以靈魂巫書的作用只有,奎因斯感悟到什麼,纔會記錄什麼。

當然,雖然有着這樣那樣的限制,但大回環無疑是奎因斯拉開與普通超凡者距離的大殺器。只要活的越久,這種優勢就會愈發的明顯,屆時,就算是頭豬,都能給灌出個高素質高涵養知識淵博的豬來(能不能轉化爲力量另說)。

更爲恐怖的是,組成卡組後,巫術卡牌的積累不在只是基於修煉者自身的知識素養,而是卡組融入世界後,使用卡牌後從世界的概念中汲取養分的多寡。

所以,回到最初的問題,概念有多重要?就是這麼重要。

想要組出一個牛掰的,適合修練者的卡組主題,這就回到了最初的問題,如何正確選擇巫術,誕生出奎因斯需要的核心底牌了。

綜上,選擇巫術,是重中之重,慎之又慎的事情。

底牌之所以叫做底牌,正是因爲這是奎因斯賴之以生存下去的砝碼,誕生強大的底牌,在給出的內容中是有詳細記載的。簡單來說,就是秘傳。

之所以是秘傳,有着諸多因素存在。

其一,想要誕生強大的底牌,環與環的巫術之間最好有着緊密關聯,或是同元素巫術,或是相同概念的巫術等等,這方面,秘傳有着巨大的優勢。而那些零散的相差較大的巫術,不但可能在誕生底牌時令底牌的能力過於分散導致其可能還不如普通巫卡,更有可能導致不能誕生底牌的情況,這是奎因斯不能容忍的。

其二,秘傳的環與環之間的巫術,互相之間是有增幅的,換句話說,在誕生底牌時,會比選擇普通的同類型巫術所誕生的底牌要強大的多。

故而,奎因斯想要誕生強大底牌的話,只有選擇秘傳一條出路。好在有着燧古圖書館的他,不至於因爲這一點而可能的無限期停留在1環。因爲對他這個小蝦米來說,謀奪別人家的秘傳,簡直就是找死。

選擇哪個方向概念的秘傳,並以此六大核心概念組合卡組主題,就是奎因斯目前最爲緊要的事情了。

當然,即便是秘傳,奎因斯也只會選擇那些上限9環的9階秘傳,否則在誕生鬼牌乃至王牌時就會出現“雜質”,令底牌出現偏差,變得弱小。

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