草原族並不是突然出現,如果真的是那樣,恐怕第一時間就會引起各方勢力的高度關注,甚至會直接對他們採取行動。
原本的大草原就是一片,相對比較特殊的區域,從最古老的坤玄大陸歷史中,大草原更像是一片處於管理之外的真空地帶。
從某種角度上來說,大草原與當初左風離開葉林帝國以後,首先去往的混亂之地有些相似。
混亂之地處於葉林、奉天皇朝和玄武帝國三方夾縫之中,其中的部分山脈,又會一直延伸向古荒之地。特殊的地理環境,造就了混亂之地,成爲了三方帝國的緩衝區域。
所謂的緩衝區域,在歷史上它並沒有一個明確的歸屬,在各方戰鬥的時候,曾經被各方勢力佔領過,還曾經被兩個或兩個以上勢力同時佔領同時管轄的事情。
只要稍微想一想就不難判斷出,這樣的地方將會存在多少矛盾,甚至有數次戰爭,就是由這片區域的矛盾爲導火線。
不斷的戰鬥和消耗下,各方帝國也無法始終保持交戰狀態,也不可能長期將大量的資金與人員,全部都投入到這樣一片區域來。
在經過了一段時間的消耗,自然有人站出來,提出解決方法。其他幾方勢力也早就有此想法,大家也都能夠坐下來去討論,該如何解決混亂之地的問題。
三方勢力處於勢均力敵的情況下,沒有任何一方願意放棄自己的利益,但同時又希望挑破另外兩方大打出手。
如此一來就變成了,三方談不攏,同時又打不起來的尷尬局面。如果這樣繼續僵持下去,混亂之地的問題,只會變得愈發惡劣,三方帝國的形勢也會變得愈發緊張。
在這種情況下,古荒之地便主動參與了,或者說古荒之地很少直接出手,也唯有在這種情況下公然出手,不會引起任何一方的不滿,更不會引發古荒之地內部的矛盾。
古荒之地出手,當然不是某一個勢力站出來,爲自己支持的帝國爭取利益,那樣只會讓矛盾擴大。古荒之地由幾個超級宗門派出高層,目標只是單純的化解矛盾。
大家在一起少不了幾番面紅耳赤的爭吵,至少在表面上看起來,幾方帝國寸土不讓、寸利必爭,可實際若是暗中觀察會發現,幾方帝國也已經感到疲勞了。只不過已經爭到今天,臉面上的損失,已經比起利益來更加重要,所以每一方都不會輕易低頭。
面對如此局面,古荒之地最後也只能提出,讓各方帝國都做出同樣的選擇,放棄古荒之地的歸屬,讓其成爲一片自由之地。
三方帝國共同派人治理這個選項,之前就已經嘗試過,最後幾方帝國不僅大打出手,而且戰鬥不斷升級之下,甚至交戰範圍蔓延到了邊界的其他地方。
古荒之地作爲一箇中立方,處境相對比較尷尬,他們是不被允許直接統治古荒之地以外的地方,這是古荒之地自古以來的規矩,沒有人敢承受打破這個規矩可能帶來的後果。
既然是這樣,那麼索性各方勢力和帝國,全部都從這裡退出去,讓其成爲三方帝國的一個緩衝區域。
對於這樣的結果,其實三方帝國心中並不滿意,究其原因終究還是逃不過“利益”二字。
這片混亂之地所處的位置,主要就是三方帝國交界所在,它自然也是各方面物資,還有各種信息交流的所在。
別看三方帝國彼此間連年征戰,可是他們三方卻對彼此有所依賴。因爲三方帝國各有不同的特產資源,他們即便是在三方大戰的同時,互相之間的交易也從未曾斷過,這混亂之地就是絕好的交易場所。
除此之外混亂之地附近的靈獸山脈,更是有一部分直接延伸向古荒之地內部。同時靈獸山脈也是古荒之地弟子歷練的一處場所,對於各方勢力來說非常重要。
因此不管是任何一方帝國,直接掌控這片區域,那就等於坐在一座巨大的寶藏上,其他帝國肯定無法接受。那麼最後再如何無法接受,他們仍然要面對,任何一方帝國都必須要從混亂之地退出去這個結果。
也許有的人會說,古荒之地應該從此以後就一片祥和了,可事實卻並非如此。因爲三方帝國從明爭轉爲暗鬥。帝國不能直接派人蔘與,他們就暗中扶持帝國內的勢力,想辦法佔據混亂之地。
如此一來三方帝國倒是獲得了一段相對平靜的時期,既然古荒之地定下了規矩,他們任何一方也不敢公然打破。那也就代表帝國的力量,不會直接參與混亂之地的爭奪,即便會爆發戰鬥,也不會蔓延到帝國間的層次,所帶來的影響也都相對有限。
可是這樣的混亂持續一段時間以後,三方帝國自己開始吃不消了。畢竟古荒之地給出的處理,大家面子上都過得去了,接下來要追求的就剩下利益了。
可是混亂之地常年這樣混戰,他們哪裡還有什麼利益可言,雖然不需要帝國直接參與,但是持續產生消耗,日子久了也會感覺到肉疼。
這一次倒是不需要古荒之地出面,三方帝國自己就選擇了求變。混亂之地中哪些是自己派出的勢力,哪些是另外兩方帝國派出的勢力,大家心知肚明。
既然想要求變,那三方都拿出誠意來,三方各自將暗中派出的勢力直接撤走,將混亂之地成爲真正意義上的緩衝區域。
也就是在這個過程中,混亂之地的一些地頭蛇,如同雨後春筍般的冒出來。只不過在三方帝國的互相牽制下,這些冒出來的勢力,不能歸屬於任何一方帝國,如果其與任何一方帝國有暗中往來,那麼另外兩方帝國立刻就會以雷霆手段剿滅。
通過這樣的方式,混亂之地也終於重新建立起秩序,只不過這種秩序卻是在一種相對混亂的狀況下,勉強達成的一種狀態。
這種情況持續了很久,直到一名叫離殤的女子,在某一天出現在了混亂之地,憑藉其手下有限的人手,將當時混亂之地的地頭蛇直接壓服,混亂之地的秩序也在那個時候重新建立了起來,也是在那個時候開始,混亂之地第一城“亂成”正式更名爲“巒城”。
就如同其名字上的變化,混亂之地從巒城建立以後,整個區域都發生了翻天覆地的變化。雖然地頭蛇們仍然互相爭鬥,但是卻不會直接打破巒城的規矩,離殤成爲了穩定混亂之地的基石。
對於突然出現的離殤,三方帝國自然展開了調查,只不過這離殤的身份背景十分隱秘。不過這離殤建立起來的秩序,卻是非常符合三方帝國的需要,最重要的是三方帝國暗中拉攏,都未能讓離殤和她的巒城倒向任何一方。
不知道是這離殤真的智慧超羣,還是其有自己的某些原則,她的這種選擇,也正好符合三方帝國的需要。
如果她真的暗中倒向任何一方帝國,巒城早就被夷爲平地,她自己也早就徹底消失了。
當然,混亂之地終究還是混亂之地,在這裡擁有實力的商隊,可以暢通無阻,在巒城可以用公平的價格與其他帝國完成交易。
至於那些實力普普通通的商隊,只有付出一定的代價,才能夠順利到達巒城。只要進入巒城,他們的交易便會受到保護,至於完成交易離開想要安全返回,自然也是要付出代價的。
即便是這樣,只要能夠順利完成交易並安全離開混亂之地,收穫還是非常誘人的,這也吸引了許多實力不足的商隊,想要鋌而走險。
可是大部分實力不足者,往往只能進入混亂之地,卻很難在混亂之地中有所收穫。他們往往只能落得人財兩空的結果,也不乏有冒險一次就賺夠收手者,只是這樣的人實在是鳳毛麟角。
大草原原本的情況,其實與混亂之地有些相似,他們在一段時期內成爲奉天皇朝東北部和玄武帝國東南部交易的區域。
只不過大草原地域相對廣闊,並且環境相對惡劣,探查到的情況又非常貧瘠,所以大草原除了一些交易的小鎮,大部分都屬於無人管理的不毛之地。
在大草原這片地域上,倒是還生活了一大批的原住民,他們之中一部分是大草原本來的居民,還有一部分是從外界逃入的。
因爲這片土地沒有什麼價值,自然也就成爲了無人管理的所在。那些在其他帝國犯罪後的逃犯,又或者惹了某個大勢力的亡命徒,最後往往選擇逃到大草原。
這裡環境雖然惡劣,可是好在無人管理,一旦發現危險,一頭就衝入到茫茫大草原深處,這樣一來追殺者往往也就放棄了。
這些亡命徒爲了在大草原生存,那就必然要融入到草原族之中,適應草原上的生活。貧瘠的土地,加上隨時可能要逃命,這些人也只能跟着草原人學習放牧,而不能再固定的土地上耕種。
久而久之這些外來者,最終也成爲了地地道道的草原人。而這些草原族人,在坤玄大陸上的人看來,甚至及不上天屏山脈狩獵的山裡人,以及玄武帝國靈藥山脈的採藥人。