89、比賽(3)

最後的個人賽是改進巫術的比賽。

這場比賽其實是專門爲哈雷設計的。

比賽要求改進的類巫術是蠻力術,比賽獲得的蠻力術模型將全部交給哈雷研究。

蘇珊是這場比賽的裁判。

對於一級巫師,特別是將自己進階經驗分享給大家的一級巫師,大家還是比較信服和尊重的。

蘇珊和阿卡麗娜、阿爾巴斯一樣,也對參賽者煉製的巫術模型進行了講評,大家都虛心聽取了她的意見。

這讓阿爾巴斯感到很無奈,他現在是輝耀威信最低的長老。

改進巫術的優勝者名叫卡儂,是一名最近進階的一級巫師。

與前兩項比賽相比,改進巫術的難度較大,比賽只有不到兩百人蔘加,名次靠前的全是一級巫師。

他們改進的巫術借鑑了大洋之力的很多符文和構造,對哈雷研究大洋之心很有啓發。

集體賽是大家最爲關注的比賽。

船票的歸屬極有可能通過集體賽來確定歸屬。

阿爾巴斯帶着幾個巫師學徒在苦椰島北海岸佈置好了比賽的場地,設置了集合區域、標靶等必備的東西。

六支參賽隊伍整齊的坐在集合區域內,等待自己的領隊抽取參賽的順序。

比賽的時侯,通常最先上場的隊伍會處在被動的地位,這是沒有辦法平衡的事情,只能用抽籤解決。

運氣也是實力的一種,高級巫術中,就有一個名爲好運術的巫術。

持續防禦和精確打擊的比賽進行的很快,也沒有什麼爭議,只用了一個上午便決出了名次。

下午進行的是實戰對抗。

哈雷準備的三十隻骷髏歪歪扭扭的堆在場地中間,看上去毫無威脅。

他的骷髏就是這樣,在沒有得到命令之前,總是會擺出一副懶的讓人討厭的樣子。

這個習慣複製自哈雷,他也是這樣,每逢大戰之前,都會變得十分懶散。

這是沙羅米斯教給他的放鬆方式。

進行比賽的巫師學徒們並沒見過哈雷的骷髏出手,但他們知道召喚骷髏是一級巫術。

一級巫術的召喚物的實力通常相當於一級生物,偶爾會出現一兩次召喚出二級生物的情況,不過概率極小。

哈雷還沒有召喚出過二級的骷髏。

最先出場的是第四隊,他們的人數爲一百四十七人,其中六名一級巫師,一百四十名三級巫師學徒,十一名二級巫師學徒。

第四隊的領隊爲這場比賽準備了好久。

他認爲對付這些骷髏,就是對付哈雷,爲此專門找人打聽了許多關於哈雷的事情,試圖瞭解哈雷和那些骷髏的弱點。

可惜沒人見過骷髏戰鬥,確切的說,是沒有活人見過骷髏戰鬥。

第四隊的領隊很謹慎,決定採用防守反擊的戰法。

他準備先施展重巒,然後往骷髏聚集的位置發射藤蔓纏繞,最後用熾能射線攻擊它們。

理想從來都很豐滿,然而現實卻總是非常的骨感。

代表開始的海螺號剛一吹響,哈雷的骷髏們便飛快的運動起來。

骷髏可以在一息的時間內竄出三十多碼,藤蔓纏繞只能預判釋放,但那些靈活的骷髏居然能查知藤蔓纏繞的落點,隨時改變行進的方向……

至於熾能射線,它們根本跟不上骷髏的速度。

第四隊的領隊乾脆放棄了熾能射線,命令施展一級巫術燃燒箭。

這是第四隊自己選擇的作戰巫術。

燃燒箭是能夠自動追蹤敵人,也是巫師們最常用的巫術之一。

這種能夠追蹤敵人的巫術爲了減小慣性對改變方向的影響,速度都不會很快,於是比武場上出現了十幾只骷髏帶着一堆燃燒箭到處亂跑的景象。

骷髏沒有思想,它們的靈魂之火中只有主人的命令。

哈雷給的命令是擊暈所有人,但不能殺死他們。

幾隻被燃燒箭追蹤的骷髏繞到了第四隊的背後……重巒是弧面、盾狀的防禦巫術,無法防禦來自身後和頭頂上方的攻擊……這幾隻骷髏抓住了幾個巫師學徒,把他們打暈之後向身後的燃燒箭扔了過去。

這個行爲沒有違反哈雷的命令,骷髏們只是把人打暈,然而扔出去而已。

骷髏們在鑽命令的空子,這種行爲模式也來自於哈雷。

沙羅米斯教導他的第一件事就是這個:打仗的時候,要從對自己最有利的方面遵從命令。

還好哈雷的反應很快,當即命令另外幾隻骷髏用身體擋住了那些燃燒箭,否則肯定會弄出人命來。

骷髏的攻擊並沒有因爲這個插曲而停止,那些狡猾的骷髏帶着燃燒箭衝入了第四隊的陣中,並且故意在人羣中繞來繞去,讓身後的燃燒箭與第四隊的人發生碰撞……

第四隊的人很快便全軍覆沒,並有二十幾個人嚴重燒傷……第四隊的領隊及時下達了分組防禦的命令,纔有效的防護了那些被骷髏帶進隊伍的燃燒箭。

第四隊全軍覆沒之後,第六隊緊跟着上了場。

第六隊的領隊是個一級巫師,他一上來就讓手下分成了三十個組,每組對付一隻骷髏。

他認爲五個三級巫師學徒足夠對付一個只會近身攻擊的骷髏了。

這個領隊忘了,骷髏是一級巫術召喚出來的,它們至少是一級生物。

一級生物原本就不是五個三級巫師能夠對付的。

哈雷的骷髏不是普通的骷髏,它們目前的實力媲美一級中段生物,不僅會互相配合,還會在一起組成戰陣。

騎士團是講究配合作戰的部隊,這些作戰經驗早就通過哈雷銘刻在骷髏的靈魂之火中。

指揮失誤的第六隊迎來了一場屠殺,被骷髏在很短的時間內消滅。

第三個出場的隊伍是第一隊,他們針對骷髏的特點創造了一種多目標打擊的戰術,每二十個人對付一隻骷髏……他們的戰術忽略了巫師學徒和骷髏們在反應上的差距。

第一隊的成績甚至不如前兩隊,三十隻骷髏七拐八繞的衝進了第一隊的陣中……除了幾個一級巫師支持的稍久一些之外,其餘的人幾乎瞬間全滅。

第四個出場的是第二隊,他們比第一隊還要悲催,有幾隻狡詐的骷髏在滅掉第一隊之後鑽入了地下……剩下的骷髏歪歪扭扭的回到自己出發的位置,橫七扭八的癱在地上。

第二隊的領隊沒有數那些骷髏,他們的陣勢就列在那幾只骷髏潛伏的地面上。

比賽的海螺號一吹響,它們就從地下鑽了出來,第二隊的領隊當即被骷髏敲暈……對面的那羣骷髏衝了上來,失去了指揮的隊伍僅僅亂糟糟施放了很多防禦巫術,然後就被骷髏全滅。

第二隊的領隊清醒過來之後,向裁判們提出了質疑,認爲骷髏們這種事先埋伏的方法違法了比賽的規定。

他的質疑被裁判們駁回,因爲實戰對抗的規定只有一條,那就是骷髏不得對宣佈投降的巫師學徒出手……

第二隊在衆人的鬨笑聲中下場,第五隊則滿懷忐忑的上了場。

對於參賽的隊伍來說,現在已經不是贏的問題了,而是怎樣才能堅持的夠久。

實戰對抗比賽獲勝的條件有兩個,一是消滅骷髏,二是儘可能的堅持。

第五隊採用的戰術很保守,他們完全放棄了進攻,一上來便將藤蔓纏繞鋪滿了整個場地,即便把自己困在裡面也在所不惜。

骷髏們不會踏進藤蔓纏繞的範圍,它們圍着被藤蔓保護的第五隊轉圈。

第五隊的領隊見骷髏們進不來,心中很得意,大聲命令自己的手下攻擊骷髏。

他選用的攻擊巫術是爆炎火球,目標是骷髏腳下的地面。

他想用範圍巫術攻擊骷髏。

骷髏們遠比他們想象的狡猾。

它們用投擲石塊的方法引爆了那些爆炎火球。

藤蔓纏繞形成的藤蔓是可以燃燒的……被困在大火中的第五隊不得不施展了一些水球術和雪球術……而後就被踩着灰燼衝過來的骷髏全殲。

第三隊是最後出場的隊伍,他們充分汲取了前面幾個隊伍的經驗,完全採用了防禦的辦法。

他們像第五隊那樣將藤蔓纏繞佈置在隊伍周圍,然後列成一個圓陣,施展了重巒,就這麼一動不動的站着,拖延比賽的時間。

第三隊的做法引起了一邊噓聲,但第三隊領隊不爲所動,反正他只要堅持的夠久,便可以獲得比賽的勝利。

骷髏們用投擲石塊的方式進攻第三隊。

它們也會集中打擊。

三十隻骷髏投擲的石塊,會精確的命中同一個位置。

骷髏擲出的石塊速度很快,威力不亞於土系類巫術石彈術……它們投擲的速度也很快,石塊接連不斷的打在重巒上。

重巒開始盪漾起來,被連續擊打的位置出現了崩潰的跡象。

“頂住,”第三隊的領隊大吼:“只要在堅持一會我們就贏了!”

一個一級巫師補住了重巒瀕臨崩潰的位置。

骷髏們忽然改變了戰術,它們把蜷成骨球的同伴接二連三的扔了過來。

重巒的上方沒有防護,那些骷髏像被拋石機投出的石彈,沿着拋物線落到了第三隊的陣中。

“所有一級巫師聚在一起防禦!”第三隊的領隊見勢不妙,急忙大聲發佈命令:“所有巫師學徒投降,原地坐在地上,不許動!”

他巧妙的利用了比賽的規則。

規則規定,骷髏不能對宣佈投降的人出手。

這些投降的人用自己的身體形成了一個人肉屏障,把那些撐開防禦巫術的一級巫師們護在了裡面。

他們以爲哈雷的骷髏會因爲規則限制而舉步不前。

這些人小看了哈雷的骷髏們,它們踩着這些投降了的巫師學徒涌向了那些一級巫師。

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