聖安地列斯團戰問題彙總

聖安地列斯團戰問題彙總

非常感謝一公升牛奶讀者大大的提問:

問題一:

主角進入一個死亡率90%的單人劇情刷點去了,但是怎麼感覺他進去的不是死亡率90%而是存活率90%的呢。。。一點也不驚險啊。。。

答:

謝謝讀者大大提問,

死亡率90%最主要是考慮到了在主角還是一個小兵時,遇到的兇險。還有宏觀戰役的存活率問題。

第一場戰役500人只剩47人,雖然主角槍法在身,但如果不考慮主角運氣問題,主角的死亡率簡單計算爲是50%,

第二場戰役500剩100多人,主角雖然已經是副營長,死亡率簡單計算爲25%,

第三場比較大的戰役,主角差點被炸彈炸,以及城內圍殲戰,主角死亡率約60%,

還有就是1943年,很艱苦,由於網文是爲了寫爽快,所以沒有着重描寫。

1943年,1944年,1947年,這幾年都比較鬱悶,風險也非常高,尤其是四野從15萬擴張的初期,他面對的是200萬國民黨東北軍。

總之稍微鬱悶些的都沒描寫。

但確實到了1948年以後主角就再也沒遇到兇險了,因爲官升得高了。

因爲主角採用了正確的方法和策略,使得自己的兇險大大的降低了。還是非常感謝讀者大大的提問與支持。

總之稍微鬱悶些的都沒描寫。其實戰爭打久了,主角是不可能不打敗仗的。拿破崙打過敗仗,毛主席也打過敗仗,不可能有人沒打過敗仗的。

主角打敗仗最主要是在實驗各種游擊戰、麻雀戰、閃擊戰、地道戰、地雷戰,那一段由於比較單一,所以紅紅海海沒有着重描寫,只是一語帶過。

其實戰爭的殘酷,從主角的手下團長只有兩個存活下來就可以看出了。

戰爭是一個高淘汰率的遊戲啊。

一公升牛奶讀者大大接着問:

恩,但是作爲小說應該考慮它的可讀性,這個90%就應該讓他做的每件事都是九死一生的,況且,主神也應該可以的製造一些險境讓他去吧,比如長征路上作爲棄

子殿後部隊啦,比如主神可以製造的一些天災人禍啦,還有那個炸彈的事情,這樣度過的太簡單了,就應該讓他被炸一下。。。然後以外的被石頭絆了一下摔進旁邊

的水溝才倖存的啊之類的,這才符合90%的死亡率麼。況且都後來官職越來越高的時候主神應該刻意地製造一些麻煩給他纔對。。。

答:

謝謝讀者大大的建議。等着主角升爲二星團隊以後,他還會進入《三國》任務哦。那時候就能更加詮釋90%的死亡率意味着什麼了。

其實主神最主要是看進去後能出來的有多少概率。

因爲任何劇情對於主神空間來說都僅僅是1秒鐘。

也就是說90%的死亡率的單人任務是,主神參考輪迴者實力,進去劇情任務後有90%的機率回不來了。

問題二:

前面提到這集裡面要暴露主角的弱點了。。。我想了半天也沒想出來有什麼事年輕人特有的弱點。。。

1.難道是主角他好色?但從前面來看9年時間而且身居高官,要是好色的話早就應該暴露出來了啊。。。

2.自尊心太強,要面子,有時候會自大,這個想想也合理畢竟也曾經身居高位麼。。。但是對一個600+智力的人來說可能性不大。。。

3.那就是愛情了,主角沒有戀愛過,難道紅紅海海現在這集裡面給主角來一場初戀?

答:

先聲明,主角在現實世界裡談過一次戀愛哦,雖然是一次不歡心的戀愛。

讀者大大太厲害了,三個選項裡已經有一個是正確的哦,紅紅海海佩服。

先不透劇了,不然不好看了。

第一章裡有寫到主角談過一次戀愛。

非常感謝華麗的撩陰腿讀者大大的提問。

問題三:

弱點?應該是因爲後來智慧加的太多,所以有些自以爲是了吧。或者也可以說是初生牛犢不怕虎吧~畢竟他經歷了9年抗戰的。

應該是吧。當然了,牛奶說的也有道理~

答:

讀者大大真是一語中的,我們從陳迪的思想裡都感受到了一絲絲自負。雖然他表面上裝得很純,甚至還裝笨。但是他內心實在太驕傲了,這讓他漏算了一樣東西。

他自以爲敵人的一切行動都在他掌控之中,但其實,嘿嘿嘿嘿。

不過陳迪的弱點並不是自負,雖然和自負很相關,有一定聯繫。

這個弱點只有得意忘形修心不夠的年輕人才會有的哦。

那是一種暴發戶纔會有的弱點哦。

問題四:

我看了,你幾乎已經快完全數據流了……

以數據爲準的話還不如就直接類似網遊化!

還有啊,怎麼選了個遊戲爲團戰劇情呢?儘管這是個比較混亂的都市背景。

還是以電影小說爲主吧,遊戲這東西不能碰的太多了……多少無限裡寫遊戲寫到狗血死……

答:

非常謝謝讀者大大的意見,這遊戲僅僅是提供一個混亂的場景而已。

因爲相當殘酷的一件事情,兩個小隊裡只能有一個小隊活着出去。

是蠍鬥式的團戰。

一次成功的計謀,也許會引起翻天覆地的改變。

一次失敗的漏洞,可能將全部限於僵局。

這次團戰的兇險之處,在於敵方提前了一個月來佈局。

如果自己勢力的黑幫地盤被搶光了,也會被主神抹殺,所以甚至主角會被對方強大的勢能逼宮,不得不硬仗。

總之,主神爲了搞平衡,已經使得主角他們限於相當危險的境地了。

紅紅海海會繼續堅持鬥智爲主哦。

再透一次劇吧,對方的隊長也是以加智力屬性爲主的。

非常感謝一公升牛奶讀者大大的指導,使紅紅海海改正了一個錯誤。

問題五:

看完本章有兩處不顯合理的地方。

一處是喝酒,經過強化的人,體質對毒素等的抵抗力增加,精神對異常狀態的抵抗力增加,那麼這兩種都應該對酒的抵抗力很高,一種是體質不會醉,一種是精神格外的清醒,所以醉酒放在這裡略顯不合理。

二是,說背兩把日本武士刀是因爲輕。。。鬼頭刀只能背一把。。。這可是超越常人10倍的力量的人啊。。。別說鬼頭刀了,就算背兩把青龍偃月刀也不會嫌太重吧,所以爲了輕就放棄攻擊力更強的武器就顯得不合理了。。。

答:

謝謝一公升牛奶讀者大大提出的指導。

喝酒一方面喝體質,另外一方面喝心情,如果連續灌下20瓶茅臺,喝茅臺就如喝青島啤酒一般的喝,那還是容易醉的。

而怪力這個人最喜歡喝茅臺,一直喝了3小時的酒,上廁所繼續喝,喝完繼續上廁所……

第二個問題讀者大大說的非常有道理。

是我疏忽了,我現在就去改。

改成兩把武士刀在背上方便攜帶。

問題六:

文中說主角想給自己狂加智力讓自己變聰明。。。最終達到楚軒那種神級,但是加智力真的能變聰明並且擺脫凡人的智慧麼?

A:能。當加到一個天文數字的時候自然就行了,但前提是你要有那麼多的點用來加智慧。。。在智慧極高的情況下晉級爲五星團隊,然後由於力量敏捷極低被滅掉了。。。

B:不能。像楚軒這種大神級任務連主神都能算計的人,靠加智力就能達到了,那不是開玩笑麼。。。要是能這樣,那麼多的輪迴小隊那不是楚軒滿天飛了啊。。。

答:

數學家和政治家誰的智力高?數學家!

數學家和政治家誰更厲害?政治家!

所以僅僅只加智力是沒用的,要閱歷和心靈的修煉。

加智力屬性,僅僅只是讓主角的頭腦更好使罷了。要脫離凡人的智慧,難啊!

凡人,必然有七情六慾,楚軒之所以能夠做到最理性算計,那是因爲他無情無慾。這不僅僅是智力因素,跟多的是心態,閱歷,以及看待問題的方式。

主角只要斬不斷自己內心的感情,他就永遠是凡人的智慧,而千百次輪迴下來,只要主角能不死,也許終有一天他能真正做到一切都在自己的掌控之中了吧。

還是非常感謝讀者大大的提問,因爲主角只有不斷去經歷,才能超脫。每一個輪迴,都會增加一絲主角的經歷啊。

提前透劇一下,就如這一次,CJ和老煙之間的友情,在金錢的面前崩潰。洛杉磯的貧富差距,以及正義和邪惡等問題,都不斷地衝擊着主角,使主角不斷思考,和變得成熟。

成長,總是在漫長而又不斷的思考中,才能真正形成啊。

非常謝謝華麗的撩陰腿讀者大大的提問:

問題七:

今天特意的又回顧了好多的無限作品。

發現裡面好多都是主神已經提前的把所有的前提條件給提取換算出來了,除了像楚軒那種本身的自帶神級智慧!只要你是後天得來的都是要加難度的。

團戰中比對方晚一個月,這樣的換算就是對的。但是在個人劇情中高達90%的死亡率輕易的度過真的是很扯的一件事……

你還是想想然後修改些吧,省的新看書的不適應,以爲這是極度YY給放棄,那就太虧了。

再然後,你的鬥智說實話,還是弱項……你本身的設計故事能力就有些缺陷……可以的話就把鬥智先放放吧,省的你自己給自己下絆子,然後太監……

哎~加油!!!

答:

放心,讀者大大,我絕對不會太監的。

主角自以爲是的尋求快樂,僅僅只是爲了後來突然而來的差點死了留下伏筆。請關注今天晚上的《差點死了》這一章吧。

只有在非常快樂以爲掌控全局的時候,突然來一個打擊,這樣才能更加有效果啊!

謝謝讀者大大的加油,我想只要堅持努力下去,就一定能越來越提高自己。

問題八:

心境增長過快,只是因爲智力加的高嗎?那豈不是修仙修佛的高人滿天飛了?

本身制約其境界增長的關卡都沒有了,再加上充分的時間。豬腳都明白的可以在劇情裡拖延,那些資深者會不知道?智者並不是只豬腳一個的。儘管主神那裡可能會有其他的制約手段。

設定還有過獲取程實在是過於簡化了!太想當然了~

還有,那麼多的高手經驗啊~豬腳的發展目標是什麼呢?前期萬金油的確能保命,但是應該慢慢的明確主題吧。

宗教,信自己……還有高智。我實在是不想在無限裡在看到仙佛滿天飛了……太多了……

要不就把這種豬腳自認爲的心境列爲僞心境吧。

答:

讀者大大,真是一言中的,說對了。

因爲這裡的心境,並不是如修仙小說那般,被固定化,等級化,科學化了。

這裡的心境,只是陳迪,作爲一個宅男,自己給自己按照平實看的修仙來自己給自己定的。

我們從他心境增長實力卻沒有提高,就可以看出心境其實和實力並不成正比。

所以主角確實是僞心境。

這些都是一個伏筆,爲了讓他下一個輪迴心境破碎的伏筆。

提前透劇一下,下一個輪迴,主角就將再也沒有超然淡漠的心態了,因爲由於失誤的算計,發生了一件讓主角愧疚一輩子的事情。

人生就如負重致遠,主角將帶着這份愧疚,漸漸走向成熟。

我看了許多小說,比如說黃易的,都是心境只要提高了,武功就會一瞬間變強。

還有現在許多修仙小說,悟道成爲了科學化的等級化的,每一個等級都有明顯的心境要求的區別。

總之,我感覺這些都不合理,但是主角又是一個宅男,所以他經常會以一種網文的形式來思考自己的問題。

直到後來他才發現現實中的主神空間並不是網絡小說,也許是該走上成熟的時候了……

非常謝謝元素精靈讀者大大的提問。

問題九:

斬了三尸如果後面沒有東西圓上去其實就等於缺少那一部分的感情的不是嗎

而且三尸斬出來.如果沒有主角模板.說白了.就變成自身的死敵.

感情都是相對的.沒有恨.就沒有愛.沒有欲.就沒有情

所以其實正真斬三尸的聖人=機器?

忽然想到某本小說中

修道後來就2條路.一個放下自我之執.一個把自我之執發揚到極限

前一條路說白了就是聖人之路了?XD

答:

讀者大大,透劇一下,最後主角會成爲帶有人類感情的神靈哦。即使身體被河蟹了,他也一直有人類的感情。雖然他的目標是無情的完全理性,可是到後來我們會發現陳迪永遠達不到他要追求的完全理性境界。

非常謝謝讀者大大的提問,讓紅紅海海思考了許多。

因爲這本書是在寫一個智者的成長,如果他的心態一直是超然淡漠的,那就沒有什麼成長的看頭了。

所以發生一件讓主角心境倒退的事情使很有必要的。

所以再透劇一下,下一個輪迴會發生讓主角愧疚一生的事情。他爲了自己的自私受到了懲罰,而這個懲罰就是愧疚。如果以完全無情的理性作爲標準的話,下一個輪迴發生的事情將徹底的擊碎現在主角的超然淡漠,心境上使他再也無法於心無愧地活着了。

而主角要克服這一股愧疚,那需要時間去抹平了。

人就是在各種各樣的經歷和情感之間走向成熟……

再一次感謝讀者大大

非常謝謝華麗的撩陰腿讀者大大的建議:

問題十:

以後的路線……

東方仙聖都不好看了,太俗了。

西方神聖系的吧,不好設定,到了最後SSS總不能是創世上帝吧~但是可以擁有治療,語言還有懲戒。不錯~

東方修魔也是大俗……

西方惡魔類的吧,不是太好寫。再說了這個雖然高等惡魔也有好多的智慧型的,但是好像沒有過高等級的。絕對不能算是!而且在神話中設定最多算是SS級的。混亂類型的豬腳絕對討厭!

埃及神系不是太懂,但是好像還是死神是高等的吧……

印度佛陀……怎麼都感覺豬腳好像有往這方面寫的意思。但是和東方佛又有些區別,而且佛陀陣營也有很多,有些難度。

北歐的還有希臘神系是我現在的最愛~

規則!規則在無論哪個位面,哪怕是科技位面也都是存在的!而且這些神都還擁有着類人的神性。不錯~大愛!

智力類的絕對不會走俠武路線,最多是神武。但是看海子的風格絕對的不着邊……科技也不錯,但是還是有缺憾,哪怕是最後用最牛叉的超生物科技改造自己也不一定,畢竟先天還是有限制的。最多是高傷,但絕對是低防……其他的就更不要說了。

還是喜歡希臘規則神系!

西方神聖的還有律令啊!超牛的。就是言出法隨的那種。

其實,還有好多的小說設定也不錯,但是萬變不離其宗。智慧系的大方向就是以上幾種了。

或者遊戲裡面的高等設定~

西方神聖,是預言,不是語言……

答:

非常謝謝讀者大大的提議,

B級大戒律術,A級大預言術和S級大祈願術。

這一套耶和華神的咒語都將會安排出場。

現在我已經存稿到四星的戰鬥了,

現在正在寫主神空間世界盃。

主神空間世界盃,全是團戰了,類似於現在的足球世界盃的規則,只是被淘汰的人會被抹殺,而競技也是鬥智的競技。

我的無限流可能有些和其他無限流不太一樣,

讀者大大的建議,我會去查一些北歐神系和希臘神系的資料,那種用神格與規則的進行戰鬥,紅紅海海也比較喜歡。

所以我會把這些加進來的,只是現在已經寫到四星的時候了,只能在四星的時候尋個機會兌換來,短期內可能見不到,讀者大大見諒啊……

非常感謝用之不勤讀者大大的提問:

問題十一:

除了中國人內鬥外,無限流就不能寫點其它的情節了嗎?

答:

呃,我主要寫鬥智的,在利益面前,就有爭鬥。

《博弈論》是西方人系統歸納後發明的,雖然中國人用得最熟……

感情方面的劇情會安排在主角徹底打破心靈的平和後出現。

分割分割****

我現在對第一章和第二章進行下修改,畢竟刻意的表現主角的不成熟其實也不是太好。我這就去修改,唉……

把陳迪一些比較自負和混亂的思想刪了,這樣稍微改了一下。

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