不知道過了多久,他感覺身邊有一團柔軟,睜開眼睛,看到米小鈺正躺在邊上抱着自己,將自己腦袋抱在她懷中。
他擡頭看到她俏麗的容顏,心中一動,上前輕輕吻住她紅潤的嘴脣,輕輕吻動。
很快她被驚醒,看到葉青,伸出一對光潔的玉臂挽住他的脖子熱烈的迎合起來。
一雙大手伸入她衣下,按住一團雙手都難以完全掌握的軟肉不斷揉捏,猛的翻身將她壓在身下,她發出一聲輕呼,雙眼迷離,吐氣如蘭,一陣悉悉索索後,房間中傳來一聲悠長的似乎夾雜着痛苦與歡愈的輕吟,一陣啪啪**撞擊聲響個不停.....
雨消雲散,兩人相傭躺在牀上,聊着在暗黑世界發生的一些事情。
不同於他離開羅格要塞後的劇情那麼激烈,蠻牛暗滅米小鈺在他離開後一直呆在庇護所,跟隨要塞大軍攻破惡魔要塞花了快半年時間。
雖然羅格要塞這邊佔據優勢,但惡魔要塞也不差,雙方光是在黑色荒地就糾纏了快兩個月時間,最後生生將畢須博須將附近抽調的惡魔大軍擊潰,最終攻到了惡魔要塞這邊。
本來惡魔要塞是很容易攻破,但沒想到安達利爾在短短几個月內就重新投下一個新的投影,加上從修道院中傾巢而出的惡魔,硬生生在惡魔要塞擋了好幾個月。
最後人類大軍付出極大代價強行攻破惡魔要塞,再次斬殺安達利爾與畢須博須,一舉將這一片大陸的惡魔主力徹底清除。
後面一年時間他們三人組成一個隊伍,與其他隊伍一起清除大陸上的惡魔,惡魔大範圍死去,特別是稍強一些的都被殺死,惡魔力量在這片大陸達到前所未有的低,就連天空烏雲都散去了大半,許多地方已經能看到陽光照射下來。
聽說,只要這種情況繼續持續下去,最多兩三年,這塊大陸的惡魔力量會徹底清除,像安達利爾畢須博須這類魔神投影將無法直接投射在這片大陸,必須要投射在其他煉獄力量強大的地區。
說簡單點,就是羅格要塞這半片大陸以後怪物刷新數量會大大降低,最後會徹底消失,職業要以後想練級估計要去魯高因那邊。
事實上就算是魯高因也受到了這一戰的影響,現在惡魔投影的實力開始下降,很快會變得像以前的羅格要塞區域一樣,適合低級職業者練級。
這算是個好消息,對葉青來說,接取了不朽任務救世主任務後,暗黑世界的情況已經與他息息相關,他當然想事情往好的一方面轉變。
救世主,這個任務名看起來像是三流龍傲天小說主角的專用名詞,但實際上在輪迴空間,這是一個超高逼格的稱號,不同世界救世主稱號效果都不同,但他這個是一個至高晶壁宇宙的救世主,級別絕對是最高。
救世主稱號屬性他知道一些,因爲輪迴空間曾經有人獲得過這個稱號,那是一個黃金級稱號,沒別的附加屬性,只有一條——在任何世界,秩序陣營聲望先天尊敬,中立陣營聲望先天友善。
同時還有隱藏屬性,擁有救世主稱號的輪迴者的聲望優先度等同於傳說點。
也就是說,不管進入哪個世界,只要是秩序陣營,就算是他剛進入,聲望會直接達到尊敬,中立也是友善,而不是一開始的中立或冷淡,這在前期能佔據極大優勢。
可惜他這稱號還拿不到,必須要完成任務才能獲得,這個也不知道要到什麼時候。
三位隊友在暗黑世界拿到的好處或許比不上他,但直接獲得的好處比他差不了多少,每個都獲得了超過十五萬的積分,超過三十點的技能點,超過二十點的自由屬性點,大量功勳等等,最重要的是各自的職業已經達到了十級,比他還要高。
普通職業與英雄職業的差距是在後期等級上限,非英雄職業者等級絕對無法超過七十級,但在前期升級獲得自由屬性點與技能點並沒有多大差別,一樣四點自由屬性點與一點技能點。
他們三個的職業等級超過十級,總共獲得了四十點自由屬性點,加上任務獲得的獎勵,他們的自由屬性點好像比葉青還要多。
僅此一個世界,他們小隊的實力就暴增一大截。
如此多的好處,當然要利用起來,葉青打開自己的屬性面板,自己現在總共擁有257314點積分,本來是28萬的,其中三萬積分與十點技能點放在了團隊積分池中。
他的收穫最多,團隊積分池也是放的最多,暗滅蠻牛米小鈺三分則只分別放置一萬點積分與三點技能點便可,如今的團隊積分是63600點,技能點是21點。
首先,葉青準備先將自己的基礎技能提升一下,這一次進入暗黑世界實力暴漲,但基礎技能還沒跟上,特別是無限世界無限領域無法使用,他需要另一種強大手段,法師塔與浮空城,他有了一顆密瑟能核,主要動力源有了,又有一座世界之石要塞,雖然是殘破的,但可以以此爲基礎建立浮空城,慢慢擴大。
另外,在暗黑最後一波戰鬥中他獲得了許多魔神與天使屍體,這些都需要他足夠的魔法知識才能利用得上。
魔神屍體中包含的煉獄魔龍王,這玩意比古龍屍體還要大得多,也更厲害,他如果想將它轉化爲自用,必須要足夠的魔法知識,這個可能要消耗他大量積分用來購買這方面的知識。
擁有德魯伊職業,在近戰方面不用擔心不夠用,法術方面的強化可以提上日程。
他現在擁有LV5的基礎近戰,LV4的基礎步法,LV1的基礎遠程,LV6的基礎耐力,LV4的基礎冥想,之前足夠用,現在就差了一截,他估計每個基礎技能最少要再升兩三級以上才行。
基礎近戰LV6,近戰物理傷害加10,近戰命中+3,近戰格擋+2,近戰招架+2,需要積分5000點,2點技能點。
基礎近戰LV7,近戰物理傷害加15,近戰命中+4,近戰格擋+3,近戰招架+3,需要積分7000點,3點技能點。
同時基礎近戰LV7同樣有一個三選一的額外選項,與所有技能一樣,逢三會有一個額外選擇,分別是額外增加30點攻擊,近戰破甲+5,暴擊機率+5%。他選擇的與之前LV4一樣,暴擊機率+5%,一條路走到底。
基礎近戰LV8,近戰物理傷害加15,近戰命中+4,近戰格擋+3,近戰招架+3,需要積分9000點,3點技能點。
基礎近戰LV9,近戰物理傷害加15,近戰命中+4,近戰格擋+3,近戰招架+3。需要積分11000點,3點技能點。
基礎近戰LV10,近戰物理傷害加20,近戰命中+5,近戰格擋+4,近戰招架+4。需要積分15000點,4點技能點。
LV10額外三選一選項:連擊:可在短時間內連續攻擊三次,每次攻擊造成70%的最大傷害,敏捷每增加50點額外增加一次攻擊,力量每增加50點額外增加10%的傷害。
十級基礎近戰,總共爲他增加了110點物理攻擊,近戰命中+35,近戰格擋+22,近戰招架+22,LV4額外:暴擊機率+2%,LV7額外:暴擊機率+5%,LV10額外:連擊技能。
總共花費他47000點積分,15點技能。
接下來是基礎步法,這個基礎技能與基礎近戰息息相關,基礎近戰等級高,步法不能太差,不然無法完全發揮出高等級基礎近戰技能的效果。
基礎步法LV5,移動速度加4,閃避加1,需要積分4000點,2點技能點。
基礎步法LV6,移動速度加4,閃避加1,需要積分5000點,2點技能點。
基礎步法LV7:移動速度加5,閃避加2,反射+1,需要積分7000點,3點技能點。基礎步法LV7額外附加屬性:移動速度+10。
基礎步法LV8:移動速度加5,閃避加2,反射+1,需要積分9000點,3點技能點。
基礎步法LV9:移動速度加5,閃避加2,反射+1,需要積分11000點,3點技能點。
基礎步法LV10:移動速度加7,閃避加3,反射+2,需要積分15000點,4點技能點。基礎步法LV10額外附加屬性:移動速度+20。
十級基礎步法,總共爲他增加了73點移動速度,閃避+12,反射+5,LV4額外:移動速度+5,LV7額外:移動速度+10,LV10額外:移動速度+20。
基本上將速度加到了極值,三個額外選項只要是加速度他選擇了加速度。
基礎步法升到LV4,總共花費他51000點積分,17點技能點。
接下來是基礎耐力,本來是LV6,同樣提升到了LV10,與基礎近戰與步法平齊。
基礎耐力LV7:生命值+300,耐力+300,需要積分12000點,4點技能點。基礎耐力LV7額外附加屬性:生命值增+1000點。
基礎耐力LV8:生命值+300,耐力+300,需要積分15000點,4點技能點。
基礎耐力LV9:生命值+300,耐力+300,需要積分18000點,4點技能點。
基礎耐力LV10:生命值加400,耐力加400,強韌加1,需要積分24000點,5點技能點。基礎耐力LV10額外附加屬性:最大生命值增加3000點。
(注:123456789這種數字不算錢的)