9月20日,UEF的先鋒軍正式登陸,地點分別是京滬廣,打算拿下這三個地方,爲超喪浩劫的百年紀念日獻禮。
先鋒軍的陸戰隊人員並不算多,多的是飛行器,一種涵道飛行器取代了直升機和攻擊機,成爲空對地的主要火力平臺,它們在合適的高度,有條不紊的屠戮着視野內可見的喪屍。
而在地面上,則有專門投放的引屍器,這種來自神盾局技術部門的設備,通過散發氣味、費洛蒙信息素、次聲波等多種方式,吸引喪屍,從而讓大量的喪屍暴露在空曠區域,方便清剿。
由於UEF做足了準備工作,先鋒軍的這次正式登陸堪稱一場屠殺。不到6個小時,三地就有超過一千萬喪屍被殺死。
這波行動的最後,則是大火收場,迄今爲止,喪屍仍舊是很不錯的燃料,一旦燒起來,就能徹底燒盡,灰都沒多少。所以火葬是個簡單易行的善後選擇。
而在這一天,趙文睿則品嚐了數日佈局打了水漂的苦澀滋味。
摸魚喪屍部隊來襲,數股合流,從東北方向而來,連同附近區域的喪屍,數量差不多有2000。
東部突出部的木牆、木製哨塔,沒能經受住摧殘,基本淪陷殆盡。建造了一半的鐵礦礦場也只能放棄。
選擇放棄還能回收一部分投入,若是硬撐,等被喪屍破壞後在破損的基礎上建造,不但施工難度加大,時間延長,還得追加一筆修復費,一來一去虧更多。
得虧東部森林邊緣的磚石防線足夠穩固,最終頂住了這波攻擊的深入突進。
趙文睿不顧戰兵疲乏,讓他們連夜出擊,對東部及東北部區域發起掃蕩。
時間推移,讓趙文睿掌握了更多的小訣竅。
比如他知道戰兵們被培訓處站着休息的能力,那麼就在清剿過程中利用這個特性,有計劃讓其輪班小憩。
等他們休息的差不多了,前邊引怪的戰兵也聚集了一定數量的喪屍,正好用繞圈圈戰術,將其殲滅。
這戰術如今趙文睿已經運用的比較純屬,獵屍牧場地勢空闊,很適合這戰術的發揮。
於是到了22日下午,系統劃定的範圍內,東方、東北方的喪屍全部淨空。
再加上之前搞定的東南方,可以說,獵屍牧場區域內的喪屍已經清理過半。
20日雖然損失不小,但趙文睿並沒有因此而喪失勇氣,相反,他做出了一個十分大膽的決定,那就是在東、東南、東北三個方向,跑馬圈地,建立長牆,將未來青草鎮的最終邊界線確定下來。
爲了達成這個目標,他跟王國做生意,將能賣的基本上都賣了,以換取足夠的資源。
而這次交易的大頭,就是有機肥。
有機肥的本來面貌就是喪屍屍骸。
在資源方面,奧博寧王國最大的依仗,就是煤礦和鐵礦,其他基本都缺,有機肥就是在這種背景下誕生的。
這麼些年來,殺喪屍的行動其實從未停止過,具體是由犯了重罪的犯人來做。
他們被流放在外,終生不得再回王國,他們通過包括獵殺在內的製造有機肥來換取必要的補給,甚至還能賺一份錢貼補家裡。
就是靠着這種方式,奧博寧城的周邊,喪屍才保持在一個相對較少的水平,沒有醞釀出大型屍潮。
趙文睿這次甚至連未來可能獲得的有機肥都許諾了出去,以賒欠的方式,拿到了他要的物資,用以建立長牆防線。
這條防線是分段的,總長度13公里有多,主要作用是隔離遊蕩的喪屍。
遊蕩喪屍是日常面對的最不穩定因素,一個地區有它們的存在,而又沒有有效的應對措施,就沒辦法放心生產。
趙文睿這次帶有濃郁賭博性質的大動作,也是被逼無奈下的選擇。
獵屍牧場雖大,青草鎮的範圍卻很狹小,已經嚴重的制約了發展。他如果不能打出去,那麼最終結果很可能是窩死在這裡。
這次操作,賭博性最大的點,就在於下一波摸魚喪屍,不會以這三個方向爲主攻方向。只有這樣,他纔有相對充裕的時間,讓長牆進一步穩固。
24日摸魚喪屍們再次光臨,命運還算是照顧趙文睿,這次喪屍較爲分散,東北、北、西北、西、西南、南都有小股摸魚喪屍出現。
最終打的比較熱鬧的是西方的拒馬陷坑防線。因爲北部而來的摸魚喪屍在面對密林阻擋時,最終選擇了從西面繞。
而南邊來的摸魚喪屍雖然選擇了從東邊繞,可它們跟北邊的一樣,都是先觸及密林,然後貼着領地的外緣繞的,這樣一來,距離東南長牆比較遠,它們最後面對的是東方磚石防線,被殲滅了。
東北方向來的摸魚喪屍,則因爲長牆尚未修到那邊而長驅直入。
然後被趙文睿指揮着遊俠引怪成功,在空地上繞圈圈,最終也是滅在了東方磚石防線之前,但跟南方來的有時間差,所以防線戰鬥的烈度並不高,少量的戰兵就解決了問題。
這波喪屍入侵的防範成功,不僅讓長牆計劃得以無損發展,還讓趙文睿看清了這個地區喪屍來犯的特色。
可以說,這個地區沒有大量的、較爲集中的喪屍羣落,從而爆發一個方向上的、災難級別的喪屍潮。
而是以百川匯海的方式,小批量多股來犯,量不大,但頻率比較高。
說白了,這就是團隊級別的遊蕩喪屍在搞事。
在這種背景下,青草鎮,就好比天坑的坑底,越是靠近坑底,各方來犯的小股摸魚喪屍,越是容易匯聚成大的羣體,相反,則只需要面對小股摸魚喪屍。
所以,獵屍牧場與喪屍作戰的秘訣,就在於警戒極限和巡邏隊運用。
警戒極限越是廣闊,巡邏隊運用的越是好,威脅就越小。
當然,前提是將區域內的喪屍清剿一空。
有了這個認知之後,趙文睿暫停了建設到一半的長牆計劃,而改爲特斯拉塔的鋪設計劃。
特斯拉塔是提供可見視野的一個重要途徑。
沒有特斯拉塔又或其他提供視野的設施又或戰兵,那麼該區域即便是被探索過,也不過從戰爭黑幕狀態,變成靜態迷霧狀態,也就是知道那裡大概有什麼,但並不清楚現在有什麼。
特斯拉塔是需要常駐人員維護的,而它本身的防禦壁壘值又不夠高,很容易被破壞,於是趙文睿就命人在特斯拉塔外圍設置木牆,算是添了一層裝甲外殼。
甚至還在附近設立哨塔。這哨塔一般是不駐戰兵的,一旦特斯拉塔受到攻擊,巡邏隊就可以根據具體情況分派出人手清剿,若是喪屍掉頭攻擊負責清剿的戰兵,那麼戰兵就可以躲進哨塔,利用哨塔的防護,保證火力輸出。
這樣一來,只需要很少的幾個士兵,就足以在特斯拉塔被摧毀之前,殲滅十幾、甚至幾十個喪屍。
不得不說,戰力分散後,趙文睿的指揮壓力徒增,但效果卻很好。
9月27日,又有摸魚喪屍來犯,除了西、西南、西北三方的喪屍合流,撞進拒馬陷坑陣被痛宰,其餘方向的,都沒能成什麼氣候,被巡邏隊一路風箏,不斷減員,暴怒後攻擊附近的特斯拉塔,同樣死的很快,造成的損失很小。
9月30日,趙文睿來獵屍牧場的第31天,系統劃定的獵屍牧場疆界內,喪屍全部被清剿完畢。
趙文睿再次獲得隱藏獎勵,只是獎勵內容的新鮮度嚴重不足。
首先還是2點自由點,趙文睿毫不猶豫繼續加在智力上,如今多線指揮對他而言已經是常態,獵屍牧場的特點,對這方面的需求頗高,讓他很有壓力,花費2點自由點購買了1點智力後,多線指揮,他明顯感覺得心應手了許多。
然後是親衛獎勵,這次是4個突擊步兵。
這個獎勵趙文睿覺得還行,畢竟每到一地,基本都是從頭開始搞建設,一般的戰兵想要迅速落地,都需要不菲的條件,只有親衛,是基本沒有代價的。
而且親衛老兵起步,可以不斷升級,越來越強,有這種強力老兵,前期無論是清剿,還是巡邏,都很具實用性。
再然後是光環,上次是振奮光環,這次是暴擊光環,半徑也是百米,受影響的戰兵,有5%的機率超發揮,打出暴擊。
概率有些低,但暴擊傷害讓人眼前一亮,300%,狂屍以下,一槍秒殺,這要是大規模作戰,效力就很可觀了。
由於這個時代的氣候有些類似地球的小冰河時期,所以進入10月份後,相當於21世紀初的12月份的溫度,天已經很冷了,經常是北風呼嘯,碎雪飄飛。
而獵屍牧場卻迎來了一個高速大發展的時期。
這不光是趙文睿騰出手高建設,還因爲王國也在發力。
很多人這時候已經確定,青草鎮應該是穩了,他們倒是知道,青草鎮初定,還離不開克萊文?趙和他的部隊,但投資信心一下子就高漲了許多。
於是,大量的貸擺在趙文睿面前可供選擇,包括民間貸。
趙文睿也沒客氣,借貸後換取資源,大搞建設,只用了一週,就補齊了所有短板,並且4兵營出兵,不但藏金谷一役中的遊俠全部落地,突擊步兵也後來居上,數量過百。
120名遊俠,120名突擊步兵,老兵過半,還有8名精英近衛,趙文睿第一次有了那麼一點兵強馬壯的感覺。
當然,將這些戰力分散到獵屍牧場的各戰鬥崗位,仍舊是顯得格外的單薄。當年在這裡與喪屍大戰的開拓將軍,有着十幾倍於這數量的軍力,但還是被喪屍開了犯,如今更是連遺址都拆了。
但趙文睿不是很慌,普通戰力跟他的專業狩屍者們沒有可比性,而且他也不會犯坑底效應的錯,不會讓喪屍在這個地區完成合流,而量變引發質變。
甚至,爲了讓更多的戰兵晉升老兵,趙文睿有計劃的發起界外作戰,進一步清剿喪屍。
總的來說,界外作戰還算順利。
但也受了教育。
一支清剿隊遭遇了特喪,肌霸和噴吐者,雖然最終並沒有戰兵死亡,只是傷了幾個,但也讓趙文睿再一次意識到,系統劃的那個界線,是其道理的。
越線作戰不是不可以,但得有承受敵方戰力徒然提升的心理準備。包括來犯的喪屍中夾雜着特喪。趙文睿權衡一番,還是放棄了頻繁的越線作戰。
以小見大,喪屍羣衆一旦夾雜了一定數量的特喪,對抗難度可以說是層次性的提升,他這邊沒有明顯的防禦或戰力改善的情況下,還是不要太貪太浪。
還有一個讓他放棄越線挑戰的重要原因,是他嚐到了無損勝利的甜頭。
無損勝利令王國上下對他信心大增,從而願意加大投資力度以牟取更多利益。
而他則通過掌握遠超常量的資本,更迅速讓各個項目落地,達成戰略目標。
他覺得這是雙贏。
與之相比,單位時間內多殺幾頭喪屍,多晉升幾名老兵,多所能帶來的益處,就顯得有些不值一提了。
10月9日,青草鎮系統認可的人口正式突破3000大關,實際人口則是4600餘。
趙文睿原本能以更快的速度達成目標的,他可以壓住了速率,將各項主要指標,都提升到一個相匹配的水平,達成了平衡,而沒有明顯的短板。
而那些投資者,自然也獲取到了豐厚的報酬,即便是那些運作比較差的,也差不多在不到一個月的時間裡,就賺到了50%的報酬。這樣的錢生錢的效率,讓很多人後悔不迭,後悔自己沒能早點看清形勢入場過晚,又或後悔膽子不夠大,投資力度太小。
不管怎麼說,趙文睿的再一次無損勝利,讓奧博寧人陷入一場狂歡,就連普通人也或多或少、直接間接的分潤到些好處。
一時間,趙文睿的聲望被推上了一個新高度。就連喬治二世都半開玩笑的說:“克萊文用了兩仗,就獲得了我十年才積累出的人望。”
趙文睿沒有理會這些,顧不上,因爲達成系統頒佈的獵屍牧場人口任務後,60日計時並未終結。而是在繼續倒計時。
他第一時間的感受是慶幸。
因爲這一信息讓他很容易就意識到,就在剩下的這些日子裡,會有很難應對的挑戰在等着他。因此,系統纔沒有判定這一局他徹底勝出了。
得虧他較早的完成了3000人口的任務,否則很有可能在自我感覺良好的狀態下,遭受喪屍們的暴擊。
如今有了心理準備,情況就大不一樣了。