遊戲開始,但是作爲教練的天風,卻在沙發上睡着了,實在太難受了。
可惜這場生死局,沒法親眼看到結果。
而戰隊的領隊等人,看到天風居然在沙發上睡着,自然發現不對,趕緊的把人扛起來,先往醫院送去,一般的難受不至於如此,到底是睡着了還是暈倒了?
劍姬與波比,理論上,其實互相剋制的。
一個是真實傷害,神裝的十六級劍姬。
眼裡沒有肉,四破以後,就是十萬血量,也是秒殺。
但是波比的w,又同時剋制劍姬的位移。
劍姬不能隨心所欲的q來q去,戰鬥力同樣也是大打折扣。
“劍姬,反向康特嗎?”sabot有些懷疑的說道。
在他的手裡,劍姬遇到波比,可是很頭疼的。
爲什麼他會想要用劍姬康特波比呢?
劍姬的好處,也就是可以用w頂掉波比大招,不用被錘回去。
其他的就是真實傷害,不至於跟波比錘到天昏地暗。
上一輪的八強賽之中,有一場巨魔打波比,兩人後期互毆二十秒,巨魔不想被對手卡大招,所以啃波比就像啃皮鞋一樣的艱難。
最後互相掉了不到五百血,放棄了。
還是清兵好,起碼能有點作用。
所以用劍姬,二十秒是肯定夠打出個勝負了。
不過sabot也不算怕,他差點以爲陳穩要選個薇恩,那才叫對線難打,補刀困難。
打劍姬,應該不至於壓力多大。
遊戲開始!
陳穩的劍姬,選擇了源計劃的皮膚,非常有科技感,而且也很酷。
出門裝備選擇了腐敗藥水,因爲陳穩是不可能和波比和平發育的。
如果不壓制,那選擇劍姬就沒有意義。
這局遊戲,雙方沒有再打出一級團。
kof已經在一級團上面吃過一次大虧了,自然是怕了星辰的一級團套路。
還是正常對線,贏面大一些。
雙方常規開局,一級並沒有相遇。
陳穩也是喜歡一級先來到線上,更早更好的掌握兵線。
畢竟這個遊戲的一切,幾乎圍繞着兵線和野怪進行的。
也就說所謂的資源!
有了資源,纔有了戰鬥力,等級裝備一切的一切,都是靠着資源積累起來的。
只要有足夠的資源,康特根本不是問題。
神裝的薇恩會怕女警嗎?
六神的肉,會怕三件套的劍姬嗎?
六神的劍姬,管你是神是佛,四個弱點一破,除非你是蠻王千珏天使時光這些特殊英雄,不然怎麼都是一個死字。
因此,這局對線註定血腥。
對線上,不能把波比壓制的補刀悽慘,只有基本裝備的話。
劍姬也很難對付,因爲波比的w持續時間很久,還有e和大招,都是控制。
劍姬的w,就只有一個,而且cd很長,持續時間卻很短。
基本上就是要跟波比玩心理學,qw的碰瓷操作,對方肯定也是知道的。
所以對方可以選擇不開w,對線就是掌握對手心理的一個過程。
誰能掌握對方更多的心理,就能在對線上,獲得上風。
陳穩先上線的好處是,可以先看一眼波比的弱點刷新位置。
一旦能確定弱點刷在好的位置,就可以在一級掌握主動權。
波比一級肯定是要q的,如果爲了擋劍姬,強行學w,那陳穩只需要走過來砍就行了,w畢竟沒有傷害,A弱點和普通平A肯定是劍姬更賺。
第一眼看到波比的時候,弱點直接出現在屁股後面,這意味着劍姬一級很難A到這個弱點。
所以只需要直接回頭,消失在波比的視野裡,再重新出現,下一個弱點就會刷新在另一個地方。
前後兩個弱點,不會刷新在同一處,這個設定,很明顯是爲了避免運氣太好,或者運氣太差的人。
完全隨機的機制,會導致天選之人,無腦跟着一個方向砍,就無限砍被動。
而黴運之人,則是怎麼都砍不到屁股上的那個弱點。
差距之大,就像第一次買彩票中五百萬的和買了一輩子都不中的人一樣。
完全隨機,其實也許纔是最大的不公平。
而波比,顯然也不想坐以待斃,看見差的弱點,他也要後退,重新刷一個。
兩個高手在上路的弱點博弈,像是在跳探戈,你退我進,你進我退。
在觀衆眼裡,則是很像兩個二傻子,不知所謂的反覆碰頭。
“難怪職業選手都有鼠標手,他們這麼走來走去,不嫌手累嗎?”
“也許,這就是高手吧。”
“你們不懂,高手就是這麼細,我上次去澡堂見過,最強王者都細的離譜。”
“王者:???”
“王者:我要告你誹謗!”
....
兩人的博弈,最終還是以陳穩的勝利告終。
因爲陳穩本身就自帶優勢,前面三個方向的弱點,對於陳穩來說,都是可以接受的,而波比只喜歡徹底在身後。
同時,陳穩卡在小兵已經對A的時候,最後一次出現。
如果波比還是要強行去刷弱點的話,只會讓自己漏刀。
所以最後還是要老實回來補刀,第一個刀波比是遠程形態的肥皂。
陳穩也沒法拿他怎麼樣,只能讓這個刀被他補掉。
但是,第一波兵的節奏被陳穩卡了一下,吸引了一下小兵仇恨,讓對方的小兵會自然的朝着自己這邊推。
波比補了刀,就意味着二級以後,兵線會開始往自己這邊推。
陳穩已經很少有機會這樣處理兵線了,因爲對於職業選手來說,如果你頻繁的這樣處理兵線,那就意味着一級可以抓你人頭。
所以只有偶爾的機會,才能這樣讓自己擁有優勢的兵線。
接着劍姬補第一個刀以後,等波比上來q補第二個刀。
A接q,戳破弱點!
一級的劍姬,堪稱近戰上路最強的英雄之一。
有弱點可A的情況下,幾乎沒有打的過的。
戳中弱點,相當於打出一個技能加一個平A,有幾個英雄,有這樣的待遇。
波比的帶的是腐敗藥水,用血換刀並不算虧。
第一個弱點戳破以後,劍姬藉助移動速度,再打出一發平a後直接回頭,便宜要一點一點的佔,這種級別的對手,想一級就按死,也是不太現實的。
最快,也得等二級。
陳穩嚴謹的查過了sabot的劍姬使用記錄,比賽使用六場,勝利五場,rank裡則是今年使用一百八十場,勝利一百二十六場。
韓服最強王者第六名,妥妥的劍姬大高玩。
所以他不可能不知道劍姬一級的厲害,根本不會選擇對拼。
而是補刀就後撤,然後稍等片刻,然後喝藥水。
因爲等藥水的持續效果發生期間,等到第二個被動,可以a劍姬一下。
這樣觸發腐敗藥水的效果,可以打出的傷害高一點。
這一下平A,陳穩選擇吃下,因爲這樣可以讓波比少補一個刀。
而掉的血量,只要q到一個弱點,就可以恢復。
用可以恢復的血量,換對手損失一個小兵,這買賣是可以做的。
不過這種行爲,一定要計算好血量。
損失的血量多了,對方就會把你趕出經驗區,損失的遠不止一個小兵。
所以要隨機應變,這個平A捱上的同時,陳穩就提前往對方的肥皂落點走。
這個技能的落點方式,陳穩早有研究。
就是很標準的力學,技能的落點非常容易預判到。
提前往那裡走着,然後把肥皂踩了。
而且故意給波比一點機會,兩人要一起去搶那個肥皂的時候。
陳穩就可以趁機A到波比,而且極限踩掉波比肥皂,A接q破側面的弱點,喝下腐敗藥水。
再追着A,繼續A。
把波比趕出經驗區,讓他吃不到一個兵的經驗,只要有一個小兵的經驗吃不到,就足夠了。
陳穩就可以在保持兵線往自己這邊推的情況下,搶到二級。
不然的話,正常情況下,一定是搶二的處於推線狀態。
只有陳穩這樣,才能逆轉這一點。
讓波比被劍姬搶二,還沒有兵線回來,極爲的難受。
接着,陳穩直接補刀到二,然後重新卡住位置,完全不讓波比補刀。
能卡的時間斷很少,再過一會兒,盲僧就該三級了,隨時可能來上。
所以,波比要是願意忍到打野來也行,忍不到就要被壓幾刀。
波比可以忍受補刀,但是隻差一個兵到二,根本沒有不吃兵的道理。
走到能吃到經驗的極限位置,劍姬壓了上來。
但是我吃到二級的經驗,有w也沒什麼好怕的。
波比吃兵,劍姬動手。
q上來的同時,波比到二,秒學w想趁着劍姬反應不及w擋下這個q。
但是陳穩qw二連,sabot的想法和反應速度,都在陳穩的計劃之中。
所以,劍姬不但沒有被擋下來,反而波比被直接暈住。