賀蘭倉坐在牢籠紅館的一個平臺上發愁。
在守望森林中阿斯卡利亞的將軍也坐在一個樹墩子上面發愁。
而且比較巧的是兩個人發愁的原因是一樣的——眼前這個鬼東西根本過不去啊!
賀蘭倉是被密密麻麻的機關陷阱攔住了去路,而且在機關長廊後面還有個狡詐守護者看門,這是遊戲中沒有的地形。每當賀蘭倉要解除陷阱,就會有一支帶毒的弩箭飛速射來阻止賀蘭倉的工作,而賀蘭倉的遠程攻擊距離還真不夠——沒有弓弩的情況下攻擊距離最遠的就是冰彈法術,但是飛行速度不夠快,甚至會被對方用弩箭射掉,而火彈傷害完全不夠用,其他法術攻擊範圍還不夠大,讓賀蘭倉相當暴躁:“難道我要回去專門拿一趟長弓或是排弩?別開玩笑了!我殺到這裡可是用了兩天!兩天!還沒有近道!回去的路上還刷新小怪了,逗我嗎?”
讓阿斯卡利亞的將軍愁眉苦臉的原因就比較多了,自從阿斯卡利亞東征西討上百年就沒出過這麼多問題。
行軍路線受到阻撓,這是在之前沒有間斷的邊境摩擦中和先鋒被擊潰後就可以預料的事情,但是所有的將領依然沒有想象到阻礙會這麼大。
首先是無處不在的暗殺。
暗殺是崔斯丁大劍士的專長,全世界都是這麼認爲的,因爲他們擁有最強的瞬間爆發,同樣擁有強大的隱匿能力和致命的毒藥,藉助森林或是複雜地形可以說是無孔不入的恐怖敵人,阿斯卡利亞之前也沒少吃虧。
但是這次在萊溫阿斯卡利亞動用了賀蘭倉用將近8年力主訓練出來的特種部隊。
這支部隊人數不多,但是掩護,隱藏,協同作戰的能力十分強大,每個成員都是精挑細選的戰士,阿斯卡利亞人經常被幾個機關陷阱和暗箭造成傷亡,即便因爲紅草製成的藥水受傷不礙事,但是對於士氣依然是相當大的打擊,最可恨的是這些人來無影去無蹤,還經常挑落單的或是小隊長一類的基層軍官下手,或是夜裡騷擾幾波,讓人不得安睡。
在沒有無線電的年頭,指揮官能把手底下百八十號人指揮明白就可以說是優秀將領了,基層軍官都是十夫長,數量最多但是最重要,他們既要和指揮官們聯繫,還要指揮士兵,是整個軍隊的紐帶。
但是在守望森林的半個多月裡,這些紐帶已經被砍掉將近五分之一了,這名將軍當時一怒之下讓精銳去解決這些暗殺者,付出了二十多條人命才知道讓他們傷亡慘重的只不過是一支12人的小隊,而這支小隊只不過是負責阻擊的隊伍中的一支。
還有就是那些陷阱和機關,各種各樣的機械和毒胞漿的組合讓人暴躁不堪,那些純粹的生物讓拆除陷阱的難度提高了不止一倍,而各種機關陷阱讓大家清除毒胞漿的難度提高了不止一倍,還有偶爾出現的爆炸物,前面的刃踩到了卻殺傷了後面的人,讓所有戰士都人心惶惶。
特別是這些陷阱明顯在引導他們的走向!即便阿斯卡利亞的軍官們都知道在戰場上不能被敵人牽着鼻子走,但是對於這些不按照制定道路前進就會傷亡慘重的限制依然沒什麼辦法,即便有一次強行突破了陷阱區域,近50名死者也只換來他們踏入另一片陷阱罷了。
無處不在的陷阱大大延緩了部隊的行軍速度,和偷襲一樣讓部隊士氣低下,也同樣讓士兵們一直到將軍都疲憊不堪。
但是要說影響最大的纔不是這些溫柔的東西,而是補給。
基層是病還沒有感覺出來,其實他們的給養份額已經削減了,雖然削減的數量並不明顯,一直只需要服從上級命令的士兵們也都習慣了配給制,但是高層將領們都知道他們現在遇到了恐怖的難題。
主力軍的補給已經只能在堅持不到10天了,或許運輸正常的話這個問題什麼都不是,但是現在再森林邊界有一大批傭兵攔路打劫。這些傭兵人多勢衆戰鬥力也不差,一般押運糧草的護衛隊根本不是對手,在無處隱藏的平原上人多了又找不到這些人,而且人多了在森林中還會影響運輸速度,甚至即便人多因爲需要保護的糧草更多依然會遇襲。這就導致後方的補給運不上來,除非他們分兵確保糧食的運輸路線,而一旦分兵就會導致被分出去的部隊成爲特種部隊的獵物。
往常出現了這種情況,軍隊的解決方式是就地取材,自己解決溫飽,但是在賀蘭倉“堅壁清野”的作戰指導思想下這種方式也不是那麼好用的了。
森林中先是一場大戰,沒有什麼動物也是正常的,但是如果連可以使用的植物都不存在,無論是吃、藥用、劇毒的,從樹葉苔蘚到草根真菌,什麼都沒剩,這就見了鬼了。誰都能看出來萊溫人在這片森林中動了手腳,但是大家還是沒什麼辦法。
前線部隊都開始採集植物的樹皮葉片混合些東西熬湯減少補給消耗了,但是這還是不能阻止給養根本性不足的問題。
賀蘭倉和阿斯卡利亞的將軍都面對着眼前的僵局吐了口氣,飛速思考起了辦法,反正賀蘭倉也不算是毫無辦法,只要突破了前面的阻礙,差不多就可以到抄近路的地方了,所以他只是不希望在一路殺回去。
對於阿斯卡利亞人來說,可能現在最好的辦法就是趁着還有些物資趕緊一路殺回去了吧,只是軍官們都擔心就這樣撤軍會被暴怒的皇帝陛下砍掉腦袋。
大家都被堵在路上,既進不得,也不想退,處境十分尷尬。