賀蘭倉感覺像是被硬生生從牙膏皮裡擠出來一樣,在離開這個身體的時候他就有所覺悟了,只不過之後像是滾筒洗衣機中翻滾清洗好幾圈,就像《龍珠》裡面神被比克反魔封波封印起來的經過差不多的體驗真心是不怎麼愉快。
不過在經歷了一番天旋地轉之後,賀蘭倉失去了感覺,雖然不知道實際情況,但是就像是被限制在了狹小的空間中一般。這個小空間一次次震動,像是極品飛車裡一次次衝撞破壞什麼東西一般,終於在一次輕微地震顫之後,賀蘭倉找回了陌生而熟悉的感覺:被強制徵召到世界仲裁大廳時變成氣球的感覺。
經過了同樣的過程,賀蘭倉又一回從藍色的光團恢復成人的形態,雖然沒覺得不適,但是總有種不協調的感覺,就像是換了衣服總覺得身上不自在一樣。
身體還是原來的瘦弱身體,真真正正手無縛雞之力,但是如果現在把他扔到那個深山老林,即便在饑荒世界中得到的力量全都不能用,只要熬過了前五天他就可以自信地用上一切辦法生存下去。檢查了一溜十三遭沒發現問題纔開始打量周圍的情況。
所在的位置還是那個微微散發着淡藍色光芒的大氣泡,就像水母的熒光一樣柔和,也像是易碎的夢一樣縹緲,但是至少目前對於賀蘭倉就是真實。
但是和上次還能看到模糊的其他人不同,這次整個大氣泡裡面空曠得讓人窒息,冷寂的海底,冰冷的溫度,寂靜的空氣,連氣泡外面魚吐泡泡和自己的呼吸都算是最大的聲響了,但是對於已經熬過孤獨考驗的賀蘭倉,百十來天的寂寞純粹是小意思。
地面上繪製了一個五芒星,範圍大到邊緣等同於整個氣泡的邊緣,上一次他看到的所有人都是在氣泡邊緣,五角星的尖端,這回他好像稍微往前了一點,但是並不明顯。
面前再次出現了科幻電影中一樣半實體的藍色光屏,賀蘭倉先試了試,發現光屏就是死板地浮在半空中一動不動,並不會隨着人的移動變換位置,也不會阻擋人經過,光屏上的消息自然而然的刷新了。
“恭喜被徵召者通過第一次試煉,接下來的考驗將越發艱難,希望被徵召者做好心理準備。
請在下列任務中選取一個。
注:在任務中失去生命或主線任務失敗和拒絕參與任務都將視爲放棄試煉,將直接判定爲死亡。”
賀蘭倉已經預料到了,但是失敗和拒絕都會導致死亡這種情況賀蘭倉是絕對避免的,他掙扎了這麼久就是爲了活下去,所以趕緊看向了任務欄。
同樣的配方,同樣的味道,看不出是旋渦還是傳送門的五個格子,還有一個紅色方塊,右上角是倒計時。只不過這回賀蘭倉能好好看一下了。
“等等,這怎麼還是有一個已經變灰了?”賀蘭倉正在打算仔細看看,卻發現第一排第三個格子已經被選走了,明白自己不是第一個回到這個空間的,“我的天啊,我忘了還要和別人競爭了,我就應該第一次老麥給我開門的時候直接離開,真是有錢難買早知道啊。”
所以賀蘭倉抓緊時間閱讀了每個格子下面的註釋。
“宮崎英高的陰謀:受死版”、“鹽和避難所:3D全綵”、“不近女色艾吉奧”、“不會賣萌的空洞騎士”和“沒盾牌當然要莽”,紅色的格子上是鮮豔的“返回”,右上角的倒計時還沒有動。
被選取的是“艾吉奧”,不出意外,畢竟賀蘭倉看了所有選項之後也想選擇這個,同時也在猜測之前究竟有多少人已經慘遭毒手:這些遊戲都是以讓大家送命來提高遊戲壽命,這種東西提高難度後還需要一命通關簡直是慘無人道。
其中“不近女色艾吉奧”明顯是指《刺客信條》,而且可能是穿了好幾代的所有艾吉奧相關劇情,長達幾十年任何一點差錯都會導致死亡,和教廷的交鋒以及先行者的告誡無一不危險萬分。
但這已經是最輕鬆的:“宮崎英高的陰謀”就沒有一個好東西,房頂獨木橋,體力不夠用,身穿兩層紙,帥是戰鬥力,猶豫就會敗北,這個簡直就是報復社會的遊戲設計師培養出了一羣抖M玩家,也讓魂like格鬥遊戲成了“硬核勸退”的代名詞;《鹽和避難所》中大湖巫女根本就不是巫女,這是閻王,賀蘭倉大一的時候同寢室的室友還有人玩這個遊戲,這個有錢人買了個switch打過黑魂3,結果在大湖巫女手上死了半個多小時才終於適應了大湖的攻擊方式,再加上實在堅持不住叛教喝了黃金酒才終於通關,而被拉着玩的賀蘭倉當時是另闢蹊徑;《空洞騎士》大家看起來很萌,但是面對沒見過的生物大家也都死狀奇慘無比,這種東西根本就是用命在試;“沒有盾牌當然要莽”不知道是指什麼,不過按照大家都是“硬核”,很可能是指《仁王》,這個遊戲賀蘭倉只是聽說沒有玩過,更何況還有可能不是,根本就沒有選擇的勇氣這種全都是未知的東西。
面對這種惡意滿滿,唯一一個正常選項還不能選擇的選擇題,賀蘭倉纔不會大腦袋到“我全都要”,那是打着手電進茅房——找屎,所以只能從知道的選項中選擇他認爲的最優解。根據他的分析:最後一個不能選,全都未知實在是太恐怖了;第一個不知道是宮崎英高第幾部作品,如果是黑魂1面對活屍劍聖48他是心裡沒有一點把握,跑錯路更是要命;接下來就只剩下《鹽和避難所》跟《空洞騎士》二選一,鑑於《空洞騎士》對於準備的要求更高,賀蘭倉做出了自己的選擇:“就決定是你了!大劍和黃金酒!”