第八十一章、據點的建立

曙光計劃的第一步,就是在地下廢墟里面建立據點。

這個據點意義重大,它象徵着哈姆雷特鎮對於迷宮的探索進入了新的階段,象徵着人類正式開始發動了對迷宮的“佔領”。

它會讓冒險者們爲之振奮,掃蕩這段時間稍顯低迷的氣氛,提升哈姆雷特鎮官方的信用。

這一點,對於接下來的行動,至關重要。

人無信不立,組織也一樣。

當年衛鞅爲什麼要給扛木樁的人一大筆錢?就是爲了樹立信用啊!

哈姆雷特伯爵的話,說服了原本打算先在曠野修建據點,遵循“要致富、先修路”原則的潘龍,於是他很乾脆地帶着一大堆物資,前往地下迷宮那座金色石碑去了。

這次他單槍匹馬,一個同伴都沒帶。

對他來說,只要走過一次,知道了該怎麼走,單獨行動比帶着一羣人方便多了。

進入地下廢墟之後,他直接奔跑起來,只用了一刻鐘時間就走完了之前一羣人走了差不多兩個小時的路程,來到了那座在黑暗之中散發着柔和金光的石碑前面。

看着石碑,他點了點頭,笑了。

“雖然不知道你是哪位前賢留下的,但在黑暗裡面被欺負了這麼多年,你一定也想要向那些妖魔鬼怪們報仇,至少出上一口惡氣吧?現在,就是你報仇的機會了!”

石碑當然不會回答,但金色的光芒卻微微閃爍了一下。

潘龍知道,聖物是有靈性的,少數聖物不僅僅有靈性,甚至能夠憑藉神聖力量顯化,變成各種模樣,乃至於化爲人形,和人們交流。

比方說在夢境世界裡面,就有一把由某位弒神失敗而死的的英雄留下的熾陽矛槍,號稱“最MAN的武器”,和“最美之劍月光”齊名。

如果玩家們走對抗月之神的道路,這件兵器就會化爲一個鬚髮皆白的老者來拜訪你,並引領你前往能夠得到它的副本。

至於你能不能打贏死去英雄化爲的惡靈,從它的手上奪取熾陽矛槍……那是玩家自己的問題。

反正你又不會死,勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過就是。

至於玩家們會不會在拜訪了成功他母親若干次之後暴躁症發作,乃至於罵人砸東西——硬核遊戲這個詞,難道你不懂麼?沒有一點難度,不把玩家們朝着神操作或者氣瘋癲兩個方向逼,還叫什麼硬核遊戲?

不過潘龍可沒拿到過這件烈焰熊熊,拿在手上就像整個人都燃燒起來的武器。

這是很後期的武器,他壓根就沒玩到那個時候。

……誰叫VR遊戲不方便開外掛修改器,而他又有點手殘呢。

將那些建築材料從次元袋裡面取出來,潘龍開始圍繞着金色石碑建立防線。

要建成一個據點,首先需要一圈可以阻擋怪物靠近的柵欄——牆壁不合適,因爲會阻攔視線,反而容易被偷襲。

柵欄的材料自然是硬木,這些木頭都是用神聖力量強化過的,十分堅固。而且當它形成一個閉環之後,還能和內部的聖物呼應,轉化出一個神聖的領域。

在神聖領域裡面,非但邪惡力量無法侵入,聖物本身也能得到滋養,力量不僅不會損失,反而會漸漸壯大。

這是建立據點最重要的一個部分,如果沒有這個神聖領域作爲依託,聖物的力量再怎麼強大,終究也是會消耗殆盡的。

潘龍將石碑周圍的廢墟清理乾淨,然後在地上挖了一條溝渠,再在溝渠後面安置柵欄……這個溝渠到時候可以用來配合據點內部的神聖之泉,化作一圈流動的活水,以加強神聖結界的效果。

整個過程對他來說沒什麼特別麻煩的,唯一的問題就是稍稍消耗一點時間而已。

無論是殘垣斷壁還是地上的石板,在他面前都脆弱得很,一揮手就都碎了。

當他不需要隱藏實力的時候,地下廢墟前半部分這個新手等級的迷宮,根本就不堪一擊。

但只憑他一個人是不夠的,如果沒有足夠的冒險者一起來掃蕩迷宮,就算想要把隱藏在迷宮深處的BOSS們給逼出來,都不可能。

這個迷宮裡面隱藏着好幾個危險的BOSS,其中最危險的是“瘋掉的先知”——那是一個被人渣老伯爵迫害,最終發了瘋的賢人。擁有不老不死的身軀,無論受到什麼樣的攻擊都不會真正死亡,就算玩家們轟殺他一百遍,他都能夠再第一百零一次出現,依舊精神滿滿地——或者說瘋瘋癲癲地,向任何踏入迷宮的人發動襲擊。

想要真正解決他,就必須將他困在神聖的結界內部,然後啓動多個聖物,把他受到的污染淨化。

只要淨化了他身上的污染,這位不老不死的賢者就能恢復清醒。雖然他會因此陷入虛弱,需要修養很長一段時間才能夠恢復,但他見多識廣,而且能夠通過“預知”的能力提供很有價值的情報,是後期非常重要的一個NPC。

……但是,也不知道是不是遊戲設計者們的惡意,如果玩家們前面拯救了他,後面想要達成“神聖重臨”結局就會很難。

因爲這位老賢者會預感到月之神的轉世,不惜一切去殺死被月之神控制的人偶少女,以求讓月之神轉世之後沒有人照料,死在最脆弱的嬰兒階段。

這當然是不可能的,這樣做的結果,就是轉世的月之神沒能來得及成長起來就直接發狂,玩家們將不得不跟它再戰一場。雖然能夠將其徹底斬殺,卻會讓邪惡的老伯爵失去限制,無法將其真正消滅。

類似的,如果玩家走另外一條路線,先消滅了邪惡的老伯爵,也會讓月之神失去限制,獲得真正的不死之身。

想要把兩個罪魁禍首一起消滅,就必須讓他們狗咬狗,打到同歸於盡才行。

兩個邪魔的不死之身是互相沖突的,只要他們死戰起來,很快彼此的不死之身就會互相抵消。

如果玩家足夠硬核的話,甚至可以在這個時候就揮刀下場,嘗試一下一挑二,把兩個幕後黑手都斬殺在自己的刀下,以贏得整個遊戲裡面最難獲得的成就——見惡必斬。

當初在遊戲網站裡面,操作達人們可是非常熱衷於追求這個成就的,甚至有人以這個成就爲目標,展開過速通大賽……

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