好像有哪裡不對?1
羅南身子往後仰,思緒再度飄飛。
說起來,攔山艦也是一個很關鍵的節點。在這裡,羅南“我心如獄”的容器格式初成,並由此繪製出第一幅通靈圖,由此將潛入他形神框架的燃燒魔影,給提溜了出來。
哦,羅南後來將燃燒魔影起名爲“魔符”。1
這個被歸類爲“暗面種”的詭譎造物,是因量子公司實驗失敗,逃逸出來的。當時攪得夏城天翻地覆,也把羅南一把推進了裡世界的圈子裡面。
快一年的時間過去,羅南已經從最初的懵懂,漸漸打通了事件幾個關鍵環節。他知道,這起事件背後,正是天啓實驗室的“發掘”任務在驅動。
前幾天還剛得知,公正教團也有參與。
基本上可確定爲,是針對“新位面”的一次探索行動。至於主事者是否對目標有更明確的指向性,還要再觀察。1
迴歸到羅南這裡,“我心如獄”映射出了魔符,牽拉出來了“烏沉鎖鏈”等關鍵元素,正是羅南修行突飛猛進的發端。
……突飛猛進!1
這時候,傑瑞的長尾拍打着步梯,三兩下就躥了過來,再發力一躍,就撞進羅南懷中——當下應該特別符合它所熟悉的情境,也不管自家微潮的毛皮,在羅南懷裡折騰,調整姿勢,將眼珠對準弧形樹壁內側,隨時都可以進入“投影”模式。
羅南並沒有着急啓動,他輕撫傑瑞的腦袋,捕捉剛纔突閃的靈光:
從“攔山艦”事件之後,羅南的修行,就進入到一個膨脹式發展階段。
烏沉鎖鏈控制住了魔符,魔符本身又處在分化狀態,不斷捕捉吞噬同類以求恢復——血焰教團的祭器就是那麼沒的,期間還反饋給羅南力量。
再加上貓眼那個撞上門來的倒黴蛋、黑傑克事件中瑞雯和魔符的祭壇升級之戰、在霜河實境事件中急劇擴張的感知等……
格式論的特質,加上魔符的詭譎,還有奇遇式的經歷,所有的一切,都讓羅南在最短的時間內,實現了一個菜鳥向強者的跨越。
這個……是不是等同於“跳級”啊?
是不是因爲這個緣故,導致一些“步驟”給跳過了呢?
至於是哪些步驟,他哪知道!
難道真要逐幀分析六年的細節?
羅南搖頭。
如果真的必要,他會那麼做的。但是,出於對那個直觀印象已經模糊了的老爹說不出的信任,他想用別種方式,反推一下。
之前,羅南在學習設計“新位面”的時候,也學過一些遊戲關卡設計知識,如今他就用一個半調子設計師的思維去考慮:
人生是開放式的,但絕不是遊戲,隨隨便便打出幾個結局,還能開檔重來的。
在希望只有一個結局的前提下,設計師就必須給出足夠多的提示,還有相當嚴苛的約束性要求。
這種非開放式的設計,最經典的方式就是有一個關卡,只要缺少一項或幾項元素,就通通打回去,並給出明確的提示說明,確保前置的元素全部收集到位。
然而這種關卡,在羅南過往的人生中,似乎並沒有出現。包括他高度懷疑的外接神經元自帶的4個APP中,也沒有見到。
羅中衡似乎並不打算成爲兒子的人生設計師,至少那份心思並不強烈,任由羅南被命運洪流推動,投向不可測的未來。
對這種認知,羅南心裡說不出是個什麼滋味兒。
思路卡殼,似乎真要回到“逐幀分析”的笨法子上去。又或者拆開禮物軟屏,看能不能發現更多的細節?
羅南視線轉移到桌板上。此時傑瑞又在他懷裡吱吱低叫,還晃動腦袋,大約是被拘束得久了,有些不耐。
羅南輕按它的頭皮,本意是安撫。卻忽然想到,這小東西被他老爹馴化改造,駐留在北岸齒輪周邊,平日裡打掃樹洞,以至一塵不染……
這樣的精力、功夫用下來,便是要最大限度的保留故地,可難道就沒有一點兒別的期盼?
羅南的指頭定住。
喂,要說“關卡”,這裡不就是嗎?
雖然是已經非常“後期”的階段,已經喪失了約束能力,讓他幾乎是一路平推過去,可他終究是碰到過的:
“通識教育水平測試模擬系統”……啊不,是父親的留言。
第一句話是什麼來着?
通過?
不,不是,還要再往前一點。
羅南手上用了把力,傑瑞剛發聲抗議,讓它難以抗拒的規定性力量,就滲透進來,調動起它血肉肌體中斷續錯落的構形元素。
與此同時,外接神經元調動仿紙軟屏功能,將投影工作區映射到前言半圓柱形的樹壁內側。
一切前提條件就緒,仿紙軟屏的主界面呈現在投影區,然後,繪圖軟件自動打開,已經刻在羅南記憶裡的手繪界面,逐步呈現出來,最終顯現爲一個看上去比較簡陋粗糙的選擇界面。
又一次看到這個界面,羅南已經沒有最初那份被情緒支配的恍惚,代之而起的,是充分調動起來的思維狀態。
所以,羅南立刻抓住了一個先前忽略的細節:
繪圖軟件。
爲什麼自啓動的,是繪圖軟件?
從“引導性設計”這個角度去思考,這個最早出現在軟屏主界面上的自帶軟件,果然是有着特殊地位的。
羅南記起來:前些年,他也不是沒動過更換軟屏的念頭,但有幾次,都是因爲在各個應用商店都找不到這款繪圖應用,各種克隆、遷移軟件似乎也不頂用,更找不到這麼簡潔好用且又暗含格式論架構的手繪APP替代品……這才熄了念頭。
可他早年真的也花時間研究了,爲什麼毫無所得?
難道是一些編程方面的線索?
羅南有些頭痛,那可不是他擅長的領域。
簡陋界面的光影撲打在他臉上,也提醒了他,暫時先不要在枝節上糾纏。他定了定神,重新將視線投向選擇界面。
以天淵文字書寫的選項,一共有兩個:
上一個是“看得懂就點我”;
下一個是“看不懂也行”。2
羅南上次毫不猶豫選擇了頭一個,後面就是百年序列的考試內容。後面一路通關,看到了他老爹的留言。
看上去一切都很正常。
可是,如果點選另一個呢?
或者是點選了頭一個,後面那套試題卻做不出來,考不過去呢?
羅南之前沒有考慮過這種問題,現在他需要試試。
他擡起手,指尖在投影的瑩光中稍稍一頓,隨即就點中了下方“看不懂也行”的簡易字塊。
交互行爲完成後,界面翻頁,出現了一張空白頁,手寫字跡的效果在上面徐徐呈現。
這字,已經不再是天淵通用文字,而是換成了羅南最熟悉的母語:
“如果你不是故意點選這一項,而是碰壁之後無奈的選擇,說實話,爸爸有那麼一點兒失望哦!”1
流暢瀟灑的墨跡線條,好似娓娓道來的低語,在羅南感官之間流動遊變,給予他別樣的體驗。
羅南深吸一口氣,胸口有些發熱,卻又忍不住失笑:
……還真這麼簡單啊!1
墨跡持續書寫轉折,如同次第展開的信箋,主導了觀看者的閱讀節奏:“我不想故弄玄虛,但是,兒子,你真的做好準備了嗎?
“是不認識上一級界面的文字?還是被後續的考試卡住了?又或者沒有養成速寫隨筆的習慣?沒有做我留下的作業?那還真是遺憾,我曾以爲你完美繼承了你母親的藝術天賦呢。”
速寫?作業?
羅南用理性抓住了幾個關鍵詞,但情緒上的感受還是更明顯。
他抽動嘴角,年輕的自己,去年這時候的自己,看到這樣的文字,一定會爆炸的,但能想象得到,他也一定會瘋狂地、不顧一切地去完成後續他老爹設計的所有通關要求。
不過,羅南也注意到,他老爹在這裡的敘述節奏,是比較舒緩的,還有一些玩笑、逗弄,感覺很是從容不迫。這和“關底留言”的那種凝重倉促,有比較明顯的差別。
還有,對涉及天淵文明的內容,表達得很剋制。隔壁的留言雖也是這樣,但更多是一種崩摧在即,難以多言的壓抑,感覺完全不同。
這多半不是一個時間點的作品。
也對,這種引導設計,怎麼看也不是一天兩天的活兒。
後續文字還在持續出現,保持了舒緩結構,甚至於有點兒絮叨:
“如果是單純沒考過,希望你能找到我之前留下的知識點和作業習題,多下功夫,後面還有些循序漸進的關卡,能夠幫助你增進水平,應該不至於卡你太久。
“可如果是文字的障礙,讓你選錯了,你當然選擇可以回到上一級,去做後續的測試,但我想那會很難,因爲文字關都沒過去,你連審題都做不到……我也會很驚訝你是怎麼發現這邊的,並且告誡你:不要因爲一時爆棚的運氣而得意。”
羅南眨眨眼:所以,知識點和作業習題在哪兒呢?
界面上還在絮叨:“第二種可能的機率實在不高,但出於無需言明的必要性,我還需要再多問兩句:
“你到現在,都沒有一張令自己滿意的自畫像嗎?1
“如果沒有,這個APP裡面積累的有效作品,還未超過一千張?”7