多功能探機,集地質分析、簡單鑽探、初步選礦功能一身的小工程船,總重量六百噸,因爲距離MR241很近,它在賽格伊斯很容易買到。潘文手中的是一架二手貨,300星幣是配送了數種功能擴展設備後的打包價,按噸來計算,它的價格高過大多數常見的炮艇。
探機上場一時半會兒是沒有結果的,艦隊也就此進入輪值階段,阿萊伊戰機隊則保持半數在外圍巡邏。
一晃眼就過去半天,在半天的時間裡,探機已經把走過的區域中的地質分析結果整理出來,按照直徑一公里以上算小行星、以下算石頭,總共一千多顆小行星三千多顆石頭。這些天體上以星晶礦石爲目標,具有開採價值的總共只有兩個,其中一個還是早就被看到的那顆被其他小行星撞擊過擁有廢棄礦坑的,另一個則是塊直徑不到五百米的大石頭。
以玩家做目標的潘文時間是用天計算而不能像原住民般按月算,十多個小時只找到兩個有價值的在他眼裡效率有點低,所以他決定直接工作起來,船隊則可以在周邊尋找能吃下的“獵物”。
爲確認第一個開採點,他去諮詢了馬修和他的技師們。
“開採有廢棄礦坑的吧,它能承受住天體撞擊的打擊,不管大小,起碼證明它內部的結構很穩定。”馬修有些不太確認,說話的時候望着身邊的技師們。
另一名技師猶豫了片刻,還是開口向他這位難得一見的老闆建議:“BOSS,只有一臺探機我覺得應該去石頭上。MR241吸引人的地方是裡面總能發現從未被人開採過的星晶礦石,廢棄礦坑那邊,我們可以用多功能工程船去試着挖一下,有現成的礦坑工程船的效率也肯定比探機低的多,但是就能把兩個點都利用起來。”
雖然現場除馬修外的都是精英NPC,可也不是每個NPC都是一個模子倒出來的,有奇怪的愛好一點也不奇怪。
潘文立刻拍板,並讓這名提出建議的技師負責探機和多功能船的調配。爲方便船隊尋找獵物的行動,他和另外幾名技師被暫時送到清掃艦上,把清掃艦留下作爲人員的補給休息船。
安排好這些,重錘號和黑潮號以探機的目標石頭爲中心擴展移動範圍,開始定點狩獵。
“隨着採礦的需求,我們的中心點每天會偏移近二十六萬公里,我們運動方向上最近的是MR240的跳入圈,預計在三天內會有遭遇。軌道反方向最近的是MR243的跳入圈,遭遇風險評估爲低。”這是戰術組在開始狩獵時給出的情況評估。
有了戰術預判,潘文更多的讓戰機在礦石移動方向前方偵測,重錘號和黑潮號也消耗更多時間在同一側。
這種安排很快有了結果,第二天就發現一個由三艘艦船組成的小隊正在“打擊海盜”!
“被攻擊方有求救信號發出,是賽格伊斯的。攻擊方能量反應顯示能耗爲七級,連續三十秒未發現更高水平的能量反應,可以判定是常規巡邏艦。”雷達員提交了最新的偵測結果。
這邊剛停,另一名雷達員也開始彙報:“另有一艘艦船採用靜默模式正在接近戰區,推進效應判斷爲巡邏艦,暫時無法判斷所屬陣營。”
“BOSS,戰術組覺得攻擊方可能是伊斯帝國的僱傭軍,官方的前哨空間站按賽格伊斯最新公開的數據現在應該在星雲另一側。”
潘文點頭,對手下的精英們很滿意,看來工作了一段時間後,大家開始明白他最喜歡攻擊的就是僱傭軍,不管是伊斯帝國也好還是加布裡聯邦也罷。
“靠近戰區,密電通知被襲擊的兄弟,讓他把敵人儘可能向我們引過來。”
對控制室裡的成員說完,接通了艦隊內部通話:“黑潮號跟上我們,準備作戰。環衛一號進入警戒狀態,一旦發覺危險情況優先回收人員向本隊靠攏。”
環衛一號自然就是武裝商船轉職的清掃艦。它雖是便宜貨,偵查系統也是七八十年的的古董型號,不過它在礦石旁邊處於相對靜止姿態,主推進器組也關閉了,擁有靜止警戒的優勢,回收幾個人員跑路問題並不大。
MR241星雲內的視野很差,即便幾乎是最新型號護衛艦的重錘號被動偵查範圍也就百萬公里出頭,依靠戰機的中轉才能偵查更大些的區域,所以能被偵測到的戰場距離也不會太過遙遠。同時也是因爲星雲塵埃的關係,無法用很高的速度航行導致還是需要不少時間才能進入戰鬥。
他們以秒速500公里進行巡航,兩分鐘左右能加速到星雲內的最佳速度1000公里每秒,包括加速和規避天體,二十分鐘上下才能進入戰鬥。二十分鐘,若是攻擊方動作快點,足夠完成作案後跑路了。
“被攻擊艦正在向我們靠近,十秒前已經突破警戒速度。”
逃命的時候,當然不會再考慮會不會磨損反雷達塗層,只要塵埃不導致裝甲大幅度變形,那就能做!
“知道了,繼續觀察。戰術組,給戰機隊選擇掩體,讓他們轉爲靜止觀察者。”
“Hi,sir!”
戰術組的職責類似於輔助計算機,把艦長的指令拆分爲細節指令通知艦船的各個部門是其中之一,幾人圍着控制室中間的大星圖稍作討論,立刻下發指令。
在戰鬥開始前本就不太容易引人注意的中型戰機,在被攻擊船的移動路線附近找到各自的隱蔽點,關閉引擎進入相對靜止後,它們就等於是雷達的一部分,在星雲這種複雜地形中危險幾乎可以忽略。
“老闆,我覺得我們應該減速。”此時的領航員是一名白人男性,不知受了什麼傳染,他也跟着蘇清和多麗絲叫老闆而不是BOSS或頭兒。
潘文被領航員一提醒,就反應過來。逃命的海盜向他們靠近時,重錘號和黑潮號會處在攻擊方的艦首方向,雖然擁有更強的電子戰能力,這個方向也更容易暴露自己,尤其高效推進器組的反應很容易暴露信息。
“不用大幅減速,熄滅主推進器組調整航向,我們在掩體的遮蔽區加速,戰術班配合主電腦標記安全範圍。”
銀河時代的雷達在遇到天體時,其後的偵測死角不是放射形,它是一個長度爲天體直徑十到二十倍的錐形區。潘文的策略就是利用這些錐形區的掩護開啓主推進器組進行角度調整和保持足夠速度,其他時間利用艦上各方向的小推進器微調,以確保星雲中的塵埃不會使艦船速度大幅下降,同時保證對敵隱蔽。
護衛艦上的主電腦功能強大,但是爲了運行效率特別是多任務同時運行的效率,它的智能程度還不如普通的NPC——大家都懂的,智能就意味着各種各樣的選擇與決定,用途決定了結果而並非技術力量。
好像現在的小任務,主電腦可以根據既有的信息整理出可安全使用推進器的範圍,甚至根據對方的移動規則作出一定程度的預判。可是實際上敵方雷達是什麼型號、有沒有被優秀技師調校過、對方有沒有使用戰機進行戰鬥、戰機的行動範圍、對方船員的超能力共鳴水平等暫時都屬於未知信息,然後依賴人員判斷最終確認安全推進範圍要縮小到什麼程度,纔能有效保證不被敵人查覺。
接通艦隊頻道,潘文要求黑潮號使用同樣的機動方式,考慮黑潮號的重量級和推進力都與重錘號不同,在非直線運動時無法同步,他讓多麗絲自行選擇前進線路。
如同跳蚤般在星雲中移動了數分鐘,雙方的距離已經拉近到了常規作戰時主炮能進行射擊的程度,不過在星雲中粒子、塵埃對能量束和粒子束都有影響,還需要更近些。
“被攻擊艦的速度突破2000,攻擊方似乎放棄了追擊,它脫險了!標記E5剛纔轉頭了,正遠離攻擊方。”標記E5就是剛纔採用靜默模式接近戰區的不明身份艦船。
雷達員的消息對潘文來說實在是糟糕。
MR241星雲中速度過快不止會磨損塗層,也會磨損正面裝甲,逃命的一旦不管不顧,追擊方就會陷入選擇困難。現在攻擊方三艘巡邏艦的選擇顯然是潘文最不願意看到的,至於被打的很慘的小海盜的感激,他從來沒在意過。
即便如此,潘文也要在船員面前表現的像個模範海盜。
“發信息恭喜他們吧。”
對那三艘疑似僱傭軍的艦船,潘文還是覺得該試試,不然僅依賴別人撞槍口上狩獵效率就太低了,所以他再次接通艦隊頻道。
“多麗絲,我要黑潮號轉爲常規移動繼續靠近目標,並且要讓那三艘船認爲黑潮號是一艘巡邏艦,能不能做到?”
“距離太近了,我只能盡力而爲。”
現在他們和追擊艦的距離不足五十萬公里,如果不是他們的行動方法避免了推進器反應暴露,早就被人家雷達標記上了。繼續靠近,可能直接暴露在光學觀測儀器下,若恰好什麼位置的塵埃稀薄很多,會被人工認出來把對方嚇跑。
“嗯,你去做吧。”
黑潮號接到指令,稍微修正航線,再次開啓了主推進器組,不過主推進器組中的八個推進器只有邊緣兩個相鄰的打開,勉強做到讓黑潮號不會自動減速。
這是太空戰中除電子靜默外最常用的僞裝方式,大推力推進器組可以很容易的模擬小推進器組的能量反應,反之則不行。
原本已經放棄追擊開始減速的三艘巡邏艦立刻發現了黑潮號,加速到星雲中的標準戰鬥速度後保持着盤旋,沒有直接衝過來。也許是在觀察黑潮號和逃跑的巡邏艦是不是一起的吧。
趁着對方猶豫,黑潮號和重錘號與對方的距離縮短了不少。
“我們繼續加速的話,可以到什麼程度?”
重錘號和黑潮號加起來有三門主炮,但是巡邏艦被單發擊中是不會解體的,再考慮到星雲對能量武器的削弱,以及未命中、被閃避等狀況,潘文覺得一旦開炮只能選擇直接留下一艘。眼看着到嘴邊的肉還跑了不符合他的風格,所以他覺得應該在合理範圍內冒一些風險。
戰術組立刻整合了一些信息,和導航員做了溝通後有了答案:“以不損壞塗層爲前提,包括加速的時間在內到1600並維持35秒是極限,在這半分鐘左右還需要副炮清理可能存在的較大顆粒。1400的速度則能有近一百秒安全時間,手動、自動規避大顆粒也會更容易。”
“嗯。聽我指令,接下來尋找面積更大的加速隱蔽點提高速度,在黑潮號把敵人嚇跑前換個角度防止敵人逃跑。”
兩艘護衛艦自然是無法封鎖整個立體空間的,但是隻需要有個大些的角度差,致使對方無法有效利用戰鬥面的規避優勢就行,嗯,就是打中間的意思。
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