第106章 系統之殤

擊敗谷歌?

對大部分互聯網巨頭來說,不太現實。

但是蕭銘知道未來更加人性化智能化的操作系統必將代替安卓!夏國也必須有一家能夠擊敗谷歌的公司。

蕭銘給自己設定了一個目標——讓譯狗完成它應有的歷史使命。

蕭銘有足夠的底氣,因爲在低等科技欄的第二排最後一欄,就是潘沙星的第一代半智能操作系統開發指南。

但需要用大量驚訝值兌換。

注意,僅僅是開發指南,並不是將操作系統送給你。

蕭銘要了解潘沙星第一代半智能操作系統就要先了解下現在人們使用的操作系統,比如安卓和WIN。

而要了解安卓生態系統就要了解安卓系統本身。

Android是基於Linux開發的開源操作系統,而Linux是使用標準C語言開發的操作系統。

所以Android底層驅動以及操作系統內核是使用C語言以及彙編語言開發的,換而言之就是安卓使用了Linux的內核。

爲什麼在Android的系統的應用程序爲什麼會用Java而不用C語言或者其他語言?

C語言就別想了,市面上的程序代碼動不動就十萬甚至幾十萬,C語言處理錯誤起來非常麻煩而且沒有糾錯機制,很容易崩潰,所以淘汰。

再加上安卓手機最大的特點就是硬件差異化較大,而且作爲搭載在小型移動設備上的系統,對耗電、運行性能都有要求,

所以Python效率低淘汰;C++在硬件的差異上進行調試相當麻煩淘汰。

唯有JAVA,能通過虛擬機能夠屏蔽掉跨設備硬件的差異性,且效率奇高,再加上開發者數量之多。因此,安卓在應用層面上就選定了JAVA。

現在安卓的版權在谷歌手裡,譯狗要想成長,要跨過谷歌這道坎就要跨過安卓。

說得更大膽一點,爲什麼移動端的主流操作系統只有IOS和安卓不會有第三種?

因爲開發操作系統太難了。

開發國產操作系統,夏國在很多年前就提過,但是並無多少成效。

Windows XP 有4000萬行的代碼(注意,是行,不是個!),Windows 7有5000萬行的代碼,Linux 3.6內核有1590萬行的代碼,Linux Debian版有着6500萬行的代碼。

每一行代碼,每一個代碼都是由開發人員一個個敲出來,一個個測試驗證後進行提煉的。

蕭銘拍了拍前面做的一位戴眼鏡的男生,這位男生正在閱讀JAVA開發指南,應該是計算機類專業的。

“師兄?計算機專業?”蕭銘問道。

“嗯……軟件工程的。”男生擡頭看着蕭銘,深邃的眼睛中是一個個的代碼。

蕭銘說道:“請教師兄一個問題,如果請師兄寫代碼,一天能寫多少?”

“我?”同學趕緊擺擺手,不好意思地說道:“我不行,我不行!我這才大二,能寫一點就不錯了。”

蕭銘:“那熟手呢?”

同學:“還是看程序類型吧,一般的一天幾百行吧,如果複雜一點的帶測試,效率更低。”

答案出來的,別說碼程序了,就是把WIN系列操作系統讀完,一個熟練的程序員都需要150年左右。

如果以微軟的XP爲例,當初微軟公司爲了開發XP系統動用了全球最頂尖的5000多名程序員耗資數百億米刀,花費數年時間纔有成果。

而XP是在WIN 2000代碼的基礎上開發的,WIN2000是在WIN98的改進,往上推還有WIN95,往上推……每一代產品微軟都付出了大量的人力和財力。

目前,國內沒有哪家互聯網巨頭有這樣的實力。

所以,在過去的一段時間內,即便有科技公司獨自或者在國家的扶持下做操作系統,幾乎都是在Linux的代碼之下進行改進或者創新,更多的就是給Linux換張皮加個桌面而已。

這樣的國產操作系統沒有過多的使用價值,甚至可以說有部分所謂的國產操作系統,除了騙補助以外沒有任何意義。

同理,移動端所謂的國產桌面幾乎都是基於安卓深化開發而來。

畢竟天文數字的代碼、嚴謹的邏輯,是國產操作系統發展的攔路虎。

再加上WIN系統稱霸PC端幾十年,安卓和IOS稱霸移動終端十餘年,已經形成了完整的生態系統和利益鏈。

現在開發新的操作系統會冒着極大的風險。

幾百億扔進去,幾年甚至十多年扔進去,萬一開發出的操作系統不盡人意,程序開發者和消費者都不賣單,那麼投入的財力和人力都得打水漂,這些都是極大的風險。

在計算機和互聯網市場,正在呈現寡頭效應,市場上或許有第一和第二的生存空間,但是絕對沒有第三、第四的生存空間。

夏國在發展國產操作系統上投入的資金和人力不可謂不多,但是卻在各種因素之下並沒有取得讓人期望的成功。

國產操作系統,至今也沒有多大的進展。

相當嚴峻的挑戰。

“師兄也是學計算機的?”

這名學生指了指蕭銘的Linux

蕭銘說道:“沒有,愛好者,學習下。”

兩人相視一笑,戴眼鏡的斯文男生繼續啃JAVA書。

一下午的時間,蕭銘將《Linux內核構架》啃了一半後,將這本書從圖書館借出來繼續研究。

從圖書館到食堂再從食堂到寢室,蕭銘一直在對比思考盤古語言是否能夠承擔開發操作系統的任務。

其實所有高級語言的本質都是將人類的邏輯轉化爲機器語言,讓計算機運行人類給予的指令。

那麼盤古語言的優勢就展現出來了。

他的語言更加符合人類的使用習慣,沒有冗長的代碼。

用盤古語言開發新的程序是可行的,但是唯一要注意的就是嚴密的邏輯。

蕭銘需要知道自己開發的計算機系統能給人們帶來什麼,用什麼樣的邏輯去體現。

術業有專攻。

蕭銘可以指定系統開發要達到的目標,思考每個細節每個構架等等,但是具體的邏輯描述就需要專業人士來完成。

計算機人專業人和數學專業人來完成最好。

XP的開發需要幾年耗資幾百億,那是因爲XP使用最基礎的彙編語言和大部分的Basic語言開發。

如果使用盤古,肯定要省事的多!

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