第152章 夜襲

?在我們的一致同意下,海之城的名字就這麼定了下來。接下來的事情就是開始辦理一切相關的手續,包括正式爲領地命名和進行初建工作等,直到此時我們才真正體會到了開幫立業的艱難。?

人員方面沒有任何問題,我們早就儲備了大量的外圍成員,2000之數不僅是綽綽有餘,而且還遠遠滿足不了想要加入者的要求。讓我們真正感到頭痛的是領地的建設,就以城防爲例,我們現在的領地級別可以有土、木兩種城牆供選擇。最簡陋的是土製圍牆,高不過2米,沒有任何城防設施,除了能夠抵禦普通怪物的襲擊外,對玩家的攻城基本上沒有多大的防禦能力。木製城牆分爲了三種級別,最高級的一種高達6米,並且配有箭樓和魔晶炮臺。防禦力雖然不錯,但價錢也是貴的嚇人,光是建這種級別的城牆就要5000萬遊戲金幣!?

我們衡量了再三還是咬咬牙選擇了最高級別的城牆,因爲按照系統的規定,我們建城後雖沒有像其他小說裡所說的那種怪物攻城考驗,但卻要度過十天的“原始期”。在這期間系統不會給我們提供任何保護,任何玩家或怪物都可以隨意攻城。所謂隨意攻擊的意思就是不用事先宣戰,也不會存在紅名問題。這讓樹立了“興華幫”和“無極盟”兩大勁敵的我們最爲擔心,可以預想到未來的十天對我們來說是場極其嚴峻的考驗。儘管有兩位老大的幫忙,但天知道會有多少眼紅的玩家會加入攻城地陣營。我們就算是再厲害也還不能與整個遊戲中的玩家相抗衡,因此哪怕是多花錢也要儘量增加城牆的防禦力。?

當然,我們除了增加城牆的防禦外,還可以另外僱傭NPC軍隊幫助進行守衛。可那樣將更加花費天文數字般地費用。而且敵人也可以採取同樣的辦法來對付我們。如何能夠既頂過十天的“原始期”,又挫敗敵人妄想消耗光我們資源的企圖確實需要我們好好思量。?

幸虧我們剛剛完成“藍魔”任務後纔拿到了1億遊戲金幣,否則這5000萬的費用就足以讓我們週轉不過來了。對於準備應付敵人攻擊的事情月鷹飛和狂風傲雲當然義不容辭地調集了幾乎全部的人手幫忙,約有1/3進駐了我們的領地。其餘地人馬作爲機動部隊分別潛伏在了龍曦城與海之城的周圍。這樣一來城內三方的玩家加起來達到了1萬人之多,將約有2公頃地地方擠地滿滿當當。現在城內的其他設施還沒有建起來,整個木城就像個巨大的兵營一樣,就是在這種情況下我們終於迎來了“原始期”的第一個晚上……?

果然,當月亮升到了中天之時,我們的偵騎部隊發回了遠處開始出現大批敵人的消息。發回的信息全部是帶有六個驚歎號的十萬火急情報,據說敵人地數量最少也在10萬人以上,一眼望去根本看不到邊。而且看樣子一路上還有玩家在源源不斷的加入,總兵力超過了我們10倍有餘。不過我們也並未慌張,因爲來的玩家中肯定有極大一部分是湊熱鬧打太平拳地。很難形成極強的戰鬥力。如果我們能夠一舉擊潰“興華幫”和“無極盟”的主力。其餘人等自然會組鳥獸散甚至是反戈一擊。?

有了海戰的教訓,這次周子豪自然而然地被我們推上了總指揮的寶座。他上任的第一件事就是給我們講清楚了守城要守險的道理,因此將城內大部分的人馬都集結到了城外,城內只留下了4000名左右的部隊。儘管海之城附近沒有太好的險可守,但是讓主力部隊在城外進行機動牽制敵人也比一窩蜂擠在城裡等待着敵人來強攻要高明瞭不知多少倍。?

我、少陽、阿默、天地男兒和花風流各帶了一支部隊埋伏在城左一處山坡的密林之中,靜靜等待着敵人的來襲。過了約有一頓飯的時間,只見遠處的塵頭大起,敵人的大部隊終於出現在我們的視野之中。果然如同探馬所說的那樣一眼望不到邊。但見漫山遍野的敵人如滾滾洪流一樣向海之城壓過來,不一會兒的功夫就將其成三面圍了個水泄不通……?

雖說我們早就預料到了歐陽景天和“刀影無痕”絕不肯輕易放過我們剛建城時難得的“原始期”的機會,但也沒想到他們竟然會選擇這樣直接強攻。一點也不考慮突襲或先玩心理戰的用兵之道。看樣子是有十足的信心吃定我們,務求以雷霆萬鈞之勢一舉將海之城掃平,狠狠地出一口胸中的惡氣和殺一殺我們的威風。這也正合了我們的意思,與其和敵人費盡心思玩貓捉老鼠的遊戲,倒不如雙方痛快地決戰一番,看一看到底是誰的拳頭更硬!?

我只感到全身充滿了躍躍欲試的戰意,但心中卻如古井般波瀾不驚,冷靜地觀察着敵人的情況。只見敵人前面的部隊井然有序,並且攜帶了一定數量的重型攻城設備。後面的人卻稀鬆的多,都在急不可耐地嚷嚷着要立刻攻城。這陣勢讓人一看便知前部應該就是“興華幫”和“無極盟”的人馬,而後面的大多是湊熱鬧的玩家。如果我們能給敵人予迎頭痛擊,重創敵主力部隊,那些起鬨的玩家自然就會士氣大降,難以再形成很大威脅。反之的話他們就很可能真的與“興華幫”和“無極盟”擰成一股繩,到時候我們的麻煩可真就大了。?

突然間,如雷的戰鼓和嘹亮的號角聲劃破了寂靜的夜空,敵人的先頭部隊開始如潮水般分三面向海之城推進。當距離城牆大約有一百五十步之時,雙方的法師與弓箭手開始了遠程打擊,激烈的攻城戰終於拉開了序幕。”?

此時我們所花的5000萬才真正體現出了價值,敵人攜帶的攻城器械主要是雲梯、攻城車和防箭車三種。對於頂在最前面的蒙以十數層堅韌牛皮,下面再墊上實土的防箭車來說,普通的箭支和火箭都起不了什麼作用。但魔晶大炮卻發揮了威力,一炮下去就能將一輛防箭車炸個粉碎,再捎帶着滅掉躲藏在其後的大部分戰士。弓箭手更是藉助箭樓居高臨下將弓箭的威力發揮的淋漓盡致,在如雨般的箭支覆蓋下敵陣中飛起的白光連成了一片。?

可是魔晶大炮的數量究竟有限,敵人的兵力又超過了守城的二十倍之多,所以在付出了慘重的代價後,敵軍終於推進到了城牆之下,雙方短兵相接後戰鬥更是變得慘烈異常。?

天地男兒用焦急的目光看着我小聲說道:“大哥,我們趕快出擊吧!再晚了恐怕他們就頂不住了!”?

我緊盯着城頭的旗號,緩緩搖了搖頭道:“現在還不是時機,周大哥已經說了要看他的旗號變換才能出擊。現在敵人還沒有疲憊,我們如果貿然出擊起不到將其一舉擊潰的效果!”?

天地男兒聞言沒再說什麼,也跟着死盯住城頭的旗號眼也不眨,焦急地等待着它的變化……?

我們曾經經歷過當初“無良堡”外的萬人大會戰,但這一次的戰況更要激烈的多,所採取的戰術也完全不一樣。?

在木製城牆的分隔下,雙方的法師都發揮出了巨大的殺傷力。但見城牆上下各系魔法的華麗效果將夜空照得如白晝一般,城下已變成了一片死亡地帶,一撥撥敵人如潮水般前赴後繼地涌上去,卻都落得個身化白光的下場。我們的城牆也被敵人法師轟的千瘡百孔,已有接近一半的箭樓燃起了熊熊大火,城門也在撞城木和法師的連續轟擊下開始搖搖欲墜。?

按照系統的規定,在戰鬥中死亡的玩家可以立刻選擇在原地復活,直至等級降到原有的一半時纔回被強制性下線退出戰場。從交戰開始到現在也不過一頓飯左右的功夫,但敵我雙方都已損失慘重。其中尤以我們一方更爲吃虧,因爲兵力上的不足,短短的時間內我們有的人竟然已經掛掉了5次之多。此時的海之城就如同怒潮中的礁石,雖然一下子被涌上的潮水淹沒,但當潮水退去後依然屹立在那裡堅強不倒。就在天地男兒和花風流快要忍不住提前發動之時,城頭的旗號終於作出了變化……?

同樣也憋了很久的我立刻一躍而起仰天發出了一聲長嘯,身子一晃間已一馬當先躥出了樹林,身後所跟的正是天地男兒和花風流所率領的三千鐵騎。?

這時候遊戲中已經有大多數玩家都擁有了寵物,以騎乘類爲主的也絕不在少數,更有許多人二轉後選擇的就是騎劍士。我們這三千人挑選的全部是騎兵,此刻憋了許久的勁力如火山噴發般爆發出來,我們的鐵騎洪流就像一把鋒利的尖刀般直向敵人的右肋下直插了過去……?

……

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