013.破解

黑夜中的獵人小屋透出了點點光亮。

夜深不寐將手電的光打在壁爐旁邊的牆上,左手食指輕拂過上嘴脣,這是他進入思考狀態時的習慣性動作。

“既然現在是在遊戲世界裡,那麼‘憑空出現’就並非沒有可能了。”

這樣一來,劇本場景的性質也會跟着發生改變,接下來遇到任何問題,都不能再用符合邏輯和常理的眼光去看待了。

或許場景本身就是帶點玄幻、科幻色彩的,只是自己等人從一開始就走入到了一個思想誤區,小看了這個世界,單純的認爲這只是個正常的人類世界。

嗯?這是什麼?

當手電光亮在掃到牆角位置時,地上一小團棉絮狀的東西忽然吸引了夜深不寐的注意。

他走上前,將‘棉絮’從地上捻了起來,大拇指和食指來回摩擦了一下,觸感略滑膩,不像是正常棉花製品。

難道是殺手帶進來的?

夜深不寐的視線很自然的往上看,忽然就發現,面前的這堵石牆乾淨的有些異常。

獵人的雙管槍搭配使用的獵槍彈彈彈是那種霰彈類型的,通常在發射後會在半空中就引燃內部火藥產生爆炸,噴濺出大量細小的鋼珠,因此一發子彈的覆蓋面相比普通的手槍彈會大上許多。

兩發獵槍彈彈彈,成千上萬的鋼珠,不可能全部都擊中兇手身體,應該也會有一部分打中兇手背後的牆壁纔對。

可現在這面牆壁上卻很乾淨,牆下的地上也沒有掉落的鋼珠,這是怎麼回事?

他終於疑惑的伸出手,觸摸了一下身前的這堵牆壁,一摸之下,卻是很奇怪的摸了個空,手指毫無阻礙的就插進牆壁上的石塊中去。

之後,系統的提示就出現了。

——系統提示:你成功識破了一處空間縫隙,該空間縫隙將失去隱形效果。

接下來,牆壁詭異的扭曲了兩下,中心位置如水波般盪開了一圈波紋,一個足有半人高的橙黃色旋渦狀孔洞逐漸浮現在了牆壁之上。

空間縫隙?傳送門嗎?是了,鋼珠被射到了這個空間縫隙內,當然就不會在牆壁上留下痕跡了。

“這是什麼?”

一旁的醫生三人全都驚訝的圍了過來。

“應該就是兇手能憑空出現的原因了。”夜深不寐謹慎的退後兩步,站在三米之外的地方打量那個橙黃色漩渦:“一個空間縫隙,也可以稱之爲傳送門。”

“這也太扯了吧?連傳送門都整出來了,那兇手不是開個門就能殺人,這太容易了?”醫生撓頭鬱悶道:“系統這神設定,叫我們逃生者玩家還怎麼玩?”

夜深不寐沒有說話,而是從口袋裡掏出了速寫本和畫筆,對着空間縫隙使用了身份能力‘繪畫’。

不過十來秒鐘,他就將空間縫隙畫好,將簡筆畫從速寫本上撕了下來,交給了維金斯醫生,“進入下個時間點後就由你來把這副畫交給警探。”

“你也拍幾張照片,到時候可以一併交給警探。”他還不忘回頭對記者妹子也吩咐了一句。

後者連忙舉起胸前的相機,對着傳送門按了好幾下快門,沒過幾秒,那相機就自動的將照片給打印了出來。

做完這些後,夜深不寐才解釋道:“正因爲場景劇本的設定有點偏科幻,所以系統才只給了我們一個比較簡單的提升鎮民警戒度的主線任務,並且殺手的任務也不是必須要殺掉我們五人。”

“那個主線任務不也可以通過提前殺掉怪物來取得勝利的嘛?”醫生切出任務界面看了一下後,露出一副躍躍欲試的興奮表情,“既然掌握了找到殺手的方法,那我們可以現在就過去把它幹掉,提前完成遊戲。”

“沒你想的這麼簡單,這殺手連子彈都不怕,連長什麼樣都沒見過,還是小心點比較好。”

聽夜深不寐這麼一說,醫生也冷靜了下來,“那我們現在該怎麼辦?”

“走吧,我們先離開這裡,萬一這殺手開啓傳送門的能力是隻能使用一次的那種,那他現在很可能已經躲在傳送門背後了。”

夜深不寐的話讓在場三人聽的心裡有些發毛,紛紛下意識的遠離了那個橙黃色的漩渦。

……

能在進行了短短一個狩獵之夜就發現了傳送門的秘密,這名玩家確實有點本事。

但夜梟已經掌握到了他的身份信息——畫家,這名頭腦冷靜,擅長推理的玩家百密一疏,剛纔在記錄傳送門這個重大線索的時候,不小心說了一句‘你把這副畫交給警探’。

另外一個被夜梟掌握到的身份的,是玩家親愛的毛姑娘所扮演的記者。

聽到外面的腳步聲遠去後,夜梟也沒有再在傳送門口逗留了,將障礙物重新擺放穩妥後,他繼續剛纔未完成的殺人任務。

老教授這個身份沒有被玩家扮演,夜梟從圖書館的牆壁上裂牆而出後,這位帶着圓片眼睛的老頭兒驚恐的杵在原地,叫了一聲:“偶買噶的,瞧我看見了什麼!原來古籍中記載的都是真的,你們這種生物果然是真實存在的!”

夜梟沒跟他客氣,直接給了老頭一記大巴掌,將他擊傷擊暈後,將他拖回到了大坑內餵食給了三隻怪物幼崽。

這次上漲的餵食進度只有上次的一半,抓捕npc和抓捕玩家相比,收益差了不少。

系統又提示夜梟狩獵時間已經結束,場景黑暗了下來,但這次切換時間點的字幕卻是出現了不同內容。

——空間縫隙的秘密已被小鎮鎮民知曉,但在見到你的廬山真面目以前,他們仍然不會相信,這次的失蹤案件會出自一隻怪物之手。

空間縫隙被發現後,殺手的活動時間點總算能跟逃生者的保持同步,不用再進行噁心的時間點跳躍。

同時平行世界內也開始出現搜查兇手的持槍警察,初期搜索的人數並不多,僅有3名搜查警察,但隨着夜梟繼續作案,這個人數會不停的往上增加。

一局穩贏的遊戲,就因爲提前被人破解了空間縫隙的秘密,局勢開始變得亂套了起來,殺手取勝的難度也跟着變高不少。

“有意思,有難度纔好玩。”

夜梟的興趣被提了起來,這種棋逢對手的感覺,他已經好久沒有體會到了。

……

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