楚夢雖然知曉了對方身份,但這並不代表她會在接下來發生的戰鬥中手下留情。
這幾日玩的自定義遊戲,楚夢扮演的都是逃生者,王萬達因此沒見過獵夢淨這個賬號的殺手角色,沒法第一時間認出楚夢的真實身份。
倒是因爲這幾天的遊戲,楚夢對王萬達幻化的【德古拉伯爵】有了相當充分的認識,對這名幻化角色的技能和屬性都瞭如指掌。
看的出,王萬達對自己的實力相當有自信,與楚夢剛一照面就搶先動手。
史詩級幻化卡如果在對付尋常殺手時,都不能產生碾壓式的強大,那它還有什麼存在意義?
德古拉伯爵蒼白沒有絲毫血色的臉上露出一抹邪惡笑容,口中尖利的牙齒顯露一角。
他緊裹在身上的黑色斗篷再次被他敞開,斗篷中嘩啦啦的飛出無數只黑色蝙蝠,狂潮般一窩蜂的朝着獵夢淨所在方向席捲過來。
楚夢很清楚‘蝙蝠鬼影’這個技能的效用,這羣飛舞的蝙蝠看似兇殘,卻不存在傷害能力,起到的作用僅僅是干擾和轉移自己的注意力,需要提防的是德古拉伯爵會藉着這羣蝙蝠的掩護,突襲到自己身邊……
“這個技能,我就先收下了。”
楚夢似乎等的就是這一刻,心念一動,體表散發出濃郁紫黑色光芒。
藉着她伸出兩根併攏的手指,只在身前虛空中畫了一個簡單的矩形形狀。
紫黑色光芒縈繞在她指尖,她的兩根手指彷彿變成一支畫筆,所過之處,留下了紫黑色的線條痕跡。
矩形瞬間繪製完成,而那邊德古拉伯爵釋放出來的蝙蝠也正好接近楚夢。
蝙蝠對橫在它們和楚夢之間的矩形圖案視而不見,成羣結隊的衝進矩形框內,卻沒能從矩形框的另一面飛出來,像是一頭扎進了通往異次元的傳送門。
待所有蝙蝠一隻不漏的進入矩形框後,楚夢體表再次綻放紫黑色光芒,指尖微動,懸浮在身前的矩形框受她的指揮,翻轉了一圈。
嘩啦啦……
那羣進入異次元的蝙蝠再次出現,拍打着翅膀從矩形框的反面飛了出來。
到底什麼情況?
當所有蝙蝠都從矩形框內飛出,並重新組合成高瘦裹着黑色斗篷的德古拉伯爵後,‘我是土豪我怕誰’完全搞不懂狀況。
起手‘蝙蝠鬼影’,將自己幻化成一羣蝙蝠接近對手,這一招一般的殺手根本沒辦法應對,但這一次居然莫名其妙被面前這個女殺手破解了。
這做法直接打亂了我是土豪我怕誰的進攻節奏,他後續要對對手發動的進攻也都宣告破產。
如果只是技能被化解這麼簡單也就算了,可令‘我是土豪我怕誰’沒能想到的是,下一秒,站在對面不足五米距離處的對手忽然爆發出一聲尖嘯,伴隨着這聲尖嘯,她的身體破碎分解開來,變成了一隻只黑色蝙蝠,拍打着翅膀朝着該技能的原主人飛了過來。
以其人之道還治其人之身。
爲什麼她也會這個技能?!
戰鬥中,沒什麼狀況能比對手拿自己的技能對付自己,更令人感到驚訝並噁心的了。
我是土豪我怕誰頓時驚懼不已。
剛纔那個方框究竟是怎麼回事?
化成蝙蝠在穿過方框時候,可沒感覺到有什麼不同。
蝙蝠接近的速度很快,根本不給我是土豪我怕誰逃離的機會,德古拉伯爵很快就陷入被蝙蝠包圍窘境,切身體會到了被這個技能騷擾的滋味。
成功接近對手後,這波蝙蝠很快就在我是土豪我怕誰身後重新集結,像是碎片重組一般,組合成技能釋放者原本的模樣。
穿着白婚紗,身上纏繞着鐵絲的女殺手已經站在了德古拉伯爵身後,朝着對手揮出手中的鋼鋸兇器。
……
……
在夜梟站在食人村村口之際,殺戮名單中的20名參賽選手,已經只剩下包括他在內的最後四人。
他在路上經歷了四場戰鬥,耽誤了一點時間,但依靠鎮魂鍾隱身時的移速增加,還是走到了其他玩家前面,成爲第一個抵達食人村的玩家。
食人村是一個非常小型的原始村落,樹木和泥土組成的圍牆,阻隔開了沼澤中的綠色毒氣。
村落內僅有5間低矮的茅草房屋,看起來蕭條,中間空地上架着一口大鍋,鍋底下的火焰燃燒正旺,鍋內是綠色濃稠的液體,翻滾着氣泡,濃濁的鉛灰色煙氣不停升上天空。
“直接闖進去就會觸發和妖巫的戰鬥。”
‘黑水沼澤’這個場景,所有玩家扮演的都是達福·迪蒙船長的手下——一羣因爲更換了石之心而受到不死詛咒的殭屍船員。
船長一開始就交代了一個‘殺掉妖巫,取得永恆之心’的支線任務給他們,這是一個不死不休的任務,玩家想要完成該任務,勢必就要和強大的妖巫發生戰鬥衝突。
而戰鬥的觸發點,便是殺手玩家闖入食人村的那一刻。
夜梟進入這個場景的主要目的,本就不是單純爲了遊戲,他是爲了將身上的‘圖騰陷阱’技能晉升到更高等級。
圖騰陷阱是妖巫的專屬技能,能幫助夜梟晉升此技能的,也只有此時身處食人村中的妖巫‘唳奶奶’。
但尷尬的是……
偏偏夜梟現在的身份是蒼白玫瑰號船員,和‘唳奶奶’進行正面交涉根本沒可能保持相安無事。
所以,在這裡就不得不利用玩家身上掌握的‘圖騰陷阱’技能了。
唳奶奶就算不認人,它總認得自己的招牌技能吧。
具體的做法,就是先在食人村的外圍設置圖騰陷阱,然後引誘唳奶奶前來觸發陷阱……
“必須要抓緊時間。”
夜梟無法估算其餘三名對手身上都有着怎樣的能力,萬一在他和唳奶奶建立初步信任的過程中,有對手提前抵達這裡並進行搗亂,那很有可能會讓夜梟前面所做的一切都白費。
夜梟解除了‘喪魂鎮的陰影’狀態,體表立刻出現深綠色光芒,飛快在食人村的村口位置畫下了一個三角形的圖案,並在圖案的中心放置了一小團泥土,一個完整的‘圖騰陷阱’便設置完畢。
同樣的步驟再進行了兩遍後,他將所有三個圖騰陷阱都設置在了狹小的村子入口。
做完這些後,夜梟便大喇喇的直接走進了食人村。
咕哇!咯咯咯……
食人村中立刻響起一陣怪異鳴叫聲音,起初像是鳥鳴,繼而又變成了骨骼磨損的聲響,藏身在村中的妖巫唳奶奶在第一時間感應到了村子的侵入者。
夜梟注意到,在距離他不足二十米的一間茅草房屋內,一個身影扭曲的傢伙邁着僵硬的步伐從漆黑的門洞中走出。
妖巫的模樣是一個身形矮小乾瘦的人形怪物,有着一雙碧綠眼睛和野獸般的獠牙利齒,體膚呈灰白色,上面帶有風乾後的泥漿,以及詭異的圖騰符號。
它手臂長的出奇,雙手拖在地上,五指變成了尖爪模樣,身體佝僂,活像一隻另類的猴子。
行走起來的姿勢看起來也扭曲古怪,但速度上卻一點也不慢,轉眼之間,它就已經從現身的茅草屋跑到了食人村村口。
夜梟果斷閃身後退,退出食人村後才站住腳步,靜候唳奶奶的接近。
譁!譁!譁!
在妖巫進入圖騰陷阱的範圍後,設置在村口的三個圖騰陷阱按照先後順序,成功的被觸發。
三個跟夜梟一模一樣的泥土人偶飛快在圖騰上構築成型,直接組成人牆阻擋在了唳奶奶的身前,擋住它前進的腳步。
妖巫乍一見到自己的專屬技能,立刻停止步伐,站立在原地,片刻之後又像不安的野獸一般四腳着地的徘徊,一雙綠眼睛不停打量面前的三個泥土人偶,眼中的兇殘神光被濃濃的疑惑所取代。
……