VIP章節_349



題外話,一轉的戰士能二轉成狂戰士、劍聖和影武士。

而狂戰士特性解讀、定位是:坦克型,耐線強。

狂戰士的初級技能是:狂的資本:被動技能:加攻擊力100點。當主動釋放此技能時,便能在該被動技能的基礎上,增幅自身攻擊力5%,持續半小時。持續時間過了後,被動技能的增幅100攻擊力,也會隨之消失,直到該技能的主動釋放的CD冷卻好爲止。無限循環,以此類推!

狂戰士的第二技能是:狂野:屬於有兩種模式的被動技能。狂野模式一“當自身魔法消耗時,會讓自身攻擊速度提升10%,持續10秒。此效果可以不斷被無CD的開啓,但不能疊加。

狂野模式二:當自身生命消耗時,會讓自身攻擊力提高10%,持續10秒。此效果依舊可以不斷被無cd的開啓,但不能疊加。

狂戰士的第三技能是:狂斧:中距離技能招式。瞬發的技能方式,投擲出去壓縮魔法制造出的斧頭。打中目標,該目標會受到緩速50%(持續5秒)與一定固定高額傷害!可以選擇同時扔出最多兩把斧子,算一次技能發動,且擊中目標的話,傷害與緩速都是能夠疊加的!此技能冷卻CD一般時間。

不過,此技能的缺陷在於,如若扔出的斧子,沒打中人,自身就將受到生命值百分比折損5%的懲罰,兩把斧子都未打中人就將受到10%的懲罰!如果兩把或一把斧子打中了,那麼就能無視該戰斧的CD冷卻,直接再一次連續使出該技能。以此類推,無限打中,無限可以做到無CD,連招發動!同樣以此類推,無限沒打中,就會無限折損自身生命值!

狂戰士的第四技能是:天氣殺手(被動技能):晴天時,狂戰士的生命會提高10%,陰天或黑夜或其他天氣時,狂戰士則迴應速度加快。

狂戰士的第五技能是:治療斧:開啓此特效技能後,普攻攻擊命中敵人或敵人裝備,甚至敵人

用盾防住了,所造成的對敵人傷害或對敵人裝備造成的傷害,都將等量轉化爲恢復自身生命值。不過開啓治療斧這持續技能後,自己的普通也不具備傷害!

此技能無CD限制,隨時可以開關啓動此技能!

狂戰士的第六技能是:狂人:巨大化自己,使得提高自身力量的同時,也提高自身生命值以及防禦力、體能!藉此,攻擊範圍也變得廣了!美中不足,巨大化後,很容易拉仇恨,閃避能力大幅降低,被命中率增高許多!

狂戰士的終極技能-大招是:雷霆:開啓此持續技能後,10分鐘內,在自身附近,隨機不斷落雷,該隨機落雷,只會攻擊敵人或對手,且那人無法躲避!只要在施法者周邊,就有可能倒黴被雷劈中(友軍除外)。

如果施法者周身只有一個敵人,那麼隨機落雷只會不斷攻擊他。

如果沒有敵人在施法者周邊,那麼就看不出雷霆的效果。

此技能,配合狂人巨大化自己後,落雷的高額傷害會加成300%!

...........再觀蘭小憨,他轉型的二轉職業是弓箭手轉職成的獵魔手。

同樣的,他也是一名完美期的獵魔手了,當下學習了所有有關獵魔手的技能。

在說他新職業技能以及獵魔手的特性前。

有個插曲,要吐露一下,蘭小憨在弓箭手能轉職的獵魔手、重炮手以及阻擊手的選擇中,沒有做過多的猶豫,便義不容辭轉職成爲獵魔手。

原因是重炮手是超遠程的戰鬥方式。

而阻擊手是躲起來陰人內型的,正面衝突戰中不行。

而獵魔手就不同了,在看完獵魔手的技能以及特性後,蘭小憨便選擇了轉職獵魔手,因爲他覺得自己性格最適合這個職業!

那麼,至於獵魔手的特性解讀、定位是:核心輸出,能羣能單。

獵魔手的初級技能是:狂速:攻擊速度+90%

,持續1分鐘。冷卻半分鐘。

獵魔手的第二技能:跳躍:迅捷地小範圍跳躍,可躲避攻擊,且跳躍過程中,如對手攻擊到你,對手將受到定身的懲罰,持續2秒。但假如在跳躍技能的跳躍完畢後的0.5秒內,是可以無視一般時間的冷卻時間,再連續發動一次跳躍技能(最多疊加1次,不能一直疊加!)。且釋放跳躍技能後,獵魔手的其他技能冷卻時間都減半!

獵魔手的第三技能:暗影之力:將施法者造成的傷害百分之100化爲生命,持續2秒,冷卻5分鐘)。

獵魔手的第四技能:衛哨:由獵魔手的戰鬥指數的職業熟練度,決定衛哨的數量,最多一次性可召喚5個!衛哨爲機關槍似的遠程掃射固定持續傷害。

獵魔手的第五技能:智能射擊:自己跑動時,會從自己身上自動每秒射出一根魔法箭,隨即攻擊百米內的敵人。固定持續傷害。

獵魔手的第六技能:天降亂箭:顧名思義,天上如落雨般,射出無數弓箭攻擊地面。另外,天降亂箭,是跟着施法者周身一大段距離降下的,意思就是天降亂箭是會隨着施法者的移動而移動,鎖定下方的附近每一個敵人,造成持續固定傷害。缺點就是施法者掛了的話,天降亂箭會終止持續10分鐘施法的效果。

獵魔手的最終技能-大招是:萬箭穿心:射出一根精華魔法制造的箭,該箭如果打中目標後,施法者便能只需要將遠程武器對準該目標的方向,就能自行神奇的連貫射出1萬根魔法箭,10秒內完成(平均攻速,施法5秒後,便能完成1萬根魔法箭打擊)。可想而知,速度之快,幾乎是不可能閃避得了!

但萬箭穿心的缺點是:10秒施法內,不得移動,哪怕移動一步,就自動取消、終止了此大招的施法。就按照當前秒數,已10秒均速完成1萬根魔法箭的公式,計算傷害。最大傷害當然是10秒=1萬根固定傷害的超高速難以閃避的魔法箭攻擊!

(本章完)

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