1353章短板彌補與陪練人選(3更)

他瞥了一眼自己的合金雙刀,此刻刀身上已出現了多處細小缺口,同時總共兩百積分附魔的金光也消失不見。

這個對手,難得一見的強悍。

今晚,路克要不抓住這個強到離譜的吸血鬼boss,要不就殺掉他,沒有其他選擇。

分身哪怕有四倍常人的身體素質,還有戰甲、體能爆發、肌肉控制增強實力,眼前這個“鎧甲勇士”卻依然在力量敏捷上佔據極大優勢、

但路克主意既定,廢話無需多言,不過還有一件很重要的事必須做。

心念動處,一陣悠揚的鐘聲夾雜着吟唱的男聲響起在深夜的荒草地裡:“太上敕令,超汝孤魂,鬼魅一切,四生沾恩……”

在我的BGM裡,我就能超神!某人心中如此告訴自己。

對面的“鎧甲勇士”略微一愣神,路克卻已急速衝來。

瞬間,兩人再次撞在一處。

但這一次,刀臂撞擊的次數驟降,鐺鐺的金屬交擊聲只是偶爾幾聲。

更多時候,是讓人心裡不適的金屬摩擦聲。

路克身體和雙刀再不像之前那樣凌厲迅猛,而是飄忽詭異了起來。

刀速忽快忽慢,力道輕重變幻,移動路線連續多變。

讓“鎧甲勇士”感到難受的是,雙刀上悄然多出了一股吸力。

在刀臂碰觸時,對方長刀就會貼在他的手臂上,借勢用力,將他的攻擊帶偏。

在他發力掙脫時,吸力卻又突然消失,讓他的力量優勢無從發揮。

如果說剛纔他感覺自己打的是一隻泥鰍,現在則完全像一坨史萊姆。

動作沒剛纔那麼快,卻無時不刻在阻礙他的進攻,並且成功將他的速度拉低了一個檔次,就是不讓他舒服的戰鬥。

不到十秒鐘,“鎧甲勇士”的雙眼就亮起了點點紅色光芒,心中怒氣蹭蹭地漲。

太討厭了!太噁心了!這特麼是什麼鬼刀法!他在心中怒吼。

說到使用這種長刀的高手,吸血鬼一族的大敵日行者就是其中佼佼者。

爲了對付那個傢伙,“鎧甲勇士”不光一直苦練針對長刀的格鬥技巧,還特意仿照最熱門的蝙蝠俠,打造了一副高科技戰甲。

今天他沒有遇上日行者,卻遇見了這個更詭異的隱身人。

如果不是今晚他剛好完成血神轉生,又穿上了這套戰甲,他很可能像自己的同伴那樣,被這隱身人一槍打死。

但,這些無助於他目前的處境。

他強大的力量與敏捷被對方牛皮糖一樣的刀法糾纏,他的戰甲在不停地出現損傷,他的攻擊對隱身人的防護損害很低。

雖然這樣下去,對方拿他也沒什麼辦法,但他同樣也無法幹掉對方。

他現在可是血神!

居然連成爲血神後的第一個敵人都幹不掉,那他這血神算什麼?

路克心中卻暢快無比。

他現在需要經驗積分,但更需要足夠強大的對手來磨礪自身。

即便從其他人的能力裡,他融合出了初級格鬥精通,但這些人的戰鬥經驗和理念彼此間依然存在極大不同點。

正所謂紙上學來終覺淺,那些人的能力就是一本本的“書”。

沒有經過足夠強度的實戰,路克的初級格鬥精通還只是一塊鐵礦石,裡面充滿了各種影響發揮的雜質。

只有在足夠強大的對手的壓迫下,他才能在戰鬥中察覺問題,將這些無用的雜質剔除,讓鐵礦石變成百鍊鋼刀。

相比之下,槍法雖好,但對付某些強悍的存在並不足恃。

子彈在空中飛行過程的可控性,絕對無法跟雙手,以及雙手掌握的冷兵器相比。

如托爾和他的幾個小夥伴,一般子彈飛行的還沒他們移動速度快,而且他們的反應足夠利用武器鎧甲來擋下子彈攻擊。

那時,路克槍法的威脅雖不至於完全消失,也會大幅度降低,把戰鬥打成持久戰。

貪圖槍械子彈的方便,明知攻擊有短板而不去彌補,這對於“安全第一”的他來說,是極其愚蠢的。

做出這種選擇的現實例子,堅持了幾十年的靶眼,不就剛死在他手中麼!

想想路克怎麼對付他的?只不過是讓靶眼的手無法取得飛刀,這傢伙竟然連一點有效的反擊都做不到,就已被活捉。

也是因此,前段時間路克就確定了近身徒手和冷兵器,在以後訓練和實戰中的比重必須增加。

在今晚之前,他遇見過的人裡也只有托爾那幾人有足夠的實力,但人家一羣阿斯加德的“神”,托爾更是跟簡博士勾搭在一起,怎麼可能陪他對練。

而他的對手裡,只有那三個吸血鬼刺客勉強能和他打一下。

但他的力量敏捷又完全壓制了那三個吸血鬼,力量可以適當收斂,但敏捷卻是硬性存在的。

反射神經、動態視力、肢體動作控制都遠超那三個鬼,這讓他在戰鬥中根本沒感受到壓力,包括靶眼出現幫忙,也依然如此。

靶眼射來的子彈和飛刀就算最後轉向,他也能在被擊中前進行迴避,躲開致命威脅。

那種程度的戰鬥,對他戰鬥技巧的磨練只能說聊勝於無。

這還只是基礎三圍只有10點分身。

一旦使用基礎三圍都在30左右的本尊,眼前這個“鎧甲勇士”大boss都沒有足夠的實力壓制他。

既便如此,這boss也是目前爲止,他遇上的唯一一個可堪一用的“陪練”。

否則他只要在銀質長刀上覆蓋一層初級湮滅,直接斬斷對方的山寨戰甲和身體,0.1秒內結束戰鬥也不難。

而他想再找一個勉強合用的“陪練”真的太難了,遇見一個當然要物盡其用,最大程度地壓榨對方的利用價值。

比如活捉關押起來,將其變成一個吸血鬼沙包,每天沒事就和他對練一小時,就是個很不錯的選擇。

帶着這個想法,同樣被“鎧甲勇士”壓制得很難受的路克,此刻卻是面色冷靜,雙眼冒光。

抓獲對方當陪練的念頭只是一閃而過,然後他就開始享受着從沒感受過的“下風”待遇。

本着節約成本,延緩快樂的理念,他的雙刀上也再沒有使用積分附魔,只有單純的念力和“氣”死死地糾纏住對方,不給這個“鎧甲勇士”任何逃跑的機會。

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