第二百七十八章 細節決定成敗

說到這裡,史翟把嘴裡的煙掐滅,輕輕搖頭,“其實我們戰隊問題還相當多,本來我是打算在那些毛病出現了大問題之後,再來給大家闡述,那樣大家會記得更加深刻,更好的避免去犯那些錯。不過既然都說到這裡,我就先都說出來,大家能夠避免儘量避免,暫時沒法避免的遇到了再去慢慢注意調整。首先說下團隊合作問題,一個團隊要精誠合作,首先就得了解彼此的性格,還有對方玩的英雄的特點和技能。關於這點,其實不用太詳細敘述,簡單的說,就是你在上的時候,要考慮隊友能不能跟上,比如說你的英雄有位移,隊友都沒有,你一個技能過牆鑽進人堆,就算控制到五個,打出一百萬噸的傷害,只要秒不掉,隊友跟不上那也是送死。其次就是必要的付出,這個方面,是我們家特別缺乏的,除了輔助的雪兒,其餘的人都基本沒意識到這一點。”

緩了口氣,史翟接着說道:“這付出其實也可以說是犧牲,輔助無疑是整個團隊付出最多,犧牲最大的,輔助不能拿經濟,不能搶人頭,還得冒着危險到處插眼。遊戲贏了沒輔助什麼事情,輸了輔助往往要背鍋,所以網上流傳着這麼一句話——每個玩輔助的人,上輩子都是折翼的天使!”

“喂喂喂,死宅哥,我們知道雪兒和你配合默契,一直全程保護你,可你也不能這樣稱讚她吧,你看雪兒眼圈都紅了呢!”

聽到史翟的話,餘軍忍不住打趣史翟,項天成他們也跟着笑起來。

“我只是就事論事,你們別瞎起鬨!”

史翟擺了擺手,沉聲說道:“我這是在講述該怎麼玩這遊戲,輔助犧牲經濟,犧牲戰績,有的時候還要拿命去保護隊友,這就是團隊犧牲精神。但是一個團隊,光輔助付出還遠遠不夠,其餘的人,同樣得有這種精神。比如說我們玩的是阿木木,只剩下五百血,但是還有大招,這時候對面扎堆,進人羣能大五個,但是自己肯定必死。這種時候,如果自家輸出高,AOE傷害多,或者有加里奧一類的英雄可以接副手控制,那麼就得認真去考慮了。當你賣掉,的確能夠爭取團隊的勝利,那麼這時候就是犧牲我一個,幸福全隊人。”

說到這裡,史翟輕輕擺手,“當然,這只是一個最簡單的比喻,打坦克英雄本身就是賣的,相信大家也有這個意識。實際上真正需要付出的,遠遠不止如此。我再舉個例子,比如說對面三個人在追我們家一個殘血,我們家殘血差一點能跑掉,而我們家瑞雯也差一點能進場。在這種情況下,如果瑞雯有閃現,留着閃現可能會有更好的進場機會,也可能進場之後有閃現撤退的機會。但是瑞雯不交閃現控制,自己家就會死掉一個人,團戰變成四打五。這時候就要好好分析了,加入瑞雯有切後排的機會,或者說能秒對面一個關鍵人物,而我們家死掉的人,又已經後續無力,團戰還能繼續接的話,不交閃救人也行。可如果死掉那個人,我們家就可能崩盤,而且瑞雯有閃現也未必能切掉關鍵人物,那就不能再猶豫,要立即閃現進場,保護關鍵人物。”

說完這些話,史翟重新點了一支菸,看向餘軍,淡淡開口,“軍哥,今天我們拿了大龍嘗試下高地回來,拿小龍那一波,當時你站在前面,阿木木的繃帶朝你絆過來,當時的場景你還記得吧?”

“嗯!”

餘軍慚愧的輕輕點頭,“當時我讓了一步,讓阿木木威脅到後排,不然後面我們或許不會那麼被動。這事的確是……”

“停!”

史翟輕輕擺手,“軍哥,我拿這事出來,並不是要拿這點失誤來批評你,而是拿這件事舉例,來說明一些問題。我知道你當時只是看到技能,就下意識讓了一步,可也就是這一步,讓我們看到了我們家和TDT戰隊的差距。我們家對線方面,其實只是小劣,單挑對拼,技能的釋放準確度,其實並不遜色,但是我們打團方面,欠缺太多了。TDT的前排,幾次看到他們ADC要中控制,都是閃現或者交關鍵技能去擋,酒桶也是幾次大招預判放空地,目的就是保護小炮不被秒。而我們家,明顯還缺乏這方面的意識,其實當時那情況,夢魘有護盾,作爲半個前排,這時候應該考慮到自己身後就是自家的脆皮了,如果意識到位,下意識就應該是按護盾,而不是閃避。“

說到這裡,史翟看向項天成,接着說道:“而在對面空了兩個關鍵的技能的情況下,有隱身還是純輸出的猴子,也應該考慮下該怎麼去切對面後排。這時候猴子進場,對面唯一辦法就是交關鍵技能去限制猴子,免得猴子秒掉後排。控制技能都交掉,夢魘再飛過去,TDT那邊缺乏保護技能,小炮就算能逃脫肯定也暫時失去戰鬥力。雖說這樣猴子基本上是有去無回,卻是給團隊爭取了團戰勝利的機會。同樣的,在有些時候猴子找不到位置進場,夢魘也可以考慮大招配合,夢魘和猴子算得上相當完美的組合。夢魘開大關燈,不一定就非要進場去切,犧牲大招給隊友爭取進場機會,也是大招的一種運用辦法。幾秒鐘的移除敵軍視野,基本上足夠猴子繞過視野,切到後排了。”

說了一長串話,史翟深深吸了幾口煙,才繼續開口,“除了上面所說的合作和付出,還有就是技能方面的配合。英雄聯盟很多英雄合作起來,都有着意想不到的奇效,比如說石頭皇子配合發條,加里奧配合卡特,賞金,阿木木更是能配合大部分爆炸AOE傷害的英雄,這一點也是大家需要重點訓練的。這些東西,需要注意的太多太多,這麼口述太過空洞,最好的辦法是在訓練之中去慢慢磨合。除了這些,我還要說下細節方面的事情,這也是我們團隊最欠缺的一點。”

史翟掃了一眼衆人,輕輕搖頭,“這一段時間的比賽下來,我發現我們戰隊的人,基本都不怎麼注意一些細節。而在比賽之中,細節實在太重要,說是細節決定成敗,也一點不誇張。接下來大家各自上號,我們先湊隊伍玩一把自定義,通過實戰來給大家講述一些特別需要注重的細節。”

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