對面AD在沒有閃現的情況下,想要逃過我的追殺顯然是不可能的事情,而殺掉AD之後,我利用大招影子瞬間和對方打野拉開距離,回到我們的團戰陣形當中。
雖然說對方上單也同時落地,不過在AD已經被擊殺的情況下,他們顯然沒有和我們一戰之力的,只要我們不越塔,那麼這場小團戰也就可以宣告結束了。
拿到一個人頭,對我們來說已經是賺了,所以我們也不貪心。
可正當我們準備撤離的時候,對方上單不知道是犯了什麼病,竟然和他們主動開團。
要知道,他們AD已經死亡,在人數上,我們是佔據着巨大優勢的,而且殺掉AD並沒有讓我們損失什麼血量,所以這時候的開團,對他們來說是沒有任何優勢的。
這時,對方的中路也趕來,可即便是這樣的情況,他們也在人數上是劣勢的。
唯一我們的問題,就是陣形有些被分割,不過兵線已經在塔下,下路二人組是完全可以直接走來和我們匯合的。
我不太懂對面上單是什麼想法,但是他們既然要戰,我們必然也不會慫,或許,這是他給我們的一個更加擴大優勢的機會。
在這個時間點,上單裝備沒有成型,所以依靠這樣一個前排,是頂不了太多傷害的。
而我們雖然輸出也不爆炸,可是面臨着一個人的集火,傷害還是足夠將他秒掉的。
對方中路進場的瞬間,我們就合力擊殺掉對面上單。
而這時他們才反映過來,這一波留人,他們是沒有任何優勢的,所以剩下的人,全部開始撤退。
上單就這麼莫名其妙的送掉一個人頭,這是他自己的判斷失誤,也是自己太過大意。
我和華明兩人各收一個人頭,這對於我們兩個CARRY點的發育來說,無疑是非常重要的。
有了這一波的人頭進賬,我們獲取先機,將優勢穩穩的拿在手裡。
滾雪球是我們最擅長的戰術,所以優勢到手,我們便不再分線,而是除了零之外,開始擊中推塔,要在最短的時間內,拿到經濟優勢的最大化,不給對方任何喘息的機會。
圍繞小龍和分推,遊戲在二十分鐘的時間,我們優勢已經比天大,這期間有過幾次交戰,而基本上都是以我們大獲全勝告終。
第三局的勝利,顯然是已經被我們掌握在手裡,不過上一句的警示我還牢牢記在心裡,所以即便是手裡握着巨大優勢,我也打得很小心,不給對方任何機會。
逆風和順風的劫帶線是完全不同的,一個順風劫的帶線,可以給對方造成極大的壓力,因爲單單一個人是無法防守得住我的,所以都有可能被我強殺,可一旦他們雙人來防我,那麼我們的四人線就可以給他們其他三人施加壓力,這個局面,對我們整個戰隊來說,都是打得非常舒服的。
二十五分鐘,我下路一波推進,對方中輔防守,而我們戰隊其他四人逼近一波中路之後,便圍繞大龍區做視野,並且將對方紅BUF
F區域的所有視野排光,做上自己的視野。
這個舉動很明顯,我們準備偷打大龍,在掌握了對方BUFF野區的視野情況下,我們能夠很輕易的掌握到對方的路線,而我在下路牽制兩人,幾乎是具備了所有打龍的條件。
佈置好所有視野,老九直接讓其他人開龍,而我並沒有朝大龍區趕去,繼續在下路牽制。
這時,對方也察覺到了我們的舉動,可是僅僅三人,讓他們不敢輕舉妄動。
因爲紅BUFF野區沒有視野,他們不能確定我們究竟是在打龍還是在埋伏,一旦被抓,那麼就真的會直接崩盤了,而下路的兩人,也不可能放任我一個人帶線,他們必須要阻止我推塔。
我不知道對方在面對這個情況的時候有多糾結,但是我的心裡是非常爽的。
這樣的牽制,纔是劫真正應該發揮出的效果。
這時,我察覺到對方的輔助離開,很顯然,他要去匯合自己的隊友,然後到大龍區做視野,因爲這種情況下如果還丟了大龍的話,他們就很難能夠有翻盤的機會了。
對面的中單戰鬥力和我是有着很大差距的,而劫所擁有的爆發單秒能力是極強的,對方輔助離開,就意味着我有強殺對方中單的機會,所以我已經伺機而動的尋找機會了。
雖然是在塔下,但是劫的越塔是很輕鬆的,只是他的虛弱,可能會給我造成一定的難度。
使用劫在面對對方虛弱的時候有一個很好的辦法,這需要看是否能夠沉得住氣,那便是在虛弱的時間結束之後,再一瞬間打出技能。
當然,這一點也需要對方配合,因爲使用召喚師技能每個人的習慣是不一樣的,有人喜歡在劫開啓大招的時候套上虛弱,而有的人,則是喜歡在印記快要爆發的時候才套上虛弱,這兩者有着很大的不同,先手的虛弱,可以避免劫的技能傷害,所以一般人都會選擇前者。
又一波兵線進塔,而對方的輔助已經在中路路過,也就意味着此時的下路,只有對方中路一個人而已。
殺人是不需要猶豫的,所以在兵線進塔的一瞬間,我就起了殺心,而通過我的走位,對方也明顯察覺到了這一點,開始後撤,而他的後撤,對我來說,其實是一個不錯的消息。
因爲他有虛弱在手,而我,如果要等着虛弱結束之後再施放技能的話,必然會遭到防禦塔的攻擊,雖然不至於死,可是相當考驗操作,可他一旦離開防禦塔的攻擊範圍,對我來說,無疑就是非常好的消息了。
直接用W跟上,大招鎖定,對方第一時間給我套上虛弱,並且用閃現逃生,而這時候,已經遠離防禦塔的攻擊了,對我來說,是非常好的。
閃現跟上,虛弱的持續是2.5秒,而印記的引爆時間是3秒,所以我只有0.5秒的時間可以反映,這對我來說,還是比較有難度的。
也就是虛弱結束的瞬間,我要打出自己所有的技能纔有可能擊殺掉對方。
劫對我來說是最熟悉的英雄,對於他的每
個技能,我都瞭若指掌,所以在這方面,我是很有信心的。
虛弱的使我和對方還是拉開了一些差距,不過這個差距足夠我打出足夠的輸出。
引燃並沒有在第一時間放,虛弱結束,破敗EQ在瞬間施放而出。
破敗能夠使對方減速,在加上E的減速,他想要躲過我的Q顯然是不可能的。
所有技能命中,但是印記的爆炸並沒有直接讓他死亡,接上一個引燃和平A,我直接利用奧義分身回到二塔。
他雖然沒有立即死亡,但是在引燃的持續傷害效果之下,他是難逃一劫的。
就是這麼自信,不到兩秒的時間,消息便顯示他已經被我擊殺,而這時候我的,已經在打防禦塔了。
就是這麼自信,這一套行雲流水的操作,足以顯示出劫在我手上的威力。
即便有虛弱又如何?依舊不能夠阻止我屠殺的腳步。
大龍方面,由於中路的突然死亡,對方明顯有些慌了,而我還在推塔,如果他們持續在大龍區糾結的話,下路將會被我無任何代價的拔掉,所以有人選擇立即回城,這也就意味着我們可以放心的拿龍。
“老U,你要是被搶了,就提頭來見吧。”
對方不會這麼輕易的放棄,至少對方的打野,還是會拼一波的,而這條大龍被我們拿到,我們就可以提前結束遊戲了,可是被他們拿到的話,遊戲的節奏就會被繼續拖下去,所以這一局究竟能夠在什麼時候結束,都掌握在了ULOVE的手裡。
“放心吧,屠龍勇士這個稱號可不是白來的。”
在這麼長時間的職業生涯當中,老U搶龍的次數很多,但是被搶的次數卻是屈指可數的,所以不少人給了他屠龍勇士這個稱號。
隨着大龍的最後一聲怒吼,ULOVE成功懲戒掉大龍,而對方打野想要搶龍,已經深入大龍圈,在這種情況下,他顯然是逃不掉的。
大龍之後我們並沒有直接選擇回家,因爲他們打野陣亡,在對方少員的情況下,我們是可以做一波推進的。
我目前的狀態已經是無可阻擋了,所以我下路單帶,而其他人則是直接逼近中路。
一條大龍讓我們破掉兩路顯然已經不成問題了,但這時候,對方竟然想要在中路強開一波。
或許是我在下路的原因,他們期待能夠打出最快的爆發傷害,以秒掉我們其中一人,然後阻止我們的推進攻勢。
這個想法是很不錯的,因爲如果他們真的能夠辦到這一點,那麼這條大龍對我們的收益就很小了,可一旦被我們破掉兩路,接下來他們會更加的難受。
拼死一戰,這個決策還是不錯的,可惜在裝備差距的情況下,他們想要辦到這一點是相當困難的,而且中路爆發戰鬥的同時,我就朝着中路趕去。
雖然手上沒有大招,但是WEQ的傷害依舊是不能夠忽視的,這一波,他們直接被我們在高地收掉三人,而這樣的情況,我們便可以很輕鬆的推掉基地水晶了。
(本章完)