第一百七十三章:裝備的妙用

20分鐘,紅色方三路外塔被破,苦苦守着岌岌可危的高地塔,完全沒有了半點可以發育的空間。

而我們的蘇澤還特別賤的控制者烏迪爾宛若無人般的在紅色方的高地之上閒逛。當然,。。。除去蘇澤的烏迪爾,蘇懿的慎也是陪同着蘇澤的烏迪爾一起在高地之上閒逛。就和紅色方的高地是自己家的一樣。

至於藍色方的其餘三人,一人推一條路,分工特別的明確。而且因爲紅色方的五人都是在高地上追逐着蘇澤的烏迪爾和蘇懿的慎,根本就沒空管其餘三個人,三人也是特別放心的在一點一點的“蠶食”着高地塔的血量。

相比起藍色方其餘三人的閒逸,蘇澤、蘇懿父子倆就是陷入了苦戰之中。嗯。。。應該算得上是“苦戰”吧,畢竟二打五耶,人數上紅色方就是碾壓蘇澤、蘇懿父子兩人了。

紅色方除去打野和輔助,其餘三人都是屬於遠程攻擊類的英雄,想要風箏一個沒有位移的烏迪爾不要太容易。特別是在紅色方的中單莫甘娜還是出了冰杖的情況下,烏迪爾想要靠近紅色方的任意一人都是一個艱難的事情。

就算是依靠着移動速度接近了紅色方的衆人,自身血量也應該被消耗得七七八八了。

在這個時候,蘇澤爲烏迪爾購買的不倫不類的那件名叫做“石像鬼石板甲”的裝備就派上用場了。

石像鬼石板甲:

護甲:40

魔抗:40

唯一被動-石膚:當附近有3位以上敵方英雄存在時,獲得40額外護甲和魔抗

唯一主動-金屬化:在4秒內,體型增大並獲得額外的生命值,數值等於你的40%最大生命值,但減少60%造成的傷害。如果石膚效果已激活,生命值增加效果變成100%。

“石像鬼石板甲”提供了40點護甲和40點魔抗,並且在對面有三個以上敵方英雄時,護甲和魔抗提升至80點。

想想這個基礎屬性,最高護甲屬性的“冰霜之心”也就100點的護甲加成而已。排第二的“荊棘之甲”才80點的護甲加成。

最高魔抗屬性加成的是“鋼鐵烈陽之匣”和“女妖面紗”,都是隻有60點的魔抗加成而已!!!再想想“石像鬼石板甲”在觸發被動“石膚”的情況下,80點的魔抗加成。

嗯。。。光論護甲和魔抗屬性的話,“石像鬼石板甲”就是“荊棘之甲”以及“鋼鐵烈陽之匣”的總和,一件裝備頂兩件。

嗯。。。蘇澤購買“石像鬼石板甲”可不是因爲護甲和魔抗的加成屬性高,而是單純的相中了“石像鬼石板甲”的主動效果。

在對面有3個以上英雄時,開啓“金屬化”,總生命值增加100%!!!

嗯。。。至於那個傷害減少60%。。。。擺脫,烏迪爾就是靠近別人的時候經常會被消耗殘廢,在這種情況下怎麼可能能夠打得到別人嘛。

至於說爲什麼不出其他的加速度裝備。。。烏迪爾本身就是有加速度的技能的,爲什麼還要多此一舉呢。更何況。。。就算出了加速度的裝備,難道就能夠無傷的接近對面?

並不是。

但是“石像鬼石板甲”可以做到啊,100%的生命值增加,頂多就是被對面給消耗掉一半的血量,那麼一算。。。不就是相當於烏迪爾不開啓“石像鬼石板甲”時的滿血狀態嗎?

蘇澤是這麼想的,自然也是這麼做的。開着“石像鬼石板甲”就是向前衝鋒!

“巨熊姿態”增加35%的移動速度,蹭蹭蹭的一步步接近紅色方的衆人。

嗯。。。好像說錯了,應該是塔姆和瑞文迎了上來,而後女警、納爾和莫甘娜在後面瘋狂的輸出。

蘇澤控制的烏迪爾完全就是不怕人上來跟自己剛,怕的只有沒人跟自己剛。瑞文和塔姆迎上來,正好迎合了蘇澤的意願。

不過,出到這種奇葩的裝備,怎麼打是個問題。首先肯定是“巨熊姿態”先手眩暈住一個,隨後切換成“火鳳姿態”跟着站擼!

至於說蘇懿的慎,純屬就是看着看的,完全沒有半點幫蘇澤烏迪爾的意思,就是站在蘇澤控制的烏迪爾不遠的地方,靜靜的看着。

這倒不是說蘇懿就完全不幫忙,只是蘇懿用了另外一種方式幫助蘇澤而已。

騎士之誓:

+250 生命值

+40 護甲

+10%冷卻縮減

唯一主動:指定一位友方英雄作爲你的搭檔(冷卻時間:90秒)。

唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時提供+15%移動速度。

唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。

騎士之誓這件裝備,在剛出來的時候特別多人出,但是在接下來的改動之中,一下子就是跌入了“谷底”,大部分玩家都是完全不會去出這樣一件裝備的。

簡單的說,就是抗的傷害和獲得的治療效果完全就是不成正比。所受的傷害是根據契約目標的護甲和魔抗位基值的,就好比:

紅方的ADC平A藍方的上單隻會造成60點的傷害,而紅方的ADC平A藍方的ADC會造成100點傷害。

那麼,如果藍色方的上單購買了騎士之誓,並且契約了藍色方的ADC的話。

紅色方ADC在平A藍色方的ADC時,會造成88點的傷害,而剩下的12點傷害完全由藍色方的上單承受。

嗯。。。在沒有購買騎士之誓的情況下,紅色方ADC分別平A藍色方的ADC和上單各一下,造成60+100點的傷害。

而在購買了騎士之誓的情況下,造成的傷害是60+88+12。

理論上是不是都是造成160點的傷害,但實際上並不然。

在購買了騎士之誓的清理下,造成的傷害應該再加上一個6,在轉換過程中,會導致不小的偏差效果。

一下平A多出6點的傷害,按照一個ADC的攻速爲2的情況。3秒鐘就是多造成36點傷害。

更何況。。。ADC在後期的平A不可能只打100點的輸出吧。

第四百五十三章:光合作用第四十六章:勢均力敵!第三百八十一章:四區狙擊之戰(1)第一百六十八章:超遠E閃第十四章:埋伏?!第七百七十八章:【S M E B】立功第三百章:來搞笑的?!第五百一十五章:以命換命第三百七十三章:【努努】~第一百三十六章:職業選手轉讓問題第六百二十一章:非常“愉快”的訓練賽第四百五十七章:針對BAN第二百三十四章:【颶風】納爾第五百三十三章:完勝第三百五十九章:幹第四百六十九章:賽點第七百一十九章:開賽第一百八十章:蘇澤的職業玩家第三百八十二章:四區狙擊之戰(2)第二十八章:輔助搶紅BUFF?!!!第二百四十三章:逆轉?第三百二十一章:不走心的分析第二百五十章:套路合集—德瑪聯盟第六百五十章:套路與實力的對碰第七百九十二章:經濟戰第一百零八章:d a k j s h d k j !第二百四十四章:五殺救世?!!!第五百七十四章:崩潰了的JDG戰隊衆人第七百七十五章:用腳BP第七百九十六章:再玩經濟戰?!第四百四十四章:你放【卡莎】,我放【蠍子】第六百一十章:華國廣城找蘇澤第六百六十八章:下限第八百零七章:套路本身的缺陷第四百八十四章:【征服者】【牧魂人】第四百六十二章:中路2V2第七百七十二章:日常鞭屍嶽倫第三百九十九章:小組賽第九十一章:人呢?第八百一十八章:蒼蠅和敵敵畏第五百一十四章:延續風格第一百四十二章:失敗第七百一十章:極差第六百三十九章:一手戰績震四方第六百七十七章:走A登場的理由第三百六十七章:管不住自己的手第一百三十九章:打野纔是大“BOSS”第九十一章:人呢?第六百五十二章:看到我的【多蘭劍】了嗎?第六百九十五章:盤活全局的英雄第五百五十九章:沒有看頭的比賽第一百四十三章:再遇?第一百五十七章:5-1,無敵。。。劍聖?第五十七章:二次團戰第一百三十二章:中上互換第三百零八章:OP王者局?第七百九十三章:沒有壓力的勝利第一百零六章:夢斷四強第四百九十一章:諾克薩斯第七百五十二章:蘇懿的要求第六百三十八章:上場第一百八十一章:LGD戰隊、SS戰隊第二百三十六章:運氣爆表第五百八十四章:【綠叉】聯盟第三百八十一章:四區狙擊之戰(1)第六百零五章:恩靜迴歸第六百七十四章:窒息第七百九十八章:換線體系第四百二十四章:四人包下第三百四十五章:猜測第四十三章:強勢一血第四百九十一章:諾克薩斯第一百二十九章:一起玩吧第三百二十一章:不走心的分析第八百三十六章:前期第一八百十六章:電商戰隊第二百四十三章:逆轉?第六百六十四章:不需要【無盡】的射手英雄第三百八十八章:主播間的混與對線第四百一十五章:再開直播第三百五十章:LMS季中邀請賽戰隊一覽第四十二章:若風的錯愣第四百四十三章:較量第八百零四章:成果第五十二章:一級套路多第一百零五章:套路集合第七百六十三章:進擊的MAD戰隊第一百五十八章:傻人傻福第六百零五章:恩靜迴歸第六百九十七章:秀?不存在的。第六十一章:天賦技能詳覽第五百二十七章:計算能力第六百一十五章:奠定優劣勢的GANK第六百八十四章:再敗第一百八十二章:OMG戰隊【除夕節快樂!!!】第三百一十二章:另類的“五殺救世”第三百四十八章:決賽進行時第二百二十五章:對線技巧。。。。第五十一章:繼續帶父上分第七百七十章:佔盡優勢的TL戰隊