第五百二十二章:尷尬解說三【懲戒】套路

對面的最後一手,可能是爲了跟蘇澤拼一下誰的鉤子更加準的緣故,是選擇了【錘石】這麼一個不管任何時期,都是能夠登場的一個輔助英雄。

蘇澤對此只能是表示,勇氣可嘉。

只是在遊戲中別哭鼻子就成。

雙方的選人就緒,正式進入到遊戲加載界面之中。

由於在低分段時,加載遊戲的時間。。。真的是有點長,蘇澤也是重操舊業,開始給一衆水友分析着英雄對線的一個優劣。

嗯。。。要知道,蘇澤自進入RW戰隊之後。

幾乎就是在打一個高端局,那個加載速度快得一批,根本不給蘇澤半點分析的時間。

而且,很多時候,蘇澤都是拉着隊友在開黑,也是不好進行一個分析,自然是很久沒有分析過了。

不過聽到蘇澤說要分析,直播間的觀衆更加想聽的是蘇毅的一個預測。

嗯。。。畢竟那磁性的嗓音,有一半以上的“小姐姐”都是衝着蘇毅來的。

要不是蘇澤憑藉着定妝照和出衆的實力,可能。。。蘇澤的直播間關注要直接掉一半以上呢。

嗷,定妝照還是用到蘇毅的照片,蘇澤恐怕這輩子是廢掉了。

“嗯。。。。我現在的關注力,就在這六個黃黃的召喚師技能上面。”

蘇澤看着加載界面對面的召喚師技能選擇,是真的有點愣住呢。

“按照系統分配的位置而言的話,應該是【蠻王】上單,【趙信】打野和中單【劍聖】。”

“雖然選人上面有點奇葩,但也不是什麼大問題,畢竟中單【劍聖】即便是現在,也是有很多人用的。”

“不過,這。。。【趙信】、【蠻王】、【劍聖】這三個人都是【閃現】+【懲戒】的一個召喚師技能,真的是亮瞎我了。”

“我不知道是不是我最近的比賽,而影響了大家對於召喚師技能的一個無解。”

“讓大家覺得在職業賽場上,三【懲戒】的一個玩法能夠讓線上的英雄取得一個對線的優勢。”

“但是,其實吧,這種多【懲戒】的一個套路。。。其實並不適合所有的英雄的。”

“至少。。。它並不適合【蠻子】、【易大師】和【德邦】這樣的一個上中野組合。”

“而且。。。在面對【諾手】和【卡特】這種英雄的時候。。。也並不適合選用多【懲戒】的一種玩法。”

嗯。。。蘇澤之所以選擇分析,除了因爲加載時間長之外,還是看到對面的一個三【懲戒】的陣容,讓蘇澤不得不說。

要知道,這種多【懲戒】的玩法,自從【蛋帽流】消失之後,是第一次的被蘇澤給搬上了職業賽場。

雖然說在低端局中,時常會看到雙【懲戒】的一個打法,但是三【懲戒】還是很少見的。

所以蘇澤纔是要跟直播間的水友說一聲,千萬不要盲目的去跟一個自己並不熟悉的套路。

“【蠻王】,【趙信】,【劍聖】這三個英雄,如果想要打出應有的效果來,其實都是需要裝備的支持的。”

“而如果真的要選用一個三【懲戒】套路的話,【蠻王】,【趙信】,【劍聖】三人中,【趙信】帶有控制技能,可以選擇走一個輔助控制的打野路線,把經濟給讓出來。”

“讓【蠻王】和【劍聖】能夠更快的發育。”

“但。。。其中還有一點,就是6級的一個關鍵時期!”

“選擇三【懲戒】的一個玩法,要的就是在6級的時候,打一個等級差。”

“但,【蠻王】這個英雄。。。大招。。。是屬於撥打的那種,主動進攻性並不強。”

“所有選擇把經驗讓給【蠻王】,讓【蠻王】這個英雄快速到6,實在不是明智之舉。就算是讓經濟給【石頭人】,也比讓給【蠻王】好。”

“而【劍聖】,6級的時候確實是一個強勢期,這個【懲戒】帶得沒有什麼毛病。”

“不過,除了自己這邊的英雄在6級時是要特別強勢之外,其實還有一點也是很重要,就是對面的一個選人。”

“在上單位上,我這邊的英雄是【諾手】,這個時候。。。千萬就別想着用三【懲戒】的一個套路,要不然。。。”

“呵呵噠,你當一個5級的【諾手】是你一個6級【蠻王】能夠剛贏的?!”

“打出【血怒】來,【蠻王】幾乎就是可以宣佈已經死亡了。”

“而中單位上的一個【卡特】。。。就算【劍聖】是先一步到達6級,但是想要擊殺【卡特】。。。有點不可能。”

“現版本的【卡特】雖然輸出能力和擊殺能力不知道下降了多少。”

“但是在逃生能力上。。。其實也是下降了不少的。”

“但是隻要【卡特】自己不作死,憑藉着W技能的一個加速,再加上E技能的一個利用小兵作爲位移,擊殺是不可能擊殺的。”

“所以說。。。這種三【懲戒】的套路,還是要看英雄來選擇的。”

“想要玩三【懲戒】的一個套路,自己這邊,在6級的時候必須是特別強勢的。”

“嗯。。。【諾手】這個英雄就特別強勢。或者你選用【刀妹】啊,【亞索】啊,【球女】啊,這種6級強勢英雄都是可以的。”

“再然後,對面的一個選人,必須不能夠是一個能以5級打6級的那種。比如【諾手】。。。”

“而且,自家打野最好是帶走控制的時候選用。”

蘇澤說着說着的時候,還沒等蘇澤介紹其他人的一個對線情況,遊戲就是加載完成了,正式的進入到了召喚師峽谷之中。

不得不說,蘇澤對於這個三【懲戒】的一個玩法,要糾正的東西真的有很多。

不過。。。在說着說着的時候,蘇澤好像想起來了。

自己好像沒有用過三【懲戒】的一個套路啊!!!

頂多就是叫中單的【D O I N B】帶了【懲戒】而已。

自己所說的一個三【懲戒】套路,自己不過是把野怪資源讓出來,讓線上英雄更快的到6而已。

這個。。。就是有點兒尷尬了啊!!!

不過,低分段玩家的一個創造力是高分段玩家無法比擬的啊。

三【懲戒】的一個套路,不管成功與否,至少在高分段中,如果在職業賽場上沒有出現過,是不可能出現的。

嗯。。。很強勢。

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