當然藍宇並沒有馬上開口邀請穆歡加入學姐的戰隊,在遊戲內互相加上好友之後,在藍宇的堅持下,穆歡終於同意兩人組隊雙排。
翻看了一下穆歡的戰績,藍宇發現一個哭笑不得現象,每一局,幾乎是每一局穆歡的個人戰績都不錯,殺人多,死亡少,但沒有助攻或者寥寥幾個助攻,做爲一個上單英雄,這是極其不正常的。
《英雄聯盟》遊戲一隊有五個玩家組成,各司一職,分別是上單、中單、ADCarry、打野、輔助。
上單公認最常見的就是坦克英雄或者半坦克英雄,在隊伍中承擔團戰吸收傷害突進敵人後排的作用,這樣的位置決定了他們一般人頭不會特別的多,但助攻卻不會少,因爲身後有專門負責輸出的隊友收割人頭。
但穆歡這種情況卻很少見,也難怪在電信一區闖出了那麼大的名頭,估計任何一個情緒稍稍不穩定的玩家都會忍不住開口噴這種“自私”的選手。
因爲穆歡的段位比藍宇低,所以從前藍宇只是隱約聽說過這麼個人,但從沒在遊戲內遇見過,這次他也想認真的看一看穆歡的打法和實力。
進遊戲,選人,拿位置,兩個人分別拿到了上單和中單,隊內還算和諧,其餘三個隊友似乎並不認識這位“上單機器人”,沒有任何爭吵的進入了遊戲。
藍宇拿到的是虛空行者卡薩丁,一個兼具遊走和收割能力的大熱中單英雄,穆歡則拿到了祖安狂人蒙多,上中兩個位置都是目前比較火熱的英雄,其它三個隊友也在團隊頻道中對這一局的勝利表示看好。
遊戲開始,藍宇正常對線,但屏幕上的視角卻不時的切換到上路,觀察穆歡遊戲時的一些習慣和操作。
看得出來穆歡的基本功相當紮實,連續掉段位也有好處,那就是遇到的對手越來越菜,越來越沒有壓力。
上路對方打野玩家配合對方上單強勢伏擊穆歡的蒙多,被穆歡誘入塔下反殺一人打跑一人,一血到手,且死的是對方的打野選手,打野選手身上擊殺野怪獲得的雙buff已經落到了蒙多的身上。
這一場戰鬥就決定了對手的上路已經沒法玩了,而這種不冷靜的打野選手也通常被大家戲稱爲“靈機一動、帶崩三路。”
也許是因爲這一次失利,對手的打野選手似乎和上單選手有了爭執,之後賭氣再沒有Gank(遊走配合己方英雄擊殺限制對手)上路,穆歡的蒙多在上路迅速變成了無敵的狀態,壓的對方出不了塔,眼見等級和補兵數已經遙遙領先。
遊戲進行到十三分鐘,對手上路選手消失在視野中,穆歡未做任何提示,藍宇的卡薩丁遊走下路抓人,被突然蹦出來的五個人反蹲,一番激戰,除藍宇的卡薩丁虛血逃脫外,己方打野、輔助和ADC選手全部陣亡,十四分二十秒,遊戲內第一條小龍被對手拿到,並趁勢推掉了己方下路的第一座防禦外塔,人頭比1:3。
隊友有些浮躁,開始在團隊對話界面報怨上路的穆歡怎麼沒看住對手的上單,沒有提示對手已經消失。
穆歡沒有任何的表示,藍宇也什麼話都沒有說,不一會兒,藍宇單殺對面中單選手,接着遊走下路,配合雙人路擊殺對手兩名玩家,人頭比4:3。
期間又爆發了幾次小規模戰鬥,互有勝負,人頭比藍宇方已經開始落後,因爲對手的上單打不過穆歡已經完全放棄上路,轉爲支援團隊,遊戲時間二十一分鐘,遊戲內第二條小龍再次被對方收入囊中,己方中路一塔告破。
隊友們已經開始有些不滿的情緒,雖然沒有爆粗口開噴,但整體的氣勢已經比較消極,對手的戰略則更加明確,當穆歡的蒙多將兵線推到二塔前,便派兩個人過去清線並擊退蒙多,不求追殺,只求將兵線推過半場,隨即任由蒙多在上路發展,反正他也不參與團戰。
感知到隊友的情緒,藍宇打開團隊聊天,快速的敲着:“中下控兵線,上路團,圍繞蒙多打團。”
隊友還算配合,中下路的兵線推過半場之後,果斷四人一起向着上路默默發育的蒙多圍了過去,五個人一集合,推線的速度頓時快了起來,瞬間便將兵線壓在了對方的二塔下,由於之前穆歡的蒙多也拆了一會兒塔,二塔的血量不足,幾下便被點掉。
五個人的推進團讓對手沒法再無視,因爲中下路的兵線是個均勢,都在河道附近互博,對手不敢放任五人無腦推進,以最快速度集結在上路最後一座外塔前,和藍宇五人開始了決戰前的對峙。