200十字軍對巨蜥造成的傷害是極其巨大的,雖然對方是沼澤族英雄,本身的防禦能力很高,但在面對十字軍雙次砍擊,巨蜥還是在瞬間就死掉了80只。
阿蛇眉頭輕皺,要是沒有龍蠅的虛弱,損失可能會更加巨大!他不慌不忙地控制着大狼人朝破碎掉的城牆外往內擠,骷髏兵既然已經石化,暫時可以不用理它,能給部隊造成最大傷害的是4階兵種十字軍!所以,大狼人的攻擊目標是十字軍!
張穆早就料到他會有這麼一手,就在大狼人眼看就要衝進城的時候,一名炮灰骷髏輕輕的在石化骷髏身上揮了一劍。
“什麼?強制攻擊?”阿蛇面色驟變,受到攻擊的大隊骷髏反手幹掉了自己的同類,抽回繡鐵劍時,它們才驚訝的發現,自己又能動了。
1370骷髏vs1300大狼人!
骷髏率先發動進攻,300多狼人瞬間灰飛煙滅,狼人條件反射一般拎起手中的鏈枷,效果卻有些差強人意,只死了100骷髏兵。
“媽的,真硬!”阿蛇輕罵了句,巨蜥爬入城中,一尾巴甩在十字軍身上,160十字軍被瞬間石化!
“搞什麼!”張穆有些費解,更多的是生氣!按道理來說,巨蜥攻擊時夾雜的石化效果,機率應該不超過20%纔對,難道是自己的人品太差?
張穆往盾步兵身上拍了個‘移動加速’,盾步兵立刻擋在門口,劈向大隊狼人。
令張穆驚訝的事情發生了,阿蛇竟然使出了一招瞬分!盾步兵的攻擊全落在了單1的大狼人身上!
“好傢伙!”張穆被氣的呵呵直樂,雖然瞬分算不上什麼高級遊戲技巧,可也不必浪費在‘大狼人’這種低階兵種身上吧?在接下來的幾秒裡,讓張穆吃驚的事情再次發生,阿蛇的英雄竟然揮手拍出一個‘聖盃’在大狼人頭頂!
“嗯?大狼人準備攻擊誰?是骷髏還是盾步兵?說到攻擊輸出應該是骷髏佔優勢,畢竟有龐大的數量。但對方沒準會打盾步兵的主意,畢竟,兩者間的性價比不一樣…”
考驗操作的時候到了!
“死!”阿蛇瞄準了骷髏!
“果然!”張穆鼠標一劃,準備落在骷髏身上!瞬分成功!
“啊!”阿蛇眼睜睜看着龐大的傷害輸出砸在1個骷髏身上,心情比張穆剛纔還要低落。
再接下來,戰鬥失去了懸念,這畢竟是‘木板’與‘鋼板’間的碰撞。
“聖殿阿蛇請求了遊戲暫停!”
張穆眉頭一翹:“怎麼?”難道對方要在這個時候投降?
“我輸了,我投降!”阿蛇有些痛心,這可是他積攢了半個月的兵啊。
張穆陰沉着臉,他敬佩敵人沒錯,但他還沒傻到放過一個殺了他幾十名十字軍劍士的敵人!不待他繼續說話,阿蛇緩緩道:“你的兵力也不多了,硬拼沒有好下場,別忘了,城外還有我的兩個兄弟,如果你答應讓我投降,我馬上讓他們離開這張地圖。”在打出這段話的時候,阿蛇狠聲道:“老樹,無論他答不答應我投降,你都要分好兵準備打下一場!他已經沒有神射手了。”
聖殿老樹林邪笑道:“放心,交給我善後吧。”
擁有兩年遊戲經驗的張穆會輕易相信對方的話嗎?顯然不會!他冷笑連連道:“對不起,戰爭是殘酷的。”同時,他別過頭,一字一頓道:“胖子,等我這仗結束,馬上把你的英雄切換成‘來訪’模式!你有3秒時間!我沒神射手了,他們的下一個英雄我肯定守不住!”
“收到,哥,你辛苦了。”胖子心中已經感動的不知該怎麼形容了,張穆戰前的兵力他非常清楚,同時,他也非常相信張穆的操作水平,能讓他的兵力損耗成這樣,想必前三場都是惡戰!
“別廢話,準備好!”張穆解除暫停,將阿蛇剩餘爲數不多的大狼人和龍蠅砍成了碎片,至於對方的大蜥蜴射手早在幾回合前就被箭塔射成了靶子,有句話怎麼說來着——射人者必被人射。
一場輝煌的勝利!
張穆損失兵力:470骷髏兵、180神射手、90盾步兵、70十字軍劍士。
聖殿阿蛇損失兵力:1300大狼人、360大蜥蜴射手、240巨蜥、66龍蠅。
“你繳獲了玩家‘聖殿阿蛇’的寶物‘巨蜥披風’、‘堅硬之帽’。”
“你獲得了xxx功勳,你的孟斐拉昇到5級,可選天賦…”
張穆根本來不及多想,直接點選升級攻城術,在這個瞬間,胖子將自己的英雄跟孟鋼板調換了一個位置…
“我操!我的兩件戰略寶物全爆了!幹掉他!”阿蛇狂怒地咆哮起來。
聖殿老樹林迅速點入城鎮,對方既然已經沒有了神射手,那麼,這一仗豈不是手到擒來?老樹林在心中狂笑,槍打出頭鳥,這句話說的可真對,媽的,四個大白癡。
捲入戰鬥空間——
天秤出現,苗條身材78%,聖殿老樹林22%。
胖子兵力:7、540半人馬射手、270巨斧兵、200狂獸戰士。
老樹林的目光呆滯了,爲什麼對方的英雄換了?怎麼會這樣?
聖殿老樹林兵力:200影舞者、50、50、50、50、80大獵手、100暴走叢林之王。
影舞者:森林2階升級兵種,近身攻擊,移動速度很快,攻防稍弱,無特性。
大獵手:森林3階升級兵種,強悍的遠程攻擊部隊,充足的彈藥,不錯的攻擊力,使它們成爲了森林族前期發展的招牌兵種,特性:雙連射。
暴走叢林之王:森林4階升級兵種,近身攻擊,速度奇快,美中不足的是攻防不太理想,在所有4階兵種中實力中等。但打遭遇戰時,絕對是敵方射手部隊的剋星!
森林:九大種族裡速度兵種最多的種族,是元素與精靈的天敵!
(必要的解釋:1,十字軍劍士在攻擊時有50%機率出現連續兩次攻擊,待兩次攻擊後對手方可反擊,50%機率出現:攻擊,對手反擊,攻擊。)
(2,元素族英雄戰略升級後,點數多半是加在魔法與智力上,防禦極弱。)
(3,主動攻擊其他玩家,失敗後掉落寶物機率80%,被攻擊玩家掉落寶物機率40%,會出現同時掉出數樣寶物的情況。)
(4,兵種可在一場戰鬥中強制攻擊己方士兵1次。石化、失明在遭受攻擊後可恢復正常,但對遲緩、加速等魔法無效。)