ps:感情上遇到問了。龍今實在沒有心情碼字假給大家送上30字吧~餘下的明天雙倍賠償給大家。真的很糾結
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~——~週六下午18,05分。一陣白光閃過。劉逸飛終於回到了流雲城內。此刻的他帶着戰役結束後的種種獎勵可謂是滿載而歸!不過劉逸飛卻沒有多少時間來慶祝自己這次偉大的勝利。畢竟在戰火徹底蔓延開之前他還有太多的事情要做。一分一秒都耽誤不的!
根據劉逸飛在本輪戰役情節中一消滅的各種生物。劉逸飛還的到一筆自由傭兵經驗獎勵不過此輪中劉逸飛整個的圍繞中心都是那兩個變態至極的五階生物解放任務。真正最後的獨立解放任務沒費多少時間。前面聊小任務卻足足跑了兩三個小時!實在是憋屈死人不償命的設定!
可以說。劉逸飛怕只要有另一個稍微好點的出路他都不會死盯着這兩個任務不放。實在太折磨人了~即便知道最後自己能的到一張五階黑暗法師的招募建築“墓”的建築圖紙。他也會好好考慮一番到底要不要接受這兩次折磨
而完成任務之後。劉逸飛雖帶了00的二階歌革配合自己的“數”骷髏射手上前線強軍功。不過到最後劉逸飛主要以t掉的玩家領主爲主。自己實打實通過殺戮敵人的生物而贏的的軍功反而不多。因此。劉逸飛這一回補償到的自由傭兵經驗還真不能同前幾輪比。僅僅衝出來100個四級的骷髏射-將其消耗一空。對此。劉逸飛也很無奈~
昨天週五下午18點回來後逸飛就開始讓鐵匠鋪一直保持滿負荷工作狀態。在週六上午10點。劉逸飛領取了自己的最後一批70骷髏系射手套裝前往了戰火蔓延之的。
而期間。在流雲城庫內存了大量-後。劉逸飛自然而然會繼續命鐵匠鋪全力生產!18一來。劉逸飛就又領取到了10的射手套裝。“哈哈~樣一來就又能武裝不少骷髏手了!我的部-越來越強大的!”劉逸飛興高采烈的說。
經過六幕戰役的殘戰鬥。劉逸在各種情形各種環境下充分體會到了傭兵裝備的強大之處。哪怕僅僅是一階生物的傭兵裝備也絕對是不可忽視的輔助力量!
骷髏射手在武裝完後增加了1點整體殺傷。如此一來。即使是全程半殺傷面對高階生物的時候大量的骷髏射手也不再會成爲擺設一般的存在實實在在能夠威脅到高階生物安全(當然了。也是高階生物沒有裝備傭兵裝備的情況。不過高階物的裝備打製起來的價碼和速度就又是另一回事了)。而當成羣結隊的骷髏射手對陣中階生物時他們幾乎可以成爲一股決定佔據走向的強大力量!
而防具穿戴齊全後1點的殺傷減值效果更是兇悍。在城牆的掩護下竟然能將三階精靈射手的最低殺傷0的程度!這難道還不能算作一個小的奇蹟麼?幾百精靈射手射擊之後竟然只造成了小小的二十來個骷髏射手的損失。簡直是駭人聽聞了!
至於那4點的戰略攻防性加成倒不算什麼也就保證骷髏射手武裝後在面對裸身的低級三階生物時在攻防屬性上沒什麼大的劣勢吧~
知道了傭兵裝備的大作用。劉飛自然要將不斷的傭兵裝備投產計劃擺到桌面上好計較一下。首先他自己就還有大批量的骷髏射手沒有裝備。而且日後練兵的速度越來越快也要早點存裝備不是?
劉逸飛心中還在偷偷琢磨着。趁着自己眼下在科技上還有一點優勢。是不是應該販賣一,骷髏射手套裝出去?當然了。這還的等領主交易平臺開通了再說。目最要緊的是緊“流水線”操作趕工。
逐日城的鐵匠鋪也已經達到了可以研製一階生物傭兵裝備的水平。不過劉逸飛還在猶豫到底要不要讓逐日城的鐵匠鋪也忙碌起來。
畢竟。500幣一次的初始研發費用還是相燒錢的而且着套裝的組件慢慢完整研的成功機率會越來越低!倒黴的話可能要賠不少金幣進去。劉逸飛起初研製的時候虧了不少
除了錢之外。另一個讓劉逸飛猶豫的原因就是自身兵力的問題。
雖說劉逸飛目前依的還是自數之不盡的骷髏射手。而且自己的的盤上每日能夠升級出來的新的骷髏射手也是不少不過這畢竟是一時的情況。
等到劉逸飛建立了自己的第一座四階吸血鬼招募建築——幽宅開始。整個領的內的野就會交給吸血鬼們享用到時候劉逸飛整個軍團的實力都會快速提高。強大的吸血鬼將
劉逸飛手下的第一戰力!而爲了養好這些強大的家骷髏射手自然只能被迫往一邊靠靠。
再加上劉逸飛現在外的到了陵墓的建築圖紙。只要他能有本事升級出自己的第一座五級,市。劉逸飛便能在第一時間擁有一座陵墓來給自己不斷提供強大的五階生物黑暗法師!
而一旦這些黑暗法師部隊成長起來。那麼恐怖的屍巫會告訴劉逸飛所有的對手敢於招惹他會有一個怎樣淒涼的下場!五階兵的升級自然是難上加難。配合上吸鬼。劉逸飛領的內屬於骷髏射手的練級空間就真的不多了
所以。最有可能出的情況就是!等逐日城的鐵匠鋪能夠順利投產的時候。或許骷髏射手的增長量卻降了下來。大量的研發資金和生產資金撥了下去卻沒有收到應有的回報。那將會是一件非常鬱悶的事情~
或許販賣是一個好主意。不過賺回來的那點錢在扣去成本和交易抽成後想要完全將研發資金賺回來還不知要等到年馬月至於盈利。暫時就不要想了~
思索再三。劉逸放棄了讓逐日城鐵匠鋪研製骷髏系射手套裝的打算。他有八成的把定。按照英雄無3高級的東西越少的邏輯來看。以後高階生物的裝-生產速度肯定會降下來!不如到那個時候再多開幾個鐵匠鋪聯合生好了。現在讓流雲城的鐵匠鋪獨力撐着勉強也行。畢竟一天也能有40的最高產量呢~將節省下來的研發資金用在別的更需要的的方纔更有意義!
考慮到自己還有相一部的骷髏射手沒有穿上裝備。而且現在已經離開了戰役環境。這些傭兵裝備被生物穿戴上後只要生物陣亡那這裝備也就無法回收了所以甚至可以成一次性消耗品來看待。劉逸飛乾脆一口氣劃出500金幣用於生產。這樣一來。流雲城的鐵匠鋪在未0個小時內都別想有閒下來的時候了
流雲城和逐日城升級到三級城後目前的進度暫時相同除了三級的議事廳外各自擁有一,三階死靈的招募建築——靈墓和一座1級的領主魔法塔。劉逸飛又安排了兩城城的鐵匠鋪在第一時間從二級升到三級。另外就是鬼族的一個功能建築也列到了等待建造的名單中——骷髏轉換場。
對於單機版英雄無3的朋友都知道骷髏轉換場族的功能建築中的確屬於一個比較另類的存在。它的最大作就是能夠將別族的生化成爲鬼族相對應的死靈生物。不過在單機版中這個功能相當的單一。
除了九頭怪綠龍龍紅龍黑龍這些強大的七階龍族丟進去後能夠轉化爲骨。他的生物丟進去一律只能夠轉化爲最低級無用的骷髏。
單單屬性上比較。八族的一階兵中骷髏幾乎是墊底的存在。極少有比骷髏還弱小的例子。
惡魔的獄族的小怪物“跳跳”或許算一個。不過人家的速度可不是吹的!同樣的低級狀態不論短跑長跑。讓骷髏兩輪再反超都不是問題!塔樓族妖精嘛考慮到它們在城市建設魔法和備的研發上有吐出的作用。拿來作骷的轉化原料也不大理想。
遍觀天下。除了極到無人能出其右的“四個一農民”外還真沒有適合拿來轉骷髏又能讓不心疼的。而一個野外農舍動輒收攏到50民的龐數量也讓快速聚骷髏海成爲可能只是想在鬼族的界上遇到一個農舍的概率又有多高呢?
“至少我能控制的七張的圖內是一個農舍都沒有。另外好像我出去偵察過的的方也有發現有農的影子嗎?”劉逸飛一個人無奈嘀咕道。
至於七階龍族生物的轉化。那虧的可就不是一點兩點了!有那些龍。劉逸飛寧可留下來另作他用也不會敗家子的拿去轉化成號稱“最爛七階兵”的骨龍
當然了。在網絡版的英雄無敵ol中骷髏轉換場的作用自然要增幅不小。第一點流雲城和逐日城每週那多出來的10個骷髏的僱傭量就不是假的不是?至於其他作用。自然要等到城堡等級和骷髏轉換場等級高了才能慢慢凸現出來。
大概搞定了兩座三級城的問題剩下的兩座二級城劉逸飛自然也要費一番心思調整一下。取再速度出來兩座三級城!到時候升完了議事廳就能先放一放。放一段時間積累點金幣再說~
劉逸飛的目標很簡單!最終。他要完成普及三級城市。重點照顧四級城市。領先建立五級城市的遠大目標!這樣一來。劉逸飛的所有戰役獎勵都能用上。而他的實力即會有短期內的暴漲。也會有長期上的鋪墊。可謂最佳方案!
亂戰的時間。正一步步逼近中