若是普通的玩家,在如此規模的戰鬥中絕不可能發揮如此至關重要的作用!
在玩家等級普遍超過二階目七十級的現如今,這些等級最高不過二階目六十級的怪物在玩家眼裡並不算什麼十分難對付的角‘色’。
可礙於自身的手段,玩家卻難以在多線戰鬥中同時發揮自己的作用,如此一來,就產生了玩家將領在大局上安排指揮,在實地戰鬥上則由僱傭兵自行戰鬥的情況。
這不但極大的考驗了每一個僱傭兵的個體實力,更對玩家將領如何儘可能的周密安排戰局、如何儘可能的減免己方損失的能力發出了挑戰!
然而系統考量的始終也只是大衆玩家的水準而已,對於一流玩家,甚至是劉逸飛這種已經站在了整個玩家圈頂點的人來說,挑戰未免有失水準。
在第一環中,劉逸飛雖沒有拿下完美獎勵,不過他的兵員增幅情況也是最良好的,而在他決定只帶機動飛行部隊出城後,就意味着劉逸飛在他初始關卡里的囤積兵力是超強的!
事實上,即便敵人的b路戰隊狀態完整,也不可能敵得過劉逸飛這邊十五個大妖‘精’、二十三個鐵人還有十五個大法師組成的防禦部隊。
如果是野戰,這批機動力不足的慢速部隊還有可能被對方強攻推掉,可在關卡的輔助防禦下,沒有一點五倍以上的空軍或者兩倍以上的遠程部隊完全別想攻陷劉逸飛固若金湯一般的關卡!
而至於野外的兩處資源點......
劉逸飛纔不在乎呢。對方撐死也就只能乾乾諸如搶佔資源點一類的事情了,可只要等他這邊空下來,回頭還不是想怎麼收拾b路的殘軍就怎麼收拾?
與之相比,敵人原本位於要塞外圍的守軍和來此增援的a軍才叫悽慘!
即便是普通玩家,也有可能做出留下慢速部隊,而機動部隊迅速增援的打法,可是他們卻絕難兼顧三頭戰場,撐死也就是盯準一處消滅敵人,而普遍上玩家都會選擇優先消滅要塞外圍的敵人,畢竟他們是最早有可能向要塞發動攻擊的部隊!
而在玩家沒有取得要塞內大法師部隊的指揮權之前,天曉得ai控制下的大法師會以何種奇葩的方式送死。
劉逸飛強就強在閃電般打殘了要塞外的敵軍,而後更是雙開戰線,直接把敵人的a、b兩路增援部隊都打殘了!在這過程中,他的消耗僅僅是灌下去了十多瓶大號魔法‘藥’劑而已~
而在打殘了兩路援軍之後,掐着時間的劉逸飛並未窮追猛打,反而是繼續回援要塞,因爲此時,敵人的攻城戰即將開始!
兩‘門’小型‘牀’弩可不是開玩笑的,轟開了已經瀕臨坍塌的要塞大‘門’之後,任何一次‘牀’弩的開火都意味着至少一名大法師倒下。
這種損失是劉逸飛堅決要回避的,所以在放任兩路已經完全無害的援軍繼續前進的時候,他的目標反而盯準了那些美杜莎和‘洞’‘穴’人蠻兵!
要知道如果沒人‘操’縱的話,‘牀’弩可是沒有自動‘射’擊的功能的......
在一系列看似隨意,實則都是在劉逸飛的‘精’確引導下進行的戰鬥,何謂“戰場控制力”一覽無餘!
在整個戰役的過程中,敵方几乎都陷入了劉逸飛的戰鬥節奏!雖然一次增援有些意外,不過最終也沒能逃脫劉逸飛的魔掌,真實上演了一次紛‘亂’戰場上的帽子戲法~
就在劉逸飛幾乎消滅了敵人所有的要塞外圍部隊的時候,b路的援軍果然在佔據了兩處關卡外資源點後向着關卡發起了戰鬥衝鋒!
而劉逸飛最終下達的一條防禦指令就是:任何損傷體力過半的己方單位主動後撤至關卡後方原地集結待命。
類似這種玩家將領面對對方無人指揮的純僱傭兵戰鬥的情況,膽大的玩家一般都會在己方單位被打掉三分之二血後才選擇略微後撤,而只要敵人的火力轉移,傷殘部隊又會回到前線繼續戰鬥,這種微‘操’在初時還算比較高明的技巧,但是在遊戲公測半年多後已經是幾乎人盡皆知的打法了。
不過眼下劉逸飛可不在關卡內,根本無法下達過於繁瑣的指令,如果有一名npc英雄在或許還好些,可如果直接對僱傭兵下達繁瑣指令的話,小兵們可能把原本完美的戰鬥演算變成一場災難式的潰敗!
反正己方已經佔據了極大的兵力優勢,劉逸飛就乾脆選擇了一條不算麻煩的指令讓守關士兵執行得了。
編輯完了守關指令後,劉逸飛開始專注於面前對要塞外圍敵人的清繳。
原本對方的箭矢儲備就已經快完成了,而後續劉逸飛的攻擊也是鎖定在美杜莎身上。值得一提的是,由於美杜莎的快速死亡,反而是降低了攻城方對於箭矢的要求,還幫着他們提前觸發了攻城戰鬥。
只不過這時候劉逸飛已經用他的亡靈召喚小隊強勢佔領了敵方的小型‘牀’弩。
相比於之前的遊鬥,這次的決戰姿態異常決絕!
在利用兩名血族伯爵破開戰場後,劉逸飛便開始在兩架小型‘牀’弩周邊圍點打援。
重要的攻城器械被敵方掌控,地下城怪物們幾乎是一刻不停的強撲上來希望將劉逸飛趕走,只不過在撐過了初時的艱難時期後,劉逸飛的召喚小隊得到了大量屍體的補充,戰鬥力反而越來越強!
美杜莎作爲戰鬥主力,肯定是紛紛趕來救援‘牀’弩的,而在戰場外圍,劉逸飛也頻頻指揮石像鬼小隊襲擊敵人後陣的‘洞’‘穴’人蠻兵或者落單的美杜莎。
一輪戰鬥下來,劉逸飛的召喚小隊無增無減,戰鬥力依舊強悍!而敵人卻是損失慘重,劉逸飛這邊僅有的損失就是十五名石像鬼中有一半受到了輕重不一的傷害,不過哪怕受傷最重的也還有一半以上的血量。
獲得了壓倒‘性’的優勢後,劉逸飛慢慢讓石像鬼退出戰鬥序列儲備體力,而兩名血族伯爵也被劉逸飛打發去重新佔領兩處資源點,場面上,劉逸飛只靠自己和手下的召喚亡靈部隊與敵人繼續戰鬥......
不足十分鐘,三路敵軍最終盡數覆滅!而反觀劉逸飛這邊,除了補給物品和部分單位的血量損失外,愣是沒有產生任何的戰鬥減員!
如果眼下即刻完成主線任務,在系統算來也當得上是完美的一次戰役了,只不過劉逸飛的胃口顯然不滿足於此。
他先是調集麾下所有的部隊開始向着敵軍最終的前線據點前進,同時,劉逸飛還將自己所有的飛行單位全都派了出去,開始在整張地圖上驅逐戰場‘迷’霧。
要說偌大一個劇情戰場,沒有一點值得探索的隱秘位置就太瞎了......
果然,在劉逸飛的積極探索下,他發現了一處野外的‘精’靈‘花’園和一處妖‘精’小屋!
妖‘精’小屋一次‘性’給了劉逸飛二十個免費的小妖‘精’,即便退出戰役,劉逸飛也能得到十個穩定的兵員,只要消耗一點軍功進行升級,立刻就多了十個能進行遠程‘射’擊的大妖‘精’!
而另外的‘精’靈‘花’園更是不得了,在劉逸飛造訪之後,直接給了他木石資源各十單位!
要知道劉逸飛的資源點平均也就是每一分鐘產一單位的資源而已,這就等於兩處資源點十分鐘的總產值了!
在完成了全圖探索之後,劉逸飛這纔回頭開始準備強攻對方的據點。
只是等戰鬥真正打響之後,劉逸飛才發現了一個莫名詭異的情況!
興許是系統的失誤,又或許是任務設計人員的思考不周,總之,眼下敵人的據點里居然除了幾個新招募出來的鷹身‘女’妖和邪眼之外,完全可以說是不設防的狀態!
唯一的一點威脅,或許就是那兩‘門’城防炮塔了。
見此情景,饒是劉逸飛也不由得有些呆滯,不過奉行有便宜不佔是傻子,劉逸飛立刻就指揮着自己剩餘時間已經不多的死靈和吸血鬼直撲對方的城內部隊!而在炮灰派出之後,兩名血族伯爵纔在同伴的掩護下驟然開始向城內突襲......
明明是大軍瀕臨城下,明明預計了會發生一場酣暢淋漓的攻防戰!甚至劉逸飛還在後頭派了鐵人護送那兩輛小型‘牀’弩過來一同支援。
哪曉得戰鬥纔剛剛打響,驟然就已經結束了!
在解決了據店內僅有的幾個可憐的小兵之後,系統宣佈,塔樓一方攻佔了一處地下城的前線據點......
沒有‘激’烈的戰鬥也就意味着劉逸飛少撈了一大筆的軍功,不過在佔領了據點之後,系統依舊給劉逸飛安排了不少的驚喜!
原來,在敵人的據點中居然關押着相當數量的俘虜!其中就包括三十名大妖‘精’和二十個石像鬼還有十個鐵人,另外,敵人的據點裡也同樣藏有木石資源各十單位。
此戰結束後,在整個人物空間內便沒有任何其他的事可做了,不過鑑於時間仍有些剩餘,劉逸飛又等了一會,繼續累積一些資源。
最終,劉逸飛一口氣在地圖中央的一處妖‘精’塔樓內兌換出了總計二百一十名小妖‘精’!
原本一單位的資源僅能夠兌換一名小妖‘精’而已,不過在劉逸飛同時發現了地圖上的兩處妖‘精’塔樓之後,兌換比例上升到了一比一點五,而劉逸飛總計一百四十單位的資源完全沒用在關卡或者要塞的鞏固上,反而全變成了現成的兵力!
此戰結束,劉逸飛的僱傭兵隊伍陡然膨脹開來,數量甚至已經破百!雖然他還沒有足夠的軍功將所有的小妖‘精’全都升級,不過只要再等兩輪,劉逸飛立刻就能擁有一支頗爲強大的遠程部隊。
退出任務空間後,劉逸飛發現小刺客已經等的頗爲焦急了,事實上,如果再耽擱五分多鐘的話,他們都有可能錯過戰役任務的第三環,不過在聽到劉逸飛的收穫之後,小刺客也只能無奈的大張着眼睛和嘴巴表示無比的震驚!
原本在第一環結束後,由於劉逸飛多撈了一個資源採集點,所以在兵力方面,劉逸飛是略輸於小刺客的,他勝只是勝在兵種的全面‘性’上。
而第二環結束,反超已經不是關鍵了,關鍵是劉逸飛反超的太離譜了!
在第二環時,小刺客的任務遇到了一點意外,由於他個人深入到山區裡去拯救被困部隊,己方關卡位置自然就只能自行戰鬥。
儘管小刺客已經連續發送了兩次戰鬥指令讓士兵更有效的發揮實力,不過鐵人還是死了七個,好就好在大妖‘精’沒死,小刺客仍有翻盤的機會。
而在拯救己方部隊的過程中,由於除了法師、石像鬼還有速度極爲緩慢的鐵人,所以撤退部隊最終被敵人的巡邏隊抓到。
爲了護衛部隊迅速撤離,小刺客已經是拼了命的纏住對方了,可在戰團級的戰鬥中,一名刺客能夠發揮的戰場控制力實在有限,最終只是救回了被困的石像鬼和大法師而已,十五名行動速度最慢的鐵人一個都沒逃掉,盡數覆沒。
雖然從整體戰力上來說,小刺客依舊膨脹了不少,且此時的部隊構成也更加的合理,彌補了之前沒有機動單位的不足,不過大量鐵人的陣亡不可忽視。
在‘肉’盾部隊大量陣亡之後,其實也意味着遠程部隊的不再安全~
與劉逸飛的戰績一比,高下立判!
由此也看出了不同職業在戰場上的控制力的強弱。
如果是pk的話,小刺客和劉逸飛皆在伯仲之間,即便是生死相鬥,二人誰勝誰負也未有定數,可如果是指揮軍團作戰,顯然是手段百出,而且戰力強悍的劉逸飛更勝許多!
第二輪結束,劉逸飛的軍力已經膨脹到了十個大妖‘精’、一百四十五個小妖‘精’、二十個石像鬼、十八個鐵人和二十五個法師。
實力之強,絕對已經超過了系統原本的計劃!
一路表示着對劉逸飛的各種羨慕嫉妒恨,小刺客一邊暗暗的吐槽着劉逸飛的變態~
不過吐槽歸吐槽,劉逸飛能夠變得更加的強大卻也是小刺客樂於見到的情形。
要知道,劉逸飛的部隊越強,他在之後真正的戰役任務中能夠接的高難度任務就越多,而最終累積的軍功越多,他們纔有可能獲得更好的戰後獎勵~
二人一邊興奮的討論着,一邊繼續在兵營的神怪主區域裡尋找新的線索,不多時就在軍需官處接到了新的第三環任務。
小刺客這邊不出所料又和劉逸飛的任務有所不同。
他的任務描述是:在山中救出了被困部隊後,關卡內的實力有所增強,不過敵人已經兵臨城下!面對氣勢洶洶的地下城敵軍,小刺客唯有選擇戰略撤退方可保證部隊不會全軍覆沒。
不過此刻小刺客的關卡向後延伸卻有兩條路!
一條通往冰雪要塞,這是另一個戰區內的主要要塞,內部兵力強大,正同時對三個方向上的地下城前哨部隊予以阻截,且內有一名強大的塔樓族英雄坐鎮。
另一條路則通往一處名叫“和風城”的小城。
和風城的位置相對偏僻,當下周圍只有一路敵軍,而且敵方軍力並不佔優勢。不過一旦小刺客的部隊往這個方向撤離的話,勢必會把當下關卡前的敵軍也給吸引過去! www ✿ttκā n ✿¢O
和風城城主之前已經率領本部兵馬增援前線去了,所以眼下和風城中並無人坐鎮,但是內有少量友軍,如果小刺客能夠順利到位的話,自然也能夠獲得這些友軍的領導權......
任務在這裡出現了一次分叉,顯然給了小刺客選擇的餘地。
而從表面上看的話,往冰雪要塞走後續的任務更簡單,因爲冰雪要塞內的兵力十分強大,即便路上走起來危險一點,可一旦突破,玩家的任務就十分輕鬆了。
能夠和敵人三線作戰,兵力優勢不言而喻。
而且最關鍵的是,冰雪要塞內有npc將領一名,這也意味着,小刺客終於可以不用再孤軍作戰了。
而往和風城走的話......
很顯然後期的戰鬥更危險一點,原本一對一,和風城僅僅維持僵局而已,可小刺客一旦將大量敵軍引過去的話,或許和風城就危險了。
可面對巨大的風險,收穫貌似也很不錯!
首先,這裡沒有更高級的將領了,只要小刺客能趕到,就意味着他是老大,自由行更高~
而同時,如果系統給出的情報都真實有效的話,那麼很有可能,小刺客能夠間接獲得一處城堡!
哪怕僅僅只是小型城堡,也意味着他能夠獲得穩定的兵員補充途徑!
兩種選擇貌似都很不錯,這下子小刺客真是猶豫起來了~不由得,他將期盼的目光投向了正沉思自己任務中的劉逸飛。
而劉逸飛聽小刺客大概的一描述,心中立刻就有了計較,在小刺客耳旁輕聲耳語一番,小刺客臉上登時亮起了興奮無比的神‘色’,不由得也是跟着大點其頭,好似已經看到了一條康莊大道!
只是,二人正沉浸於任務帶來的喜悅中的時候,卻不知人羣中的暗處,幾雙眼睛正在悄悄的關注着他們......
……