第二八六章 文學

“全產機”的宏偉計劃,對產業巨頭而言,是前所未有的成就。

但是對普通民衆,則是又一次沉重的打擊。

只有爲“全產機”運轉提供支持的,研發、維護與製造體系裡的高端人才,才能保有飯碗,充當新時代制度下的奴隸。

在並不久遠的未來,除科研專家外,所有人都會失業,甚至連一般工程技術人員都難以倖免,這種前景,在從事APOS研發工作時,方然看得越來越明白,但再明白,也只有繼續這樣自掘墳墓。

人的利益,在權衡利弊時,最基本的單位是個體。

哪怕這正在做的,是埋葬自身羣體、最終也難免禍及自身的蠢行,爲自身的眼前利益計,也別無選擇。

何況即便良心發現,拒絕爲APOS出力,又能如何;

除非全天下勞動者團結一心,共同進退,否則,這便只不過是在自戕。

趨勢,恐怖如斯,將這一切看得分外透徹,方然卻只能順勢而爲,只因不論怎樣刷新文檔,翻閱資料,在浩如煙海的“全產機”項目中求索,他始終未曾發現這一體系的根本缺陷,也找不到任何其他的路徑。

歷史的必然,究竟是怎樣的一種面目,如今他可算得見了。

從自產機到全產機,繼而,也許還有更進一步的目標,聯邦產業巨頭的佈局十分清晰,作爲龐大體系中的一份子,並不需要、事實上也不允許有什麼自由意志,而只能被挾裹在洶涌的洪流中,竭盡全力求得生存。

生存,是的就是如此,倘若不考慮一時還算優裕的物質條件,方然的心態確乎如此。

但另一方面,在這樣的時代大潮中,也並非所有人都必須從事IT行業,才能維持起碼的生活。

其他的工作崗位,有些,暫時還存在,譬如信息技術體系的人機界面,爲消費者提供服務的傳統領域,事實上,進入夏洛特研發中心後,Emily的崗位就是這樣,在“國際商用機器”公司的圖形用戶界面軟件研發部工作。

軟件開發,曾幾乎是IT產業的代名詞,尤其是令人眼花繚亂的大量應用軟件、遊戲、網頁與運行在智能終端上的APP,市場容量十分巨大。

但是在西曆1483年,這一切,都已經成了過眼雲煙。

人的需求在萎縮,機器的需求在膨脹,這一趨勢在軟件開發領域的表現,是爲人類用戶設計的應用軟件、遊戲與APP數量持續下跌,設計與框架更新遲緩,另一方面,爲計算機系統、網絡與體系服務的軟件則需求旺盛,大量IT研發人員都轉向這一領域,而不再同用戶、客戶和買家打交道。

從這一角度,Emily從事的工作,前途也着實堪憂。

雖然以方然的推測,社會的變遷,遲早會讓絕大多數人成爲一種多餘的存在,他們的需求,有產者根本就不在乎,但最起碼的,包括有產者與“奴隸”在內的人類羣體,仍然有自己的需要,面向用戶的GUI軟件也還是有一定的市場。

但可想而知,僅僅這麼一小撮人的需求,斷然無法維持現有的市場規模。

那麼Emily遲早失業的概率,也接近百分之百,只不過那想必會是十年、二十年後的事,方然並不怎麼在乎。

因爲對Emily而言,從事IT的初級工作,總比另一條更悽慘的出路要好。

在“自產機”大行其道、“全產機”隱現真容的時代,大多數人失去工作,極少數頂層醉生夢死,信息技術領域的從業者則成爲“幸福的奴隸”,這是一種相當怪異、卻又是自然而然的情形。

但是不是說,除頂層和IT勞動者外,其他人就一點機會都沒有呢。

不,只不過那些就業機會,一點也不美妙。

任何時代,文明發展的任何階段,只要蓋亞表面還有“人”這一物種,這物種的某些需求,就是非同類而無法提供、無法滿足的。

信息時代的頂層,聯邦的有產者、工場主們,就是這樣的一種情形,即便在自己掌控的物質資料生產領域,越來越倚仗“自產機”之類無人化、智能化的體系,但生而爲人,有自己的思維和欲-求,只能提供物質產品的“自產機”,並不能包辦一切。

直到西曆1483年的今天,在聯邦,或者世界其他地方,仍然有相當數量的就業崗位,還沒有被“自產機”所取代。

甚至到了“全產機”投入實用的那一天,也仍會存在,這些服務性崗位的性質各異,條件和待遇也千差萬別,共性則在於,其從業者提供的並非物質資料,或者實打實的硬***,而是某種精神層面的填補與滿足。

服務型崗位,並不是什麼新事物,尋常人也能列舉出一長串,從演員、演奏家、脫口秀表演者,到理髮師、修腳工、美容塑身師,再到寫作者、藝術創作者、禮儀人員,直到憑身段與美貌的某些不宜言說,所有這些崗位,即便IT技術再發達,“全產機”功能再強大,也沒有被完全取代的可能。

即便其中某些崗位,看似可以由機器人代替,人的需求,卻既簡單、又複雜,並非只是將核心功能替代就萬事大吉。

譬如寫作者,用文字表達思想的職業,爲人類世界提供從不朽作品到簡短笑談的工作者,時至今日,聯邦的IT巨頭們早已推出新一代文學人工智能、AAI,通過深度學習和模糊匹配技術,在大型機上運轉,就能產出動輒百萬字、千萬字的長篇小說。

不僅如此,這些快餐文學的內容,其光怪陸離、跌宕起伏,甚至比人類寫作者的絕大多數作品都更出色,更能吸引純粹爲打發時間的讀者。

AAI提供的作品,成本低廉,規模和水平卻逐漸超越了人類寫作者,從遠古時代的神話故事,到未來幻想的星辰大海,只要是人類歷史上曾有過的靈感、題材,AI一概能雜糅到作品之中,給出大量內容類似、情節編排與細節卻各有差異的作品。

經過人類測試者的試閱,這些作品,就能推向市場,獲得大量讀者與利潤。

待到後來,大致從西曆1480年代起,AI甚至接過了“試閱篩選”這一環節,能夠完全自主的按指令大量出貨。

第四一四章 比特第一六五章 接觸第三四五章 中繼第一六九章 變遷第五四九章 對抗第九十二章 信箱第二〇二章 職責第七七九章 綿延第四四七章 避難第七五三章 爭議第一一〇章 自理第八九〇章 乘馬第四一一章 出局第二二一章 四色第二〇二章 職責第七六五章 物質第三〇六章 對策第五〇五章 保護第二四九章 年齡第十四章 適者第一〇〇章 劣勢第八八五章 穹頂第五八三章 善待第三〇三章 眼界第四三二章 兩類第七八三章 傳輸第四〇二章 堅壁第七十五章 動向第一一二章 手段第七四七章 記憶第八五二章 見面第四四四章 囚徒第九十九章 先後第六四六章 抽薪第五七〇章 木船第一一九章 落後第二五四章 貿易第九十六章 低潮第六三七章 罐頭第八八一章 墜落第四九七章 調試第六四九章 海峽第一二〇章 分析第一五二章 上限第三二一章 亂鬥第三五一章 食物第七六三章 規劃第三二〇章 迂迴第四三二章 兩類第九五七章 平行第五〇六章 復原第四六八章 能源第七六六章 海洋第一七三章 整體第五一四章 智能第三十四章 種羣第二一四章 標準第七九九章 人爲第五九五章 籌碼第八七二章 專利第三八九章 池魚第七四〇章 醫療第二三二章 消長第八十八章 城市第一五七章 協議第三九五章 攔截第七十七章 意願第五三八章 參觀第七十四章 股市第一五八章 身份第二三七章 資金第八一一章 過時第七五〇章 分解第七二二章 課堂第二八九章 穩定第五二一章 審訊第二四〇章 苟活第九〇〇章 光子第八二一章 物種第一九八章 逆轉第八八八章 火山第七一五章 神怪第二章 消失第四二四章 遷徙第二五〇章 大勢第五十六章 監控第五三一章 獨斷第五六一章 分佈第七七五章 成長第八三三章 推進第七七二章 珍惜第四九八章 陰雲第四五一章 勝率第四五一章 勝率第六四九章 海峽第八七一章 路基第八八七章 地殼第一六三章 替換第七十五章 動向第四五九章 漸凍