“全產機”的宏偉計劃,對產業巨頭而言,是前所未有的成就。
但是對普通民衆,則是又一次沉重的打擊。
只有爲“全產機”運轉提供支持的,研發、維護與製造體系裡的高端人才,才能保有飯碗,充當新時代制度下的奴隸。
在並不久遠的未來,除科研專家外,所有人都會失業,甚至連一般工程技術人員都難以倖免,這種前景,在從事APOS研發工作時,方然看得越來越明白,但再明白,也只有繼續這樣自掘墳墓。
人的利益,在權衡利弊時,最基本的單位是個體。
哪怕這正在做的,是埋葬自身羣體、最終也難免禍及自身的蠢行,爲自身的眼前利益計,也別無選擇。
何況即便良心發現,拒絕爲APOS出力,又能如何;
除非全天下勞動者團結一心,共同進退,否則,這便只不過是在自戕。
趨勢,恐怖如斯,將這一切看得分外透徹,方然卻只能順勢而爲,只因不論怎樣刷新文檔,翻閱資料,在浩如煙海的“全產機”項目中求索,他始終未曾發現這一體系的根本缺陷,也找不到任何其他的路徑。
歷史的必然,究竟是怎樣的一種面目,如今他可算得見了。
從自產機到全產機,繼而,也許還有更進一步的目標,聯邦產業巨頭的佈局十分清晰,作爲龐大體系中的一份子,並不需要、事實上也不允許有什麼自由意志,而只能被挾裹在洶涌的洪流中,竭盡全力求得生存。
生存,是的就是如此,倘若不考慮一時還算優裕的物質條件,方然的心態確乎如此。
但另一方面,在這樣的時代大潮中,也並非所有人都必須從事IT行業,才能維持起碼的生活。
其他的工作崗位,有些,暫時還存在,譬如信息技術體系的人機界面,爲消費者提供服務的傳統領域,事實上,進入夏洛特研發中心後,Emily的崗位就是這樣,在“國際商用機器”公司的圖形用戶界面軟件研發部工作。
軟件開發,曾幾乎是IT產業的代名詞,尤其是令人眼花繚亂的大量應用軟件、遊戲、網頁與運行在智能終端上的APP,市場容量十分巨大。
但是在西曆1483年,這一切,都已經成了過眼雲煙。
人的需求在萎縮,機器的需求在膨脹,這一趨勢在軟件開發領域的表現,是爲人類用戶設計的應用軟件、遊戲與APP數量持續下跌,設計與框架更新遲緩,另一方面,爲計算機系統、網絡與體系服務的軟件則需求旺盛,大量IT研發人員都轉向這一領域,而不再同用戶、客戶和買家打交道。
從這一角度,Emily從事的工作,前途也着實堪憂。
雖然以方然的推測,社會的變遷,遲早會讓絕大多數人成爲一種多餘的存在,他們的需求,有產者根本就不在乎,但最起碼的,包括有產者與“奴隸”在內的人類羣體,仍然有自己的需要,面向用戶的GUI軟件也還是有一定的市場。
但可想而知,僅僅這麼一小撮人的需求,斷然無法維持現有的市場規模。
那麼Emily遲早失業的概率,也接近百分之百,只不過那想必會是十年、二十年後的事,方然並不怎麼在乎。
因爲對Emily而言,從事IT的初級工作,總比另一條更悽慘的出路要好。
在“自產機”大行其道、“全產機”隱現真容的時代,大多數人失去工作,極少數頂層醉生夢死,信息技術領域的從業者則成爲“幸福的奴隸”,這是一種相當怪異、卻又是自然而然的情形。
但是不是說,除頂層和IT勞動者外,其他人就一點機會都沒有呢。
不,只不過那些就業機會,一點也不美妙。
任何時代,文明發展的任何階段,只要蓋亞表面還有“人”這一物種,這物種的某些需求,就是非同類而無法提供、無法滿足的。
信息時代的頂層,聯邦的有產者、工場主們,就是這樣的一種情形,即便在自己掌控的物質資料生產領域,越來越倚仗“自產機”之類無人化、智能化的體系,但生而爲人,有自己的思維和欲-求,只能提供物質產品的“自產機”,並不能包辦一切。
直到西曆1483年的今天,在聯邦,或者世界其他地方,仍然有相當數量的就業崗位,還沒有被“自產機”所取代。
甚至到了“全產機”投入實用的那一天,也仍會存在,這些服務性崗位的性質各異,條件和待遇也千差萬別,共性則在於,其從業者提供的並非物質資料,或者實打實的硬***,而是某種精神層面的填補與滿足。
服務型崗位,並不是什麼新事物,尋常人也能列舉出一長串,從演員、演奏家、脫口秀表演者,到理髮師、修腳工、美容塑身師,再到寫作者、藝術創作者、禮儀人員,直到憑身段與美貌的某些不宜言說,所有這些崗位,即便IT技術再發達,“全產機”功能再強大,也沒有被完全取代的可能。
即便其中某些崗位,看似可以由機器人代替,人的需求,卻既簡單、又複雜,並非只是將核心功能替代就萬事大吉。
譬如寫作者,用文字表達思想的職業,爲人類世界提供從不朽作品到簡短笑談的工作者,時至今日,聯邦的IT巨頭們早已推出新一代文學人工智能、AAI,通過深度學習和模糊匹配技術,在大型機上運轉,就能產出動輒百萬字、千萬字的長篇小說。
不僅如此,這些快餐文學的內容,其光怪陸離、跌宕起伏,甚至比人類寫作者的絕大多數作品都更出色,更能吸引純粹爲打發時間的讀者。
AAI提供的作品,成本低廉,規模和水平卻逐漸超越了人類寫作者,從遠古時代的神話故事,到未來幻想的星辰大海,只要是人類歷史上曾有過的靈感、題材,AI一概能雜糅到作品之中,給出大量內容類似、情節編排與細節卻各有差異的作品。
經過人類測試者的試閱,這些作品,就能推向市場,獲得大量讀者與利潤。
待到後來,大致從西曆1480年代起,AI甚至接過了“試閱篩選”這一環節,能夠完全自主的按指令大量出貨。