第122章 合作共贏

現在第二屆《全民棋牌遊戲大賽》到來,八個比賽項目報名總人次更是多達4.16億,參賽總人數高達1.57億,華夏國每15個人中就有一個人是《全民棋牌遊戲大賽》的參賽選手。

如此多參賽選手,《全民棋牌遊戲大賽》不虧爲華夏國參與人數最多的比賽,從10月1號開始籌備,到11月1號比賽正式開始,再到12月29號所有比賽全部結束,三個月時間裡,《全民棋牌遊戲大賽》一直是華夏國民衆最爲關注的話題。

圍棋神童闖進州級晉級賽,老大爺拿下圍棋郡級比賽冠軍,某家庭主婦幸運拿下鬥地主全國總冠軍……

各種關於《全民棋牌遊戲大賽》的新聞報道層出不窮,而這些新聞報道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的關注,他們也想要站在最高領獎臺上。

不得不說在遊戲比賽方面現實世界和平行世界有着巨大的差距,平行世界根本無法舉辦如此規模的比賽,參加比賽難易程度是一個問題,舉辦比賽的公司怎麼對比賽宣傳推廣是一個問題,更重要的是比賽獎金。

就算無法與體育賽事相比,但冠軍只給幾十萬甚至於幾萬獎金,還要與那麼多人競爭,這點獎金直接讓大部分人失去參與比賽的想法,連關注比賽的心思都沒有。

平行世界裡英雄聯盟,雖然收益和影響力每一年都在下降中,但在2018年依舊有高達14億美元的收入,然而這一年裡所有英雄聯盟比賽獎金加在一起只有1415萬美元,相當於收入的百分之一左右,基本上就是賣兩款皮膚就能將錢賺回來。

而楊旭做了一條與體育賽事相同的道路,大幅度提高獎金,又在這條道路的基礎上大幅度降低參賽門檻,只要有能夠連接互聯網的電腦,就能輕鬆參賽,以至於兩屆《全民棋牌遊戲大賽》都擁有過億參賽選手,使得《全民棋牌遊戲大賽》成爲全民比賽。

一定程度上《全民棋牌遊戲大賽》有點像彩票,彩票售價不高,人人都可以購買,中個小獎比較容易,同時夢想着中大獎。

不過彩票中獎純屬靠運氣,《全民棋牌遊戲大賽》有純技術的,也有運氣加技術的,若是運氣好一些,再有一些技術,說不定就能夠拿下鬥地主項目全國總冠軍,獲得一千萬獎金。

不管怎麼說,第二屆《全民棋牌遊戲大賽》又成功了,獲得比第一屆比賽更大的影響力,或許未來《全民棋牌遊戲大賽》的參賽選手數量會降低,但已經連續舉辦兩屆,未來還會一直舉辦下去的《全民棋牌遊戲大賽》將一直是參賽選手最多的比賽,影響力直追甚至平齊頂級體育賽事。

《全民棋牌遊戲大賽》舉辦成功,星火公司和衆多合作伙伴都獲得巨大收益。

第一屆比賽中,方圓電腦銷量暴增,市場份額迅速增加,博遠網流量大增,如今在門戶網站中排行第四,互聯網用戶增加,電信公司收入跟着增加,而星火公司自身獲得更多用戶也獲得更多收入。

現在第二屆比賽,與星火公司合作的電腦製造商依舊是方圓電腦,實際上長河電腦、藍微電腦等電腦製造商都想要與星火公司合作,但方圓電腦付出的更多,所以星火公司選擇繼續與方圓電腦合作,不過若是其他電腦製造商付出更大代價,星火公司也會選擇與他們合作。

在比賽宣傳階段裡,方圓電腦銷量暴增,整個十月份,方圓電腦出貨量直接排到第一,到了比賽末尾,方圓電腦出貨量依舊排在第二名,第一名是長河電腦,曾經的第一藍微電腦已經被擠到第三名。

方圓電腦是星火公司合作伙伴中收益最大的,其他飲料、服裝、電視、手機等提供商都獲得一些收益,不管收益多少,起碼他們的付出都獲得足夠的回報。

在合作網站方面,因爲星火公司自家就有星火網和星火遊戲網,沒有再在這方面尋找合作伙伴。

即便如此,其他網站知道《全民棋牌遊戲大賽》的影響力,在星火公司對外宣佈籌備比賽時就開始準備上線《全民棋牌遊戲大賽》專區,爲了流量,宣傳競爭對手的東西也是沒辦法的事情,星火公司爲了擴大《全民棋牌遊戲大賽》影響力也不會禁止。

不過比賽期間星火網流量還是直接升至第一位,星火網流量也進入前十五之列。

雖然比賽結束後流量會快速下降,但依舊會有一部分流量留在兩個網站,預計這一次星火網將會取代九州在線佔據門戶網站第二名的位置,星火遊戲網的名次倒不會前進太多,畢竟只是一個遊戲門戶網站。

星火網、星火遊戲網獲得更多流量,《星火棋牌遊戲大廳》獲得更多用戶,《天天》獲得更多註冊用戶,更直觀的是在收入方面,比賽期間《星火棋牌遊戲大廳》上億用戶代表着一個月時間就能爲星火公司帶來十多億收入。

就算比賽後很多用戶都會放棄使用《星火棋牌遊戲大廳》,但《星火棋牌遊戲大廳》的日活躍用戶數量還會有一定程度增加,代表着月收入的提高。

第二屆《全民棋牌遊戲大賽》成功舉辦,電信行業也是一個大贏家,星火公司沒有與電信公司合作,而是電信公司和電腦製造商或者銷售商合作,在賣電腦的時候推薦與其合作的電信公司的上網業務,電信公司業務增加不少。

進入到比賽末尾,一部分專業人士對星火公司舉辦比賽獲得的收益做出預測,有不少媒體對此進行報道,不過普通人對此習以爲常,在他們看來《全民棋牌遊戲大賽》和體育賽事差不多,體育賽事也是隻賺錢不賠錢,若是賠錢的話,誰還來舉辦比賽。

最重要的還是《全民棋牌遊戲大賽》參賽資格夠低,其他比賽可沒有辦法這麼輕易讓普通民衆參與進來。

第78章 電腦遊戲霸主之爭第69章 線下賽(求投資!求推薦票!)第105章 一封信第29章 十個億嫁妝(求推薦票!)第138章 總有刁民想害朕第8章 宣傳中第323章 難搞呀第98章 持久戰第292章 口碑爆發!第386章 未來第186章 增加服務器!第315章 第二款智能手機?第312章 面臨洗牌第254章 未分勝負第428章 壓力山大第416章 榮耀系列第68章 線上賽第11章 來自學姐的投資第399章 手機圈第207章 大動作第204章 小遊戲大營收第277章 人生巔峰第165章 巔峰遊戲第370章 爭鋒第191章 奔現第60章 買一個電子郵箱第58章 門當戶對第170章 獎金池制度第85章 傳奇!第315章 第二款智能手機?第35章 第一個更新版本(求推薦票!)第129章 一年1億獎金第357章 充電寶第163章 俱樂部第321章 一個月第256章 無限流?第301章 不遺餘力的宣傳第132章 全面要約第87章 預備的殺手鐗(求首訂!)第103章 第七第八第157章 專心發展第10章 首日一萬套第72章 王信與東辰網第225章 原創音樂第366章 兩年第429章 末路第222章 星火研究院第28章 聲名鵲起第194章 突然出現的第三方勢力第200章 大變動第444章 不可預知的未來第196章 不支持不反對第181章 即將到來的風暴第399章 手機圈第204章 小遊戲大營收第41章 5000萬推廣計劃(求推薦票!)第326章 主動放棄第二卷結束,新的篇章開始第447章 即將到來的新時代第4章 遊戲製作中第365章 某玩家的感受第254章 未分勝負第442章 早買早體驗第283章 五年之遊戲篇第362章 龍爭虎鬥第236章 楊旭眼中的未來(作者幻想篇)第306章 預約活動第16章 論壇、聊天室、電子郵箱第107章 5億估值第269章 靈氣節點爆發第305章 打工買電腦第436章 合作第190章 兩強爭霸第289章 褒貶不一第253章 對決第102章 電商起步第219章 12億獎勵第412章 未來5第165章 巔峰遊戲第429章 末路第181章 即將到來的風暴第94章 楊陽的人生規劃(下)第18章 網址之家上線第365章 某玩家的感受第84章 迷你版和評論功能第259章 技術和人員第417章 2188第157章 專心發展第162章 第一次採訪第9章 首發日第158章 楊旭首秀第312章 面臨洗牌第392章 千人勢力賽第306章 預約活動第381章 期待第261章 第五輪第338章 正規化第289章 褒貶不一第414章 便捷第398章 玩家基礎