第224章 曙光一代

雖然未來公司所在的江淮郡距離中京非常近,但是楊旭去未來公司的次數不多,大多數時候都是星火控股派駐的員工彙報未來公司的情況,或者未來公司總裁崔成益親自向楊旭彙報。

楊旭每一次來未來公司基本上都是有比較重要的事情,這一次是楊旭來考察正在研發中的音樂播放器和準備量產的遊戲電腦。

遊戲電腦是臺式機,目前各家電腦開發商推出的筆記本電腦都無法用來玩大一點的遊戲,只能用來玩玩小遊戲,筆記本電腦主要是要來商務辦公。

未來公司的遊戲電腦被楊旭命名爲曙光,意思是指破曉時的陽光,比喻已經在望的光明前景,楊旭希望未來公司的電腦業務會從曙光系列開始用突破性進展。

即將量產的曙光系列電腦被命名爲曙光一代,一共有三個版本,普通版、高端版、豪華版。

曙光系列是遊戲電腦,自然最重視對遊戲的優化,加快遊戲啓動速度、提升遊戲流暢度、更好的畫面顯示和音效等等,商務辦公之類的功用普通一點即可。

在這種情況下,曙光一代普通版的遊戲性能達到市面上高配電腦的水平,曙光一代高端版的遊戲性能達到市面上頂配電腦的水平,曙光一代豪華版的遊戲性能沒有超出市面上頂配電腦太多,但是在顯示器、耳麥等各個方面都要用最好的。

不提曙光系列電腦還配有專用的遊戲鍵盤和遊戲鼠標,楊旭在讓未來公司開發遊戲電腦的時候就下了一個命令:對遊戲方面的優化和電腦外觀是最重要的兩項。

這就是電腦的內在美和外在美,大多數用戶看到電腦的第一眼就是這款電腦好不好看,其次纔是重視電腦的性能,也只有那些懂電腦的人更加重視電腦的配置和性能。

在楊旭的要求下,曙光一代對遊戲方面的方面進行大幅度的優化,星火遊戲還有銀河遊戲都給予一些幫助,同時在電腦外觀上也下了大力氣,加上楊旭在外觀上給予的一點意見,設計師拿出數十款外觀方案。

數十款外觀方案被放到未來公司內網和星火公司內網,讓兩個公司的員工進行投票,最終選擇大多數人認可的方案。

用一個詞來形容曙光一代,簡潔大方,將曙光一代和市面上其他電腦放到一起,曙光一代絕對會獲得最多的目光。

連曙光一代的開發人員都認爲曙光一代是完美的遊戲電腦,楊旭給出的評價僅僅是“不錯”,在楊旭看來,曙光一代能夠改進的地方還有很多,包括外觀和電腦性能。

不過能夠在這麼短時間裡就開發出曙光一代,楊旭沒有將自己的評價說出來,而是給予他們掌聲,畢竟有着來自平行世界的記憶,楊旭的目光要更高,將曙光一代放到電腦市場上已經足夠突出。

曙光一代三款電腦經過未來公司內部“長時間”測試已經可以量產上市,現在還有兩個問題沒有定下,一個是電腦定價,一個是第一批電腦要生產(組裝)多少臺。

定價這個問題好解決,暫時楊旭沒有想要未來公司在電腦業務上賺多少錢,而是希望通過曙光一代讓未來公司在電腦業務上取得突破性進展,所以曙光一代三款電腦的定價會略高於“成本價”,也就是說賣出一臺電腦,未來公司不會虧錢即可。

等到曙光一代銷量增加,生產成本就會下降,這樣也能讓未來公司賺一些錢,前提是曙光一代獲得市場的認可。

曙光一代普通版的遊戲性能達到市面上高配電腦的水平,實際硬件配置不如高配電腦,定價上卻是低於高配電腦高於普通配置電腦,這樣一來曙光一代在遊戲玩家面前還是有一定價格優勢的。

可以來一句廣告詞:曙光一代遊戲電腦,玩遊戲我們更專業。

第一批次曙光一代要生產多少臺這就是一個達問題了,楊旭無法輕易做出決定,未來公司這邊也是因爲第一次推出遊戲電腦,無法確定下多少訂單,就是擔心生產多了賣不出去,生產少了卻供不應求。

最後楊旭還是將決定權放給未來公司,同時還給出一句話:“產量可以高估一些,賣不出去的話星火公司會接收,用來給予參賽選手做獎勵或者其他用處。”

順便楊旭還給予曙光一代定下一個大致的宣傳計劃,在12月份進行產品發佈會,並與電競協會達成合作,成爲獨家電腦贊助商,提供比賽用電腦,將電腦作爲參賽選手獎勵,之後可以繼續與星火遊戲和銀河遊戲合作,成爲比賽專用電腦,這樣曙光一代的銷路就打開了。

刀片式服務器讓未來公司在服務器市場上打開銷路,並給予未來公司帶來豐厚的收益,曙光一代上未來公司沒有打算賺多少錢,只希望爲電腦業務帶來突破性進展,那正在開發中的音樂播放器就是未來公司目前最重要的項目,很大希望發展成支柱業務。

《星火音樂網》上線,數字音樂發展的如火如荼,可數字音樂沒有便攜式的載體,在與實體競爭中弱了不止一籌。

未來公司正在開發的音樂播放器就是一個機會,一旦推出,就能大大增加數字音樂的競爭力,人們不再需要跑到音像製品商店去購買實體唱片,足不出戶就能夠買到新唱片,並且可以下載到音樂播放器中一邊走一邊聽。

有小道消息說綠洲電子也在開發一款類似功能的隨身聽,不管是真是假,未來公司都要儘可能做到最好,未來公司在這方面的技術實力比不上綠洲電子,只能靠創意來取得優勢。

自家老闆給出的幾點建議實行起來要困難一點,但是隻要他們能夠成功開發出來,就算綠洲電子的產品先上市,他們也有信心擊敗綠洲電子。

小體積、大容量、優美外觀、極佳音質體驗、內置電池……楊旭基本上將音樂播放器的大致發展方向都告訴開發人員,要求他們按照這些方向思路去開發。

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