第274章 以車會友

在大多數遊戲行業從業者眼中,《開心農場》、《搶車位》這樣的遊戲只是一款小遊戲,連星火科技都沒有稱呼這幾款小遊戲爲網遊,而是社交遊戲。

不過本質上社交遊戲也是網遊,網遊全稱是“網絡遊戲”,通過互聯網讓九州各地的玩家聚在一起玩遊戲。

自15年1月星火遊戲推出《三國殺》後,到現在的16年7月,遊戲市場上的網遊數量多了起來。

按照上市先後順序,一共有《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》、《穿越火線》、《夢幻西遊》、《江湖》、《特種兵》、《三國風雲》、《陸戰之王》十款網遊公測中,另有《超級飛車》、《勁舞團》兩款網遊處於內測階段。

十款處於公測中的網遊,活躍玩家少的,諸如《江湖》和公測時間最晚的《陸戰之王》,都有一百萬以上的玩家,活躍玩家多的,《三國殺》和《熱血傳奇》都是千萬級別。

卡牌、射擊、角色扮演、即時戰略等各種類型遊戲也增加了玩家們的選擇項,十款網遊總計數千萬的活躍玩家,再加上網遊超高的營收和利潤,早已經有遊戲行業從業者將網遊定義爲第四個遊戲領域。

以往遊戲領域分爲家用機遊戲、掌機遊戲、電腦遊戲三種,在網遊出現後,遊戲領域有了兩種劃分方式,一種是家用機遊戲、掌機遊戲、電腦單機遊戲、網遊,另一種則是單機遊戲、網遊。

大多數人都比較認同前一種劃分方式,畢竟市面上的網遊太少了,即便網遊的影響力大,也暫時無法達到後面這一種劃分的地步,後面這一種劃分是一些人對認爲網遊的潛力非常大才做出的劃分,也可以看出來遊戲行業從業者對網遊領域的看好。

6月份,星火科技的《超級飛車》和《勁舞團》幾乎同時開啓內測,吸引衆多玩家關注,和之前公測的十款網遊不同,《超級飛車》和《勁舞團》都是新的遊戲類型,一個是賽車競速類,一個是音樂舞蹈類。

家用機遊戲、掌機遊戲、電腦單機遊戲中都有賽車競速類型的遊戲,並且受到相當多的一部分玩家歡迎,隨着科技的發展,賽車競速類型的遊戲做的是越來越好,比如銀河遊戲,就有一款現實向的賽車競速遊戲,整個系列的銷量超過兩千萬份。

許多男孩子都有一個賽車夢,不過現實裡大多數人都難以實現賽車夢,極少數有天賦的人可以成爲職業賽車手,也有極少數不缺錢的人可以成爲業餘賽車手,剩下的人則可以在遊戲世界中享受駕駛賽車或者豪華跑車在道路上飛馳的快感。

以往的單機遊戲主要是和人機比賽,也有少部分遊戲可以允許兩個玩家競技,而網遊真正的實現玩家們的心願,可以讓多個玩家在同一個賽道上競技。

實際上楊旭也曾考慮過開發一款真實向的賽車競速類型網遊,不過仔細想了想後又放棄了,真實向的賽車競速類型網遊開發時間比較長,並且需要一個相關經驗豐富的開發團隊,銀河遊戲開發真實向的賽車競速類型網遊比較適合。

真實向的賽車競速類型網遊更偏向競技,而星火遊戲開發的《超級飛車》則是競技和休閒相結合,玩家們在比賽的同時可以交友聊天,而不是爲了比賽而比賽。

比如《紅色警戒》,作爲一款競技遊戲,《紅色警戒》的玩家打開遊戲後更多的是直接參與都戰鬥中,而不是看看有哪些好友在線,然後聊聊天啥的。

《超級飛車》給玩家們的感覺更多的是以車會友,現實世界就有很多這樣的以車會友,各種汽車俱樂部,大家開着車聚到一起交交朋友,然後一起開開車比比賽。

和《超級飛車》差不多,《勁舞團》也是一款休閒遊戲,主打玩遊戲交友,當然,音樂舞蹈這個核心也不能忽視。

喜歡跳舞的人同樣有很多,相比於成爲賽車手,跳舞這個想法實現起來比較簡單,不過也有一點缺陷,相當多一部分喜歡跳舞的人因爲自己跳的不好,從來不會在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娛自樂。

當初銀河遊戲的跳舞機能夠風靡全國就能知道有多少喜歡跳舞的人,這個“舞”主要指街舞。

不過跳舞機的時代已經過去,《勁舞團》的出現有可能會開啓一個新的時代,和跳舞機一樣,《勁舞團》的操作方式同樣簡單,只要嘗試一下就能夠輕鬆的玩下去,聽聽音樂跳跳舞,然後交幾個朋友,《超級飛車》是以車會友,那《勁舞團》就是以舞會友。

內測階段,《超級飛車》和《勁舞團》都有數萬個內測名額,幾萬玩家親身體驗遊戲,然後將遊戲體驗用語言和圖片描繪出來,吸引更多的玩家關注遊戲。

不得不說,不喜歡打架和激烈“戰鬥”的玩家數量非常多,對於他們來說,玩那些遊戲太累,還不如不玩,看看電視電影誑誑街更好,現在出現兩款主打遊戲交友的休閒遊戲倒是吸引這些玩家的注意。

“好評,玩了《超級飛車》好幾天,遊戲技術沒升上去,經常撞牆,不過朋友交了好幾個,《天天》上一喊就一起進入遊戲玩,大家技術都差不多,玩遊戲就是玩了樂趣,而不是誰勝誰負。”

“街舞呀,真是充滿懷念,當初街舞非常流行的時候經常一個人躲在房間中練,想着有一天能夠向小夥伴們展示一下,可惜一直沒有那個信心,只能自娛自樂。”

“感覺這遊戲適合好朋友一起玩,玩玩遊戲聊聊天,非常放鬆。”

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