第385章 過去與現在

看到那熟悉又陌生的畫面,董光啓腦海中很快浮現出當初玩《熱血傳奇》時的畫面。

那時董光啓還是大學生,那時《熱血傳奇》剛剛公測一個月時間,在同學的引導下,董光啓第一次接觸《熱血傳奇》遊戲世界,然後董光啓就被這款遊戲迷住了,幾年時間裡主要只玩《熱血傳奇》這一款遊戲。

轉眼間九年時間過去了,董光啓早已經大學畢業,現在已經有妻有子,成家立業,看到《熱血傳奇Ⅱ》即將公測,董光啓帶着舊日的回憶將《熱血傳奇Ⅱ》下載下來。

看着《熱血傳奇Ⅱ》遊戲世界,和當初的《熱血傳奇》簡直是天翻地覆,當初的《熱血傳奇Ⅱ》遊戲世界是那麼小,那麼的簡陋,一個服只能容納1500玩家,畫質、音效在當時也只是普普通通。

現在的《熱血傳奇Ⅱ》,遊戲畫質和音效在今年剛出的遊戲中都是高品質,更不要說《熱血傳奇Ⅱ》一個服可以容納一百萬玩家。

兩款遊戲之間相差實在太大太大。

玩着《熱血傳奇Ⅱ》,董光啓發現很多熟悉的地方,熟悉的新手村村長,熟悉的怪物,身旁還有很多剛剛出生的玩家在來回跑動。

還記得當初《熱血傳奇》時,有人在打董光啓的玩家角色,董光啓控制玩家角色去攻擊敵人,卻沒有任何傷害,很快就被敵人給打死了。

萌新董光啓去問同學才知道,原來董光啓的玩家角色是和平模式,無法攻擊其他玩家,只有切換到“全體攻擊模式”才能夠攻擊其他玩家。

董光啓不知道現在還會不會出現這樣的情況,按理說應該不會,《熱血傳奇》是第一款大型多人在線角色扮演遊戲,就算是玩過其他單機遊戲,在第一次玩網遊時也有很多不瞭解的地方,需要慢慢摸索才能明白。

現在網遊誕生已經超過九年時間,玩家們對網遊已經熟絡起來,就算是剛剛玩一款新網遊,也會很快了解這款網遊的操作,那些能夠被人笑死的操作幾乎不會出現。

做任務、打怪,董光啓控制玩家角色追憶過去,《熱血傳奇Ⅱ》和《熱血傳奇》最開始這些內容沒有多少變化。

打了幾個怪後,董光啓發現一個非常有意思的事情,他發現自己所在這個新手村中有不少玩家沒有在玩遊戲,而是站在出生點附近打字聊天。

“老嘍,老嘍,一轉眼九年時間過去嘍。”

“還不到三十歲,老個屁,我都快奔四的人了。”

“當初還是一個萌新,現在已經成了一個老司機,歲月無情呀。”

“你們進遊戲是爲了玩遊戲還是爲了聊天呀。”

“當初玩遊戲,女朋友不讓我玩,我們直接分手,女朋友哪有遊戲好。”

“這個牛筆,這個不能比。”

“真男人都是帶着女朋友一起玩遊戲。”

……

董光啓也插了兩嘴,然後又跑去做任務打怪,他可是進來玩遊戲的,沒有必要在遊戲裡聊天緬懷過去,其他聊天的人也是聊幾句就開始玩遊戲了。

做任務的時候,董光啓發現新手村中有許多名字是一個前綴的玩家角色,董光啓知道這些基本上都是公會玩家,公會玩家現在主要目的就是升級,做任務、打怪非常迅速,不會拖泥帶水,一轉眼就超過董光啓控制的玩家角色,向着“遠處”進發。

“到時候選一個有意思的公會加進去。”董光啓心中想到。

大部分玩家玩網遊時都會加入各種玩家勢力,董光啓也是如此,散人玩家是無法對抗公會玩家的,而且行會與行會之間對抗本就是遊戲的一個重要玩法。

不過選擇一個好的行會非常重要,董光啓記得自己在玩《熱血傳奇》就換過三個行會,一個行會的會長人品不好,一個行會裡成員脾氣暴躁但是會長不將其清理出去,還有一個行會喜歡欺負“弱小者”,最後董光啓加入一個友好的行會。

大家一起打怪,一起對抗其他行會,直到會長退遊,行會解散,董光啓纔跟着退遊。

和其他網遊一比,在玩法上《熱血傳奇》是非常簡單,《熱血傳奇Ⅱ》本就是繼承《熱血傳奇》的玩法,董光啓感覺自己就是喜歡這種簡單的遊戲,簡單的打打殺殺多好呀,不需要多動腦子,玩起來也不累。

有些遊戲打個副本還需要高深的技巧,一不小心就會全軍覆沒,這玩起來多累呀。

董光啓還有工作,不過每天抽出二、三個小時玩遊戲沒有問題,週末玩遊戲的時間更長,就算是哪一天不玩也不要緊,董光啓也沒有想着快速升級,單純的是享受玩遊戲的樂趣。

“誒,這個人居然砍我,看我放風箏放死你。”

稍微一跑神,董光啓居然發現自己的玩家角色受到攻擊,董光啓自然是要反攻,不過兩人都是普通玩家,最後誰也沒有殺死誰,董光啓也沒有因爲被攻擊而憤怒,繼續玩起遊戲。

不知道什麼時候,董光啓的妻子出現在他身後,她沒有打擾董光啓玩遊戲,就是默默的看着。

……

《熱血傳奇Ⅱ》的火爆內測幾乎讓大家都知道《熱血傳奇Ⅱ》是一款成功的遊戲,現在《熱血傳奇Ⅱ》公測了,從公測當天的火爆景象來看,《熱血傳奇Ⅱ》的確是一款成功的遊戲,甚至有可能超過《熱血傳奇》。

要知道《熱血傳奇》巔峰時月活躍玩家超過一千萬,《熱血傳奇Ⅱ》有一千萬玩家,每年就能給星火遊戲帶來百億營收。

火爆歸火爆,《熱血傳奇Ⅱ》還是遠遠無法與《洪荒:龍漢初劫》相比,作爲第一款超大型網遊,還是九州同服,就算畫質音效已經不如現在的遊戲,《洪荒:龍漢初劫》的地位依舊不是新出的遊戲能夠撼動的。

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