第392章 千人勢力賽

不過在《末世危機》的話題熱度不斷高漲的今天,《洪荒:龍漢初劫》依舊壓制着《末世危機》,尤其是《洪荒:龍漢初劫》王者爭霸賽勢力賽即將開賽。

每一年《洪荒:龍漢初劫》都會由官方舉辦五場大賽,分別是個人賽、五人團隊賽、二十人團隊賽、百人團隊賽、千人勢力賽,今年是第三屆比賽,比賽的獎金也是越來越多。

單單是這第三屆《洪荒:龍漢初劫》王者爭霸賽勢力賽,總獎金超過十個億,冠軍獎金高達兩個億,無論哪一家公會將冠軍獎金拿到手,公會都會快速發展起來。

勢力賽也是有着很多規則的,因爲一個勢力需要派出一千人蔘賽,同時還要有預備人員,所以勢力賽的參賽標準是該勢力必須有兩千人以上,這基本上就是小型勢力(公會)與中型勢力的分界線,王者爭霸賽勢力賽又被成爲大型公會的狂歡。

小型勢力由於人數達不到標準,無法參加勢力賽,這也是沒有辦法的事情,就算一個勢力人數超過一千,其中濫竽充數的肯定不少,正式進行比賽的時候很大可能上線人數不足一千,參與勢力賽也只是當炮灰而已,還不如不參加。

與之相反,百人團隊賽和二十人團隊賽對於小型勢力是更好的選擇。

另外大型勢力也是有很多劃分的,基本上一萬人就是中型勢力和大型勢力的分界線,頂級的大型勢力人數高達數萬。

所以在勢力賽中還有一個規則,一萬人以下的勢力只能派出一個參賽隊伍,一萬人到兩萬人的勢力可以派出兩個參賽隊伍,兩萬人到三萬人的勢力可以派出三個參賽隊伍,依此類推。

實際上這個規則的用處不算大,大型勢力往往都會將主力放到一個參賽隊伍中,其他參賽隊伍的重視程度不會有多高,幾乎不可能取得多高的名次,主要還得靠主隊,這個規則僅僅是給予大型勢力中其他想要參賽的玩家提供一個方便。

因爲一個參賽隊伍人數高達一千人,勢力賽只有線上賽,沒有線下賽,百人團隊賽也是如此,二十人團隊賽只在全國賽上進行線下比賽。

從五人團隊賽開始,隨着人數的增加,戰術變得越來越重要,在第一屆勢力賽上,有一個不出名的中型公會竟然進入前四,靠着就是會長的非凡的指揮能力。

暗月公會在成員實力普遍低於對手的情況下,戰勝一個個強大的公會進入前四,一舉拿下數千萬獎金。

使得各大公會加重對指揮人才的培養,指揮人員可以實力不強,但是必須對遊戲非常瞭解,具有優秀的指揮能力。

在第一屆勢力賽結束後,追夢公會、自由公會等衆多大公會都想要將那位有着非凡指揮能力的暗月公會會長挖走,開價上千萬,卻沒有成功。

藉着第一屆勢力賽,暗月公會打響名頭,獲得更多投資,已經成爲一家成員數量過一萬的大型公會,在去年第二屆勢力賽上差一點打敗上一屆冠軍自由公會進入冠亞軍爭奪賽,今年依舊是勢力賽冠軍的有力爭奪者。

不過其他大型公會在兩年時間裡,也發掘出許多指揮人才,平日裡組織團隊訓練,努力提高指揮能力,與暗月會長的水平在不斷接近中。

暗月公會則着重提升重要成員的實力,以此來提升團隊的整體實力。

在第三屆勢力賽開賽前夕,《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界內暗戰不斷,目標就是攻擊“種子選手”,使得在比賽開始前,讓他們實力下降,導致團隊整體實力下降,其他參賽選手多少增加一些奪冠的希望。

這種情況在第二屆王者爭霸賽單人賽開始前就已經出現,第一屆比賽中獲得名次的選手,又多人遇襲,好幾人身死一次,使得實力下降不少,在比賽中連全國賽都沒有進去,止步州賽。

自從那次開始,各家公會都採取有效措施,來保護自家的參賽選手,防止在比賽前受到重創,不過依舊有翻車情況。

現在《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界中就有專門執行暗殺任務的玩家勢力,接受其他人的僱傭。

不知不覺中,《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界越來越像一個真實的世界,什麼內容都能夠冒出來,雖然衆多公會厭惡“殺手組織”的出現,但是大多數玩家喜歡看到這種改變,大不少沉迷遊戲的玩家在心中將這裡當成真實的世界。

很快,第三屆《洪荒:龍漢初劫》王者爭霸賽勢力賽開賽了,一共有超過一千支參賽隊伍參加比賽,比賽分爲小組賽和淘汰賽,比賽都是在週末兩天舉行,每支隊伍每天將進行一場到兩場比賽,比賽從十一月初開始,十二月中旬前結束。

比賽結束後便是一年一度的《洪荒:龍漢初劫》嘉年華,會邀請今年五場大賽獲得名次的參賽選手、知名公會會長、知名遊戲直播等等人員到現場,其他玩家可以買票到現場參觀。

抽籤入組,小組賽正式開始,純靠運氣,不少有大型公會主力團的小組直接被定爲死亡小組。

需要注意,勢力賽的比賽不會進行直播,各家公會也不會讓自己的成員一邊比賽一邊直播,勢力賽非常重戰術,比賽場地比較大,一場比賽的持續時間少則半個小時,多則超過兩個小時。

若是直播比賽的話,那麼雙方都能知道對手的戰術,這樣的比賽就沒有意義了,其他玩家看不到直播,只能等比賽結束後看視頻。

百人團隊也是如此,不過二十人團隊賽可以進行比賽直播。

玩家們還是比較喜歡看千人大戰、萬人大戰的視頻,有一種直擊戰爭的感覺,和歷史留下來的近代戰爭視頻或者照片相比有着別樣的感覺。

第28章 聲名鵲起第140章 氪金玩家的勝利第292章 口碑爆發!第340章 採訪第109章 遊戲平臺變化第438章 教育和影視第86章 時間差第281章 都在學習成功者第36章 收費之始第95章 經典遊戲合集第214章 《洪荒:龍漢初劫》第415章 楊陽篇第327章 再次分兵第205章 有毒第166章 悄悄上線第314章 《熱血傳奇Ⅱ》和《末世危機》第168章 洪荒體系第331章 走自己的路第183章 簽約第94章 楊陽的人生規劃(下)第309章 沒有主線的先天神靈第221章 爲遊戲研究人工智能第125章 收費模式變革第199章 電信手機互聯網之合作第56章 奇怪的鄙視鏈第318章 100億獎金!第90章 即將上線(萬更求訂閱!)第201章 作品纔是關鍵第137章 內測邀請函第115章 銀河遊戲也要舉辦比賽第303章 智能手機領域的三大陣營第335章 格局第199章 電信手機互聯網之合作第41章 5000萬推廣計劃(求推薦票!)第125章 收費模式變革第313章 成就感第405章 心動行動第392章 千人勢力賽第37章 巨資收購(求推薦票!)第71章 衆多計劃(求投資!求推薦票!)第185章 一大區十小區第56章 奇怪的鄙視鏈第174章 變局第240章 公測在即第292章 口碑爆發!第97章 又一場戰爭開始了第441章 必需品第120章 第二屆第270章 付出與回報第126章 最有良心的公司!第54章 郵箱、錢包、會員第181章 即將到來的風暴第234章 變化第156章 熱鬧的遊戲世界第68章 線上賽第56章 奇怪的鄙視鏈第46章 歷次戰爭第113章 苦笑第19章 高昂的運輸成本第383章 追憶第194章 突然出現的第三方勢力第16章 論壇、聊天室、電子郵箱第175章 學我者生,似我者死第378章 重要的產業第105章 一封信第111章 支付與安全第48章 棋牌遊戲上線第90章 即將上線(萬更求訂閱!)第48章 棋牌遊戲上線第296章 新的遊戲平臺?第40章 高端網吧第278章 拒絕山寨遊戲第439章 我的空間第324章 新款第403章 蘇悅篇第235章 玩家的故事第164章 玩家們的期待第77章 捧殺!第328章 拉鋸戰第177章 學生與老師第256章 無限流?第291章 紫羅蘭第381章 期待第73章 星火集團(上)第223章 網遊元年第55章 免費+會員(求投資!求推薦票!)第31章 巨頭登場(求推薦票!)第27章 溝通零距離(求推薦票!)第186章 增加服務器!第331章 走自己的路第374章 對手的動作第169章 良莠不齊第60章 買一個電子郵箱第37章 巨資收購(求推薦票!)第232章 研究報告第194章 突然出現的第三方勢力第227章 聚焦獎金池第256章 無限流?第294章 複製過去第168章 洪荒體系