第557章 媒體測試

雖然傑斯特是在南加大的教室裡面回答的問題。

但是,很快,關於他在教室裡面說的那些話還是不脛而走了,很多遊戲媒體都刊登了傑斯特的那些回答。

當然,都是來自於當時在場的學生的轉述。

然後,就是火星娛樂主動發力,全面的開始了關於《異域鎮魂曲》的推廣計劃了。

推廣計劃是要花掉不少錢的。

一般來說,像是這種dnd遊戲很少會有發行公司願意這麼大花血本的進行營銷宣傳的,但是,這畢竟是傑斯特的遊戲,風行發行公司曾經做過一份調查,那就是傑斯特做一款遊戲,你如果對它一點了解都沒有,那麼你還會買它嗎?

令他們意外的,一共有超過十萬人蔘與了這項調查。

都是一些經常購買火星娛樂的遊戲的玩家,最終的結果更是令他們意外,竟然有超過一半的玩家表示,只要是傑斯特製作的遊戲,不需要知道是什麼,都要先買回來在說。

這個數字太可怕了。

而維真娛樂方面也在第一時間得到了具體的消息。

當時理查德.蓋瑞特還在跟他的手下們在開發者《艾伯倫傳奇》,這款遊戲因爲有着《創世紀》的技術打底,所以在開發上面遇到的難題並不算多,所以也是進展很順利的,不過因爲在立項的時候,在考慮題材的時候比《異域鎮魂曲》玩了足足一個月的時間,所以,現在這款遊戲還沒有完成製作。

不過在年底之前完成,難度應該不是太大了。

“什麼?火星娛樂開始在大範圍的宣傳《異域鎮魂曲》?而且還有邀請媒體參與內部測試的事情?”

聽到公司裡面員工的彙報,理查德.蓋瑞特狠狠的皺了皺眉毛。

這對他來說,可不是什麼好消息。

要知道,他可是剛在之前的採訪裡面吐槽過對方對於美式rpg遊戲的開發不尊重的,沒想到對方轉手就給了他一巴掌。

“理查。你不用擔心。”

反而是理查德.蓋瑞特的下屬有自己的看法:“你想想我們開發dnd遊戲都多麼的困難,想要在dnd的那無所不在的規則下面開發出新東西實在太難了,我們有了那麼多經驗,開發《艾伯倫傳奇》還是小心翼翼的,而像是傑斯特.李的團隊,大多是第一次開發這類遊戲,他們又怎麼可能開發得出比我們還要好的遊戲。”

這番話也讓理查德.蓋瑞特稍稍安了一下心。

“但是,對方畢竟是傑斯特.李啊……”但他還是小聲的嘟囔了一句。

傑斯特.李在遊戲業內創造的那些奇蹟實在是他過於深入人心,沒有任何一個人敢於小看他在遊戲開發上面的才華,那真的是天下才華一共一石。傑斯特獨佔八斗。其他人共分一斗的節奏。

也就是在自己的專業強項,dnd遊戲大製作與開發中,理查德.蓋瑞特纔有點信心跟對方掰一下手腕。

要不是在美式prg裡面,不用說讓他跟傑斯特掰手腕了。

甚至傑斯特都不會把他當個正兒八經的對手。

理查德.蓋瑞特的屬下還是看出了自己的上司的擔憂,便繼續的安慰着說道:”傑斯特.李的確是厲害,但是,他也只是個人,不是神,他不可能無所不能。也不可能將不可能變成可能,你想想我們花費了多少努力,才能夠製作得出這種水平的dnd遊戲,你就知道。像是《創世紀》這一種級別的遊戲,就絕對不是憑着一羣愛好者就能夠開發出來的。“

”希望如此吧。“

雖然在外面面對媒體的時候,理查德.蓋瑞特對着傑斯特.李不屑一顧,實際上。在私底下,他對於傑斯特是無比畏懼的,因爲傑斯特的成功。實在是太輝煌,太令人矚目了。

隨着宣傳的範圍逐步的擴大,以及火星娛樂一年一次的嘉年華的臨近。

終於,火星娛樂向着超過二十家媒體發出了自己的邀請。

甚至,還有三個網上的遊戲論壇。

這在所有的遊戲公司邀請測試媒體來測試的時候,這還是屬於首次,當然,傑斯特也沒有忘記那些南加大的學生,通過抽籤的方式,隨機的選出了十個學生跟這些媒體來一起參加的這一場測試。

當然,在測試之前,各大媒體是需要簽署一個保密措施非常嚴格的協議的。

這個協議禁止各大媒體,在嘉年華開幕的那一天之前,提前散步關於《異域鎮魂曲》的劇情方面的消息,否則的話,是需要賠償非常可怕的賠款的。

整個測試在一個被單獨的隔離出來的封閉房間裡面進行。

每一個進入這個測試房間的人都要接觸簡單的搜身,以保證沒有任何的錄像設備,雖然也不大可能存在這麼小的錄像設備。

每人一臺電腦,在電腦裡面就安裝着《異域鎮魂曲》這款遊戲的完整版。

機箱上面沒有絲毫的接口,也就是說,各大媒體不可能通過任何手段,從硬盤當中拿走《異域鎮魂曲》的拷貝。

雖然遊戲是完整版,但是參與測試的時間,只有短短的十二個小時。

十二個小時之後,遊戲的測試時間就會結束,而且,這十二個小時是連續的十二個小時,並不是分開的,也就是說,從測試開始,一直往後拖十二個小時,都是測試的時間,但是十二個小時過之後,測試時間就會結束。

也就是說,如果你想要完整的體驗一下劇情的話,那恐怕就要忍者睡意來進行遊戲了。

因爲遊戲測試開始的時間,是晚上十點到早晨十點。

傑斯特跟開發組通過監控設備觀察着測試者在玩遊戲的反應,不時的記錄下一些東西來,馬克.塞尼也在場,他也在靜靜的看着監控設備當中的玩家都反應。

實際上,馬克.塞尼是這種封閉測試的專家。

在傑斯特的記憶中,在原本的世界當中,馬克.塞尼在正式的提出塞尼理論之前,就在洛杉磯經常的搞這種,邀請玩家來玩遊戲的封閉測試。

也不需要玩家寫什麼測試報告。

馬克.塞尼只需要在一旁觀察每個玩家在玩遊戲的時候的反應,就可以對遊戲做出很準確的修改,是遊戲更加的好玩,更加的讓玩家們所接受,所以,這一次的測試,傑斯特也將馬克.塞尼叫了過來。

看看《異域鎮魂曲》還有什麼地方可以修改一下的。

不過,在傑斯特心裡,現在的這款《異域鎮魂曲》,除了畫面不如他當時玩的那一款,其他的,都不遜色,而且還略有超出,畢竟,自己的這款《異域鎮魂曲》是有了克里斯.阿瓦隆的那款《異域鎮魂曲》的整個劇情大綱來完善起來的。

有着比原本更加豐富的多的分支劇情。

而《異域鎮魂曲》本身就是一款靠着這種劇情來取勝的遊戲。

從監控室的畫面上的反饋上面看,測試者的臉上都露出了不可思議的神色,很顯然,他們都被這款遊戲給震撼到了。

雖然,簽署了保密協議,不能夠泄露劇情以及其他的一切從測試當中得到的具體的消息,但是,對於這款遊戲的評價,火星娛樂並沒有禁止,畢竟,這也是他們邀請這些媒體來測試的原因所在。

而這也是現在關注這款遊戲的玩家們最關心的話題。

很快,在測試結束後的第四天。

gamer這家參與測試的媒體就在自己的最新版的刊物上面,發表了他們對於《異域鎮魂曲》這款遊戲的評價跟看法。

“我們覺得,這是一款可能絕大多數人需要查着字典來玩的遊戲,因爲劇本容量實在是太大了,非常非常非常棒的故事,絕無僅有的!”

這個評價不可謂不高。

頓時就引起了軒然大波,有很多的玩家立刻就表示了自己的不滿,什麼叫需要查着字典來玩的遊戲,難道是說我們都是文盲,連字都不認識嗎?實際上,這還真不是gamer亂說的。

要知道,英文的單詞跟漢語的字組詞是不同的,漢語你只需要認識兩千個常用漢字,幾乎所有的報刊雜誌你都可以通讀,但是英語是不可以的,兩千個單詞屁用不慣,在國內也就是初中水平。

甚至,在美國,一個大學畢業生的詞彙量,還達不到通讀主流報刊的水平。

想要流暢的閱讀紐約時報或者泰晤士報的政治板塊,起碼需要一萬以上的詞彙量,這可不是一個普通的美國人能夠擁有的。

所以,這家媒體纔有說,這是一款需要查字典來玩的遊戲。

不過這件事引發的玩家抗議事件還沒有結束,第二家參與測試的媒體也立刻的發出了自己的評論。

“雖然我們不吃不喝不睡的體驗了十二個小時,但是還沒有完成這款遊戲的三分之一,它非常的耐玩,這是一個有深度,內容豐富,絕妙的寫作水平的rpg,毫無疑問的,這款遊戲將會開創一個偉大的遊戲系列,如果要打分的話,我給十分,這是毋庸置疑的!”

這是來自於pcgamesn的評價。

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