第613章 見面

剛剛結束了十幾個小時,橫跨太平洋的飛行是非常的疲憊了。

來到了酒店的房間之後,巖田聰就感到一陣深深的睡意,之前在車上的時候,他還沒有這種感覺的。

他躺在牀上,雖然很想睡覺,但是不知道怎麼的,無論如何,他都沒有辦法成功的入睡,腦海裡面有着無數的紛繁雜亂的想法,他也不知道這是什麼原因,明明已經非常疲憊了。

所以,他在牀上仰面躺着,眼睛看着天花板,回憶着自己的一些往事,希望這樣能夠有助於他的睡眠。

實際上,他能夠走上游戲開發的這條道路,極有偶然,也有必然,但更重要的是,這是他當初的一個選擇,後悔嗎?巖田聰這樣的質問自己,然後他默默的搖了搖頭,雖然現在他的職場生涯似乎是陷入了困境,但是,後悔,他是絕對不會後悔的,因爲他是真的熱愛這個行業。

自己是什麼時候對遊戲開發感興趣的呢?

巖田聰在腦海裡面不斷的回憶着:大概是高中的時候吧。

那個時候,自己剛剛接觸了惠普產的電腦hp-65而對編程產生興趣,自學編程後將自制的遊戲送到惠普公司,竟然讓對方大爲震驚,甚至還送給自己很多意想不到的禮物……

想到自己青少年時期的那些豐功偉績的時候,巖田聰也不由得笑了起來。

之後呢……

自己的第一臺電腦是大學一年級吧,有些記不清楚了,好像是pet-2001這個型號,就是那個時候他開始努力的鑽研編程,尤其是6502的彙編語言,更是自己研究的多的東西,本來自己也沒有想要將遊戲當做一生的事業的,當時自己就是覺得做遊戲好玩,不過一次偶然的機會知道了《太空侵略者》的大獲成功。

才讓自己將其當做自己的畢生事業。

想着想着,巖田聰也苦笑了起來,說起他畢業後的工作經歷,也是曾經跟跟家裡人搞的很僵的。

畢竟,自己是北海道人,不是那些東京大阪的大城市出來的,所以家裡人對於這種新生事物的接受程度並不高,當自己畢業後決定去hal研究所工作,進行遊戲開發的時候,自己的父親得知了對自己大發雷霆,當時自己跟他們整整半年沒有說過一句話。

現在想想,他們未嘗不是爲了自己的未來考慮呢?

要是自己當年不選擇去hal研究所,而是選擇去一家其他的什麼大公司,可能,現在自己也不會被這麼多事情困撓着吧?

不過自己在hal的工作也很順心,除了最近任天堂選撥剝離遊戲業務的話,當時因爲懂6502彙編的人很少,所以,從高中開始就研究6502彙編語言,在上面造詣很深的自己深受重要,負責了很多的重要項目,也很被重視,原本山內溥先生打算將hal研究所正式的變成任天堂的子公司的。

但是可惜……

想着想着,巖田聰也想到了現在山內溥的境地,也不由得嘆息了一口氣。

當一個人開始回憶的時候,通常是很容易的靜下心來的,而一個人一旦靜下心來,也是很容易的睡着的,原本還在苦惱自己怎麼沒有辦法入睡的巖田聰也沉沉的睡去,畢竟,任誰經歷了十幾個小時的跨越太平洋的飛行,是不可能不筋疲力盡的。

火星娛樂總部。

傑斯特放下了電話,電話是gdc組委會打來的,告訴他巖田聰已經安排到酒店下榻了。

沒錯,這一次邀請巖田聰來出席gdc的就是他。

說起來這也是一個例外。

他也是一次很無意的情況下,在詢問宮本茂的《塞爾達》新進度的時候,無意中詢問了一下,宮本茂招攬的那些之前在任天堂的員工,有沒有一個叫做巖田聰的。

因爲在傑斯特的印象當中,巖田聰作爲一個程序員出身,同時也是製作人,也出過fc上面像是《氣球大戰》這樣的經典遊戲,所以,應該是很有名氣纔對,不過很可惜,宮本茂聽到了傑斯特的問話之後,略微思考,然後就搖頭回答,他並沒有聽過這個人物。

然後傑斯特仔細的一想,也就明白了,原本歷史上,巖田聰之所以是跟宮本茂的短息很近,是因爲原本宮本茂在開發超馬的時候,在程序方面出了一些問題,任天堂本部的人沒有辦法解決,正好hal研究所有一個程序員,對於6502彙編很有水平,而fc也是採用的6502的cpu,所以,這纔有了交集。

不過這個世界,任天堂已經沒有超馬了。

所以,冥冥當中的蝴蝶翅膀,也就是這樣開了一個玩笑,原本是好友的兩人,竟然沒有什麼交情。

然後,傑斯特讓人一番調查之後,才知道現在的巖田聰還在hal研究所,並且,這家任天堂投資成立的遊戲研究所,正處在關閉的邊緣,基本上,最晚幾個月內,就會有消息。

所以,傑斯特這才讓組委會對巖田聰發出了這份邀請,而他也希望跟巖田聰好好的談一談,他希望得到巖田聰這位干將。

因爲,巖田聰在未來的成就,真的是非常的了不起,非常的卓越的。

在任天堂最危難的時候從傳奇社長山內溥的手裡接過了社長的大旗,當時任天堂因爲ngc的慘敗,讓整個公司內部鬥士跟士氣都跌入了谷底,而像是當時任天堂的二號人物,老社長的女婿荒川實,北美任天堂建立的最大功臣,竟然提出了把遊戲業務賣給微軟這樣的建議,更是有一批支持者。

這個言論終於讓山內溥對荒川實忍無可忍,將其踢出了任天堂,然後讓當時只是一位部長的巖田聰接掌任天堂社長的大位。

這是一個非常冒險的舉動,用一個無名小卒,接掌電子遊戲界,最偉大的一家企業?

他能行麼?

事實證明,巖田聰真的是那種可以做到挽狂瀾於既倒,扶大廈於將傾的人物,wii跟nds的銷量奇蹟,讓任天堂重新回答三巨頭的行列,巖田聰在其中起到的關鍵作用,可以說是至關重要的。

可惜的是,就是他的英年早逝了。

想着想着,傑斯特又給組委會撥去了一個電話,在電話裡面,傑斯特希望他們聯繫一下巖田聰,如果明天對方有時間的話,他想要跟對方見上一面,交談一些遊戲開發上面的事情,而且,是以遊戲設計師跟遊戲設計師的身份進行的。

實際上,傑斯特對於hal研究所還是有所想法的。

既然這個研究所現在沒人想要接盤,那麼他就接過來好了,在原本的歷史上,hal研究所,在被任天堂重組之前,的確是缺乏太出名的作品的。

但是,在原本歷史上面的九一年,任天堂重組hal研究所,將其收編爲自己的子公司,巖田聰出任當時的hal研究所的所長之後,hal研究所真的進入了產品井噴期,當時他們做過很多經典的遊戲,最著名的,可能就是在二十年後,依然有着極爲強大的競爭力的《星之卡比》跟《任天堂明星大亂鬥》。

這兩款遊戲,跟《氣球大戰》一樣,都是巖田聰還是設計師的時候設計出來的作品。

當第二天,睡了一整天,終於從疲憊,時差當中回覆了點元氣的巖田聰接到了gdc組委會方面的通知,火星娛樂的創始人,也是他非常敬佩的設計師,傑斯特.李,希望在晚些時候,跟他共進晚餐,並且,傑斯特.李,還希望雙方就設計師與設計師之間,進行一次關於遊戲開發的討論。

當巖田聰剛剛接到這個通知的時候,他還以爲自己出現了幻聽。

他直接瞪大了眼睛,張大了嘴巴,有些不敢置信的再一次的詢問一遍,然後,在得到跟上一次絲毫不差的回答之後,他才意識到,剛纔他聽到的東西是真的。

“傑斯特.李的親自接見?”

“難道邀請我來參加gdc的竟然是傑斯特.李?”

“但是,傑斯特.李怎麼會知道我這個無名小卒的?按道理來說,自己根本就沒有道理被這樣的大人物關注到啊?”

巖田聰的腦海裡再一次的變得紛亂如麻起來,他無論如何都想不到自己是如何被這樣的大人物注意到的,他最有名的東西,就是在fc上面的那個《氣球大戰》了,不過這個遊戲在他看來,還是有些青澀跟幼稚的,根本就沒有辦法跟同時代的那些,傑斯特.李的偉大作品相提並論。

見面的時間是在晚上八點鐘。

因爲傑斯特這幾天要處理對方事情很多,所以,只能夠八點鐘才能夠抽出一點時間來見面,但儘管如何,傑斯特還是給見面的時間整整的安排了一個小時,這是極爲少見的。

甚至,就連傑斯特的助理都有些不明所以,他們無論如何都看不出來,這個名不見經傳的日本人,竟然值得自己的老闆,拿出一個小時的時間來跟他見面?要知道,就損失甲骨文的總裁埃裡森要跟傑斯特見面,傑斯特當時也不過才抽出了半個小時罷了。

第200章 魂斗羅發售第198章 不服輸的任天堂第111章 如何賣顯卡第473章 西木頭第597章 Interplay第160章 飛機上工作第191章 三百三十萬套第331章 德州儀器的晶圓項目第366章 難以說服第245章 伎生宴第512章 E3之前第542章 我加入第178章 尋找湯姆·克蘭西的繼任者第853章 消息第385章 面試第67章 激戰之城第402章 RTS第767章 ‘時代’的真面目第138章 即興創作第593章 很特別的想法第725章 邁克·埃斯納第51章 地產大亨第707章 光環第182章 討論會第772章 完美無瑕的遊戲第651章 抽象概念第397章 各種猜測第300章 《雷神之錘》的第一幅地第481章 賭局第491章 驚人的數字第827章 消息第52章 超級巴洛特利第350章 另一家遊戲雜誌第94章 再遇李健熙第404章 來自波蘭的少年第631章 鐵拳第407章 收回資金第816章 邀請測試第529章 我想做一款藝術品第694章 刀劍封魔錄第858章 解釋第615章 葉明璋第40章 你敢跟我打賭麼?第26章 白狼第243章 李秉哲第14章 給卡馬克一個工作第490章 要賣光了第272章 加入第577章 真的不是在開玩笑嗎第743章 曼聯國內行?第308章 六人聯機對戰第484章 抗議者第653章 更加深入第61章 畫師第804章 一個小兵需要什麼背景故事?第524章 所謂的破解第462章 到達韓國第137章 做一款獨樹一幟的RPG遊戲第33章 專訪第541章 我能得到什麼第646章 索尼跟世嘉的反應第199章 秘密進行的研發計劃第717章 生下來吧第461章 交談第174章 跟桑迪·威爾的再見面第140章 去日本第22章 坑爹的系統第751章 等新主機發售之後第795章 目標羣體第101章 暗榮跟電友社第881章 一個叫達克·克洛斯的玩家第147章 潛龍諜影第48章 廉價的內存片第784章 二選一第439章 未來的體感遊戲第651章 抽象概念第704章 新世代第230章 銷量爆發的DQ第263章 第一人稱射擊第473章 西木頭第215章 迷惘第591章 質問第490章 要賣光了第415章 第三方開發公司第645章 公佈第435章 求婚第639章 《影之刃》發售第326章 雷神之錘的畫面風格第320章 每人一千美金第853章 消息第24章 桑迪·威爾的邀請第766章 Dreambox3第771章 必須要比對手出色很多第101章 暗榮跟電友社第253章 紅外通訊第186章 《塞爾達傳說》問世第687章 質疑第113章 測試結束第441章 現在還不是時候第140章 去日本