電話並不是程俊打來的——這讓劉翔頗有些意外。
“請問是中游的劉翔先生麼?”電話中,一個沉穩的聲音響起。
皺皺眉,劉翔盯着號碼思索了片刻之後放棄。
“是我,請問您是?”
電話那頭的聲音輕快起來:“我是騰訊的馬化騰。”
劉翔一怔!馬化騰居然會親自打電話到自己的辦公室?難道準備和自己吵架來了?
“前幾天由於身在美國,未能與劉先生當面談判,實在抱歉。”語氣依然是聽不出半點有想和劉翔吵架的衝動,甚至,還有些誠懇。
“哦,呵呵。”劉翔不自覺的笑了。
本來,劉翔就是一個熱血年輕人。說白了,他最見不慣的就是擺譜,他也不會擺譜。上次與王翰談判的時候的怒氣,完全是因爲王翰的態度和決議讓劉翔憤怒。不過到現在,冷靜下來的劉翔已經徹底的忘記了那次的不快,轉而把全部心思放在了收購上和對未來騰訊的把握上了。
能得到馬化騰的親自道歉,對劉翔來說,已經很滿意了。
“說哪裡話,馬先生公務繁忙,沒有時間是正常的。”劉翔呵呵的笑着,隨後又覺得這句話有些不妥。
果然,馬化騰也在電話中笑出聲來,“劉總難道還在爲三天前的怠慢而生氣?”
“哪裡哪裡……愉快生活輕鬆工作向來是我的信條。馬總有事麼?”
“哦,其實也沒什麼大事,騰訊團隊放棄回購IDG手中的股份。”語氣很平靜的說出放棄二字,馬化騰接着道,“我們希望,騰訊能夠在團隊與中游的共同努力下成爲世界一流的即時軟件!”
奇了怪了!
馬化騰的平靜語氣讓劉翔詫異不已。
“準確的說,是劉先生的那份報告讓我們團隊下了這個決心。”說着,馬化騰笑了笑,“雖然換了主人會讓我們開發團隊在心理上難以接受,但對於騰訊來說,如果新主人能夠讓她更好的發展,給她一個美好的未來的話,我想,在數年以後,我們再回首的時候感到的更多是欣慰。”
“爲人父母的,總是這樣的心態。”劉翔輕輕的笑道,“馬先生,我向你保證,中游並不會做出違背騰訊開發團隊意願的限制行爲——除非騰訊的團隊偏離了市場目標。”
“但願如此。”
……
兩大巨頭在笑談中結束了關於QQ命運的一通對話。掛斷電話之後,劉翔才發現,原來自己嘴角持續的笑意已經讓自己的臉部變得有些僵硬。
好半天回過神來,劉翔開始慶幸自己在最後把那份長達三頁的市場分析以及對騰訊日後發展方向的判斷丟到了桌子上。
事實證明,劉翔的“前瞻”策略再一次獲得了成功。
把這個好消息通報給了席小丁等元老之後,劉翔開始審視起目前中游的現狀來。
除了傳統的網遊之外,目前的中游已經拉開了三條產品線。
第一個,自然中游一手重金打造的17w.——專業的網遊門戶網站,如果說在一年前玩家們還是完全靠網吧網管的推薦來選擇遊戲的話,那麼現在,沒事就到17w上面看各大遊戲評測和找新遊戲測試漸漸成了玩家的習慣性行爲——通過鋪天蓋地的網吧宣傳和地推廣告以及車身廣告等傳統,17w已經深入了每一個玩家的心中。
第二個,則是在悄然無聲中進行的17m……取意“一起買”、“一起賣”。可以說,這個17M完全實在無意中被搞出來的——劉翔原本的打算是建立一個專業的遊戲中虛擬物品的交易的平臺。然而,諸多的制約因素和遊戲公司本身的立場並不允許中游介入到玩家之間的線下交易——需要說明一點的,是中游國際一直在爲虛擬物品的合法性做着努力——對於遊戲公司來說,這是一個及其不能理解的事。然而在劉翔看來,虛擬物品的法律地位遲早會得到承認。與其讓玩家和市場來推動,不如中游一開始就採取高姿態配合玩家的呼聲,反正中游一貫的信念都是玩家至上▲虛擬物品的法律地位,是最能體現這個理念的了。
所以,在後來開發出了和日後的支付寶一樣的“安付寶”(這個名字總會讓人響起安爾樂和護舒寶……)之後,劉翔乾脆就讓馬海光成立一個網站運營團隊,專門進行C2C平臺的運營——除了劉翔,誰也無法預見這個市場在日後會有多麼的龐大……
最後一個,便是QQ了。
雖然QQ並不是中游的自主產品,但是在收購了IDG的股份之後,劉翔卻擁有騰訊的表決權和超過百分之五十的收入——天啦!那是一款擁有了中國百分之九十五以上的網民作爲客戶的聊天工具!
即使不要騰訊給中游帶來任何的收入,這個數字和比例,都足夠讓世界爲之側目了!
再接着……劉翔在紙上寫下了三排文字。
而其中一排,被劉翔打了上大大的一個勾。那自然就是主機開發了——主機開發,必定會牽扯到第二排的單機遊戲,而第二排的單機遊戲,將不可避免的實現劉翔的另外一個目標,也就是第三排的電子競技。
電子競技和單機,是相互相成兩個領域。如同席小丁所言,世界上沒有國界的遊戲,就是戰爭和競技遊戲了。如果中游想立足世界的話,就必須在這兩個上面下功夫。戰爭題材的網遊,已經由劉翔簽字正式立項,由聶小妖負責主要策劃,席小丁給於配合——對於創意性人才的成就,席小丁向來不會貪功的。
而競技類的遊戲,劉翔的打算還是等meteor引擎出來再說,並且,在單機方面,除了席小丁還稍稍O之外,其他人基本上就是外行了。這還得等到明年,看能否順利的把西木頭的人馬一鍋端才能做最後定奪。
不過劉翔現在還是有些猶豫。要不要在現在就着手介入到電子競技活動的創辦中呢?
自2000年以來,到今年,WCG已經徹徹底底的成爲電子競技比賽的盛世,同時更加穩固了遊戲產業在韓國的地位。甚至對於中國,對於向來以浩命自居的CCTV都產生了影響!可以說,WCG是絕對成功的一個賽事,它已經當之無愧的成爲了競技遊戲中的世界盃。
然而,WCG的主辦方卻讓劉翔頗爲頭疼。在目前,如果需要借用電子競技來提高國際知名度的話,無非就兩種選擇,要麼投資WCG,獲得在中國的舉辦權……要麼就是自己創辦一個新的競技項目!
這可能麼?