跟夢境記憶中,採取ABC-CBA這種往返式的遊戲流程不同,楊晨在尼祿的故事裡面,採用的就是雙線模式。
玩家能夠操縱尼祿,同時也能夠操縱但丁。
尼祿的話,需要玩家一點點解鎖新的技能。
而但丁,則是完全體的形態。
玩家控制着但丁,其能力將會全部解鎖完畢,玩家不用再去解鎖。
因爲沒有那個必要,玩家本身已經體驗過但丁這個主角了。
從什麼都不會,然後到解鎖了各種各樣牛逼的連招技能。
可以說通過學習新的技能,給玩家增加帶來的瞭解已經屬於雞肋了。
同時因爲玩家已經完全在之前的遊戲本體內容裡面體驗過了但丁的技能能力。
也沒有了那種收穫帶來的反饋感。
這種情況下要是再讓玩家去重新解鎖一遍技能,那反而是一種受苦的設定。
其次還讓玩家有些齣戲的感覺。
明明我都已經成爲那麼牛逼的魔劍士了,怎麼還要從頭再來學一遍技能?
這種感覺就像是玩《巫師:狂獵》一樣,我明明已經是那麼牛逼的獵魔人了,怎麼一個水鬼跟食屍鬼就能把我幹翻?
但不同的是《巫師:狂獵》是一款RPG遊戲,升級體系是不可避免的,因爲那樣反而會讓《巫師:狂獵》變得更糟糕。
而《鬼泣》則不同,因爲這是動作類的遊戲。
遊戲的玩法模式就在於動作打擊上面。
所以讓但丁直接擁有完整的形態反而能夠讓玩家對《鬼泣》的沉浸感更提升。
而對於體驗《鬼泣》DLC內容的玩家,更多的還是將目光投向了尼祿這個角色。
對於大多數玩家,他們也好奇爲什麼在新的故事裡面。
會選擇尼祿,而不是但丁。
一開始的話,他們想的是可能但丁已經功成身退,將未來交給到年輕人的手上了。
但進入到遊戲中後卻發現並不是這樣的。
在尼祿擔任角色的時候,但丁同樣也有着很大的戲份。
甚至一上來就給玩家展現了一個他們十分熟悉的傳捅項目。
而且比原來玩的更刺激,直接被釘在了斯巴達的石像上面。
這些都證明了一件事情,那就是但丁寶刀未老,爲什麼會將主角設定成了尼祿呢?
這是讓很多玩家疑惑的事情。
不過伴隨着遊戲劇情的推進,很多的秘密也被一一解開了。
魔劍教團,其存在目的是斯巴達不在人間時保護人民不受惡魔傷害,雖然掌管的地區只有Fortuna。
但現任教皇Sanctus爲了成爲新的救世主,企圖利用惡魔物質來製造‘救世主’,用閻魔刀的力量打開地獄門而召喚魔物,再啓動‘救世主’消滅出現的魔物,這樣就又可以讓他們魔劍教團獲得人民的信任,並實現穩固的統治。
而但丁就是接受了蕾蒂的委託,纔來到了Fortuna。
“跟維吉爾有關!”
操控着尼祿,一點點揭開遊戲背後的故事,來到了地下室中遭遇到了一個長得超醜名爲阿格納斯的角色暗算,尼祿被釘在了牆上。
而就在尼祿陷入瀕死狀態時,一股強大的力量從尼祿的身體裡面覺醒了,屬於維吉爾的閻魔刀,這時候彷彿也感應到了什麼修復並回到了尼祿的手中。
這時候在尼祿的背後,出現了一個藍色的幻影,如同惡魔一樣。
這時候的尼祿變得有些暴虐,他呢喃着:力量。
這個時候的他渴求着力量,渴望着力量。
這種狀態的尼祿讓陳旭瞬間想到了一個角色。
但丁的哥哥:維吉爾。
背後那藍色的惡魔,還有這渴望力量的信念,以及閻魔刀,都讓陳旭想到了維吉爾。
但不同的是,維吉爾只是單純的渴望着力量,甚至他自己都不知道,他渴求力量要去做些什麼。
而尼祿則是有着很明確的目標,他渴望着力量,甚至爲了力量甘願變成惡魔。
但他所做的這一切都是有明確目標的,那就是守護。
守護她的愛人,她青梅竹馬的姬莉葉。
不過擁有着閻魔刀,並且覺醒了力量的尼祿還是沒有能夠敵得過教皇。
在教皇意識到尼祿身上的氣息後,立刻便打算放棄但丁,改以尼祿爲‘救世主’的能源,並將姬莉葉捉走作爲人質,而尼祿反抗之時卻不幸被‘救世主’捉住,克雷多則在救他們時被教皇殺死。
這個時候由玩家熟悉的但丁,則又是出場作爲最後擦屁股的存在了。
破壞魔界之門,還有去拯救尼祿。
已經變成中年大叔的但丁,又一次要成爲真正救世主一樣的存在了。
“所以這個教皇,將目標轉移到尼祿身上,不是因爲尼祿有惡魔的氣息,更適合作爲這個雕像的能源,而是單純打不過但丁吧?”看着但丁輕鬆將魔界之門毀滅的動畫過場,以及暴虐救世主的樣子,陳旭摸了摸下巴進行着猜測。
故意設計陷阱讓但丁自投羅網,然後等丁叔來了發現打不過,就只能將目標對準尼祿了。
畢竟柿子要挑軟的來捏啊。
控制着依舊很騷的但丁將在教堂地下獲得的閻魔刀,用子彈打入了救世主的體內,將剩下來的事情交給尼祿來解決。
使用着之前一直隱藏的惡魔之手,尼祿一把捏爆了救世主的腦袋,並將教皇給親自擊殺後。
但丁則是意有所指的將閻魔刀送給了尼祿。
看到這一幕的劇情,陳旭眉頭一皺,頓時感覺到了不是那麼的簡單。
尼祿跟維吉爾有關係?
還是說得到了但丁的認可,然後選擇將閻魔刀送給尼祿?
一瞬間陳旭心頭涌出了許多的疑惑。
不過接下來陳旭就發現,似乎這個DLC的劇情還沒有結束。
遊戲的畫面還在進行中。
後面還有新的內容?
陳旭先一驚,但隨後又反應過來。
對其他遊戲廠商,可能不是,但星雲遊戲的話,好像這是正常操作啊。
良心的讓人有點害怕。
想想《巫師:狂獵》跟《荒野大鏢客:救贖》這些遊戲的DLC。
嗯,至於《血源詛咒》跟《黑暗之魂》的DLC那就算了吧。