第一千二百三十六章 《傳送門》

與衆不同的FPS遊戲?

聽見楊晨的話,坐在旁邊的林佳一將手中的switch放了下來,同時臉上露出了一絲好奇的表情。

“雙人類型的遊戲嗎?”林佳一有一點好奇的朝着楊晨詢問道。

輕輕點了點頭,但隨後楊晨又輕輕的搖了搖頭:“會擁有雙人配合的合作模式,但卻並不是必須要雙人才能夠進行遊玩的,即便是一個人,同樣也能夠感受到遊戲帶來最純粹的樂趣。”

看着林佳一,坐在那裡的楊晨進行了一個強調。

“雙人遊戲最有趣的地方在哪裡?嗯,拋開跟朋友一起玩的樂趣,從單純的一個遊戲角度出發。”楊晨看着林佳一說道。

大多數的雙人遊戲,其實玩的並不是遊戲,而是一個社交娛樂。

更重要的是跟玩家一起玩的人,而不是遊戲本身的內容。

聽見楊晨的話,林佳一也是雙手拖了拖下巴,眼睛微微眯了一眯。

“關卡設計!”

過了大概幾秒鐘,林佳一給出了一個肯定的回答。

楊晨也是點了點頭。

關卡設計。

大多數的雙人類遊戲就是基於這一個設計理念進行。

可以說雙人模式的遊戲,其本質就是關卡設計爲驅動的遊戲。

但這一類的遊戲,如果將雙人模式去掉,其實就又會發現,這些遊戲真的是平平無奇,其中的一個關卡設計就只是那個樣子而已。

可有一些所謂的雙人遊戲則不一樣。

例如《超級馬里奧奧德賽》,即便不是雙人玩,《超級馬里奧奧德賽》中的一個關卡設計也堪稱巧妙絕倫。

這就是注重關卡設計類的遊戲,跟雙人遊戲最大的不同點了。

前者注重的更多的是關卡內容上的一個體驗,玩家需要用自己的操作,用自己的聰明才智去化解一個個難題。

甚至同樣的一個難題,雙人模式跟單人模式是擁有不同的解決方法。

而更多的雙人遊戲,只是單純的爲了雙人而雙人。

當然這並不是說雙人模式就一定不好,只是相對於遊戲本身的一個內容,更多的雙人模式遊戲,可以定義爲社交類遊戲。

他主打的不是遊戲內容的一個屬性,而是玩遊戲的兩個人。

“的確如此。”聽着楊晨的話,林佳一也是輕輕的點了點頭。

也沒有什麼孰優孰劣,畢竟本質上的屬性是完全不同的。

“不過楊總,你說的與衆不同的FPS是怎麼個意思?”林佳一有些好奇的看着楊晨。

“知道宇宙蟲洞嗎?”楊晨笑了笑看着林佳一。

“當然。”有點懵逼,林佳一還是輕輕的點了點頭。

“理論上,蟲洞是連結兩個遙遠時空的空間隧道,就像是大海里面的漩渦,是無處不在但轉瞬即逝的。”

“這些時空漩渦是由星體旋轉和引力作用共同造成的,就像漩渦能夠讓局部水面跟水底離得更近一樣,能夠讓兩個相對距離很遠的局部空間瞬間離得很近,但假設存在一種特殊的奇異物質,同時具有正能量和負質量,那能否創造排斥效應以防止蟲洞關閉呢?”楊晨看着林佳一用手在空氣中進行着一個比劃。

旁邊的林佳一聽得有一點傻愣愣。

怎麼突然聊起關於蟲洞的話題了,這不是在聊新的FPS遊戲的想法麼?

這……這蟲洞跟FPS遊戲有什麼必然的一個聯繫嗎?

聽着楊晨的話,林佳一還是有一些懵,不過卻也悟到了一些什麼。

新遊戲會是一款科幻類的遊戲?

畢竟跟蟲洞這種東西掛鉤的話,讓人印象最深刻的就是科幻類遊戲了。

《光環》的新作?

但也不對啊!

看着有點懵逼的林佳一,坐在那裡的楊晨也是笑了笑沒有繼續賣關子了。

“尋常的FPS遊戲裡面,槍械一般使用來做什麼的?”楊晨笑着朝林佳一問道。

“當然是用來擊殺敵人的了。”下意識的,林佳一脫口而出。

這還用說麼?

槍不是用來擊殺敵人的,難道還是用來奶別人的?

嗯,也不對,例如《守望先鋒》裡面的DJ、安娜這些英雄,他們的槍還真的能夠奶自己家的人。

包括在《噴射戰士》裡面,噴射出來的墨水都是會將敵人給打回老家。

只不過說完後,林佳一看着楊晨的表情,卻立刻意識到不是那麼簡單。

尤其是結合着之前楊晨說的話。

“槍不用來擊殺敵人,製造蟲洞?”林佳一有些不確定的說道。

前面楊晨說了一堆關於蟲洞的內容,又提到了與衆不同的FPS,再結合關於槍械的話題。

那答案也就不言而喻了。

“沒錯,在遊戲中玩家擁有一個可以製造蟲洞,嗯,或者說傳送門的槍,它可以射出藍色跟橙色傳送門,分別代表着傳送通道兩端的出入口,空間通道的長度爲零,通行時間爲零,從這個門進去會立刻從另一個門出來,但是無論何時都只能有一個藍色門和一個橙色門。”

“當傳送槍再次射擊產生的傳送門時,將自動取代前一個同色傳送門。”楊晨說着其中最爲核心的一個遊戲設定。

《傳送門》,楊晨在夢境記憶中看到的一款與衆不同的FPS遊戲。

一款神奇的FPS遊戲。

在遊戲中,玩家需要憑着手中的傳送門槍,不斷射擊打開傳送門,而這把傳送門槍並不能對物體造成直接傷害,整個遊戲也沒有槍械戰鬥場景。

所以跟以往的FPS遊戲不同就在於這一點,遊戲中傳送門槍僅僅是用來解謎通關的一個道具,除了解謎外,沒有任何攻擊力。

當然這種獨特的遊戲模式,也讓人有過爭議,那就是這到底是不是一款FPS類的遊戲。

畢竟它的核心點在於空間解密。

不過在楊晨看來,《傳送門》還是一款標準的FPS遊戲。

只不過遊戲裡面的槍,不再是殺戮的武器,而是解密的鑰匙了而已。

可以說這是一款完全與衆不同的遊戲,遊戲裡面它並不是對玩家的操作,反應進行挑戰,而是對玩家的想象力和空間思維能力發起一次全新的挑戰。

第二百四十五章 傳說中的帶惡人!第二百六十六章 自降熱度(今天2更)第八百四十章 有那麼好玩嗎?第六十二章 有感受,才能做出好遊戲第四百二十五章 即將上線第四百七十二章 楊總,你做個人吧!第九百三十五章 刺客變成傭兵了?第七百六十二章 讓兒子你看看什麼才叫戰神!第六百三十三章 簡單,這遊戲太簡單了!第八百四十一章 下一回合第一千零七十四章 血色狗男女第二百五十章 最浪漫的缺席理由(3更,求訂閱)第一千二百二十八章 男人玩女號怎麼了?誰還不是個妹妹第七百四十二章 《新戰神》第二百九十四章 人均宣傳鬼才?第一百章 新遊戲(求訂閱)第四百七十五章 這有一點點簡單啊第三百三十二章 這遊戲難道還不勵志麼?第四百一十一章 PY一波第五百零五章 別忘了給AI人機加皮膚第三百一十章 買動畫送遊戲?第一百七十五章 生化危機續作與兩款新遊戲第七百七十五章 大逃殺的衍生第四百六十章 做不到,怪我們咯?第三十章 我真不是故意的第八十四章 擠牙膏第八百六十三章 想要開無雙?夢裡啥都有!第一百九十二章 世界觀背景的概念第八十四章 擠牙膏第四百六十章 做不到,怪我們咯?第三百六十一章 我可是很爲玩家考慮的第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界第四百零二章 掌機計劃第九十三章 稚嫩的GDD第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第七百六十九章 直面過去的奎爺第五百八十九章 滾去跟《逃生》《寂靜嶺》做朋友吧!第九百一十二章 更真實的沉浸感第四百七十一章 受死模式第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第六百一十六章 清一色的高評分第五百二十一章 上來就是完全體第一百零六章 演講(三更求訂閱呀~)第四百一十七章 玩家熱議第六百五十八章 一不小心,我們的遊戲內容也泄露了第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第四百四十四章 《黑暗之魂》第七百零八章 到底是誰還在買《GTA》?(提前祝大家新年快樂拉~)第九百四十三章 我這是血賺啊!第九百三十章 今日,我們都是刺客!第五百二十三章 簡化遊戲門檻第一千一百四十七章 《光環》中的英雄第八百零三章 玩家都是倉鼠第一千二百三十九章 單人通關纔是強者,要什麼隊友?第三百九十一章 當主播前,我其實是個軍師第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第九百一十一章 宣傳片第一千零六十四章 部落有人殺低等級小號?第三十章 我真不是故意的第一千二百三十八章 傳送門的惡搞宣傳片第二百二十二章 預告片,預告騙?第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第三百六十五章 《我的世界》第二百九十三章 CG動畫第四百一十一章 PY一波第三百二十五章 萬物皆虛、萬物皆允第二百五十一章 年度最佳遊戲第七百一十四章 光是聽,就充滿了惡意!第一百二十三章 老頭滾動條(三更,求訂閱)第一百一十七章 這遊戲火不了多久了(求訂閱)第三百六十二章 最後不會又成代工的了吧?第四百五十六章 好快的刀第二百四十八章 白激動了?第一千零九十一章 令所有人都能愉快擊飛對手的動作遊戲第七百三十八章 我爲星雲遊戲流過血,流過汗!抱下大腿怎麼了?第三百九十九章 多人模式的情況第七百三十四章 血源詛咒的故事(5K的大章)第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第一百六十四章 MOD計劃上線第七百二十五章 什麼叫遊戲理解?什麼叫遊戲天賦?什麼叫老獵人!第一百五十三章 你們瘋了吧?(3更求訂閱)第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?第三百九十三章 Amiibo玩具盈利想法第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第八百一十四章 令人溫馨的開場第一千一百五十五章 跟《最後生還者》一樣的故事?第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第七百二十一章 精彩的‘獵殺’秀第八百七十七章 這遊戲我擅長啊!第七百五十二章 最高難度不就是位置最高的難度?第一千零七十四章 血色狗男女第五百八十七章 弟弟,全都是弟弟,一點不嚇人!第四百六十一章 取巧式推圖第七百一十一章 我全都給算到了!第一千零二十九章 從英雄到魔王的薩菲羅斯第一千零四十二章 設計理念第三百九十二章 房子?還是監獄?第四百七十二章 楊總,你做個人吧!第九百八十四章 遊戲上線