辦公室裡面聽着徐煜的話,楊晨盯着對方。
自己當初招聘到徐煜的時候,怎麼就沒有發現對方有這才能呢?
“你是怎麼說服林佳一的?之前在開發《上古卷軸:天際》的時候,我也拋出過橄欖枝。”楊晨有些好奇的看着徐煜。
就在剛剛徐煜說,他私下裡接觸過林佳一,對方有意離開網龍跟長安工作室,加入到他們星雲遊戲的陣營裡面來。
這就讓楊晨感覺到很意外了,在此之前共同開發《上古卷軸:天際》的時候,楊晨就已經跟林佳一談過這個事情,但當時林佳一很明確的拒絕了。
而現在徐煜是怎麼把對方忽悠過來的,這就讓楊晨感覺到十分的驚訝了。
“動之以情曉之以理,主要也是因爲對方有野心,而且他也是有條件的。”徐煜笑了笑朝着楊晨繼續說着。
讓林佳一加入到星雲遊戲裡面,並不只是簡單的要求加入到星雲遊戲中,而是作爲一個單獨工作室來進行遊戲的開發,擁有獨立運營的權利。
“當然,沒有任何的問題,但我們需要能夠掌握在手中。”楊晨點點頭,並沒有多少反感。
這個條件並不出乎他的意料之外,他唯一的要求就是即便是自主獨立運營的工作室,星雲遊戲也必須要有所有權跟決定權。
同時出資佔比上面,他們要佔有大頭。
“具體的我會跟他們詳談,到時候我再將相關的消息告訴你。”徐煜點點頭朝着楊晨說道。
“另外漫畫公司這邊,基本上初稿也完成了,你可以着選擇一下。”徐煜朝着楊晨說道。
收購漫畫公司,並且改名星雲漫畫傳媒後,關於其運營方式基本上也要進行改變了。
因爲其漫畫作品面向的不僅僅是普通的漫畫讀者了,還需要考慮到遊戲玩家的受衆。
“算了,我也看不出哪裡好,哪裡壞,還是讓專門的編輯團隊瞭解吧,只要不出現讓遊戲中人設跟劇情崩塌的內容,就可以了。”楊晨搖搖頭朝着徐煜說道:“另外漫畫的話,傳播受衆應該沒有那麼廣吧,真正想要將IP炒熱還是需要動畫化吧。”
對於這些楊晨也不是什麼都不瞭解,至少他明白從知名度上,漫畫作品絕對是沒有動畫化後作品知名度高的。
一些知名的漫畫IP,也都是在動畫化後才被更多的人知道的。
“當然,但得等到後續的《生化危機》劇情展示出更多的內容,僅僅《生化危機》這款遊戲目前表現出的劇情,動畫化內容還稍缺了一些。”徐煜解釋道。
這方面他自然也瞭解過了。
接下來楊晨繼續跟徐煜談論了一些,關於IP化戰略的想法,等到徐煜離開後,楊晨將精力放到自己的工作上面。
不管是IP化,還是什麼化,最重要的還是遊戲作品本身。
伴隨着陸續招聘的新人,楊晨也在着手組建新的內部工作室,進行《紅色警戒》還有《自走棋》兩款遊戲的開發。
而網上玩家們則是已經發現星雲遊戲隱藏的更新內容了
…………
初時《上古卷軸:天際》迎來了一次大的更新,但看了一眼更新內容日誌,還有星雲遊戲的官網,卻並沒有發現有什麼特別的東西。
但進入到遊戲中後,很快玩家們就發現有一些不同的地方了,通過按下ESC之後玩家們發現在系統選項欄裡面,擁有一個線上遊戲的標籤。
玩家通過註冊或者綁定星雲遊戲官方賬號,能夠進入到線上模式中。
而且在線上模式裡面,還有一些特殊的玩法,比如說額外的一些劇情。
玩家們可以自行組隊,然後進行對黎明守衛DLC內容中的,吸血鬼進行狩獵。
還可以共同狩獵野外的巨龍。
除此之外還有戰友團、盜賊工會,黑暗兄弟會跟帝國軍、風暴斗篷軍一系列的玩法。
甚至還可以在遊戲裡面購置房產,選擇僱傭保鏢橫行天際。
如果說版本的《上古卷軸:天際》非常的自由,而在多人模式中添加有社交屬性的元素後,對於玩家而言這變得更加有趣了。
喜歡打怪的玩家們,可以一起組隊從酒館,以及各大主城的吟遊詩人口中,得知某些地方有巨龍、吸血鬼跟惡魔出沒,從而組隊前去討伐。
而喜歡當刺客的玩家們,可以從暗黑兄弟會那裡接受刺殺任務,進行對某個重要的NPC施行刺殺;同樣在戰友團中玩家還可以接受保護NPC的任務。
本身《上古卷軸:天際》的玩家基數放在這裡,楊晨他們在設置這個功能的時候,做了一個很大膽的決定,那就是全球共同匹配。
一部分玩家選擇刺殺NPC,一部分玩家選擇保護NPC,而在這期間延遲爲1min匹配的玩家,將會進入到同一個鏡像戰局,相當於另類的PVP競技模式。
刺殺NPC的玩家們,需要小心不暴露自己的身份,然後靠近NPC將其殺死,遠遁千里。
而保護NPC的玩家們,則是要找出刺客,或者守護在NPC面前讓其不被殺死。
除此外遊戲裡面還加入了很多的小遊戲,比如玩家們可以在商店裡面購買繮繩之類的東西,在野外馴服馬匹參加賽馬。
同時在遊戲裡面,楊晨還參考了一款夢境記憶中3A大作裡的大牌小遊戲,讓玩家們能夠在酒館之類的地方進行牌藝切磋。
不同的種族人物卡牌,不同效果的場地卡牌,跟魔法卡牌,還有標準的回合數,非常簡單有趣的桌遊模式。
當然如果非要說玩家們有些詬病的地方,那就是遊戲裡面有內購系統,且內購所充值的是遊戲中的金幣。
而金幣在多人模式中非常的重要,購買房產,甚至能夠直接在主城裡面購買現成的馬匹,以及從酒館、吟遊詩人口中打探到一些怪物的蹤跡,這都需要金幣。
至於不充值的情況下,金幣如何獲取,要麼通過戰友團、暗黑兄弟會這些完成任務獲取金幣,要麼通過在主城裡面接下怪物狩獵賞金任務,然後去野外獵殺怪物換取金幣,當然還可以選擇在主城裡面跑腿做一些雞毛蒜皮的小事獲取報酬。
簡單來說多人模式,各種多出來的內容,甚至是劇情有點像是DLC。
而玩家想要玩到這些,要麼選擇肝金幣來購買,要麼直接當一個氪金戰士。
對比其他遊戲公司而言,這種做法實際上也非常良心了,不想肝的可以直接買,不想買也可以肝。
同時遊戲中或許金幣的方法也並不在少數,楊晨他們也沒有特意將金幣獲取數量壓低。
完整的體驗多人模式的所有內容,根據內部測試的結果,玩家只需要肝大約50~100個小時就完全能夠解鎖了。
看着網上玩家們對多人模式的讚歎以及一些吐槽,星雲遊戲的辦公室裡面,楊晨的關注點完全不在這上面。
甚至他還有點急。
不應該啊!